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【资源】7月17日个职业天赋改动 HU Sacrifice アブソプション 生命吸取 开启防御姿态后小范围内怪物死亡会给你的角色回复HP(不知道是取决于怪物生命上限还是角色生命上限) 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 百分比 0.01 0.02 0.03 0.04 0.05 0.06 0.07 0.08 0.09 0.1 范围 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 MassiveHunter マッシブハンター 受攻击时的全伤害降低,不会被击飞/吹飞 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 时间 15 16 17 18 19 20 21 22 23 25 冷却时间 120 118 116 114 112 110 108 106 104 100 伤害抵抗 0.9 0.89 0.88 0.87 0.85 0.83 0.81 0.79 0.77 0.75 打撃アップ3 打击力3 没啥好说的 10级,点满50 ------------------------------------------------------------------------------FIAdrenalin アドレナリン 肾上腺素,自己受到的攻击/防御BUFF时间延长 等级 1 2 3 4 5 时间 20 22 24 26 30 CrazyBeat クレイジービート 疯狂打击,自身处于异常状态时打击力上升 等级 1 2 3 4 5 打击力上升 100 120 140 160 200 CrazyHeart クレイジーハート 疯狂之心 自身处于异常状态时提升PP自动回复量以及攻击PP回复量 等级 1 2 3 4 5 PP自然回复百分比 1.5 1.6 1.7 1.8 2 Pp攻击回复百分比 1.5 1.6 1.7 1.8 2 -------------------------------------------------------------------------- RA BulletPPSave バレットPPセイブ 装填有异常弹的时候 PA所需要的PP消耗降低(满级降低20%)(步枪/大炮) 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PP消耗百分比 98% 96% 94% 92% 90% 88% 86% 84% 82% 80% PowerBullet パワーバレット 装填特殊弹时射击力上升(步枪/大炮)等级 1 2 3 4 5射击力 50 60 70 80 100 TacticsTrap タクティクストラップ 战术陷阱 陷阱对敌人造成伤害时百分比恢复PP(应该是当前PP上限百分比) 等级 1 2 3 4 5 Pp回复百分比 10% 12% 14% 16% 20% ------------------------------------------------------------- GU Show时间Star ショウタイムスター SHOWTIME发动中增加PP上限等级 1 2 3 4 5PP最大值 25 30 35 40 50 SRollArts Sロールアーツ 翻滚中按下PA键消耗10点PP发动特殊射击(相当于翻滚中才能发动的PA) 等级 1 2 3 4 5 PP消耗 10 10 10 10 10 攻击伤害加成 250% 253% 256% 260% 265% SRollCombo SロールJAボーナス 翻滚后产生的JA光环所发动的那次攻击获得伤害加 等级 1 2 3 4 5 攻击伤害加成 115% 120% 125% 130% 135% SRollUP Sロールアップ 翻滚中的伤害提升(包括普通攻击与特殊攻击) 等级 1 2 3 4 5 攻击伤害加成 150% 160% 170% 180% 200% --------------------------------------------------------- FO PhotonFlareTactics フォトンフレアブースト光子闪耀爆发 光子闪耀中对敌人造成的异常状态发生率上升 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 异常状态提升百分比 102 104 106 108 110 112 114 116 118 120(%) Freeze Keep フリーズキープ 攻击冻结状态的敌人不会解除冰冻效果.(自体有效) Freeze Ignition Boost Fイグニッションブースト 冰冻爆破的范围扩大,威力上升 ---------------------------------------------- TE MainWand ウォンドラバーズ 全力短杖 发动时(发动后)PP消耗到0的话,短杖槽直接充满 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持续时间 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 冷却时间 60 58 56 54 52 50 48 47 46 45 PowerWand ウォンドリアクター 将当前装备的短杖法击力按百分比转换为打击力(只计算当前装备武器的打击力/法击力不会下降) 等级 1 2 3 4 5 转换百分比 20% 25% 30% 35% 40% 打击UP1 ....没啥好说的,满级50打击,10级 ------------------------------ BR 射击力UP1 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 射击力 3 6 10 14 18 23 28 34 40 50 打击力UP1 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 打击力 3 6 10 14 18 23 28 34 40 50 技量1 技量2 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 技量基础值 3 6 10 14 18 23 28 34 40 50 BraverMag 勇者马古强化,每点技量转换成打击和射击力,提升等级提高转换比率,满级每点技量转换成0.5打击与射击 等级 1 2 3 4 5 每点转换打击力 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5 每点转换射击力 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5 ---------------------------------------------------------------------------- KatanaCombat 武士刀战斗姿态 主动技能,武士刀时可用,激活中对近距离敌人造成伤害,可主动关闭释放终结一击.提升等级降低CD时间,满级CD90秒 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 冷却时间 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 CombatJABonus 战斗姿态JA增益,战斗姿态中JA伤害增加,满级115% 等级 1 2 3 4 5攻击伤害加成 105% 107% 109% 112% 115% 战斗姿态终结一击 提高战斗姿态时终结一击的伤害,约等于一发3000面板威力的PA,范围略大于雷环 等级 1 2 3 4 5 攻击伤害 200% 220% 240% 260% 300% 勇者稀有武器精通 10星武器特化,装备10星武器时提高技量 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 技量 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 KatanaGear 太刀气槽,满槽后可以JG RapidShoot速射 主动技能,弓箭时可用.