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韩服 4.1 治愈 PvP 和输出都全面超越魔道 韩服 4.1 职业排行榜(虚弱光星后) T0 鲁米涅斯(光星)(pvp pve无短板职业 还有超绝辅助能力 毕业成本低 上下限极高) 鲁米涅斯:没啥好说的pve一骑绝乘,pvp狼入羊群,就算削弱了也就是从歌者到三体人而已,无论是爆炸的输出能力还是超凡的辅助能力。注定了他就是当前版本的唯一真神。 T1 治愈星 精灵星 护法星(pvp pve 无短板职业 打本必带 打架比带 ) 治愈:技改后导致职业玩法大变样,从原来的医生变成了现在的叶问,pve pvp一套提督布甲增幅5恢复,等于打不死的小强+叶问师傅,从来没见过这么恶心的职业,pve输出仅次于光,pvp一边打一边跑一边加身上的提督5恢复还在疯狂回。 精灵:因为新副本都是竞速本,蓝图斯要削盾,全程黄泉对光提升极大,燃烧竞速也得带,加上玩的人少也就造成了现在的职业紧缺,pvp这职业没啥好质疑的,和他打过的都知道。 护法:没啥好说的,打本打架都缺不了的好兄弟,nc不断的加强他的辅助能力,已经将他定义为终极工具人了,好好做个buff人别惦记你那B单挑输出能力了。 T2 魔道星 剑星 杀星(pvp pve都很均衡的职业,但是在面对上面职业时有进队压力 ) 剑星:pve因为 无cd的身体重击+身体连击 极大提升了剑的输出能力 不在是输出便秘的职业 目前全职业pve与魔道相当。pvp因为职业改版的缘故极大提升了持续作战和爆发能力,不再是当初除了团战一无是处的职业。 魔道:魔道因为出现了鲁米涅斯这个上位替代,导致pve地位大降,从原来的副本一哥逐渐变成了无情的宇宙刷刚龙机器人。pvp方面技改提供了魔道极大的生存能力和连续控制能力,由原来的炮台逐渐转为控场职业。 杀星:虽然加强了pve输出能力,但奈何无cd奇袭是稀缺技能,致使想重回物理系一哥有所难度。但野外超绝的先手爆发和稳定控制还是杀星的绝活。 t3 拳星 执行者(极强的单边pvp能力,玩家认可度低进本难,pve较弱) 拳星:新版拳单轮pvp能力能排T1 ,打爆除光以外的所有法系,物理系也只输一手守护的,新晋物理系pvp二哥。 执行者:有打本能力但不强,pvp能力极强,但操作手感稀烂,在永恒当前属于一个很尴尬的职业。 T4 守护 弓星(只能pvp的单边职业) 守护:极强的单体输出和持续作战能力,目前守护是唯一能正面硬抗光星的职业,该职业目前的处境也是很尴尬的,装备要求多.打造投入大,小队作战就是个捕获工具人,不能搬砖不能下本,除了真爱和pk党现在还在玩守护的也就剩下个MT情怀了。 弓:没啥好说的,野外一哥,狂暴箭被削后韩国仅剩的弓星们也是哭爹喊娘,在氪了三个65技能后也许会迎来转机,但三本技能的价格都是天价。暂时弓陷入了低谷期PVE输出排名
锁链不是盾职业为什么被破盾就怨妇? 盾专属第一职业是守护,所以守护有各种盾防技能,有装备加持盾防。 第二是剑星,剑星有盾防技能和盾防活性技能,装备上有加盾防。 第三治愈和护法不算盾系职业只能勉强能拿盾。 最强的盾是守护拿盾切盾防套开盾防技能,而不是你伪盾职业打点盾防,然后被命中套打破就出来喊盾防设计被带偏,这样那样的。治愈主职就是加血的还真想防御也无敌吗, 只是由于盾防减伤能力变态,加上锁链系自身的恢复能力,所以盾防系被奶妈护法开发到很变态的程度,现在由于多套装备的普及,不是顶级的盾(锁链职业拿盾)遇顶级的矛被捅破不是很正常的吗? 就像拿弓的剑杀也只能平射能和弓星比吗?锁链系已经把盾的福利发展成现在这么变态了,已经是非常超模了。盾你们只是能拿,没有盾牌技能和装备盾防能力的加持,你们拿盾,其他物理职业必须牺牲攻击来克制了,已经是对你们拿盾的尊重了,你们真想像以前大部分人没有命中套的时候拿个盾就能对物理系无敌下,这种无敌就是游戏的超模。现在多套装备时代,都是临场应变,别人命中套你为什么不能切属性生命套,只是不舍的花钱吧,就想一套盾防套走天下,而且必须一套盾防套天下无敌,不然就出来当怨妇。那问题来了,剑杀拿弓不能打了过魔道精灵,剑杀能不能来贴吧怨妇。
