厄难之潘多拉 厄难之潘多拉
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想谈谈双监管模式已知此模式使用凉凉村这个大型地图,两监管者不 想谈谈双监管模式 已知此模式使用凉凉村这个大型地图,两监管者不能重复,八个求生者可以 我听闻是八人七机,但是需要至少两个人才能修,此外修机时间加长,求生者被击三次倒地 目前不知道凉凉村的四色宝箱还有没有 因为是固定地图,园丁这个角色应该会热门,毕竟凉凉村椅子很少还很分散。此外,也许律师可以上场,修机需要二人同修,律师可以快速找到落单队友,他的鸡肋buff也有了用武之地。机械师不用说,神级角色,群体buff多了一倍受众,无奈时也能和娃娃同修。 再谈屠夫,因为修机时间加长了,失常应该能上场,毕竟两个屠夫,一追击一干扰的阵容或许不错。小丑红蝶都属于追击能力很强的屠夫,他们可以一起拿来形成双追击的阵容,也可以和其他干扰型屠夫组队,不过双追击阵容我感觉没什么意思,这两屠夫都看腻了。 杰克被动的雾区能暴露人类位置和数量,被动加速能快速往返地图,八个人类,到时肯定遍地雾区。黄衣和蜘蛛都是守尸能力极强的屠夫,八个人类那黄衣的触手一定全场都是,蜘蛛不需要椅子也是一大优势。厂长的娃娃干扰能力不错,能提供视野,虽然削弱了砍一刀就熄火很尴尬,但是同时守几个机还是很厉害。鹿头嘛,最起码钩子勾过来两屠夫一人一刀的威胁满大的。 还有那个电话亭,买东西是需要货币的,估计是和平常拿分一样的得法,厂长可以放个娃娃在这里守。
感觉还是第五人格的机制有问题现在的情况是,你人类想要赢,那就 感觉还是第五人格的机制有问题 现在的情况是,你人类想要赢,那就必须保证五台机开完以前,不能有一个人飞,否则最多追求一下平局 但是,五台机的时间,屠夫一个人都抓不到不现实,所以空军这个稳定的救人角色才会是t0,救人搏命拖时间,甚至替队友坐椅子。 我们也能知道,一开始人类是满状态而屠夫是基础状态,随着时间推移,屠夫获得更多存在感解锁技能最后到达完全体,即屠夫对人类的优势越大。 由此可得,人类修机时间越长,屠夫追击人类的时间越长,获得的存在感越多,状态越完整,救人和干扰角色压力越大,人类失误越多,屠夫飞掉人类的机会越大,屠夫胜率越高。故而,速修流横行,机械师这个羸弱角色才有机会荣登t0。 然而,为了平衡人屠胜率,策划已经强化了屠夫前期能力,像小丑开局无限锯,杰克雾区,还有自带技能的红蝶等。若是贸然对开机速度削弱,就像上面说的,瞬间就会引起一连串反应,导致人类胜率血崩。 说到底,策划很明白,人类想赢必须五台机开完前一人不飞,你削弱开机速度,那就代表拉长了前面这个五台机开完的时间增加,对人类可以说非常影响,你可以看看机械师全场8%加成减少的时间对人类影响多大。 现在,策划不得不削开机速度,但是以第五人格策划的能力,我不相信他们可以把握好一个度,一旦刀子下重,人类就炸了,而下轻了又没有用。最关键的是,这个五台机开完时间是动态的,你之后没出一个角色都会影响到。与其这样,不如更改胜利机制,一劳永逸。
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