🤛贝利亚大王🤜 思盾磁场
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鉴于吧内现状,贝利亚大王是时候重出江湖写点理论了 首先,我们要明确一点,矛盾根源在于,混沌系统下的彻底区分是不可能的,二三次元天生就处于一种对立统一的状态,所以贝利亚大王重操旧业以个人经验对现状写点理论分析,如有不认同也实属正常。 首先:最重要的一点是,我们有男不玩运动能够让资本花钱请水军来捂嘴的根本原因在于,我们说的都是实话,而且是把这些实话揭露给混厕最大的命脉:拉新和基本盘。 这些尖锐的话(笑)是让拉新难度加大,基本盘流失的催化剂,真正的毒药是混厕自身存在结构性矛盾,我们只是加速了这一过程。 而我们为什么能够加速这一过程,正因我们说的实话有人听,有男不玩在过去的一年扩散到了整个互联网(还得感谢那些坚持嗦奶嘴的孝子,乐),形成了实质性的力量。 这也是为什么有那么多的组织(或者说团伙)想要这个能够发声的方向盘,话只有传播出去才有力量。 然后:是对三次元的剖析,三次元事件中也有几次我们通过有男不玩打法成功走出去打响名声的活动,微博远征,京东社管十九条,这些无一不说明现实世界和虚拟世界的理论是通用的,因为构成这两个混沌系统的都是人。 但是,我要说但是了,二三次元在有男不玩运动中是密不可分的,但在吧内并不是那么混沌状态,打响名声可以扩圈打破隔离带,但那需要向外打出去而非向内共振一笑而过,声音只有出去让路人认同形成模因才有力量,在吧内输出情绪和共振并不能为事件本身做出贡献,任何运动想要成功都不能选择脱离实际而在组织内部空转。 把二游和三次元做个比喻,二游相关事宜吧内是前线阵地,我们不论是事实揭露,情绪输出是会被孝子和水军看见乃至发散的;而三次元我们只能算偏安一隅的小村落,我们吧内很难在事件中被人看见,但是,小村落有着通用的理论打法(村民向你分享了核聚变技术),那么不妨作为中转站和弹药生产地。不输出情绪,只展开正面战场折跃点,分享打法技术,向外建立阵地,带着我们进化一年的打法打出去,释放有男不玩的声音才是有男不玩运动破除隔离带的方法之一。
夜深了,来款SLG🧈给大伙 此贴为鬼吧补档加修改,所以眼熟很正常。 推荐款比较好的游戏永恒世界,这款slg黄油给我推爽了,所以给大伙做个好黄油推荐 首先介绍下优点: 第一:纯爱后宫游戏,男主相当龙傲天,遇到事丝毫不怂而且聪明实力强大,女角色建模属于slg里t0的存在。 第二:剧情优秀,说实话这么多年的黄油经验,这游戏在我生涯里剧情t0级别。对后宫的塑造相当不错,每个后宫都角色鲜明而且性格突出,比如安妮作为青梅竹马的可爱单纯与游戏风格却是使用灭世魔法的反差。而且相当会玩梗,黑魂,哈利波特,海贼,荒野大镖客,原子之心等诸多梗元素融合在游戏中让人推进剧情的同时会心一笑,虽然也有一些恐怖元素,但故事都非常棒,比如团队协作抢宝石的剧本,每个人都发挥了符合性格与能力作用并极帅的完成了计划拿走了宝石,能写好群像本身就是作者的能力的体现。 第二点五:本土化,超越t0的本土化是它的一大优点,论外级别的翻译团队造就完美的本土化,所以一定要找精翻(比如各种0.x.5版本就是最强团队的本土化,建议玩最新的0.8.5版本)。 第三:即是优点也是缺点,没有完结,虽然提供了将近15小时的内容,但确实没有完结,所以玩完现在版本会等半年左右才有下一次版本更新,最近刚更新0.8.5版本,新剧情有个4小时。 缺点:最好按照官方攻略走,不按照攻略走,后宫角色会灰,也就是不可攻略。 最后还有一点就是,玩完成为永批的概率极大。 善良的鬼故事一家的可攻略角色,露娜镇楼
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