3.1装备建议 3.15版本,大概两个月左右会出,主要出提督首饰和技能改动。五级提督首饰需要650万obs-565个秘银。 大佬又肝的大神请跳过 所以大部分人3.1版本基本就换个武器就好,奶妈护法可以换个盾(韩服现在都没有提督盾,到国服出提督盾最少要十个月以后). 剑星 _必须两把硬强,3.1秒出舰长枪合马下打沉默神石,先用后面独用在命爆套。前期燃烧枪天价不久就会是白菜价,所以后面再燃烧合舰长枪打麻痹神石。翅膀和盾不是肝佬大神千万不要去碰(后面有提督翅膀有加防御技能,舰长盾牌比军团盾就多48点盾防剑星不差那点),提督首饰后面就是提督防具和提督翅膀还要海量的obs和勋章,过度的东西根本不值得换。 奶护法_ 不是CP党和肝佬也不是很建议换舰长盾,换盾还要强化,劳民伤财,有输出护法换舰长武器,不然武器也不建议换,直接囤秘银和obs 皮夹_换一把舰长武器和等一波燃烧武器当主手,其他也是没换完舰长防具就继续换完,翅膀出大佬就不要去动,然后囤起来。(弓直燃烧合舰长) 布甲_直接燃烧合舰长,囤obs和秘银就得了 守护_和剑星一样一把舰长大剑配合命中套,一把燃烧大剑做攻爆套用,盾对守护提升不是很大,守护花大价钱去强舰长盾15,就为那48点盾防性价比很低,先把肝完提督全套再说,大佬守护必须除外。
二天:要塞输都是魔族接盘 二天真的很强💩上最强天族名不虚传,二天是已经赢习惯的那种强,真没有和二天对推过就不知道那种强,和其他区软趴趴的天族没有可比性。团结一体,布甲都往上冲,特别是奶妈拉人加血那效率刚刚的,我们魔族对推都是派人标出二天奶妈针对打。不过二天也是有漏洞的。 其一:二天不服输,以前都是二天打三个区,其他区都没磨合很散,二天人数又展压,所以守三门留一部分人输出,杂牌区根本进不去跨服要塞很稳,等其他杂牌区懂的团结前就分组了,都是以人数不够的杂牌区打正规军二天不输才怪。现在的a以789魔为基础已经和二天干已经半年了吧(实际时间忘记了),已经慢慢习惯的二天的套路,现在在人数差距不大的情况下,居然还有跳梁小丑跳出来炮哄自己二天的指挥,什么守三门就百分百赢。我就想问一句规模大人口差不多的情况下,吃个实体加火焰地狱,龟守的二天拿什么守,现在a组的形式就是天魔三七开。二天还在盲目自信所以才会有败局 其二,还是天族输不认,天族赢都是堂堂正正的赢,魔族赢都是接盘侥幸天族指挥拉胯。综合这个月三次魔族拿下天族要塞,都是魔族全程都有人在里面输出,都是最后那波,火焰地狱被谁占的,火焰地狱发出来清场秒神将,要塞就归谁。还有一两次最后天魔都在秒,要塞归天族的。在这么大规模的要塞战中,实体那么重要的情况下,不是展压,输赢真的都有可能,二天输不起,所以导致以后更会输。 这里爆出二天早期最强跨服大招,就是开魔族007抢占火焰地狱,让魔族没有火焰地狱,然后以人数优势分一两百号人输出要塞,统战守三门来回折腾。临时组建的杂牌区根本都没机会摸到神将,要塞就输了。而且还是上个版本,根本没人在意白金勋章,所以杂牌区越大人越少越是输。二天名气越大越大。所以导致现在很多那个时期赢惯的二天,现在偶尔输一两次就出来炮轰自己的二天指挥。
武器强化如果加武防 剑星就像一匹狼,落单的狼被只犬都能欺, 但是一群的狼,狮虎都害怕的存在。 身为大金属中唯一的战斗职业剑星,被魔道秒被精灵蹂躏,那是正常的职业压制,但是一如既往被辅助职业奶妈 护法 守护天克也可以忍上一忍,说好的金属克皮夹拉,结果还是单挑不过皮夹😂 本质上造成这样是nc属性上设置有问题,比如物理防御属性拉胯,血量设置拉胯(现在拳星同等装备下血量比剑星还多,布甲也是一万多的血,身穿大金属蛮牛军团加十套也就一万二➕的血),还有就是本期要吐槽的武器防御属性。 那怕武器大师打武爆魔石,武器防御也堆不起来,只能靠技能出武器防御。PK皮夹或是同门守护真是脆的要死。如果武器强化加武器防御属性,强1加20点武器防御。那物理职业内战是不是会变得更加激烈好玩。对于一个武器大师的剑星,武器防御还没有拳星和执行者高说不过去吧。金属被法系克是必须的一套被带走也无可厚非,但是不可能也被皮夹给克的死死的吧,韩服单挑版都是牢牢的被皮夹占据,NC确实很NC。相信很多人会喷剑星之塔什么什么的,你还在这么哭弱,喂兄弟,你说的强那是CP剑随身带奶妈护法的剑星和剑仙强,和老年屌丝剑星无关。敢问那个职业单挑剑星会怂,那不是武器大师那是送上门的obs吗? 【以下是韩服孤独竞技场排名
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