马尾巴在摆动 马尾巴在摆动
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大型采访!Dnf玩家转方舟玩家,深度采访 背景:dnf骨灰玩家群,第一梯队氪金群体 1.dnf十套十套的买特别多,特别普遍,根本不存在回本,理由是不氪金根本不过,长期下来让沉没成本到了一个夸张的程度,根本无法跳车,或者很难跳车 2.反观方舟,微微氪金,或者不氪金,甚至卖金,都能跟版本,导致一个现象,玩家沉没成本普遍不高,大头宝石还能回血,突然有一天打烦了弃坑,根本亏不了几个钱,弃坑几个月半年,回来氪dnf十分之一的钱又是大哥 3.dnf全网喷,谁都喷,究极结晶体到萌新没有不喷的,但是,体量大,让一般玩家体验不到人数的变化,来来回回入坑,更多的是边喷,边氪金,边玩 4.他们dnf玩家觉得,从dnf到方舟,方舟简直舆论环境好到姥姥家,大部分人非常正常,有争论,甚至小白子比小黑子都多,dnf完全一边倒,串子都没有,全黑 5.聊到排骨问题,dnf的排骨专业化,职业化,和大部分玩家没有交集自己玩自己的,因为氪金和不氪金已经没法行程交集,除非无数组号养一个,方舟的排骨很难和正常玩家区分开,是他们觉得最大的问题 理由如下 方舟追版本的平铺排骨不氪金能超越正常玩家,这在dnf完全不可能,连体,高宝顶级熟练,正常玩家百花齐放,宝石混搭,五养一,或者普通平铺,职业熟练度不够,困难副本熟练度不够,导致正常玩家每周花大量的时间打野大冒险 方舟送太多太多,让排骨能无门槛,甚至赚钱的情况下追上第一梯队,已经达到了所有金币只用来当手续费,剩下除了奥莱,恨不得全送的程度,普通玩家6角色打野可能要用3-4个晚上,下班时间,而追版本的排骨,1630-1610,5-7个小时一组号,20-30万金,人均几组号,用同样的时间打了普通玩家几倍的金币,能无压力平铺进入正向循环 就形成了非常奇葩的现象,排骨号多,金多,宝石高,平铺的同时,还比5养1的玩家打造好,一般游戏是金字塔结构,最下层给上层提供材料,方舟反过来,上层给下层提供金币(低端排骨不算,套七,装等摆烂,全等送的不计算在内) Dnf玩家群体总结,如果参考维度只放在dnf这一款游戏上,那方舟属于史诗级的体验,虽然他们提出可以放到所有游戏当中对比,但是其他人表示aoe太大,遂放弃,dnf他们有绝对的发言权,游戏过于小众,时代也不一样,他们愿意给方舟打出9分(对比dnf)
最近接触大量萌新有感,时代变了 萌新和大部分没关系,他们都是打单人,要么就是纯匹配过本,你能看到的大概率都不是萌新,我见过1620到现在只打单人本的,等卡门开单人 第二种,萌新卡的问题比你想象的多的多,在一个萌新群,我说一句解答一切问题,上来第一个问题就给我干懵了,他玩的**,问我为什么他没有破天散光这个技能,我确实不知道为什么没有,最后群里查来查去,他没有60级,他是从0升起来的,而我们不知道破天闪光多少级才能学 第三种,萌新绝大部分都是卡在各种各样你想象不到的地方,有卡在NPC找不到的,这个比较常见,但是大部分老鸟已经过了这个阶段,很多自己卡的任务已经忘了,B站找攻略你都找不到 天界单人怎么过,这个连线和NPC怎么连 瘟疫瘫痪我用了万能怎么打不掉,为什么我看他们用红拂,我用了没用 很多老鸟他根本都不打单人,他自己也不会,让他们发截图,萌新一个机制就要重开无数次才知道是怎么回事,怎么卡住的,你以为是两个技能进机制,萌新是一个单人本打一两个小时很常见 