飞鱼三千里🍺
MC飞鱼在天
氪不起氪不起,肝不动肝不动_(:з」∠)_
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【或许是攻略?】测评杀戮卡的各种花式折卡方法 众所周知,杀戮卡是酥油中最难折的卡,而且是从石到金都不好折,一度成为新人玩家最头疼的一部分。于是开贴测评下各式各样的杀戮卡折卡方法,结合折卡难度、收益、剧情体验甚至道德拷问来依次打分,满分5分。 基本上我有印象的杀戮折卡方法都尽量写上,但是肯定不全,太冷门的8u们帮忙补充下。 另外,但凡是有名有姓且能入队的角色,用他们来折卡的话,这里就不列举了,一律0分,比较特殊的几个情况除外,后面再说。
关于摆完挂机攻略的一些小想法 先叠甲,很感谢提供挂机作业的大佬们,本帖没有任何攻击性质,只是提一些小建议,挂机up们看到了最好,看不到就当是和8u们讨论讨论 主要是觉得现在很多挂机up太局限于“挂机”的定义了,也就是追求最少的操作步数,或者是避免使用任何需要手点技能的干员,有一些关卡变得不那么像作业,反而像是半个攻略视频了 我认为挂机作业除了①尽量少的操作步数外,还有②尽量少的操作时间,以及③尽量高的容错率,这三点都是非常重要的,甚至我认为②比①要更重要(显而易见,早点操作完我就能早点放后台干自己想干的事情,为此多点几下鼠标是完全可以接受的)。 而现在很多作业up感觉太过于追求①了,有时候为了少点一次技能或者少放一个人,宁愿选择大幅延长需要操作的时间。其中最常见的就是硬等费用摆人,不愿意多一两次操作来爆费。还有经典打年糕,不愿意多下一次人速战速决。 同理,为了①来降低③容错率也经常出现,虽然一下举不出什么例子,但是经常抄作业的8u应该会有感觉 当然,很多小事都可以靠自己稍微优化下攻略,但是我都抄挂机作业了,不就是为了不带脑子,何况有些情况也不是简单多带一个先锋或者耀骑士就能优化的。 不知道大家有没有同样的感受,最后再次叠甲:完全没有任何批评攻略者的意思,毕竟他们是做饭的,我只是吃饭的,这贴单纯是提提小建议,和大家讨论讨论
各剧情线收益打分 我发各条有一定长度的剧情线,不考虑主观因素(比如做坏事、断其他剧情线、降低乐趣等),纯考虑客观的收益情况,吧友可以打打分。 0分:基本负收益,纯粹为了体验剧情 1分:大部分情况0收益,打着玩玩 2分:聊胜于无的收益,有没有毫无影响 3分:收益还可以,有能力的话都会做一做 4分:最赚的一集之一,对发育有明显帮助 5分:神中神,不做感觉亏了一个亿 收益可以是金币或属性等直接资源、可以是追随者、可以是对后续剧情的帮助、也可以是苏丹卡(不过有些卡消耗了算收益,有些卡省下来才算收益,看个人感觉了)等等。
仙术杯主台弹幕看着真累人 龙哥哥等活动方办得很好,官方的支持也很重要,选手虽然有强有弱有有欧有非但是也都付出了很多,大家都🐮🐮。 唯独只有主台弹幕算是烂完了,真是一点批评也见不得啊,我寻思也没人人身攻击吧。 最主要是,不喜欢一些批评也正常,但是面对一些“尖锐”的话语,可以有理有据的反驳;可以分析一下图的难点证明选手确实不容易;可以转移话题整个活骗问号;也可以无视,你批评你的我支持我的。 但是那些看了几百年的套话能不能走远点啊,什么“打过海选再来说吧”“娱乐比赛”“akkbkg”“马后炮闹麻了”,哪怕你们喷一喷也行啊,能别复制粘贴翻来覆去说些一样的话术了吗,看得真的好累…… 最后叠甲:个人从来没喷过选手,不支持过激攻击,不认为“活该”是合理的攻击,尊重一切支持选手的玩家。发这个贴单纯对上述几条没逻辑还显得很蠢的老套话术看得太累了,以后少发点求求了🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
这烧伤队真没法救吧 原版就不谈了,烧伤队在原本没指望过,主要是打了不少mod都没救起来,构筑了半天,实战了一下直接气晕了。 谈谈烧伤相关的核心书页的难点,首先是原版的: 1.六协会:体验下来,原版的六协会居然是最好用的烧伤核心了,邵的综合素质优秀还能免烧伤(而且仅需2级情感),适合自烧,米里斯和椿的被动也挺好,唯一不操心的一部分; 2.菲利普:菲利普的被动倒是都挺厉害,就是专属卡太迷了,三张金两张都需要三级情感,为了升情感就得抢着拼点,此为抢拼点一号。也别说不带专属金带通用烧伤,都玩这种下水道构筑了,不魂一点不等于白玩了。
【Mod相关】分享/介绍一下玩过的mod 玩图书馆不玩mod就像玩杀戮尖塔不玩紫人,后面忘了 废话不谈,总之逐个分享下玩过的所有图书馆mod,计划开始接触mod的吧友可以简单了解下,以便选择自己喜欢的mod,老登们也能分享下自己玩mod的体验,感觉有些mod还是挺有讨论空间的。 缓更
给你五十万,但是要删除赛尔号五个精灵 你会选谁
昨天刚开的号,抽了新手池20发+必出三灯的十连券+活动池35发 活动池目前还啥也没出,新手和必出金十连一共出了图里这三个三灯 想问问大佬们这个数量和质量能玩吗,个人不太喜欢刷初始和买初始号,所以不求很好,如果有个中上水平的话就用这个号玩了
废天MOD最爱的一张卡——螳臂夹攻 螳臂夹攻是真好玩吧,简单找了几张能配合的卡就能很简单的凑出一个伪0费神卡。不错的点数加上超多的段数,吃拐率拉满,配合双回收的续航也很足。 回转也非常稳定,后期每回合稳定俩螳臂+俩平心,稳定8手牌 本身是伪0费,底下叠牌加上自然回光,每回合三光用于补充偶尔没拼过点时缺的光。事实上光芒经常有多余,还能当ego发射器。 图里的几张牌,螳臂和悲苦沉沦都是废天自己的(经典组合了),享受咖啡是靛蓝青山里的,一叶之风是寒昼里的,后两张在前期回转没起来之前,都是单打也不亏的牌,挺好用的。
