就这q🍭
栈一格prince
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xgp版本不是最新的? 左边,xpg 2.2版本 右边steam 2.3.1 怎么更新呢
全武器全词条展示 大家好,我非常喜欢这个游戏,已经游玩儿400+小时,解锁了全部武器全部词条,每把武器词条可以参考我的b站专栏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F2cpnWX8&urlrefer=087b513d27bb7e05d09f3e8d22993200 欢迎添加我psn,Arnold_Braid,一块联机。 最近晚上我在b站直播,欢迎交流
Returnal 6.8日更新(附加翻译) Returnal 3.000.004 Patch Notes – June 8, 2022 Added general stability fixes. Added performance improvements. Addressed game crashing bugs in Co-op. Fixed multiple minor gameplay bugs in Co-op. Other minor fixes. 返回 3.000.004 补丁说明 – 2022 年 6 月 8 日 添加了一般稳定性修复。 添加了性能改进。 解决了合作模式中的游戏崩溃问题。 修复了合作模式中的多个小游戏错误。 其他小修复。
爬塔,恶性bug,打boss不掉血…遇到两次了,还不修
死亡回归returnal,这么棒爽的游戏,居然还有人不知道? 死亡回归/Returnal 长文预警… 目前可以保存游戏,正常退出了! 个人非常喜欢,已经游玩儿近200小时。 但非常受苦,130小时后白金(我比较摸鱼)。 媒体评分都很高,玩家评分不高,主要原因就是这个游戏死亡惩罚太重,导致好多人根本都没玩儿下去。 不过只要放下负担,不要怕死,发现这游戏很舒服,节奏快(主要是读盘快,死得快),根本不会患得患失,会越战越莽。 推荐一波 以下评价都遵从由表及里,由浅及深逻辑(无剧透,请放心食用) 玩儿法: 3D肉鸽游戏,永久死亡模式,每次死亡你都会回到出生地,钱,人工制品buff,道具,武器和武器等级,血条上限都会重置,但是永久道具,资源以太,武器解锁的词条,搜集品如日志,录音,密码等会保留,地图会随机,但敌人还是那些。 游戏共分6大关,2大章,前3关为第一大章,后三关为第二大章,每关一张地图,5个boss,分布在第1,2,3,4,6关;第一大章死亡会从第一关开始,第二大章死了会从第4关开始;打通第一大章自动进入第二大章,自动解锁章节切换,但不能切换6个关卡。武器熟练度决定捡到的下一把武器的等级下限,等级越高,武器属性加点越多,解锁的词条越多,选武器看词条,比等级提升效果要好。 优点: 【1】画面真的棒(比不上地平线2禁域西部,但也是动态4k60帧,至少不会拖后腿,算是第一款3D肉鸽游戏); 美术风格很独特,很符合外星球的环境设定,怪物设计类似电影明日边缘里的怪; 3d弹幕的粒子特效也很棒; 光影和拍照,个人非常喜欢; 【2】手柄体验:适配PS5手柄,包括震动反馈,自适应扳机,3D音效。震动反馈很细腻,包括走路,跑步,钩爪牵引,传送,雨滴落地都有震动;自适应扳机分半按和全按,有不同的武器效果;3D音效,戴上耳机,声音从各个方向来,甚至能让玩家区分敌人在身后哪个方位。以上都可以在游戏设置里更改,包括自定义按键,手柄震动开关等。毕竟是第一方游戏,手柄体验都非常不错(仅比小机器人差点)。 【3】地图:6张地图各有特色,地形复杂,有水下,沙漠,天空城等;添加了3维小地图,不用担心迷路。 