天兔祸 天兔祸
吃瘪
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【兔】HG 白骑士 应该就是现阶段小比例最强白骑士了,和HGOG系列最烂的古铁成为了鲜明反差对比。 造型5/5 华美的造型,很喜欢。 分件分色 4/5主体分色基本完美,只有为数不多几处的贴纸,贴纸重心主要在枪上,但也无妨毕竟基础分色其实已经很好,最大块贴纸也不过就是枪管上方的蓝色。 关节设计 4/5 该有的都有,手臂关节连接则是类似塞巴斯塔那种,球关连接,因此可以做适当旋转微调手臂角度,但是相对的就是小臂在把玩过程中很容易脱出。 配件5/5 古铁你看看你,丢份,自带握拳手,开掌手,特殊持枪手和特殊持剑手,手型直接给你拉满了,除此之外还给了背包的导弹挂件增加玩法,左手的3管机炮展开为整个袖子替换。 把玩体验 4/5 配件很足,但是美中不足的就是增加可动的手臂很容易脱出,需要反复安装调整。 也算让人一阵好等,作为古铁配对的白骑士居然相差4年才出,不过能出就是好,唯一的问题大概也就是HG古铁太烂了,所以我都没买,现在价格回升也实在下不去手,毕竟那会便宜都下不去手,也因此套件多给的1对握拳手也不清楚能否作为DLC配件包给古铁用。 放眼整个HGOG系列,古铁真是无出其右的烂,也就凶鸟和钢狮子没带握拳手看似可以坐一桌,但是他们都是带手持武器的,古铁真的是尴尬,只能期待后续能不能高水准出过古铁巨神给赌神挽尊了。
【机战OG】HG 白骑士 应该就是现阶段小比例最强白骑士了,和HGOG系列最烂的古铁成为了鲜明反差对比。 造型5/5 华美的造型,很喜欢。 分件分色 4/5主体分色基本完美,只有为数不多几处的贴纸,贴纸重心主要在枪上,但也无妨毕竟基础分色其实已经很好,最大块贴纸也不过就是枪管上方的蓝色。 关节设计 4/5 该有的都有,手臂关节连接则是类似塞巴斯塔那种,球关连接,因此可以做适当旋转微调手臂角度,但是相对的就是小臂在把玩过程中很容易脱出。 配件5/5 古铁你看看你,丢份,自带握拳手,开掌手,特殊持枪手和特殊持剑手,手型直接给你拉满了,除此之外还给了背包的导弹挂件增加玩法,左手的3管机炮展开为整个袖子替换。 把玩体验 4/5 配件很足,但是美中不足的就是增加可动的手臂很容易脱出,需要反复安装调整。 也算让人一阵好等,作为古铁配对的白骑士居然相差4年才出,不过能出就是好,唯一的问题大概也就是HG古铁太烂了,所以我都没买,现在价格回升也实在下不去手,毕竟那会便宜都下不去手,也因此套件多给的1对握拳手也不清楚能否作为DLC配件包给古铁用。 放眼整个HGOG系列,古铁真是无出其右的烂,也就凶鸟和钢狮子没带握拳手看似可以坐一桌,但是他们都是带手持武器的,古铁真的是尴尬,只能期待后续能不能高水准出过古铁巨神给赌神挽尊了。
【机战战舰抚子号】MODEROID 黑百合 每次当你对GSC抱有一丝期待的时候,他总能给你拉一坨大的。 都懒的打分了。 造型没啥问题,分色分件得益于整条分色不复杂,外甲红色除了胸两侧和背包是贴纸,其余都是分件和预涂装,但是内部艾斯特巴利斯的肩甲黑色全是贴纸,估计因为本身是卖外甲,里面随便做做也能理解。 水口部分纯纯逆天的和部分国模一样,贴边设计隐藏水口,谁教的?不切干净都不好安装。