求助xdm这个是什么mod 三本杂志书普邀到的,开头剧情是韩文 检查了下我的mod,我应该都能对应上啊,怪怪的
【寒昼事务所mod】扭曲阿提洛卡机制分析 阿提洛卡的机制比较复杂,而且游戏内文本讲得不是很清楚。今天抽空刷了些相关视频,然后又用木人桩试了半天才整明白,分享给有需要的吧友。 搞明白机制后,阿提洛卡还是挺好玩的,强度也很舒服,属于是玩寒昼不得不品的一部分了
寒昼三线3的连战打得好爽 三舞台连战太爽了,不管是开打前自己研究阵容、配卡,还是实战里三个有难度但是并不臭长的楼层接待,打完后全身舒服 果然还是打团好玩啊,比打麻烦的要死的机制boss爽多了,也算是弥补了本体里扭曲乐团没打爽的郁闷 用原版、废墟天使和寒昼的卡纯凭感觉组阵容,居然试错了一次后,第二轮就过了,甚至连nc可以放第二幕扛枪都忘了,还是打完刷视频才想起来的 期待一下寒昼更新
老贴吧群怎么似了 发生甚么事了刚想看看群友怎么锐评今晚的比赛来着
全过牌书页(梦魇及之后)打分贴 众所周知,图书馆从中期开始,对大部分卡组的运转(回光+过牌)能力就有了硬性要求。 但是吧里居然只看到了回光卡的打分贴,没有过牌卡的,这怎么能健全呢,于是特氵此贴,顺便分享下自己的一点小理解。 分数1-10分,标准不限,不管是从毕业强度还是刚拿到强度、泛用性还是对策性考虑都行。如果有卡牌厨,给过牌量为-4的三骰紫卡打5分也可以
【防踩坑】新人可能不知道的一些热知识 陆陆续续玩了300h,明耀高光、极暗无光和血无都通过至少一遍,还看了挺多攻略,应该快出新手村了。 刚开始玩的时候还是踩了不少坑,一些老登都知道的热知识其实在游戏里并没有明说,因此想发一些对新人可能有用的热知识。 欢迎大佬们补充
贴近原版的二次元角色mod 目前区域和怪物mod打了朝日、鼠疫、庭院和农庄拓展、Here be monster这几个,体验下来感觉是比原版略难一点点的难度,基本用原版强度的角色都能打,来点比原版略强的也能适配 角色mod也下了不少,但是原版强度的角色基本都是和原版画风一致的,大大降低了马车里的美少女浓度目前找到的强度接近或略强于原版的美少女角色mod也就小刻和利薇娅这两个了,体验都还行,不知道吧友们还有没有什么推荐
关于朝日群岛的疑问 这个特质的加倍率是什么意思,我看面板上没显示。是总精准+10%吗,还是单独只有武器或者饰品给的精准+10%。 我看还有一些加暴击倍率的,是加的暴击率吗还是暴击伤害
大伙有什么力推的平衡一点的mod吗 打完血无想先玩玩mod换换口味,吧里的mod区感觉以人物mod介绍为主,想看看8友们有没有什么推荐的mod 最好是那种能丰富游戏性的类型,更多角色、怪物、饰品、新支线或地区之类的都行。不过最好是难度和原版接近的,以为我还挺喜欢原版角色的,不想打上超模或高难mod后直接抛弃原版角色 先提前感谢分享🙏
又是无效刷星空怪的一天 每次遇到这种情况真的很难绷
求助大佬有什么能让水晶碎片自由的mod吗 200h萌新,刚打完第一个血无档,在收集全饰品 原则上是不开任何改变难度的mod的,但是水晶饰品要的碎片茫茫多,实在不想肝农庄了 所以想问问大佬们有没有可以快速水晶自由的mod或者邪道
【PVE】因子关卡常用的公式化打法总结 随着PVE精灵的不断更新和对大佬们开发的不断深入,目前的地狱因子的全部五关基本上都能被公式化的打法所涵盖。在实际操作时,只需要根据关卡特性选择合适的公式并微调,即可打过绝大部分的关卡。 先对开发这些公式化打法的大佬,和每周高强度探索新关卡特性并发出攻略的大佬们表示respect 下面开始对目前常用的公式化打法进行总结:
1号位软控抗性在PVE里没什么用的应用 刚刚看到群友发的一号位弱化类抗性的新特性,几乎有90%的概率抵抗异常,立马在PVE里试了一下。你别说,你还真别说,还真有点用。 打了下上周主打第一关的派利尔,这玩意能一直挂失明,配合加防的buff,站场精灵打起来还有点小麻烦。 然后随手给大人马刷了个一号位55失明(刷了四五次运气好就刷出来了),然后抱着试一试的态度,也没吃珠子也没带星皇直接开打了,然后还真能一直抵抗失明,随便点了点技能就打死了。21个回合就被失明控了两次。
【PVE向】周年庆PVE精灵/套装总结 15周年庆三周的内容基本出完了,抛开一切不谈,PVE这块还是得到了明显的补强的,不论是新出的漆黑套,还是西塔伦、星光三主宠等几个新精灵,都不是那种看似有PVE能力其实装模作样根本没有上场机会的娱乐选手,而是实打实有自己优势区间。 经过大佬们的开发,目前套装和精灵的用法也基本成熟了,这里就简单总结一下,有错漏的话大佬们记得指正。
复刻精灵 深海女武神 PVE能力展示
【极简巅峰】魂印技能缩略——辅助篇 rt,目的是最大程度的缩略巅峰主流精灵的魂印和技能描述,保证轻度玩家也能看懂+记住,快速掌握精灵70%以上的强度,方便在巅峰娱乐。 本来准备都在上一贴写完的,但是精灵实在太多了,所以还是按定位分一下好了。上贴基本都是主力精灵,这一贴就写写辅助精灵好了。 顺便把补充一下格式,尽量加一点玩法方面的内容。 非常欢迎大佬和绝活哥来写写自己熟悉的精灵