【4】战斗:远程+近战,10把各具特色的武器,武器特效非常不错,每一把都值得体验,多尝试,不要一把拿到通关,会少受好多苦;近战伤害高,配合部分道具,可以无双。每个boss设计的都很好,场面很壮观,也不是特别难。 【5】剧情:碎片化叙事至少有3条叙事线索,全部藏匿于日志,密码,物品,武器,敌人的说明里,掺杂了大量希腊神话;叙事呼应游戏标题,和游戏里的死亡轮回衔接得很好。 缺点: 【1】地图里的机关有点多,有点甚至限制你移动能力,尤其是奖励房间,挑战这些机关拿到的东西常常得不偿失;地形杀,地形崎岖不已,各种裂缝,断层,遇到敌人时常常在惊慌失措的情况下被地形杀。 【2】武器弹幕特效:尤其是第6关,武器弹幕的光晕效果实在太强,子弹是遮挡视线,容易对敌人哦按段失误,而且玩儿多了刺眼,眼花缭乱。光晕效果可以关掉,但环境效果会变差,这点处理的不好。 【3】物品掉落:尤其是钱,掉了不及时去捡回消失,弹幕游戏本来就很难近身,虽说有部分寄生虫和人工制品道具会延长消失时间,增加收集范围,但掉率可怜;怨毒物品的debuff概率太高了,初期以太又少,很难净化,经常会带一身debuff,开荒很不友好,导致后来遇到怨毒物品,我都是直接能不捡就不捡,这样的设计就不平衡。 【4】关键物品介绍不足,有的装置介绍过于谜语人,初期萌新根本用不起来,如果能在谜语人介绍后面再加一段直白的使用说明会更好;补充,小宇航员,部分寄生虫,能让玩家死亡后原地复活,消耗6个以太的装置,会让玩家在当前地图复活,注意利用。 总结:如果你能接收较高的死亡惩罚,接受肉鸽游戏,那非常建议尝试;如果对碎片化叙事,外星科幻剧情也感兴趣,也可以尝试;如果没有耐心,心态不太好,还是不要受苦了。打折7折可以入,据说游戏开发商在游戏发售了后才知道索尼卖70刀… 评分: 画面 9分 战斗 8分 人物成长 8 分 剧情 9分 美术:10 分 奖杯友好度: 7分 综合:8.5 分
误入女厕所,被困住,在线等! 医院检查完恍恍惚惚去厕所,蹲到一半,发现隔壁蹲坑两女的在唠嗑………怎么办? 进来时也没看见,现在不敢出去了,难道要等医院下班再出去吗…
发售前采访ps5手柄适配 说ps5手柄加了触觉反馈功能,大家尽量用ps5玩儿。是啊,ps5价格更高,能卖更多钱呀。我吐了
有点失望,手柄适配太拉垮 我tm非常失望!rnm 退钱!我pc3070,主机ps5,就是为了手柄适配预购的的ps5版。 之前承诺的ps5手柄适配呢?!结果进游戏走路,跑步,攻击,跳跃,毫无反馈!一度以为我手柄坏了!结果翻滚和处决有震动反馈,这也叫配震动反馈? 看看宇宙小机器人,看看死亡回归!看看什么叫手柄震动!手柄适配直接减2分,更别说不时卡顿掉帧,手柄键位安排别扭了。之前网测反应的问题一个没解决,感觉将近400块钱买了个4399(视听体验方面)
#《艾尔登法环》IGN 10分# 低分看媒体,高分看自己。稳了
死亡回归 已白金 个人评测 死亡回归/Returnal 长文预警… 目前可以保存游戏,正常退出了! 个人非常喜欢,已经游玩儿近200小时。 但非常受苦,130小时后白金(我比较摸鱼)。 媒体评分都很高,玩家评分不高,主要原因就是这个游戏死亡惩罚太重,导致好多人根本都没玩儿下去。 不过只要放下负担,不要怕死,发现这游戏很舒服,节奏快(主要是读盘快,死得快),根本不会患得患失,会越战越莽。 推荐一波 以下评价都遵从由表及里,由浅及深逻辑(无剧透,请放心食用) 玩儿法: 3D肉鸽游戏,永久死亡模式,每次死亡你都会回到出生地,钱,人工制品buff,道具,武器和武器等级,血条上限都会重置,但是永久道具,资源以太,武器解锁的词条,搜集品如日志,录音,密码等会保留,地图会随机,但敌人还是那些。 游戏共分6大关,2大章,前3关为第一大章,后三关为第二大章,每关一张地图,5个boss,分布在第1,2,3,4,6关;第一大章死亡会从第一关开始,第二大章死了会从第4关开始;打通第一大章自动进入第二大章,自动解锁章节切换,但不能切换6个关卡。