微笑---危
14在258785
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还有亚服吗 如题,之前在吧里看到亚洲好像有人在组mod服务器,故询问之
这就是战雷,1200小时轻度游玩无法得到良好游戏体验 简单介绍一下,本人目前中系到99a,苏系马上到bvm,瑞典半途而废,高涨还剩8天,历史kd不过1,街机kd好看一点1.5,实在蚌埠住了吐槽一下。我们说不论是二游,页游,moba或者其他rpg游戏,都要有一个游戏体验,不论是感情需求还是战斗爽,战雷做的最不好的事情就是两者都不太沾,看着最新载具流口水,又对着每局一点点研发叹气。 众所周知,战争雷霆的权重机制与高级载具机制造成一个权重里,一部分国家的高手云集(以提高游戏体验的目的),一部分国家的新手抱团(为了开线),这导致了一个问题,就是战争雷霆无法在此基础上以类似sbmm(隐藏分,基于技术水平的对局匹配,不讨论改ttk那种)的方式去提升新手体验,因为一旦这么做,意味着战斗权重机制要被破坏掉,高手半天匹配不到人,对游戏热度宣传有影响。 那么,加ai呢?加ai有一个问题就是gaijin一直以来在收益问题上的吝啬,这种吝啬是任何一个正经开公司所不能理解的,说难听点,哪怕gaijin真的搞pay2win,在银币载具上加付费点,并且在此基础上增加研发收益,都比现在专门给某几个系加op车来的好。哪个开m1的不想要829a3?哪个开豹二的不想要纯正d甲?哪个开su27的不想要r77-1(应该是这个名字?)哪个开99a的不想要激光压制和正经三期弹?哪个开t80t90的不想要3bm59甚至3bm70/69? 如果说新载具,那也是一个道理,这里略下不表。 这些东西要做成付费点,能有人不掏钱?在这个基础上做不了平衡吗?无非是要考虑权重隔离和加ai罢了。 说回ai,其实你真的会在乎击毁敌方载具的时候对面是人还是ai吗?这里的爽点是身临其境的,而不是对败者的羞辱。 在这些基础上,我想说,战雷缺乏竞争对手是一件极其幸运的事情,但不意味着战雷会很好的活过接下来的一两年。一方面,随着国内大厂在游戏制作技术上的更迭,我们很快能像看见腾讯三角洲一样制作成本的坦克对战游戏,或许有能提供空地结合(这个重要)以及结构细化(这个次要)相关内容的游戏。另一方面,简化后的机制相对硬核、内容相对真实的即时战略游戏(这里说的是比红警硬),比如最近正在内测的断箭,也可以对战雷产生一定的威胁,毕竟喜欢载具不意味着必须开载具,指挥也是一种乐趣。
陆战历史这个匹配机制突出一个完全不平衡 妈的,本来上了个符用来开陆战,结果被美苏合着一起暴打。 这个版本把两个10.0-10.3cas最无解的国家放一块了,导致我玩2s38的时候基本对面都不出飞机,玩lvkv的时候对面能同时来三四架cas。美苏十把有七八把都在一边,根本没有游戏体验可言,除非都是萌新,把cas送掉。
论慢速速射炮的削弱,以2s38为例 像2s38这样的速射炮,穿深原本可以点爆t72类的弹药架,但是现在对各种t72,没办法做到先敌开火=先敌击杀,因为第1-2发会被自动装弹机吃掉,炮闩里面还有一发,然后对面就可以愉悦送走全是内构的2s38。 这样的情况下,2s38在中远距离算加强,但是近距离算是削弱,这种削弱限于和类t72坦克的内战
2s38这个版本绝对大加强 生存性基本没有太大影响,而且刷分嘎嘎猛,一场街机下来能刷3000多分
7900xtx 超白金 24.1.1 掉显卡 如题,显卡是插着的,灯也是亮的,可是识别不了显卡
“角色有自己的生活”就是个笑话 如题,目前爆出来的每一个有问题的角色都是“依附于其他人”,或者直白点,依附于其他男性人类的存在。 这个现象本身就说明了“自己的生活”是个笑话,如果角色真的有自己的生活,应该是一种人形群居,报团取暖的生活,以及个别的独狼和富哥们人形(wa酱)。哪有全部都是人身依附的搞法。
秋明的农业压力问题 话说为什么tno的秋明最低农业压力都是25,我看代码里面写的都是0
想问一嘴幻16翻转版 3070ti版本的miniled是个啥情况 如题,想入手,但是看见b站有视频说miniled调的很不好,想知道现在是啥情况
(新人水一贴)请问下格里芬有哪些人形会玩吉他啊,写同人要用到 (新人水一贴)请问下格里芬有哪些人形会玩吉他啊,写同人要用到
狗2可以导入自己的歌单么。。。 狗2可以导入自己的歌单么。。。
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