【极简版巅峰】魂印技能超级缩略,恩月也能看懂的精灵介绍 众所周知,你游目前精灵的魂印技能越来越缝,效果繁多判定复杂,对于大部分玩家而言,记不住也懒得记,上了巅峰都是随便按按完事了。 实际上,只需要了解一个精灵最重要的几条效果就已经掌握了精灵的70%以上,基本足够打各种脚本和中低分段的任何人了。 所以决定整一个极简版巅峰精灵介绍,最大程度缩略了精灵的魂印技能,只保留重要部分,保证随便看看就能明白,看完后恩月都能拿到巅峰拷打圣皇。没提到的效果要么就是很少触发不记也行的,要么就是默认触发知不知道都没差的。 注:本帖偏娱乐向,主要图一乐
【新学到的小机制】圣普的魂免太弱小了,随手穿掉了 如图,今天在看大佬们的判定研究的时候学到的新东西,还挺好玩的,第一次知道,所以小氵一贴 8u们可以猜猜怎么做到的 注:不是被星皇二段穿死再被重生复活的圣普(实际上才第二回合,也做不到这个)
【PVP攻略】那些描述里没写明但是必须知道的PVP知识 rt,本帖主要介绍一下那些在魂印、技能、套装效果等描述里没有写出来(或者有歧义),但是PVP非常重要且常见的知识。主要面向新手和PVP打得比较少的玩家,不会太深入展开(太麻烦,而且太深入的我也不知道),如果有什么错漏,各位大佬可以帮忙指正或者补充一下。 缓更。 赛尔号唯一的华神镇楼
如果把赛尔号PVP比作游戏王…… 最远古就是场上精灵互打,相当于只利用场面资源 后来慢慢开始出现联防,等于引入了手牌资源 再往后有黑白飞王、帝君这些利用死亡精灵做文章的,也有重生这种复活的,这就是利用墓地资源了 另外也有很多背包buff(星皇帝君元神等)或者利用背包精灵(天后等)的了,开始利用卡组资源 所以什么时候会出利用额外区资源或者除外资源的精灵,快进到明年年费 或者有无吧友有这类的YY稿分享一下的
【PVP】巅峰顶级精灵同起胜负讨论 好久不手打巅峰了,最近准备复健一下,想提前和万能的吧友学习一下一些顶级分奴的同起对战情况。主要是想学一下这些情况下谁的胜算大,一般怎么出招之类的(部分对战情况根据套装或学习力的不同有明显区别的,如果有大佬比较闲也可以分类教学一下) 感激不尽
【PVE】引爆没影响 O不OK? 本周更新的引爆无效的内容,不影响PVE最常用的幻境、咤的引爆,它们的代码本来描述的就是“己方”。 说完了。
【圣谕邪魇】PVE有效的免控免固? rt,听人说邪魇的圣谕形态的免控免固是pve有效的,简单试了一下,好像的确如此(其实我只测了免固,放假前有点忙),不清楚是bug还是特性。 至于邪魇形态的免弱免百分比有没有效还没测,因为找不到关卡,得找一个不封属的关卡切形态,还得有弱化或者百分比才行。而且我估计大概率无效,不是因为魂印的问题,而是因为切形态的技能大概率是PVE无效的(哪怕不封属),毕竟以前的类似技能也是这样 当然,上述这些还需要进一步测试 总之先观望一下,如果过几天还没当bug修复的话再开发一下有没有什么pve用法
【精灵图鉴】魔钰 精灵名称:魔钰 精灵序号:3567 上线时间:2018年2月2日 入手方式:圣战奖章兑换(巅峰姬) 【精灵种族】 总和 685 攻击70 特攻130 防御102 特防103 速度128 体力152 【精灵星级】 4星【精灵简介】 魔钰作为赛尔号中名气最大的巅峰姬之一,靠着自身超高威力的必先技能驰骋PVE中,每次回归活动都有许多玩家迫不及待的入手,因此虽非常驻精灵,但持有率也相当高。而除开PVE中的顶级强度,魔钰凭借自己优秀的机制,在PVP环境中,哪怕过去了5年多的时间,仍然是一只有可玩性的巅峰精灵,主打弱化和高红,在合适的场合能打出不错的推队效果,甚至有相当可观的绝境翻盘能力,总体来说是一只颜值、PVE强度和PVP强度兼备的精灵。 【推荐套装】 天命、毒液等输出套装 【配置推荐】 魔钰作为一只具有低体收益的高红精灵,同时凭借回合开始的弱化和150的低体必先效果,对速度的依赖也比较小,所以学习力上比较固定,一般选择攻盾刷法,即254特攻,双防各128。 刻印方面虽然有低体收益,但是也没必要过于极端选择爆攻二角或者三角,那样血量太低,很容易被红粉真的混伤直接带走,使用正常的高攻五角刻印即可,如圣战舞、圣威灵光等。 特性上由于最核心的大招仅有95%的基础命中并不高,且自身输出时也不依赖强化,所以PVP方面最优的肯定是精准。但考虑到PVE,洗出精神或者魔幻也是非常优秀的特性。当然,顽强也是不错的,偶有奇效。 宝石方面150必绑威力宝石,考虑到PVE价值,绑个7级甚至以上的都不亏,其它技能随意,有能力的可以给邂逅黑暗绑个特攻+1。 抗性方面没有特别的要求,疲麻睡冰等常见抗性都行。
【精灵图鉴】梅林 精灵名称:梅林 精灵序号:4509 精灵性别:无性别 上线时间:2023年6月2日 获取方式:圣战奖章购买 【精灵种族】 总和 725 体力175 攻击70 防御110 特攻130 特防110 速度13 【精灵定位】 主力站场,控场,干扰 【精灵星级】 5星【精灵简评】 梅林作为2023年第六只巅峰姬(这只也许掏出来比赛尔的还大)延续了23年巅峰姬无弱者的强度,设计自洽且强度水平在线,设定上与凯尔特神话及亚瑟王传说中的梅林都保持了魔法、无性别的设定。回到强度测评,作为站场型主力精灵,极高的干扰能力同时也具备一定的联防能力,红伤稍微欠缺,粉伤在先手叠起来以及开属性之后较为出色。技能组与定位的联动非常出色,提供了可以简单获得的封属与封攻击保证了梅林的站场与压制,十分优秀的先手使其可以作为无损跳盖的优秀人选之一。 【推荐套装】 不挑套装,天命可以弥补较为缺失的红伤与增强站场能力;高体力优先,因此笑傲皇御皆可,魂印配合腐蚀可以大量消耗次免,对于毒液适配一般,总的来说梅林是套装泛用的精灵。 【配置推荐】 特性:坚硬、毒特性、回神、顽强皆可,精神与魔幻出了可留,不必须。 抗性:天命主力推荐刷睡眠防常妈,依靠魂印与属性的强化红粉推队;其他套装可以刷疲惫对付年费团,刷害怕打索 宝石:未卜先知有条件绑疾风Ⅰ,没有就绑常规控场/特攻+1皆可;先三绑控场/追命皆可,追命效果类似海瑟薇,同样是增强对护盾流的伤害,不过应该没有人会把追命给梅林吧。 刷法:梅林130的攻速种族与175的高体种族注定了是爆体刷法,可以适当加速保证先手压制,但是个人认为直接攻体爆体就好。
