德鲁伊园长
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你们高精大法师领主的蓝线正常么…… 我不确定是不是mod的关系……我这儿大法师的蓝线好像……有一部分不对 没有商人领主(变成“打劫的”),没有精灵学者(变成“先古智者”),别的一样
有没有谁教育我一下,绿皮骑猪大只佬的意义是毛啊…… 这货攻防20+,跟农民伯伯差不多, 冲锋也就60,比别的冲击骑兵只弱不强, 武器威力35,反大10点,加上这10点也就45点,唯一的优点也就是破甲高 甲不到一百,约等于轻甲…… 所以这玩意儿到底怎么用啊……
求一个“这事儿我已经己在书里了”表情包 Rt 爪机党搜图无力 臭表脸伸个手
三国疑似恶性bug 醉了……我就说怎么我的兵填进去根本没效果……126%的近战闪避和375%的护甲减伤 你是魔鬼吗?
在线等 挺急的 刘备怎么使用齐心来吞并汉帝国城镇?找了半天不知道怎么操作……
SFO的弟国真的好弱啊…… 被居尔摁在地上反复摩擦……
今晚的大计划呢? 莫非要9点才能上线?
貂蟾今晚不直播吗? 今晚有比赛看不
重生属性是不是应该做成一个“对非魔法伤害的保护”才更贴合桌面 RT 桌面上重生是对非火焰伤害的保护(火焰造成的伤害一定不能愈合,非火焰伤害有一定概率愈合) 游戏里用回血+回血上限来表达不太合理啊 一个很不一样的地方在于桌面上火焰打重生是完全无视重生;换言之重生最多是无用而不是负面的。 而游戏里,呵呵呵呵呵呵呵树王不小心吃了伊莎贝拉就bi了狗了。。。。。
我说,各种本地化错误官方是不是打算破罐子破摔了? 还有没有人管? 我是没付钱还是咋地?就配弄个残次品糊弄? 莫名火大。想去喷人。
【背景向】所以高精暗精的几个兵种理论上应该是什么水平 高精的白狮,游戏里谁用谁知道 那么在桌面/背景上,白狮、剑圣、凤卫,黑卫、刽子手都是什么样的存在? 白狮是凤凰王护卫,黑卫是鸡丝护卫,他们某种程度上差不多?剑圣似乎主要是****+训练久,应该很牛x吗? 凤卫是守圣殿,应该是少而精? 刽子手是哈尔·岗西的最要命的战士,所以应该也很*?
无bug,不CA CA的工资一定低的可怕,他们的架构师水平真的次到家了!真!的!次!到!家!了! 假如你玩妖婆,你上一波血军即将被干掉的那个回合(就是点结束回合后血军会被ai干掉)里,如果你又开了祭祀的话,理论上下回合开始的时候会新刷血军出来。但是这波新血军会被吃掉。 为什么有这个bug?因为这个**架构师把所有的血军当做一个势力处理了! 老血军被干掉前,开了祭祀,CA就给老血军对应的派系加了个“刷一波新的血军”的事件(因为血军派系已经存在,所以他们跳过了添加新派系这一步)。然后老血军对应的势力被干掉了,之前添加的事件也自然被吃掉了。 真想把CA内部某个人抓来培训下……
无bug,不CA CA的工资一定低的可怕,他们的架构师水平真的次到家了!真!的!次!到!家!了! 假如你玩妖婆,你上一波血军即将被干掉的那个回合(就是点结束回合后血军会被ai干掉)里,如果你又开了祭祀的话,理论上下回合开始的时候会新刷血军出来。但是这波新血军会被吃掉。 为什么有这个bug?因为这个**架构师把所有的血军当做一个势力处理了! 老血军被干掉前,开了祭祀,CA就给老血军对应的派系加了个“刷一波新的血军”的事件(因为血军派系已经存在,所以他们跳过了添加新派系这一步)。然后老血军对应的势力被干掉了,之前添加的事件也自然被吃掉了。 真想把CA内部某个人抓来培训下……
鲜血旅团是个什么鬼? 他们居然是独立作战不听指挥的!我被宣了呼唤支援居然拒绝加入! 奶奶个腿!别忘了谁把你们放出来的!准备收割了回炉成奴隶!
出来混……当场就是要还的…… 利用伟业bug刷了20个天劫宗师,狗屁都没开出来(我都醉了,各种开出来的东西连抛瓦都不满),还亏了本伟业…… 出来混,果然当场就是要还的……跑酷拿了第一个红之后,就再也没见过了……
精灵的母神Isha应该怎么读? 中文音译是爱莎,I发ai 但是老外都读伊莎,I发i 隔壁刀子嘴精灵妹子也念伊莎 呼叫翻译庭确认
说出来你可能不信! 第一次天劫跑酷,拿了个贱民箱,手一抖,开出了红。。。。。
北美求好友组队砍耗子2 rt Steam id: sourgroup
哈哈哈哈哈,高精的活死人银盔骑士! 0血0人仍然坚挺!
耗子的次元闪电好变态! 未超载只要5点魔。暗精刽子手正中靶心能打掉将近一半血!自定义测了几次,满血刽子手一下可以打掉超过3000血。相比之下,别的伤害法术统统弱爆了。。。
CA日常之木精的建筑又被吃了 木精国内的派系,有没有觉得少了点儿什么? 对,树人建筑被吃了 没有任何mod CA总是会在你意想不到的地方给你一个惊喜。
不死兽人蘸酱,就问你怕不怕 血量下降到0了,居然还能若无其事的飞。。。
闪击战到底是不是有bug? 跟吧里各位确定一下,更新后闪击战是不是有bug,即便选择闪击战,也不能阻止援助范围内的城镇驻军和屯在城镇中的军队进行援助,除非再找一队把城围了。 到底是mod的问题还是又喜闻乐见了?