你以为是全套7,实际上宝石在单人商店换他们不知道,氪金买的宝石,然后找不到NPC洗,然后硬币洗完技能都没全 刻印拉满,随便打,实际的是刻印不会配,查了攻略,原来要吃书,在哪里换书,怎么吃,刻印按哪个按键才能把界面调出来,把刻印安装上去 然后boss动作不会看,血药吃完,感觉自己特别脆,换刻印,技能不会循环,查攻略之后用不习惯,换回自己喜欢的技能然后打不出伤害,单人本打的特别慢,等等等 萌新需要的是什么像手游的萌新设定,有高亮指引具体到什么东西按什么键可以去设置,我们口中随便一个关键词他们都不知道你在说什么,又觉得问出来特别蠢,自己去查,很多基础的东西你根本查不到 B站上你随便查一下,攻略视频,打桩视频,破万的视频,评论多的视频很多都是直升全程跟跑,这种最最最基础的视频,只是我们都是端游玩家,都是老油条,对于很多年轻人他们是手游洗过来的,真的是卡他们的东西是精确到鼠标怎么点,键盘怎么按 最后萌新比你想的多的多,不用去萌新群装杯,各种大群里面都有萌新,只是他们问题让你觉得在开玩笑,没人理,慢慢的他们也就不说话抱团取暖了 我在一个职业群,一个萌新问,为什么我单人本进不去,几十条消息吹牛打屁,根本没人理,往往萌新一个问题你要帮他从上查到下才能知道为什么 如果你没有耐心,你就玩自己的,别去装萌新祸害环境
深夜方舟有感,很累,循环 卡门版本,兴高采烈,带节奏,发新闻,发瓜,本质上是对游戏的喜欢,困卡1-3用了两天,困4这周过的,1623,套9黑蟑螂,刚直 整个困卡40个小时有效时间开荒,那么代价是什么呢,每天到家什么东西不干,上去就是打,断断续续15天,过了确实开心,接下来都是负面反馈 每天清rbq一样的清小号1610,困瘟(现在也依然觉得恶心),普卡,困象纯纯解压,很快乐 混野正常流程 1.通过面板64000+,宝石进队伍,然后打,划痕躺,强化非强化红剑躺,头前红剑躺,大黑头前大量躺,打剑掉人,第一次劈台子接剑之后全地形,头前抓人转身击飞躺,半地形召唤雷剑头前击飞躺,输出不够不放npc,接剑躺,地下躺的不多,大黑接鬼全躺,团长npc不打鬼被抓躺 最痛苦的是什么呢,打着打着诈骗两次u,八个人变5个变6个一直筛选到8个人熟练,然后前面陪练的5个人经过长时间的被诈骗也开始失误,头蒙,心态炸,中断,继续换人,然后终于过了,时间已经过去了很久很久,开荒几十个小时的代价换来的大量熟练度,对自己打野没有帮助,然后继续循环流程,p4反而好不少,问题是流程太长,野队进队麻烦,经过削弱,大部队进入p4也是继续循环 晚上过了困卡,坐在这,突然觉得没意思了,想一吐为快 没玩过外服,确实觉得以前的本简单,坐牢几个小时就能过,过完之后第二周直接伐木(困梦p4例外,但不会有挫败感和不甘,单纯觉得这门纯**)卡门的到来无限放大了野队的负面反馈,无限放大了时间成本 现在我无比鉴定的认为国服的“宝宝巴士”设定是无比的优秀 每个服务器都有自己环境,国服要保证玩家基数,宝宝是正确的环境,上学也好,工作也好,全职搬砖也好,难度过高,或者说容错率太低,时间成本太高,重开代价太大的本各方面本质上就不适合国服 我就说两点 1.宝宝巴士的版本代练卷到无单可接,绝大部分人都是可以过的,依然会有少量的人退坑,但是保证了大基数 2.卡门的设定让代练接到打手不够用的程度,普通很多玩家都是魔之气息不砍都不碰4门的程度,那卡门带来的难度的意义在哪里,不如直接宝宝,让玩家愿意挑战,让代打没饭吃
