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【作品发布】GettingStart—MC启动器核心(C++/开源/Beta) GettingStart,是我们BluePlum Studio(名字很Low,勿喷)开发的一套Minecraft启动器核心。 开发成员:本人(lzycc234)、%.6f、/*HCL*/、@叶几大、@上火者。 核心简单易用,适用有C++基础的开发者,也适合只会一点点C++(甚至C)基础的(可又很想做点什么东西骗骗小学生装逼的人,比如我)人,几行代码就可以启动。 功能: —常规功能: —— 1.生成启动代码。 —— 2.获取缺失库文件名。 —— 3.自定义游戏路径。 —— 4.自定义额外参数。 —— 5.自定义内存大小。 —— 6.自定义JAVA路径。 —— 7.盗版启动(只有)。 —特色功能: 因为还在Beta阶段,并没有什么特色功能(勿喷)。 下载地址: 使用方法: Visual Studio 2013: 1.将include文件夹、lib文件夹拖入VS的安装目录中的VC文件夹内。 2.建立一个工程,然后按图操作: (1).右键你的工程点击[属性]。(2). [C++]-[代码生成]中[运行库]改为:Debug为MTd。Release改为MT。(3).转到[链接器]-[输入]在附加依赖项中:Debug中加入json_vc71_libmtd.lib。Release中加入json_vc71_libmt.lib。3.编译。 这玩意我们还会继续更新,不断完善,大神有什么意见可以随便喷,我们工作室虽然成立了好几年(从我小学六年级到高一现在。。。),但我们并没有什么像样的作品,希望大家多多支持。 ———lzycc234
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