武器熟练度决定捡到的下一把武器的等级下限,等级越高,武器属性加点越多,解锁的词条越多,选武器看词条,比等级提升效果要好。 优点: 【1】画面真的棒(比不上地平线2禁域西部,但也是动态4k60帧,至少不会拖后腿,算是第一款3D肉鸽游戏); 美术风格很独特,很符合外星球的环境设定,怪物设计类似电影明日边缘里的怪; 3d弹幕的粒子特效也很棒; 光影和拍照,个人非常喜欢; 【2】手柄体验:适配PS5手柄,包括震动反馈,自适应扳机,3D音效。震动反馈很细腻,包括走路,跑步,钩爪牵引,传送,雨滴落地都有震动;自适应扳机分半按和全按,有不同的武器效果;3D音效,戴上耳机,声音从各个方向来,甚至能让玩家区分敌人在身后哪个方位。以上都可以在游戏设置里更改,包括自定义按键,手柄震动开关等。毕竟是第一方游戏,手柄体验都非常不错(仅比小机器人差点)。 【3】地图:6张地图各有特色,地形复杂,有水下,沙漠,天空城等;添加了3维小地图,不用担心迷路。 【4】战斗:远程+近战,10把各具特色的武器,武器特效非常不错,每一把都值得体验,多尝试,不要一把拿到通关,会少受好多苦;近战伤害高,配合部分道具,可以无双。每个boss设计的都很好,场面很壮观,也不是特别难。 【5】剧情:碎片化叙事至少有3条叙事线索,全部藏匿于日志,密码,物品,武器,敌人的说明里,掺杂了大量希腊神话;叙事呼应游戏标题,和游戏里的死亡轮回衔接得很好。 缺点: 【1】地图里的机关有点多,有点甚至限制你移动能力,尤其是奖励房间,挑战这些机关拿到的东西常常得不偿失;地形杀,地形崎岖不已,各种裂缝,断层,遇到敌人时常常在惊慌失措的情况下被地形杀。 【2】武器弹幕特效:尤其是第6关,武器弹幕的光晕效果实在太强,子弹是遮挡视线,容易对敌人哦按段失误,而且玩儿多了刺眼,眼花缭乱。光晕效果可以关掉,但环境效果会变差,这点处理的不好。 【3】物品掉落:尤其是钱,掉了不及时去捡回消失,弹幕游戏本来就很难近身,虽说有部分寄生虫和人工制品道具会延长消失时间,增加收集范围,但掉率可怜;怨毒物品的debuff概率太高了,初期以太又少,很难净化,经常会带一身debuff,开荒很不友好,导致后来遇到怨毒物品,我都是直接能不捡就不捡,这样的设计就不平衡。 【4】关键物品介绍不足,有的装置介绍过于谜语人,初期萌新根本用不起来,如果能在谜语人介绍后面再加一段直白的使用说明会更好;补充,小宇航员,部分寄生虫,能让玩家死亡后原地复活,消耗6个以太的装置,会让玩家在当前地图复活,注意利用。 总结:如果你能接收较高的死亡惩罚,接受肉鸽游戏,那非常建议尝试;如果对碎片化叙事,外星科幻剧情也感兴趣,也可以尝试;如果没有耐心,心态不太好,还是不要受苦了。打折7折可以入,据说游戏开发商在游戏发售了后才知道索尼卖70刀… 评分: 画面 9分 战斗 8分 人物成长 8 分 剧情 9分 美术:10 分 奖杯友好度: 7分 综合:8.5 分
ps4和ps5老头环买哪个 有ps5,据说ps4版的老头环可以免费升级ps5,所以我们只需要购买ps4版就可以了吗?#艾尔登法环#
恶心机关 禁止猛冲,**设定,捡个东西要这么多心思,rnm就冲这个设定,不会有4分了
不能接受死了熟练度丢失,武器丢失! 气死我了,到了废弃棱堡,熟练度27,结果死了,回来后熟练度只给到9,说好的保存熟练度呢?
美末如何联机 美末如何联机
新人刚入坑,亚南中心 神父怎么过 新人刚入坑,亚南中心 神父怎么过
1分钟200张立体图。。。 看三维立体图只需1s调整好,然后可以自如调整视角,眼睛肌肉。1分钟看200张没什么问题,不过,我想这种能力有哪些用处呢
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