隐藏就隐藏吧,能在你GSC套加上看到隐藏水口也算一种进步对吧,这样子外甲至少没啥水口了对吧,但是又不是全都隐藏水口,大块大块的水口设计在装甲表面,得亏是光泽黑色外甲不明显,这你妈水口设计根本不过脑是吧,最搞笑的大概就是左右合的2片零件,左边隐藏,右边不隐藏,设计完左边就失忆了么? 腿部髋关节设计的简直一坨,本身你GSC组合度和材料就拉的一批,还学万代做锁扣设计,学就学了,内部桩还细,整条大腿装完后去安装,就这材料,就这受力,就这组合度,断的概率超大好吧,建议髋关节先装进胯部之后再装外甲,动的时候也小心,防止断裂,不过也是得亏黑百合确实也没啥特别夸张的姿势,腿部不动问题也不大。 配件上算是为数不多值得称赞的地方,夏日花本体可以装外甲的同时,同时还额外给了一个简易躯干来装外甲,但是黑百合击破夜天光的脸部流机油像流泪一样的名场面完全没考虑给你还原,本来想着可能官店特典也是这个吧,结果居然是所谓的部分战损外甲,就实物材质表面光泽来说,这几道伤口估计而是看不清的,而且这么大个重玩意,也不给个专用支架。 买这玩意主要理由也就是买新不买旧,寿屋 魂SPEC有点老了,千感觉有点大,整个GSC,确实不大,可惜制作体验真是你妈痛苦又抽象,本来出货前还在幻想,哎呀,能不能出个高机动单元啊,哎呀,夜天光能不能出个,那玩意老帅了,六莲也不是不行啊。做完后,就这样子吧,也算有个黑百合了,就你妈不能信GSC能出啥好东西,单纯就是题材罢了,要不是题材,谁买GSC啊!
【兔】MODEROID 黑百合 每次当你对GSC抱有一丝期待的时候,他总能给你拉一坨大的。 都懒的打分了。 造型没啥问题,分色分件得益于整条分色不复杂,外甲红色除了胸两侧和背包是贴纸,其余都是分件和预涂装,但是内部艾斯特巴利斯的肩甲黑色全是贴纸,估计因为本身是卖外甲,里面随便做做也能理解。 水口部分纯纯逆天的和部分国模一样,贴边设计隐藏水口,谁教的?不切干净都不好安装。隐藏就隐藏吧,能在你GSC套加上看到隐藏水口也算一种进步对吧,这样子外甲至少没啥水口了对吧,但是又不是全都隐藏水口,大块大块的水口设计在装甲表面,得亏是光泽黑色外甲不明显,这你妈水口设计根本不过脑是吧,最搞笑的大概就是左右合的2片零件,左边隐藏,右边不隐藏,设计完左边就失忆了么? 腿部髋关节设计的简直一坨,本身你GSC组合度和材料就拉的一批,还学万代做锁扣设计,学就学了,内部桩还细,整条大腿装完后去安装,就这材料,就这受力,就这组合度,断的概率超大好吧,建议髋关节先装进胯部之后再装外甲,动的时候也小心,防止断裂,不过也是得亏黑百合确实也没啥特别夸张的姿势,腿部不动问题也不大。 配件上算是为数不多值得称赞的地方,夏日花本体可以装外甲的同时,同时还额外给了一个简易躯干来装外甲,但是黑百合击破夜天光的脸部流机油像流泪一样的名场面完全没考虑给你还原,本来想着可能官店特典也是这个吧,结果居然是所谓的部分战损外甲,就实物材质表面光泽来说,这几道伤口估计而是看不清的,而且这么大个重玩意,也不给个专用支架。 买这玩意主要理由也就是买新不买旧,寿屋 魂SPEC有点老了,千感觉有点大,整个GSC,确实不大,可惜制作体验真是你妈痛苦又抽象,本来出货前还在幻想,哎呀,能不能出个高机动单元啊,哎呀,夜天光能不能出个,那玩意老帅了,六莲也不是不行啊。做完后,就这样子吧,也算有个黑百合了,就你妈不能信GSC能出啥好东西,单纯就是题材罢了,要不是题材,谁买GSC啊!
