古琴新语编辑😜 低洼地20
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九阴的止步不前究竟是99武学还是核心摸索上的失败 虽然很多人都提出强势99武学的推出是九阴没落的开始。 但我觉得,其实是最初整个游戏对于基础体系的探索,并没有满足当下许多潜在玩家的需求,最终导致了这个必然的结果。 我并没有说九阴没有成功,九阴的成功在于他创造了一个充满江湖气的pvp游戏,pve不能说没有意思,只能说完全无趣! 但纵观市面上还活的不错的mmorpg游戏,pve群体绝对是占据大多数的。 毫无疑问,初代策划团队那种敢于打破一切,打破战法牧体系,打破装备词缀装等。创造了浓郁的江湖味,满足了不少钟情于快意恩仇的玩家,同时也让九阴成了围城,里面的人出不去,外面的人也进不来。 但是为了留住这些玩家,一些根上的东西,现在的策划也不敢随便去动。 就像魔兽,虽然我9.0没玩,但看了10.0宣传我又想回去玩了。因为他向上有无限的可能。 但九阴是告诉了我们上限在哪里,然后在里面开发新的东西。 为什么新出的万影好评如潮?因为可以爽刷,人享受的有时候就是纯粹的爽感。 对于大部分玩家来说,打人不行,我打怪可以吧。 有时候我在想,如果最初装备的设定是属性数值都是在副本中随机掉落,拾取绑定。每一次下本都是一次惊或喜,玩家pve的热情会不会更多一些,用户群体会不会更多一些。 战法牧系统更明确一些,副本的机制会不会更有趣一些,让人更有开荒的热情。 pvp体系已经很完整了,制作团队也不用每天花时间开发一些有的没的东西。 但说到底还是那句话,没有当初,或许那样做了就不是现在的九阴了。
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