楼主我的超人º 叛逆的猫2
干嘛那么认真冲动呢
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也打了十几个幻神了,基本上什么流派都试用过,来给大家稍微讲讲,如果讲的不好可以在下面说出来。 1.最容易过的流派终归还是密卷流,不管是在面对什么BOSS,密卷流起飞的概率都比较大(除了黑飞,不过那个东西其他流派也不好打)其他流派的凑齐率实在太低了,基本上密卷流只要有个独臂加个减cd再加个伤害基本就够用了。ps:如果这把没有一字和豪火球就可以跑,别浪费时间。 2.三个忍者中我还是推荐玩奇拉比,花火的操作收益相对奇拉比要低一些,虽然奇拉比可能会给你剩个一技能,但是前期的关卡有一个远程技能真的不一样,至于木叶丸,🐶都不玩。还有一点,前期如果怪是走到特定地方才会触发一波时,可以先跳舞把所有技能解锁用以后面的聚怪,效率可以提高不少,用小奇拉比的延迟飞镖更是一个二技能可以蹭五个豆,对于前期的速度提升真的蛮大的(延迟飞镖类似于长门的延迟盾,不过奇拉比飞镖算一个,技能也算一个豆) 3.不要小瞧了减替身cd以及关于替身的buff!这个真的很重要,等到后期boss的起手能力太厉害你只能依靠替身来拖cd的时候你就知道了,可以有效减少你在通关的猝死概率。 4.第一关不要打的,绝,再不斩(托斯其实我也觉得挺难,不是很推荐打)看到这两个直接跑,别浪费时间。比较难打的boss除了黑飞我提名老八,不把他秒了太恶心了,场景还会有火坑,不知道有多少次想不到怎么输得我死在老八的抓取里面(老八起身会直接放抓取技能,理他远点) 5.看见几乎必拿的buff,超防御,密卷独臂,背水(前期加80攻)其他的需要你对当时的形势判断在选取,基本来说前期还是多叠伤害会好一些,这样你秒boss的速度更快,光门出现的更简单,简单的多米诺效应,只不过有的时候见好就收,别太贪伤害,该苟命的时候也要苟一下,苟一下不丢人
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