【兔】HG 魔蟹(SEED FREEDOM Ver.) 种自系列人气黑马之魔蟹。 格格不入的一份套件,指这么一台剧中戏份拉满的机子并没有在去年同大部队一起发售,而是到今年2月才姗姗来迟,合理怀疑套件本并不在计划内,出无正2就差不多了,因为呼声极高才成功商品化。 评分: 造型5/5 还原魔蟹造型的同时做出了内部部分无正2细节,按照访谈本来没准备做能完全塞进去的造型,想要试图完美塞无正或多或少得有取舍,作为量产套件能兼顾整体造型和内部结构展示,属实无敌。 分件分色4/5 唯一贴纸就是无正的眼睛,魔蟹得益于造型简单分色完美,需要补色的地方是破损造型替换件,并未分件和贴纸,需要手动补色。 关节设计4/5 虽然造型是比较特殊,但是依然基于种可动系统获得了相当出色的可动。 配件5/5 电热爪整体替换而非2选1,自带无正背包,并且还给到了剧中档暴雨梨花针后面罩破损露出无正眼睛的破损替换件,配件相当齐全。 把玩体验5/5 要造型有造型,要内构有内构,要可动有可动,要配件有配件。 总结:如果你追求的是完美嵌套无正2不去考虑剧中本身就不够合理造型的情况,套件不一定会让你满意,但是当你只是想要这么个戏份拉满的魔蟹套件时,不去追求不合理的内嵌无正时,他能给出的则是一份超出预料的答案。 不出意外这台魔蟹应该就是种自剧场版的HG通贩线的最后一款产品,去年一整年的种自套件玩的真的很开心,作为种粉来说,这条线能以这台极其用心的魔蟹作为收官之作,真的很棒,新的一年的HG接力棒应该交到了新作的手里,希望能玩到更多好玩的HG。
【种自】HG 魔蟹(SEED FREEDOM Ver.) 种自系列人气黑马之魔蟹。 格格不入的一份套件,指这么一台剧中戏份拉满的机子并没有在去年同大部队一起发售,而是到今年2月才姗姗来迟,合理怀疑套件本并不在计划内,出无正2就差不多了,因为呼声极高才成功商品化。 评分: 造型5/5 还原魔蟹造型的同时做出了内部部分无正2细节,按照访谈本来没准备做能完全塞进去的造型,想要试图完美塞无正或多或少得有取舍,作为量产套件能兼顾整体造型和内部结构展示,属实无敌。 分件分色4/5 唯一贴纸就是无正的眼睛,魔蟹得益于造型简单分色完美,需要补色的地方是破损造型替换件,并未分件和贴纸,需要手动补色。 关节设计4/5 虽然造型是比较特殊,但是依然基于种可动系统获得了相当出色的可动。 配件5/5 电热爪整体替换而非2选1,自带无正背包,并且还给到了剧中档暴雨梨花针后面罩破损露出无正眼睛的破损替换件,配件相当齐全。 把玩体验5/5 要造型有造型,要内构有内构,要可动有可动,要配件有配件。 总结:如果你追求的是完美嵌套无正2不去考虑剧中本身就不够合理造型的情况,套件不一定会让你满意,但是当你只是想要这么个戏份拉满的魔蟹套件时,不去追求不合理的内嵌无正时,他能给出的则是一份超出预料的答案。 不出意外这台魔蟹应该就是种自剧场版的HG通贩线的最后一款产品,去年一整年的种自套件玩的真的很开心,作为种粉来说,这条线能以这台极其用心的魔蟹作为收官之作,真的很棒,新的一年的HG接力棒应该交到了新作的手里,希望能玩到更多好玩的HG。
