长胡子
程一诗
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请问多线盘不小心按了喷淋泵启动 马上把监控主机复位了会动作吗?
版本更新后行政制还卡吗? 之前玩了几十年就卡成ppt了,现在补丁有优化吗
一直不明白一个问题 死掉的蛊仙仙窍落地成了福地,然后蛊仙又被复活了,那蛊仙身上的仙窍还有没有,福地里的地灵还有没有?
V5没了?粽子要封包了? rt
大佬们,erafgok怎么玩啊 全网都找不到攻略,无从下手啊
老哥们,好像卡死在这任务了 丰满女侍任务要人肉,我用控制台改怎么都是生人肉,就是完不成任务,心态崩了就救啊
有没有大佬懂显示器喇叭有电流声,是该用抗电涌还是抗滤波插座? 如题,都百度看了,都说各有效果,不打游戏的时候会有蜂鸣声,打游戏反而好了,不知道买哪一种
求问下埃及怎么开局和发展思路 一开始就经济赤字,地盘看着大实际一半都是沙漠debuff区,还有奥斯曼帝国不死不休的军事干扰,稳住外面,里面派系又开始闹内战了,感觉太难了
动员兵和常备兵有什么区别? 我动员兵装备换成常备兵一样的是不是一点区别没有?还不用造兵营,未集结的动员兵比常备兵省钱吗?
明天几点能玩到? 今天已经20号了
提个建议,关于洞窟遇敌 什么蟹bro鸟bro的真的很烦,除了打赢给草药的我基本都是遁走,到海外跑商了也看不上打赢给的那点材料 干脆加个新的大道,类似驯兽师,可以点天赋加强自己收服的灵兽和化形进度,器道可以加一个收服以器化形的灵兽之类的天赋,炼制类似精灵球的道具,把蟹bro之类的怪物也改改,搞成像人一点的,可以一定条件下收服成灵宠,再喂丹药之类的提升练度,最后化形成帅哥美女那种不好吗?也不用神烦洞窟走两步遇到怪物浪费时间
玩了130小时,提几个建议 打了一些mod,我觉得有些mod还是比较合理的,希望有些想法能够加入游戏优化下: 1、npc经历栏增加寿元或者资质、悟性之类的丹药使用次数(可以一目了然看到他的哪些丹药还能吃几个到耐药上限),修为等级处加个经验值百分比的显示,针对不同事件用不同颜色的字体来显示,比如几品金丹 2、论道完可以直接获得对应感悟经验的10%~20%左右,同时提升5~10点好感度 3、城市商店固定奇数或偶数年的1月1日刷新(还是2年一刷),或者两年内已买过东西的商店刷新时屏幕右边有提示 4、改进一下宁州委托,比如到筑基或者练气期赢得英杰会冠军后,由白帝阁npc告诉你会定期发给你委托内容,在洞府、城市和宗门都可以直接点屏幕上的“委托”按钮可以查看,既然除了武陵城都是宁州声望,就直接分为白帝阁委托(也相当于主线委托,不怕玩家闭关错过了)和宁州委托,宁州委托再细分小类:丹药委托、材料委托和剿灭委托,都可以隔空接,但除了剿灭委托远程送丹药和材料扣除10%赏金托运费,想前期赚点就去跑对应城市自己送,想赚声望少赚点钱无所谓就托送 5、增加玩家和npc的交互,npc不是对话有一项是“有什么我能帮你的?”吗,在npc修为为XX后期时,且玩家境界高于npc时,可以在对话中指点关系为亲密的npc,传授自身学过的结丹结婴化神神通和赠送突破丹药(微信上也能问和送,但传授神通还得当面),对于境界高于自己的npc还是现在老样子直接赠送 6、增加代入感,我发现现在的对话都是战斗前和战斗后,比如开局的李天任务和打冲虚之类的,可以多增色一些,在玩家回合和对方回合加一些对话,同时根据玩家所选对话内容增加效果,比如狠狠嘲讽、激情对喷都会让对方伤害更高但更脆,对花妖那种可以对话说服让对方伤害低一点,另外每次突破后去宗门的感觉还不错,可以在各个地方多加强一些设定和增加代入感,制作者可以给一些特殊角色基础设定,征集一下然后修改后故事做进游戏里
求问大佬,这一句怎么理解? 蝶恋花·春入花梢红欲半 [宋] 王之道 春入花梢红欲半。水外绿杨,掩映笙歌院。霁日迟迟风扇暖。天光上下青浮岸。归去画楼烟暝晚。步拾梅英,点缀宫妆面。美目碧长眉翠浅。消魂正值回头看。 这个“霁日迟迟风扇暖”,到底是什么意思,怎么感觉理解不了?
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