国服开服黑蟑螂玩家,聊一下当下国服一些职业的打桩焦虑 没有第四排的时候,我1620 门槛 套9 贷款遗物书,因为我确实不知道那时候是贷款 3800W的桩,一直都逃避打桩,因为实在是太低了 然后看到大主播用那时候70级 25 10套 没有第四排的黑蟑螂打桩也就4300-4500,我就放心了 然后你进官方黑蟑螂的群,个个1620 1625 打桩都是5500W+ 你都怀疑是不是玩的一个游戏 你要是说细节不行,我恶魔5.5 30光 技能点满 品质紫色,45炼金 无限火力确实打桩拉跨,然后再群里待了几天,全是发明家和贷款哥,绝迹头被钉锤打桩,3俯卧撑打桩,钉锤凹桩,一套空蓝,不贷款你根本打不了 所以别焦虑,能进本就能过,我超级排骨,永远卡装分打本,打到现在了,都是第一周过,开荒包MVP,从小丑打到现在,只是第二周开始mvp查无此人,但是黑蟑螂就这样,你就是兜底的,只是现在有吊子哥教学,知道了黑蟑螂也要技术,不空,走位,预判,技能循环,不乱,现在无限火力更加不怕断技能,只要队友发挥失误一点,我就能拿下,队友不失误你确实很难抢伤害,短轴本可以吃料理用绝迹钉锤流派,一个红尘都上E,抢伤害无敌,真爆发职业,只是我个人不喜欢,大家别焦虑,有对线的时间,找队友,队友比一切都重要,打造都是其次 希望大家卡蒙玩的开心 图片随便发的,T4韩服各个方向提升性价比,准备以后水的,先放出来吧
几个版本的沟通了解,国服运营的基本逻辑省流!! 国服方舟基本的运营方式!不知道为什么没人聊,那我聊 详细询问了官方的那些小主播(因为有问必答),以及测试服收到邀请的玩家,主播,以及线下小透明玩家和策划一桌吃饭的聊天内容总结,接下来我来省流,国服方舟的基本更新内容逻辑! 1.国服只有基础的维护人员,比如服务器维护,没有可以对游戏有直接改动的专业人员,韩服也不允许 2.国服会从方方面面收集意见,比如副本优化,玩家节奏,游戏减负,等,汇总发送给韩服,韩服在这100条当中选取部分,他们觉得合理的地方进行修改(工作量,复杂程度),比如副本页面选取预设,不同的本用不同的预设(工作量不大顺手的事儿)你提了那我就改了吧 3.国服更新,技改,全程国服提供数据,韩服进行技改,更新,特色更新,哪怕是bug,你也需要提交,韩服来更新(借此解释,为什么很多全服的bug,国服也要一周,甚至更久才能修改,因为没权限,需要逐级上报然后韩服修改,发回来) 4.为什么存在很多不合理的优化,因为韩服现在节奏起飞,很多韩服玩家那些美服,国服的优化改动,反过来质问韩服,国服很多合理的建议,韩服不做原因也在这里,国服官方也不理解为什么韩策很多合理改动不给韩服上,反而限制了国服 5.氪金活动为什么是网页,并且给国服权利,因为韩服真的不懂什么活动适合国服,但是又不能让你在游戏内改动,所以网页是最佳选择,并且放权给国服,哪怕有些爆炸性价比的活动(比如上次强化箱子,以及抽奖只换材料的前提下,美服方舟第一主播带头羡慕并发了长达100分钟的视频点评国服活动,有兴趣可以出去看)网页还可以避免韩策在自己本土被冲 6.国服已经具有相当的话语权,但是有限,比如超出韩服工作量,或者需要大型改动,或者被pass掉的建议,如果国服坚持他们也会改动,但是你不能说每一次都坚持,每次都说你是刚需(所以玩家冲锋真的有用!国策也会顶不住玩家压力,丢给韩策!)剩下的忘了,想起什么在聊
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