【兔】SNAA 圆桌骑士团 兰斯洛特 连续3个班吧热评胶,爽! SNAA圆桌骑士团的第五款,这系列给我的感觉极其微妙,类似铁血的72台高达,指现实越晚出则武器越丰富,和早先出的机子不像一个画风,同样是还原厄祭战时期造型的巴巴托斯第四形态与武装丰富到牙齿的锡蒙利维达尔,完全不像一个世代的机子。 从格雷斯到兰斯洛特,丰富点的甚至不只是武装部分,主题造型亦如此。 扯回玩具,骨架依然是新的,手型则延续钢镰凯,摇滚手替代比耶手,骨架组合依然相当紧实,紧实到有点影响把玩。 手持武器和钢镰凯类似,一主两副,超大号斧子挺好看的,主打近战实体武器的设计思路真的是太 铁血了。 与设计还行的实体近战武器相对的,主体部分有奇怪的炮口设计,是杰刚爆炸大师和十魔王那种是个空洞就是炮的美,膝盖和裆部拿掉透明件就是炮口,多少有点抽象。 虽然造型更加丰盈,配件更加丰富,但是作为数值驱动类套件的本质依然没变,45定价和其相对丰富内容带来的确实可能是更广泛的销量和玩家对其较高的冗余,是优点,同时也是缺点,价格决定了其上限,一旦价格上超出其给玩家的预设值,就会引来口碑上的反噬,这也是目前国潮模型大跃进时期里大多数数值驱动国模的通病,吸引玩家的从来不是套件本身东西的好坏,而是价格便宜。
【SNAA】圆桌骑士团 兰斯洛特 连续3个班吧热评胶,爽! SNAA圆桌骑士团的第五款,这系列给我的感觉极其微妙,类似铁血的72台高达,指现实越晚出则武器越丰富,和早先出的机子不像一个画风,同样是还原厄祭战时期造型的巴巴托斯第四形态与武装丰富到牙齿的锡蒙利维达尔,完全不像一个世代的机子。 从格雷斯到兰斯洛特,丰富点的甚至不只是武装部分,主题造型亦如此。 扯回玩具,骨架依然是新的,手型则延续钢镰凯,摇滚手替代比耶手,骨架组合依然相当紧实,紧实到有点影响把玩。 手持武器和钢镰凯类似,一主两副,超大号斧子挺好看的,主打近战实体武器的设计思路真的是太 铁血了。 与设计还行的实体近战武器相对的,主体部分有奇怪的炮口设计,是杰刚爆炸大师和十魔王那种是个空洞就是炮的美,膝盖和裆部拿掉透明件就是炮口,多少有点抽象。 虽然造型更加丰盈,配件更加丰富,但是作为数值驱动类套件的本质依然没变,45定价和其相对丰富内容带来的确实可能是更广泛的销量和玩家对其较高的冗余,是优点,同时也是缺点,价格决定了其上限,一旦价格上超出其给玩家的预设值,就会引来口碑上的反噬,这也是目前国潮模型大跃进时期里大多数数值驱动国模的通病,吸引玩家的从来不是套件本身东西的好坏,而是价格便宜。
【兔】真愤怒之鸟 命运高达 命运和海牛的2个翻模就如同是2个人抄答案。 海牛是直球照抄,但是看不懂题目,也看不懂解题思路和公式,过程抄错了不少,但是答案是对的,并且因为抄的比较认真,所以还能拿个卷面整洁分。 而命运并非照抄,而是先看了下解题思路,在大概理解思路后自己写,过程公式都是对的,但是中间自以为是的耍小聪明,跳了几步,看过程公式问题不大,但是最后的答案是错的。 如果2个人的结合下,会是一份更好的答案。 海牛因为自己没中奖,玩起来还行,配件也齐全,我个人能给80分,而命运,没有漆面的中奖情况,拼装体验还行,但是玩起来不行,且缺配件,我只能给40分了,远看造型似乎还行,但是把玩体验一坨。 优点:支架给对的,铁魂支架,不至于断件,板件整体还可以,拼装体验也还行。 缺点:全方位的阉割,首当其冲的是配件,握拳手型细节基本抹干净了,都不像握拳手了,标配的龙抓手,海胆特效完全阉割,给了光翼(虽然没涂装),给了掌心炮特效,但是透视剑,透视炮,回旋镖特效,完全没有,但是这只是小缺点。 更大的缺点其实是结构影响把玩上的,可动的阉割,比如胯部下拉,比如前脚掌独立可动阉割,但是最为致命的,其实是手型,海牛是照翻软胶手,所以武器什么都握的很紧实,但是命运不一样,这玩意把手型做成了HG那样子的,手型+手背,手背看似比MR多给了,但是也没给齐全,握拳,握持,握枪3种手型,实际就给了2对手背,并且因为手背需要替换,而MR的武器比例比较大,实际把玩过程就是手背无时无刻不在飞. 总结:为了个光翼造型或者作为分身可以买,但是如果为了玩,算了,加钱还是买MR吧