【DIY氵】东海龙王和二郎神魂印 一个设计成了pve,一个pvp,猴哥的感觉要上强度所以有点难想,准备抛砖引玉看看8友有无奇妙一点的设计 东海龙王 海:东海龙王为东海之主,守护海中生灵,在出战背包时我方精灵受到的固定伤害和百分比伤害减半; 东海龙王为司雨之神,登场时可以行云布雨,敌方都属性技能无效,造成的攻击伤害减少30%,且回合结束时我方精灵回复400体力,持续5回合。 (所有特性玩家对战无效) 二郎神 戬:二郎神拥有天眼,能窥破一切阵法和虚妄,在战斗中所有技能必定命中且无视对手攻击免疫效果和属性技能无效效果。 二郎神具有法天象地神通,在战斗中增加自己200点体力上限,50攻击,50防御和50特防。 二郎神拥有哮天犬保护,受到控制时,控制栏位的第一个控制对二郎神无效。 (所有特效boss无效)
【精灵图鉴】霍光 精灵名称:霍光 精灵序号:4515 精灵性别:雄性 上线时间:2023年6月16日 入手方式:钻石购买获得 【精灵种族】 总和 750 攻击 148 特攻 70 防御 112 特防 112 速度 138 体力 170 【精灵星级】 6星【精灵简介】 霍光作为穹明三杰中的最后一位,强度也是相当可观。作为目前最顶级的推队主力,霍光具有无与伦比的成型压制能力,第五的连环天意控、常驻先三还带击杀盔/封属的双大招以及击杀后的巨额真伤,都是顶级的推队效果,而且效果全面,可以有效应对绝大部分联防精灵,一旦开始推队后除了极个别硬拦截精灵,几乎无法阻止。因此,霍光虽然也有着需要辅助保护启动、拿到人头前容易被联防等缺点,但整体上仍然是一只非常优秀的精灵,而且超快的对局速度和超大数字真伤都能给人带来爽感,入手优先度还是很高的。 【推荐套装】 天命、毒液等输出套装 【配置推荐】 霍光的机制总体比较简单,因此配置上也与大部分多保一的推队主力类似,一般选择攻速爆速刷法居多,也有攻速爆攻的刷法。 刻印方面,爆速的话,由于购买霍光会赠送两个刻印(一个专属刻印和一个悍武一方β),都是40速刻印,因此平民可以与巅峰印(40速)或者v8印(41速)组合,达到120-122速。刻印资源更充沛的玩家可以继续往上卷,不过我认为霍光对129速并没有特别的需求(不过给了也不亏)。 特性上自然是强袭和流水最优,坚硬、奇异、回神等也能用,由于霍光是秒人流且自带连环控,所以瞬杀、静电等特性效果一般,实在没有重组也可以将就一下。 宝石方面攻击技能都绑威力宝石就行。 抗性方面没有特别的要求,疲麻睡冰等常见抗性都行。
【PVE向】半年份新增PVE精灵总结(2023.2-2023.7) 本帖从冥契·格斯塔丝之后开始统计(毕竟之前的如冰潘月华等精灵已经有很多详细介绍),将对2月至今这半年来的新增pve精灵进行系统总结。 部分PVE能力太弱或者排不上号的强攻手不做统计。 打分满分为5分。
【PVE向】心愿单精灵推荐 简略版 简略版推荐,只推荐作用相对较大的精灵,主要是辅助和战场,强攻手或用得较少的精灵可能会不会出现(不过一般玩家也用不上) 大部分都是一些大家熟知的精灵,因此作用就不细说了,有不了解的可以楼里问就行 T0 没有的话建议必入一个 4463 斯克鲁恩 70卷 第二只入手优先级一般 富哥可入 或许配合重生组成三冰潘体系会有未来可期的奇效 4344 潘克多斯 70卷 有多余卷再弄一只也不错,不过近期被ban较多,地位有所下降 3443/2977 克罗系列 100/35卷 大克罗贵不过能打PVP,小克罗只有PVE不过性价比很高。 3567 魔钰 70卷 第二只购买都能到至少T1的优先级 2792 神剑天音 9卷 主要是便宜 T1 推荐获得,PVE很常用 4279 塞勒涅 70卷 圣灵系千裳,站场关卡非常常用,不过一般都可替 3950 奇佐郭嘉 70卷 有典韦时升至T0 3594 典韦 70卷 有奇佐郭嘉时升至T0 4146潜隐灵蛇 35卷 性价比不错 T2 PVE有用,但是性价比不高,富哥可以看情况入 3763 乌瑞娅 不死大队之一,PVE其实排不到T2,但是有PVP能力 3540 鲁肃 不知道为什么那么多人排到T0,感觉性价比不高。从强化+1到+2,增伤也就33.3%,还卖70卷,性价比真不行。而且靠强化来的增伤远不如潘蒂这种直接增伤来的高贵。卷多可买。 3313 福兽天禄 70卷 同鲁肃 2724 幻影蝶 70卷 0氪玩家升到T0,有表姐的就没必要了 4418 特雷弗 25卷 原价10r,许愿就感觉很亏 4198 魔花仙灵 40卷 主要说了一些常见的精灵,还有一些PVE可能有用小精灵或者是强攻手因为太多了就不一一列举了,全面版的PVE许愿推荐也有很多人做,可以参考一下其它大佬的。