开启速射模式,降低每次普通攻击的伤害,换取高速三连射,150秒cd,提高等级可以降低惩罚的百分比 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击时间缩短 0.2 0.19 0.18 0.17 0.16 0.15 0.14 0.13 0.12 0.1 攻击百分比普通攻击伤害 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% 冷却时间 150 150 150 150 150 150 150 150 150 150 RapidShootUp 速射强化 速射模式下伤害增益 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击伤害加成 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% RapidShootMaster 速射精通 速射模式下射击力上升 等级 1 2 3 4 5 射击力上升 50 60 70 80 100 ------------------------------------------------------------------AverageStance 均衡姿态,共10点,每点1%,满倍率110% 效果,提升打击 射击和法击的伤害 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击伤害加成伤害提升 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% AverageStanceUp1 均衡姿态强化1,共10点,每点1% 满倍率110% 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击伤害加成 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% AverageStanceCritical 均衡姿态暴击,共10点,满倍率20% 效果,提高暴击概率 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 暴击提升率 1% 2%  3% 5% 7% 9% 11% 14% 17% 20% AverageChargeBonus 均衡姿态蓄力强化,均衡姿态中蓄力伤害提升,共10点,每点1% 满110% 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击伤害加成 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% ------------------------------------------------------------------------ WeakStance 弱点姿态,提高打击射击法击的弱点伤害,降低其他位置的伤害,CD全等级60秒 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 伤害百分比弱点伤害增幅 103% 106% 109% 112% 115% 118% 121% 124% 127% 130% 百分比非弱点伤害惩罚 99% 98% 97% 96% 95% 94% 93% 92% 91% 90% WeakStanceUp1 弱点姿态强化,弱点姿态中伤害提升 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 伤害百分比伤害增幅 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% WeakStanceCritical 弱点姿态暴击,弱点姿态下提高暴击概率 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 暴击提升率 1% 2% 3% 5% 7% 9% 11% 14% 17% 20% WeakChargeBonus 弱点姿态中蓄力伤害提升,共10点,每点1% 满110% 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 伤害加成 101% 102% 103% 104% 105% 106% 107% 108% 109% 110% ------------------------------------------------- BraverStep 闪避 默认1/1 BraverStepAdvance 闪避强化,共10点,效果,增加闪避时的无敌时间 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回避无敌时间上升 0.05 0.09 0.11 0.13 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 0.2(秒) SnatchStep 瞬步,能在闪避时冲撞敌人(不确定) BraverStepAttack 闪避中攻击(紧急攻击) JustReversal 受身 JustReversalBonus 受身增益,共5点,受身后恢复HP,提高等级增加百分比,暂时不明百分比是生命恢复量还是发动几率 等级 1 2 3 4 5 HP回复百分比 10% 12% 14% 16% 20
「原创」再来一帖,关于709直播里的一些抓图细节 一觉醒来去自己的翻看了一下回顾录像,从一太郎给我们卖弄的信息里找寻细节天赋上,这个就是之前的 太刀combat的天赋,点满了cd是90秒 使用后短时间内增加移动速度和攻击速度,再次使用weapon action之后收招,一次居合斩?这个之前的均衡姿态了,该姿态没有惩罚,三攻的110%太刀的特有闪避,太刀攻速实在太快,没有看出来闪避攻击和第一段打击的区别,倒是看到闪避的时候有冲撞效果,可以早成伤害弓箭的极速射击,提升攻击速度,降低每只箭的威力,然后改成3连发的多重箭。实际上,使用后平A的伤害有稍稍的提升满级5点 点了3点+70射击力的急速射击强化然后是一个pa,发射多重弓箭,如果蓄力则追加跟踪效果接下来就是人物属性了,特典的武器打击力只有285,人物是60Br+60HU 打击力是有900多 虽不知道hu的天赋如何加的,但是推断起来空手状态下,brhu和fihu的打击力差异并不大 反观技量,近700的技量,而下图的装备告知人物是有587的技量,也就是说,一太郎的三个防具全部是技量为主,追加了大概100左右 在看一下抗性,双抗性28% 目前pso2的防具里还真没有打到这个数字的,难道是hu的天赋? 基本上,按照官方的参照来说,这是个技量职业无误了10星太刀,需求技量300 尽管打击里只有695,但是实际的pa伤害效果却非常出色特典太刀同样是10星的太刀,技量是320 50属性,获取途径是掉落的可能性甚微在补一个属性图天赋mag转化 满级5 装备的mag支援属性,技量分割成打击和射击力弓箭的需求上似乎比太刀高一点10星弓箭410的需求,只有射击力,不是复合属性的武器
【新闻】709直播内容简汇 其实这次没有什么特别情报了,基本上都在前面几个一周年会场说的差不多了 所以值得拿出来的说的东西很少,这儿简单的总结下之前没有提及的,不再做重复首先,pso2要在其他6个国家和地区开服了,其中有繁体汉语的港台奥地区,代理商为台湾橘子 实在有语言障碍的玩家可以考虑过去,区别跟日服并不是很大,cv和节日会因运营地区不同而有所改变。 运营上则是由代理商说了算,有没有SEGA的良心还需要玩家自己掂量7月10日开始再版一些人气物 同时,出现atk boost的课金追加道具ep2时会进行的系统优化 这些也只都知道的了,不再做翻译了依旧是系统优化 最后一套掉落的职业调整应该是回归到psu的掉落模式,只掉当前职业的武器了 也就是说 在使用ra的情况下才有可能掉ra武器,如果不是就不掉。 如果是这种机制的话,有利有弊。 但是个人十分不愿意看到去年肝彗星的时候,只有4个hu fi类的打击职业队伍了,太 太可怜了。上面3个杂志会附赠武器迷彩 接下来是比较有价值的消息,没有配图 走破cd修正为22小时 7月24日追加新的ac商品,和41-50的森林ex任务 新地图海滩vh难度等级为lv53+ 与龙祭坛持平 一太郎卖情报展示,弓箭,太刀的装备需求为技量(不排除个别武器别样需求)不清晰的截图,psobb的大厅沙发,属于新的大厅动作,出现时间不详新服装,旗袍,依旧不详
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