【拼装MR】真愤怒之鸟 命运高达 命运和海牛的2个翻模就如同是2个人抄答案。 海牛是直球照抄,但是看不懂题目,也看不懂解题思路和公式,过程抄错了不少,但是答案是对的,并且因为抄的比较认真,所以还能拿个卷面整洁分。 而命运并非照抄,而是先看了下解题思路,在大概理解思路后自己写,过程公式都是对的,但是中间自以为是的耍小聪明,跳了几步,看过程公式问题不大,但是最后的答案是错的。 如果2个人的结合下,会是一份更好的答案。 海牛因为自己没中奖,玩起来还行,配件也齐全,我个人能给80分,而命运,没有漆面的中奖情况,拼装体验还行,但是玩起来不行,且缺配件,我只能给40分了,远看造型似乎还行,但是把玩体验一坨。 优点:支架给对的,铁魂支架,不至于断件,板件整体还可以,拼装体验也还行。 缺点:全方位的阉割,首当其冲的是配件,握拳手型细节基本抹干净了,都不像握拳手了,标配的龙抓手,海胆特效完全阉割,给了光翼(虽然没涂装),给了掌心炮特效,但是透视剑,透视炮,回旋镖特效,完全没有,但是这只是小缺点。 更大的缺点其实是结构影响把玩上的,可动的阉割,比如胯部下拉,比如前脚掌独立可动阉割,但是最为致命的,其实是手型,海牛是照翻软胶手,所以武器什么都握的很紧实,但是命运不一样,这玩意把手型做成了HG那样子的,手型+手背,手背看似比MR多给了,但是也没给齐全,握拳,握持,握枪3种手型,实际就给了2对手背,并且因为手背需要替换,而MR的武器比例比较大,实际把玩过程就是手背无时无刻不在飞. 总结:为了个光翼造型或者作为分身可以买,但是如果为了玩,算了,加钱还是买MR吧
【兔】KMR云鬼 海牛先生 微妙的商品,并非是MR的翻模KO,也不是HG加铁,更贴切的叫法或许是MR海牛的HIRM化。 个人体验其实还行,拼装体验上确实需要一定大力金刚指,大大概率是因为上了漆面的关系,漆面好坏大概就看人中奖与否,个人的还好,周身各处有些缝,个人因为不算太介意也就那样子了,整体关节目前一圈把玩下来还算正常。 优点,针对MR海牛的关节做了优化,脚底加铁可以更稳定的站在 附带的金属地台上,虽然其实有燃料罐本身就可以站稳了,胯部多了下拉关节,肩膀多了前伸关节,再基础海牛的配置上,给了海牛炮配件包的东西,海牛本身也是成品,装下炮管即可,单纯为了炮买个其实也无妨。 缺点,脑袋,眼镜平面印刷过于出戏,虽然再把玩国产中不一定会特别留意,但是一旦留意就会非常的令人在意。地台连接本体需要在意,开盒的时候好奇为啥给了2个接口,接口不是连在蛇管支架上面么,然后就,断了,并且桩断再了海牛的胯部,这里如果给到现在R魂那种2孔固定的转接件就更好了,单3MM孔面对这种带铁的机子,其实不太能把持的住。 整体来说是有趣的出品方向,如果上水贴的话,粗看确实和MR差距不大,和MR主要的差距也就手臂关节古铜色更大快,然后眼镜更难看,步枪的分色反着来。 接下来就看看今天能到货的飞鸟先生具体如何了。
【拼装MR】KMR云鬼 海牛先生 KMR云鬼 海牛先生 微妙的商品,并非是MR的翻模KO,也不是HG加铁,更贴切的叫法或许是MR海牛的HIRM化。 个人体验其实还行,拼装体验上确实需要一定大力金刚指,大大概率是因为上了漆面的关系,漆面好坏大概就看人中奖与否,个人的还好,周身各处有些缝,个人因为不算太介意也就那样子了,整体关节目前一圈把玩下来还算正常。 优点,针对MR海牛的关节做了优化,脚底加铁可以更稳定的站在 附带的金属地台上,虽然其实有燃料罐本身就可以站稳了,胯部多了下拉关节,肩膀多了前伸关节,再基础海牛的配置上,给了海牛炮配件包的东西,海牛本身也是成品,装下炮管即可,单纯为了炮买个其实也无妨。 