【精灵图鉴】厉魇魔王·咤克斯 精灵名称:厉魇魔王·咤克斯 精灵序号:3665 精灵性别:雄性 上线时间:2018年6月15日 入手方式:挑战获得【精灵简介】 厉魇魔王咤克斯,简称大咤,是一个比较特殊的精灵,他的特殊之处在于他魂印中自带的攻击命中时的15%秒杀,这使得大咤将本来就依赖概率和运气的PVP对战变得更加不可控,一定程度上削弱了技巧的价值而提高了运气的成分。因此,大咤往往作为一只偏娱乐和整活的PVP精灵登场,可以看做是欧皇检测器。当然,不可否认的是,大咤并非完全依赖概率瞬杀吃饭,他的魂印和技能组虽然不说非常强势,但也是具有相当的联动和压制能力的,实际上仍然有一定的操作上限,不是完全的赌瞬精灵。 【精灵种族】 总和:730 攻击70 特攻135 防御115 特防115 速度130体力165 【能力简介】 大咤的种族不算太高,730的总和,分配上双防较高,其它几项略低,在当前(2023)的环境下属于能看但略偏低的程度。 咤克斯的魂印最核心的部分当然还是15%的概率秒杀,且有每击杀一个后+3%的收益,这一概率并不低,而只需触发一次就能有相当可观的收益,因此面对咤克斯时往往会有不小的心理压力,需要速战速决。魂印的其它部分的效果其实也还不错,受击时根据是否满体获得加先制或续航的能力,配合咤克斯的坦度让他在面对非天敌时有不弱的中切能力。20%(击杀一个+10%)的增减伤也为他的输出和坦度提供了下限。 咤克斯的技能组也可圈可点,第五的断回合冷门诅咒控,大招的天意控,先手的封属都是比较不错的效果。另一个必须注意的是成型后的咤克斯实际上具有非常恐怖的红伤,双属性增伤+减防+邪灵神秘属性优势+第五引爆,这些效果除非两三条时往往就能达到物理秒杀的效果,所以哪怕是皇御肉咤的红伤也是不能小觑的。 说到属性也再提一句,咤克斯的邪灵神秘固然防守面不佳,但是如果只是低倍克制大咤的精灵,在咤克斯的魂印减伤+可能的纯肉刷法+套装面前,实际上是很难快速秒杀咤克斯的,切勿用混沌衍生的精灵秒了几次大咤后就觉得他很脆。【配置推荐】 大咤的配置,纯盾体可能偏多一点,即体力拉满双防对点,或者根据自己想针对的精灵拉高某一项防御数值。另外也有一些人会匀一些学习力给到速度,这个就看个人喜好了, 刻印方面,之前也提到过,大咤的红伤其实并不弱,所以个人认为最好别给三角,还是给个五角吧,五角的体印或者盾印都行,推荐圣战之鸿α,V8-08,V8-06等,真心只需肉住等瞬的话,给双偃月云也不是不行。 特性推荐瞬杀或者坚硬。 精灵星级:4(不欧不非状态) 推荐套装;皇御、时空等偏肉的套装,耀世、笑傲等也可主要克制精灵: 大咤的克制精灵很明显,瞬杀机制适合打一些很肉但缺输出的精灵,毕竟对方不敢和大咤耗,如伽玛千花(3880)、龙仪机械塔克林(4288)等。 此外大咤的先三封属也能打一些很依赖属性,同时无法对大咤造成高红的精灵:如瀚宇星皇(3291)、启灵元神(3986)等。 当然,老生常谈,有些克制是可以随便中切的大克制,有些只是同起有优势的小克制,还是要分清楚。 主要被克制精灵: 大咤的天敌主要是属性上的天敌,即那些高倍克制能迅速击杀大咤的精灵:混沌魔君索伦森(3414)、灾厄女神潘多拉(3396)、弑序神罗(4169)、无上万魔天尊(4001)等。
【精灵图鉴】月光·阿尔达拉 精灵名称:月光·阿尔达拉 精灵序号:4415 精灵性别:雄性 上线时间:2022年9月9日 入手方式:2022年中秋活动精灵(暂绝版)【精灵简介】 每年中秋的经典月光鸡的新形态,具有每个月22号获得额外能力加成的特点,且这一加成之巨大,直接让他在加成前后从不入流精灵变成了巅峰一线强度,因此,本期图鉴的绝大部分篇幅都仅讨论22号获得加成的阿尔达拉。 月光鸡的加成非常简单朴素,不搞花里胡哨的机制,只有三条强而有力的效果:加面板、加魂免、加先制。配合虽然不算特别强,但是也算当前主流强度的技能组,让月光鸡在强化当天不虚大部分巅峰主流精灵,具有不错的可玩性。因此虽然一年只能玩12天,但是也算是可以练着玩的一只精灵了。 【能力简介】 月光鸡种族本身很低,仅有700,但是之前也提到,本帖主要讨论22号月光鸡,而在这一天他的所有能力+50,因为对于满级精灵来说,一点种族对应两点能力值,所以实际上22号的月光鸡的实际种族值如下(忽略性格引起的细微影响):攻击95 特攻155 防御130 特防130 速度155 体力185 总和850(若仍将非本攻当做70计算,总和也有825)。 无疑,此时的月光鸡在种族上已经成为了全游最顶级的精灵之一,各个单项基本仅次于对应属性中的代表精灵(如玄武、飞王、青龙等)。因此仅从面板上,他对上巅峰的各种主流精灵基本都能占据优势(哪怕是年费)。 除了种族,22号当日,月光鸡还能获得无条件魂免和先一的强化。这两项效果本来就已经是很优秀的能力了,而一旦再加上“无条件”的判定,强度更能得到新的飞跃。无条件魂免让他不但不惧怕大部分控场精灵,同时对击杀控、魔尊猎魔控等各种判定高级的控场也同样免疫(仅受特性控和星皇二段控)。无条件先一也让他在面对无先制精灵时保证了先手权,面对现在越来越多的魂印先一精灵也具有相同的起跑线。 除了魂印强化的三条保证超高下限以外,其它魂印内容和技能组则是让月光鸡拥有了不错的控场、封属和粉伤能力,这也成为了他的基本玩法。 【配置推荐】 月光鸡的玩法和操作都比较简单,因为魂印自带先制+1,所以一般简单的攻体刷法即可。如果想针对其它的同样自带先一的精灵,也可以考虑刷一点速度。 刻印方面因为一年只能玩12天,非富哥就不用给太高的配置了(本身也完全不吃配置),双圣战鸿/舞+一个泰坦之魂即可。 宝石推荐:没有特殊绑法,想绑宝石的直接绑通用的控场宝石即可。 精灵星级:5(22号加成状态) 推荐套装;皇御套,其它套装也可【主要克制精灵】 依靠先一控场和补偿的封属,以及魂免能力,克制以下三种精灵:对先一控场毫无反制能力的、极度依赖属性成型的以及除了控场一无是处的。主要包括瀚宇星皇(3291)、混元天尊(3788)、天奔流东辉(4422)、坦普瑞(4387)、不灭艾恩斯(3467)、启灵元神(3986)、逆魂·佩特菲德(4163)等。 但是需注意,对于以上精灵的克制必须建立在同起的基础上,由于月光鸡几乎完全没有中切能力,因此当上述精灵成型后月光鸡也不好应对。 【主要被克制精灵】 能暴击或者有层数的重生之翼(2987)、天启帝君(3550)、伽玛·千花(3880)、凛戾·寂灭魔神(3924)以及其它一些刷55睡眠抗的精灵。 【精灵种族】 总和700 攻击70 特攻130 防御105 特防105 速度130 体力160
