jipiguan
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萌新求问:刚出的德肯,这个英雄怎么样,平民能不能当主力,需不需要弄个三星被动?碎片有什么途径获得吗?
鬼王斗篷值不值得升 关于伤害统计,听说现在真实伤害的统计还是靠谱的。那我就问下,这宝物召唤的骷髅这么高伤害正常吗,鬼王斗篷要升级吗?
今天开箱子,结果一闪而过,没看清楚开了什么,有看清的朋友帮忙看下吗
这样的英雄无敌怎么样 1.每次只能上一个种族的兵团和英雄。 2.开局自选一个种族,进行与其他种族不同的单机战役副本路线。提高副本难度或设置多段难度。 3.减少aoe法术,增加连锁闪电这种对单体伤害的法术,相对增加单人兵团对多人兵团的优势,形成单人兵团克制多人兵团,法术克制单人兵团这样的机制。 4.增加英雄种族特色,比如原作中壁垒英雄不能学习火系魔法,这里也不行。英雄小技能在一定范围内可选,利用大招和特长区分英雄强度。 5.取消射箭,翻牌子这种与游戏本身定位无关的小游戏,这种作为节日活动时不时来玩一下可以,每天或经常当任务做就烦了。可以增加不同的竞技对战方法替代,比如单或双兵团对抗赛,多英雄对抗赛之类。 6.每个种族做到相对平衡,比如每个族都有治疗,只是治疗方式不同,可以群疗,单体治疗,吸血等等
憋到三个多月现在快出龙王了,可是这周却是寒冰剑,好尴尬
自从抵抗没了以后,仙女龙的抵抗也没有了,这个要不要修改一下,毕竟怪物信息里面可是说了有50%抵抗的
想问下那个兵团天赋中的高级培养有人用吗,花了钻石有时候也提升不大嘛(前两个是普通培养,后两个是高级培养。)
平民活动拿了个肯达尔,这个英雄怎么样,据说以前也是648 平民活动拿了个肯达尔,这个英雄怎么样,据说以前也是648
关于英雄技能符石,最低级的攒了3000多,点到我无语,希望改 关于英雄技能符石,最低级的攒了3000多,点到我无语,希望改善使用方式,别再让玩家一个一个点了,来个直接输入数字或者100连,毕竟后面技能升一级就要用上几千。虽然是个休闲游戏,但这体验让我点完想弃坑。
大恶魔大招优化调整,让我有种不祥预感。因为这个变态技能我是不 大恶魔大招优化调整,让我有种不祥预感。因为这个变态技能我是不能想象它还有哪里需要被加强的,只能削弱。 很有可能改成对面没有后排就切不了(切不了攻,只能切射和魔),或者只能切所在路的后排。
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