缺点,脑袋,眼镜平面印刷过于出戏,虽然再把玩国产中不一定会特别留意,但是一旦留意就会非常的令人在意。地台连接本体需要在意,开盒的时候好奇为啥给了2个接口,接口不是连在蛇管支架上面么,然后就,断了,并且桩断再了海牛的胯部,这里如果给到现在R魂那种2孔固定的转接件就更好了,单3MM孔面对这种带铁的机子,其实不太能把持的住。 整体来说是有趣的出品方向,如果上水贴的话,粗看确实和MR差距不大,和MR主要的差距也就手臂关节古铜色更大快,然后眼镜更难看,步枪的分色反着来。 接下来就看看今天能到货的飞鸟先生具体如何了。
【兔】和模线 超限零点 孤影 从个人角度来说,国模目前已经很确切的分为2大类,其一为数值驱动,其二为内容驱动,数值驱动特指是否有所谓的性价比,定价是否低,在此价格区间内板件数量,配件数量多少,但是唯独不讲究题材内容设计,高达LIKE拼装基本都是为数值驱动套件,而国模不少成品类则为内容驱动,是极好的,和模线,毫无疑问,是内容驱动套件。 板件水平相当出色,无论是塑料材质,开模还是拼装体验,都和年初拼的X斯加德形成了极其鲜明的对比反差,制作过程也能看的出设计的巧思,无论是关节联动设计,模拟肌肉运动的PC件运用,都很有趣。 但是,存在一些小问题,而这些小问题多少有点讽刺了,从设计到官图都可以看出套件是把好玩,好掰作为宣传点,然而根据网上反馈,在部分地方存在一些设计疏漏,而产生因为把玩导致的零件损坏,一处是小腿后侧的PC件,通过C扣连接,腿部弯曲的时候会出现类似肌肉一般的挤压,但是此处可能因为C扣过紧导致PC件断裂,另一处则是髋关节和大腿,一般设计很多都是把桩设计在髋关节上,大腿处则是插槽,本品则是反过来的,带来的问题就是如果弯曲腿的时候不捏住大腿,直接掰小腿,会导致力全部挤在大腿与髋关节连接的桩上,导致断件,比较地狱的就是,套件的腿部关节比较紧,需要比较用力才掰的动,在不留意的情况下,断件风险极大。 除此之外,确实是款不错的好胶,一张定价就有如此水平实在令人震撼,尺寸上虽不是小比例,但是接近SIC的尺寸也确实是适合把玩的尺寸。
【和模线】超限零点 孤影 从个人角度来说,国模目前已经很确切的分为2大类,其一为数值驱动,其二为内容驱动,数值驱动特指是否有所谓的性价比,定价是否低,在此价格区间内板件数量,配件数量多少,但是唯独不讲究题材内容设计,高达LIKE拼装基本都是为数值驱动套件,而国模不少成品类则为内容驱动,是极好的,和模线,毫无疑问,是内容驱动套件。 板件水平相当出色,无论是塑料材质,开模还是拼装体验,都和年初拼的X斯加德形成了极其鲜明的对比反差,制作过程也能看的出设计的巧思,无论是关节联动设计,模拟肌肉运动的PC件运用,都很有趣。 但是,存在一些小问题,而这些小问题多少有点讽刺了,从设计到官图都可以看出套件是把好玩,好掰作为宣传点,然而根据网上反馈,在部分地方存在一些设计疏漏,而产生因为把玩导致的零件损坏,一处是小腿后侧的PC件,通过C扣连接,腿部弯曲的时候会出现类似肌肉一般的挤压,但是此处可能因为C扣过紧导致PC件断裂,另一处则是髋关节和大腿,一般设计很多都是把桩设计在髋关节上,大腿处则是插槽,本品则是反过来的,带来的问题就是如果弯曲腿的时候不捏住大腿,直接掰小腿,会导致力全部挤在大腿与髋关节连接的桩上,导致断件,比较地狱的就是,套件的腿部关节比较紧,需要比较用力才掰的动,在不留意的情况下,断件风险极大。 除此之外,确实是款不错的好胶,一张定价就有如此水平实在令人震撼,尺寸上虽不是小比例,但是接近SIC的尺寸也确实是适合把玩的尺寸。
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