【精灵图鉴】逐界苍星 精灵名称:逐界苍星 精灵序号:4450 精灵性别:雌性 上线时间:2023年1月1日 入手方式:2023年费精灵【精灵简介】 逐界苍星,2023年年费精灵,代号索拉里斯,是第一位机械神秘系的精灵,正式开始了四倍神灵系的时代(然而在面对两位神灵系精灵时都无法取得压倒性的优势)。总体而言,苍星是一个强力精灵,最大的特点是偷技能、对封属的超高抗性和强大的速权这三点。操作上,只想打出下限的话,操作非常简单,双属性对点,控住再杀即可,很适合新手玩家使用。但是想打出苍星的上限的话,还是需要不少的预判和操作的。在巅峰中,主要在于限制了封属势力,同时让那些可以有效针对苍星的精灵重新活跃起来,有着影响PVP环境的能力。 【能力简介】 作为年费精灵,苍星继续保持了800的超高种族。160的特攻目前为全游最高,这使得苍星不需要在学习力和刻印上过多的投入特攻,也能有不错的特攻面板。125的双防和140的速度差不多算年费的标配,仅次于玄武元神,以及飞王和托鲁克,均为顶级水平。175的体力比顶级体力略差一点,考虑到苍星的高体收益,因此也有很大一部分玩家选择了爆体的苍星刷法。 苍星的PVP特点正如之前所说,主要体现在偷技能、打击封属和先手权上。偷技能之前提过,配合新第五,在封住对面技能的同时可以自己使用,一般利用自己的某些精灵有针对性的骗对面使用关键精灵,再切出苍星偷过来,可以拿到相当的优势,因此苍星站场可能打不过的精灵,让一中切有时反而能打过。打击封属大家也很熟悉了,苍星的控场在被封属时同样可以控,同时还附带真伤,这让她在双属性对点的同时还不怕墨影、密战等经典封属势力(但是记得区分封属和封属性)。先制权则是由她魂印和技能的配合产生的,魂印高速先一,双属性对点时可以一直拿到属性的先二,配合奇点的锁先制+3,此时双防均为先三,但是我方高速,因此几乎可以认为成型的苍星将一直处于必先的状态。当然,目前苍星的刷法很多,爆速的苍星可能并不算最主流的刷法,大家可以自行取舍。 【配置推荐】 苍星目前有两种主流刷法,一种是比较简单的速体爆速刷法,可以保证速权先手控场,成型后也有前文提到过的伪必先能力,特点是操作比较简单,下限有保证。 推荐配置:至少40速以上的刻印,越高越好,推荐圣战之绝α、v8-02、魔君遗愿等,学习力刷速度和体力,速度性格。 另一种刷法是爆体刷法,学习力体力拉满,剩下的分给特防和速度。这种刷法可以轻松享受高体收益,同时生存能力大幅提高,皇御套下可以抗住乌拉锁等常见打击。适合喜欢联防玩操作的玩家。 推荐配置:高体印,如圣战之鸿α等体力大于110的五角刻印。 此外,高配的苍星可以再匀出一些学习力给特攻,这种微调就看个人了。 宝石推荐:先三和人律绑控场宝石,150绑威力宝石。 精灵星级:6 推荐套装;全套装【主要克制精灵】 封属势力,代表为末影星魂(3932); 大部分对属性控场没有抵抗能力的精灵; 大部分完全依赖单个核心技能的精灵,或者有单个超模技能的精灵,代表为不灭艾恩斯(3467)。当然前提得预判对面使用核心技能并偷到。 【主要被克制精灵】 艾夏拉(3673)、德拉莫斯(4371)、布蕾里克(4318)、爵刻·黑沃德(4454)、混沌布莱克(3539)等。
【图鉴贴】复仇者 混元天尊 在吧主的引领和推动下,做一下精灵的图鉴贴。大概内容是放一下精灵的基础信息,然后附带一些简单的介绍。 本贴为混元天尊的图鉴,之后也会和其它8u陆陆续续的补充其它精灵(从巅峰常见精灵开始)。 评级参考如下图所示,有疑问请找该表的编绘者===================下面正式开始图鉴内容===================精灵名称:混元天尊 精灵序号:3788 精灵性别:雄性 上线时间:2019年1月1日 入手方式:2019年费精灵(现以998钻石轮换回归)【精灵简介】 作为高贵的年费精灵、英雄圣殿成员,混元天尊无论是剧情上还是游戏中都有着很强的实力。被驱逐出英雄圣殿后,在八荒遇到了荒神——辛,并与之签订契约,从此辛的存在成为了天尊强度的重要来源,无论从什么角度。在游戏中,天尊是目前最强的拦截精灵,同时也是非常优秀的辅助和主力精灵,单人身负多种定位,在各种情况均能起到非常不错的效果,因此成为了巅峰最热门的精灵之一。同时,天尊的boss有效的优秀辅助能力也让他在PVE中也称得上顶级辅助。总的来说,在功能是可以说是完美的精灵了。【能力简介】 天尊作为年费精灵,种族值这块无需过多多言,150的攻击为全游最高的一档,125的双防仅次于玄武和元神,140的速度也仅次于飞王和托鲁克,均为顶级水平,180的体力在目前也算是绝对的高体。总和上,800种族值仅次于圣灵谱尼,但是因为非本攻为80,比其他的800种族年费高5点,所以净含量略低一点点。 天尊在PVP中具有拦截、主力和辅助三大左右,且都非常出色。