考大家一个刁钻的问题,砍低甲垃圾的速度之迷 在没有冲锋的情况下,仅仅多挂一个剃刀战旗的遗弃者,相比于没有任何加成的遗弃者,砍帝国苦行僧的速度,要快多少? 提示,遗弃者裸体是44+14的武器威力,面对苦行僧的时候,挂剃刀战旗相当于提升大约17%的伤害。 =================割==================== 大概能快一倍 因为苦行僧每个模组63血,没有剃刀战旗遗弃者每下58点伤害,要2刀才能砍死,有了剃刀战旗每刀68点伤害,一刀一个。 高非破甲伤害的单位砍高甲单位,伤害方差较大,伤害溢出相对较少。 其他伤害较为稳定的情况下(低非破甲伤害或者靶子的护甲较低的时候),如果伤害溢出较高,有时候还蛮浪费的。
武器威力=武器杀伤+破甲杀伤,远程杀伤=远程杀伤+远程破甲杀伤? RT是我理解能力有问题还是有翻译错误还是有什么别的原因? 似乎应该是远程威力=远程杀伤+远程破甲杀伤?
狂暴/永不疲劳这两个属性的价值有多大? 还有什么兵种最需要这些属性? 恐虐印记也提供一个类似于狂暴的属性,挂在已经有狂暴的单位,比如柯日天和驴骑士身上,意义大吗?
问个问题,魔古尔跟鸦父是啥品种啊? 魔古尔长的有点儿混沌卵的味道,他是混沌卵的亲戚吗?如果是,他原来是什么品种啊? 还有个奇怪的点是野兽人为啥会有混沌卵。从混沌卵的半成品遗弃者看来混沌卵的原材料是人/类人生物,野兽人是变不成混沌卵的吧? 鸦父的品种也蛮奇怪的,这货跟别的萨满比起来多了对翅膀。技术上说别的只有四肢这货有六肢,这里有什么梗吗? 最后一个问题,野兽人社会里,劣角兽,角兽,大角兽分类的界限是怎么划分的?是根据角的大小还是根据力量大小还是根据变异的原材料还是根据什么别的? 求大佬解答!
关于貂蝉说的大新闻…… 锤子的大新闻会不会是玩法上的大新闻?毕竟内容上的新闻再大也大不到哪里去了。 脑洞大开啊: 锤子有了剧情战役,能够逼真还原剧情; 锤子有了多分支剧情战役,还原剧情的时候,剧情还会根据玩家的选择向不同方向发展。 锤子骑砍化,或者半骑砍化,变成动作游戏了。 锤子更新了引擎,战斗/战役系统大变、或者真的直接能万人团战了。 请大家继续脑洞。
问个问题,潜行属性在桌面/背景里是怎么体现的? 哥布林、野兽人和木精都有一些单位会潜行,都为什么会?是因为背景里的特性还是桌面特殊规则? 还有个很奇怪的点在于夜地精萨满会潜行,夜地精会潜行,夜地精蘸酱却不会潜行。 要是能全军潜行夜地精岂不是很**?
血量高于/低于界限才能触发的技能按总体血量计算是不是不太靠谱 举几个例子: 高精尚武:桌面上本来是增加攻击次数,游戏里变成加命中,这算合理。但是桌面上是人数多的时候有用,游戏里理论上每个人都掉70%的血但是一个都不死也应该保持作用,尚武改成『一半以上人数』的时候触发才合理吧?当然领主之类另说。 类似的还有老鼠,中个群鸦都掉血但不死人,每个小老鼠还是应该觉得『鼠多势重』吧? 另外一方面,屠夫有个低血量时的buff,但是应该是每个屠夫个体低血量的时候获得buff,而不是总体血量吧?某个屠夫濒死了,他难道还管别的屠夫怎么样?
没有好用的远程步兵,依赖近战步兵的种族,近战步兵怎么样算好? 举例:野兽人(不出牛头人的话),绿皮(不算夜地精双刀邪教),混沌(主要依赖神选) 看到蒹葭杯里野兽人都要出好几队大角兽,心想这货数据好像也不高啊? 最近玩弯月发现完全体双刀比什么黑兽人好用多了,跑得快带潜行带毒(话说夜地精首领的全军带毒太赖皮了)攻高人多体积小; 混沌神选算相当好用的步兵了,但是盾神选没破甲砍不了罐头,另外两个也是密集阵相对怕射。 PS:今天用黑兽人跟短子的铁锤对撸发现完全是下风,觉得兽人真是难玩,还是用双刀吧。。。
为什么地精投石机是炮灰,地精投地精机就不是炮灰?难道不更是吗 地精的普通投石机有炮灰属性,自杀机没有炮灰属性,这算不算搞人啊?
问个问题,猩红杀手是个什么来头 @黯精灵夜风 国家地理里说黑兽人是有纪律的兽人,游戏里别的兽人都不好好排队,都是散阵;黑兽人倒是排列整齐。别的兽人拉近了能听到吵吵个不停,黑兽人都很安静。但是这精英黑兽人(猩红杀手)咋和普通兽人一样,排列混乱,吵吵不停。背景里有什么故事吗?
药来了药来了 各位病友请立刻服药!
哎大地图的混沌入侵真的修复了吗? 上周末开的暗精新档,如今混沌之犬、混沌躯壳、混沌仆从都从高精蜥蜴的地盘上不远万里杀到我家。。。。就是如此设计的还是。。。。 有点莫名。。。。
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