枫落滿天 枫落滿天
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感觉这次的节奏更多是因为对于这件事情定性出现了问题 单论周年庆卡池这个操作那肯定是不应该出现。但是很多人把木木在自己动态里头问的这件事情直接定性为了厂家的试探,我不是很能理解,而且我也不认同这种说法。当然我也不认同反驳这种说法的时候会说什么别的厂家做的还不如他好呢之类的比烂。 关键在于这件事情,客观来看就是游戏制作人在自己的私人账号下面关于游戏未来的发展方向或者更新内容玩家是否能够接受或者是否喜欢进行了一次简单的提问而已,通过这个账号可以向官方反馈,不等于这个账号能够代表官方进行发言,将之视为厂家的试探,明显是带有滑坡性质的,只不过这种滑坡藏的比较深,很多人可能注意不到。 正是由于木木通过私人账号进行这种与玩家之间的直接沟通和反馈,能够让问题很快的解决,那么相应的这种更私人的沟通方式也不应该将其强行加上官方的色彩,我看到有说法说这种问题玩家肯定不会接受,木木没有必要提出来这个问题,但其实从木一开始就摆出来的姿态就能看得出来,他们就是这这种把问题无论好坏都直接抛出来问,而且我认为这种问题问了也没有任何错,不问不代表不会做,但问了并且收到了负面的反馈然后再声明自己确实不会做,这不就能够确定官方绝对不会做了吗?这难道不是好事吗?麻辣游戏比起混厕游戏的一个优势不就是在于厂家能够做好服务业吗?这不就是服务业中非常重要的一环吗?我认为这些事情都拿到明面上说才是最好的。 还有说是黑红营业的,那就更离谱了,谁黑红会这么短的时间就把这件事情处理了?至于措辞问题,我还是那个观点,私人账号措辞肯定会自由一点,如果他跟官号一个腔调的话,那就没有必要再单独出来了,直接不要在私人账号上发言,利用官号发言就完事儿了,当然他的有些发言确实稍微有点过了但这种程度也没有必要去滑坡成厂家试探呀,黑红运呀这类比较离谱的结论,建议他一下不要让他发过于输出自己个人感情的发言,从而避免不必要的节奏就行了。 总结一下,想要周年庆出一个不互通的池子是纯纯的烂活,但木木把这件事情提前拿出来问了,得到玩家反馈,并承诺不做这种池子保证互通了,是一个好活。并且其间也不存在所谓厂家试探玩家的底线这样的事情只是一次正常的沟通而已,无非沟通的时候木木可能加班加多了,脑子有点转不过来了,有些过于抒发个人情感,说了一些不是很理智的话,仅此而已
关于埼玉的正义感问题。 看到有好不少人讨论这个问题,所以想说说我的想法。 首先,我们可以把埼玉的正义感分开来看,单看他做为普通人的一面来说,不看他的理想和能力的话,他的正义感也就是普通人的级别,顶多略微超出。从当初遇到螃蟹怪人的时候就可以发现这一点,当时他没有理会螃蟹怪人说的要把那个大卸八块,见到那个小孩后也没有立刻做出行动,甚至还差点离开,最后也是热血冲头,出手救了那个小孩,然后坚定了自己的理想---成为英雄。而说到这儿,就要谈谈埼玉正义感的另一个部分了,也就是他的“兴趣”---成为英雄。第一,他对英雄的定义和普通人一样:富有正义感,惩恶扬善,锄强扶弱。而这个理想在三年的锻炼中支持他锻炼的主要动力,也是他后来主要的执念,就像老师说过的:“我是自己想当英雄当的!”和“我是一个兴趣是当英雄的人。”一样。儿而从这点来看,他的正义感其实又非常强,因为英雄的正义感很强。而老师的行事准则归根到底就是英雄的行事准则,不是他想救人,而是英雄应该救人,这才是他出手的原因。总之,单从拥有的正义感来看,他的正义感确实不强,但由于他是以英雄的准则为准则的,所以才会不遗余力的维护正义,也就是说他的想法是:英雄应该这样做,所以我拼命也要做到。只是这样罢了。并不是说他缺少正义感,而是他不是以正义为原则行事罢了。
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