拦截效果是天尊最重要的效果,他可以在脱皮后强制驱逐对方精灵,这一能力在凭空多出一个回合差的同时,还能清除绑定对方精灵的几乎全部buff效果(除了可继承的次数效果),因此,哪怕是帝佛等无法应对的次数盔、击杀回复等各种强力的跳拦截效果,面对天尊也无能为力,因此,天尊被誉为最强拦截。 此外,天尊死后的三回合圣殿权能+必爆也是非常顶级的辅助效果,可以帮助下一只精灵快速成型或者直接平地击杀敌方。天尊在去皮后的主力能力同样不俗,免粉和免弱,以及去皮后的100%免断,给他带来了极高的下限,尽管前场可能会被莫伊莱等天启随意中切拦下,但是残局情况下的天尊,一旦成型对面也难以处理。 精灵星级:6 推荐套装:全套装 主要克制精灵:各种成型后难以处理的精灵,如蒂笙、萨特等等(拦截作用)、以粉伤精灵为主的很多精灵(去皮后的主力作用)、被天尊高倍的非坦克精灵(驱逐后一刀斩) 主要被克制精灵:天启帝君(3550)、命运之轮·莫伊莱(4275)、混沌布莱克(3539)、终末大天使(4355)、至序圣华(4321)等
【赛吧攻略专题】PVE中需要了解的知识与判定 合集 目前你游PVE的强力精灵繁多,也有非常多的做攻略大佬,因此单纯要打过某关的话,只要PVE阵容到位,都还是很简单的。 但是毫无疑问,如果真的想更好的打完你游庞大的PVE部分的话,除了知其然,还必须知其所以然。 在很多攻略的回复下经常看到一系列问题,如“为什么要压体”、“为什么冰冷和高热有区别”、“我的免死/免控为什么被穿了”、“表姐怎么炸不出来了”等等。这些问题里面其实包含很多PVE的知识和判定,有些可能知道的人比较多,有些可能相对冷门,不过不管怎么样,本帖还是尽量多分享一些我了解的这方面的内容吧。 本帖以科普介绍为主,不会涉及到过于冷门或小众的PVE理论,也不会进行过于深入的理论探讨。 由于内容较多,本帖缓更。如果有错误请大佬们指出,也欢迎补充内容(不过一些缺漏的内容可能是我已经计划要写,只是还没写到的)。 三位大佬镇楼
团长PVE控场已修 关于团长PVE控场有效的事,简直绝了,我刚测完一系列判定情况,都准备发帖了…… 突然想到还有个内容没测,正准备补测的时候发现被修了,现在控不了了……下手真快啊……
【打分贴】23年第一季度的“现象级”精灵 为了内容饱满,本帖对于“现象级”的判定门槛较低这三个月以来的新精灵中,讨论度比较高的都算进来了。带火来评价一下这些现象级精灵的强度。 0分:你谁? 1分:强度纯纯依托,靠低强度骗讨论度。 2分:强度不上不下,另辟蹊径获得的讨论度(剧情?颜值?梗?) 3分:有强度的好玩精灵。 4分:一线精灵,能和巅峰常客掰掰手腕。 5分:顶中顶,大部分精灵都是随手拿捏了。
【PVE新思路】1000真吸?轻松站场! 随着1000真吸boss的普及,目前的通用方法大致是表姐强攻和增伤必先强攻两种。实在要出平民攻略,也必须是高体引爆精灵带草王和减伤珠子,硬抗一下引爆,然后再必先或者高体强攻手强攻。 为什么都是强攻,而没有站场的打法呢?也很合理,面对无法被抗性减免的1000真伤吸血,无论是什么精灵,想要站场就必须保证>1000的体力上限和>1000的续航,这已经是非常难的要求了,但是考虑到boss的红伤,实际上这一阈值还要远超1000,即便这些你都能解决,boss还可能有各种麻烦的属性技能……难道面对1000真吸真的无法站场了吗? 眠降·玛缇娜:无所谓,我会出手。
【周末氵】大家设计过什么PVE魂印或技能吗 可以分享一下 当然,虽然yy这东西大家都能自由设计,但是尽量还是别来太超模的。毕竟超模的谁都会设计,什么99%减伤,五回合必死,自爆后一堆逆天效果,那就没有意思了。还是合模而有设计感的那种,看起来比较有趣。 另外短一点最好,太长了有时候看不明白
【结构化攻略专题】PVE精灵介绍和推荐 响应了鳝鱼的号召,为吧里的结构化攻略专题写点攻略。 本篇攻略为PVE精灵介绍,主要面向新手介绍一些常见而实用的PVE精灵。部分仅作为PVE池子底蕴而极少出场、且可替代性强的冷门PVE精灵可能不会过多提及。此外强攻手类型的精灵太多,可能无法全部提及,只能介绍用得多的代表性精灵。 本帖将分为常驻挑战PVE精灵、常驻氪金PVE精灵和绝版PVE精灵三个部分,其中各部分下另行细分。 内容是主要介绍精灵的PVE能力、获取途径以及部分精灵的培养方法。我有的精灵我就直接放我的配置了,不一定很好但是应该没有大错,我没有的精灵如果有必要的话也会单独介绍一下练法。
【PVE精灵解析】霜寒封印 斯克鲁恩 因为月华太对XP了 所以最近一直在研究和发月华相关的帖子 导致另一个PVE大佬——斯克鲁恩(后简称冰潘)我都没怎么发帖。但作为一个强度党,冰潘这种强度的精灵我肯定还是要专门关照一下的,所以特此为他也写了一个解析贴 本帖主要包含以下三个部分: 一、魂印和技能的效果及判定 二、推荐配置 三、用法和实战示例 当然,如有错漏,还请大佬们指正。
【干货 非氵】月华在因子关的压体方法 吸血先不急着给 之前发帖也说过,月华在面对没有特性固伤的老关卡可以压20体防止开属性,所以不要给吸血。但是在有特性固伤的因子关无法压20体(因为就算有充足续航,体力也必须大于固伤,不然boss先手出招后直接判定固伤导致死亡)。 这就是我之前说没打完老关卡的别给吸血,只剩因子关的可以可以吸血的原因。 ps:月华封属无法全程覆盖,所以追求100%稳定的话肯定是压体最好。 但是!在@わたらいさん 大佬的发现和提醒之下,事实上在220固伤的因子关卡内,月华也可以压体,从而实现全自动封属。 先放基本原理和结论,具体说明和计算之后补充:220固伤减免后为143,因此我们只要压到150体就不会在boss出手后直接死亡,让续航和固伤收支平衡。而经计算,很多boss的裸伤都可以控制在150-200左右(且并不需要特别麻烦的调整配置)。因此,boss裸伤大于我方,所以不会开属性,如此全自动封属就达成了。
