复仇豹 复仇豹
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我是狙击手,我来反某些狙击无敌论 没玩过SF的你们不知道什么叫狙击变态,可即使是这样,玩JQ牛B的还是很多,纯狙击手的少之又少,像SF里单点都相当不准、30米开外杀伤极具下降的机枪,一样可以被人玩到极致。相反,纯比赛时狙击手很难杀到人,因为根本不给你机会。 平常野战狙击打得比较好的有很多,可是你可以问问那些人,有哪个不是有四五年以上FPS经历的,更别说我这样的纯玩6年狙击枪的,无论5大款网游FPS,单机FPS,有狙击的机会就捡起来狙击,你能明白我们这些瞬狙练的程度吗;机枪突突一样有它的难度,可能比狙击需要掌握的东西更多,你不练怨谁?另外打法也是关键,我虽然几乎不玩机枪,可是用了杀人数也一定在前3。 不要说什么武器不平衡,能枪枪爆头的大有人在。团队竞技拿MP5、喷子杀到爽的多的去了,而一场下来狙击手的战绩呢,除开偶尔碰到的狙击高手(你能碰到几个?),几乎都是杀个1:1的KD,或者是猥琐不死可是杀不了几个人。爆破地图呢?你们非要去找蹲点的狙击手,不按包,非对枪,对枪不扔雷烟幕,死了还愤愤不平。你们死在狙击手枪下,无非就是觉得我突突半天没效果,结果你一枪我完了。虽说是游戏,可是如果狙击机枪特色不分开,那还玩什么你说。游戏数据都是开发商研究多少年才得到的,你说不平衡就不平衡?就像DOTA里小Y正面打不过环伺,是因为游戏不平衡的原因吗?每个角色有他特定的意义,枪也一样。本来狙击手就是战场上的最牛人,可是放到游戏里已经最大程度的平衡了,还不行! TF平衡在哪,我就来大体说说:地图小,掩体多,手雷多,机枪可以爆头死,冲锋枪跑动快,狙击打腹部以下不死,开镜有延迟还要发光,手枪几乎杀不了人,还不够吗?你说说怎么变才可以更平衡?改为两秒开镜速度?移动速度为机枪手十分之一?3枪死? 动动脑子打吧,别天天抱怨游戏
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