【月华PVE进阶】从理论到数据到实战 月华从开发出PVE能力到现在,已经打过了很多困难乃至无解的关卡,也具有很高的泛用性。无论是从强度还是颜值,月华都完美的戳到了我的xp,因此专门开一贴,全方位的解析月华的进阶PVE能力和用法,从月华的优缺点讨论她能应对的各种BOSS、相应操作以及对应配置。 本帖内容较长,配置推荐会在最后说,只对配置感兴趣的可以直接看最后。 绝大部分内容均已进行测试,如仍有错漏,欢迎大家指正和补充。
【230124】PVE精灵梯度榜 之前也弄过一个类似的,但是现在又更新的不少优秀精灵,而且之前弄的也确实有一些问题,于是重新写了一份。 叠甲时间: 1.本次将PVE精灵分为辅助(特殊)型、站场型和输出型,这样比较好对比一点,部分具有多个功能的精灵,比如星皇既能辅助又能强攻,则按照用得更多的功能划分,所以星皇划入辅助。 2.分档标准大概以有一定PVE基础的平民玩家为基准。这里的意思是,比如有一些新手期巨强的精灵但是PVE阵容成型后强度一般,则不会考虑新手期强度(当然这样的精灵挺少的)。或者有些精灵对于顶级富哥来说很弱,也不会考虑这种情况。 3.分档标准同时考虑的地狱因子的强度和常规关卡的强度。 4.毕竟铁打的辅助流水的输出,所以辅助型精灵比较卷。因此有时会出现某个辅助精灵明明比某个输出精灵更泛用,但是辅助只排到了T1,而输出有T0.5。这也没办法,辅助精灵大佬太多了。 5.最重要的:本帖均为主观排行,如有意见,欢迎指正和讨论
【PVE攻略优化】新手期重要精灵的新打法 随着眠降、冰潘、月华等精灵的出现,一些新手期重要的PVE精灵,如圣普、索、月照、常等的攻略有了优化更新,可以用更0氪的阵容和更稳定的方式通过了。 当然,这些打法基本都是其它大佬想出来和打出来的,我直接搬运和总结一下。 本帖讨论的大部分都是零氪打法,而且除了本次专门讨论的冰潘和月华外,尽量不用如潘蒂等限时精灵。如果不是0氪,而是购买了表姐等精灵的玩家,看一乐就好。当然,部分打法有表姐的也可以参考一下。
【新手向】总结一下最近新出or回归的重要PVE精灵 包括回归精灵和新出的精灵,最近一下子出了好几个重要的PVE精灵,而且基本都是限时的。 为了防止部分刚入坑or回归的玩家不太清楚情况,所以本帖特地将这些精灵总结一下,还没弄的赶紧去弄,弄完了的也可以简单看看用法。
PVE新神 月华 简析 昨天月华出货后,很多人就已经发现她的无条件两回合盔是PVE有效的,配合同样有效的两回合封属,这些直接封神了。因此,昨天就有大佬用月华打过了100%难度的安卡真身。 所以我也来蹭一下月神的热度,简单分析一下这个精灵的PVE能力,希望大家都来做iyue
【入坑教程】第十四期 春节活动介绍(氪金指南) 本帖主要面向萌新,简单分析一下这周和下周即将推出的氪金活动,并对优先级进行简单介绍。各种不同预算的萌新和半萌新,不说照抄,至少参考一下还是可以的。 按照官方(?)的发帖顺序依次介绍,只说下氪金相关的,免费活动就不说了,拉满就行:
斯克鲁恩主C乱杀PVE 高泛用PVE新打法分享 不多说直接上干货 冰系spt(下简称冰潘)泛用用法 主c攻略大部分boss 思路如下:开局送冰潘,之后送重生复活,之后引爆,复活后再送冰潘打出一次攻击,之后送掉。此时一共造成了相当于boss体力30+15+30=75%的伤害,且boss几乎全程处于封回血状态。最后25%血则处于神哈迪斯的斩杀线之内(75%*0.35=26.25%)。 用这种方法,我们无需任何红伤要求,即可纯靠粉伤击败boss。 具体操作、精灵替换、优劣势楼下继续说
【入坑教程】第十三期 新手如何打PVP 本期讲一下有了一定基础pvp阵容后的萌新如何打PVP。 首先要明确一点:新人打pvp,主要还是靠吃脚本和其它萌新上分,打不过真人大佬是很正常的,不用气馁。 下面用小号随便打了一把脚本当素材介绍一下如何打pvp。 不过既然涉及pvp了,还是得先叠甲: ①我不是pvp大佬,所以本帖也只是教教刚接触pvp的萌新一些最基础的东西,无任何高深内容; ②为了方便新人理解,可能有部分讲解从简了(比如用xx针对yy,可能要分很多情况讨论,但是囿于篇幅和新手的理解便利,我可能直接建议无脑用xx来拦截yy了),如果有大佬认为问题实在太大,也欢迎在评论指出。 ③本帖用的素材就是最拉胯的一局打普通脚本的素材,没有任何含金量,只是用这个距离会形象一点;
【入坑教程】第十二期 帝皇之御怎么用? 再有不到一个礼拜,帝皇之御(表姐)就要回归了,这只精灵的重要性无需多说:除非你是0氪党,不然这是必入的精灵。甚至零氪党我也在吧里看到过先靠盒子签到攒米币买年费再靠攒钻买表姐的肝帝。 所以,本帖就简单介绍一下表姐的一些基础用法,主要针对萌新。至于表姐的一些高级知识,比如穿免死、遇到超级必先等,我也只略知一二,怕讲错就不讲了,反正现在大概率也见不到这些情况。
无聊转播一下吧主的新比赛 狗子队 vs 鳝鱼队 第一把狗子队派出恩月 鳝鱼队派出鳝鱼 以下是两位选手的入场宣言
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