有空来看看74
有空来看看74
关注数: 47
粉丝数: 36
发帖数: 334
关注贴吧数: 20
吹米掌机模拟土星游戏怎么样? 想买台吹米掌机玩土星游戏。不知道效果怎么样?我有太台H700的机子。模拟DC效果不错,但是土星游戏都非常卡。
40XXH的土星模拟器怎么设置? 用40xxH玩土星游戏,非常卡,像放幻灯片。DC倒还挺流畅的。DC的机能要比土星强不少。DC能流畅而土星不能流畅玩,应该是设置的问题吧?
卡在G1紧急任务双碎龙 本人卡在了G1的紧急任务双碎龙。总是来不及打。打瘸一只,时间就所剩不多了。有什么好办法,可以增加输出吗?
wiiu明年是否会有起色 ps4和xo已经先后发售,并取得不错的销量。那么明年wiiu将何去何从,会否有所起色呢? 要回答这个问题我们先分析一下ps4热销的背后索尼还有哪些隐忧: 首先,ps4的成本,在那儿摆着。索尼是亏本卖硬件。索尼ps4的性价比很高,推出后受到玩家的追捧一点都不奇怪。甚至有种人是不管有没有游戏,先买台放在家里,看看也高兴。(其实数码产品这种东西贬值是最快的,现在买进ps4无非是跟风。风一过立马跌价)。 其次,索尼亏本卖硬件靠什么把钱赚回来。索尼不是慈善家,作为商人要赚钱,这是肯定的。以前,索尼通过的是硬件亏本,软件赚钱的方式赚钱。但是这次,ps4为了吸引第三方加盟,必然是降低了第三方在其平台上制作软件的权利金,(其实,联想到前段时间不少第三方突然停止发售在wiiu平台上的软件,以及任天堂方面若有所指的发出:不会收买第三方的言论,我们已经可以猜测到其中一二。)。如果,是这样的话,可以说索尼的ps4也不准备在软件上赚什么大钱。那么它靠什么呢?大家还记得ps+网络收费吧?对了,这就是索尼依靠ps4赚钱的主要方式。所以,前段时间我记得微软在xo首发后,不是公布的它的硬件xo卖出了多少。而是,通过一堆数据,叙述有多少人通过微软的网络玩了多少游戏,交易了多少等等(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fforum.php%3Fmo&urlrefer=960e3ab1011fd2f7a62e4b64b3094696 ... D254%26typeid%3D254)。其实,这才是真正戳到了索尼的痛处。这次的ps4要赚钱,要点并不在于硬件卖了多少,甚至不在于软件卖了多少,而是,有多少人付钱给索尼,购买了它的网络服务。 最后,我们再来看看wiiu的情况。虽然wiiu的销售情况没有达到任天堂的预期。但是,任天堂凭借3ds的热销,足以保证其财政状况的良好。而且,wiiu的主机售价不低,凭着老任的本性,不会亏本卖硬件(即使亏,也不会亏太多)。所以,即使wiiu失败了,对于任天堂这家公司来说也不会伤筋动骨。而且,老任以前的历次主机,最低也要拖过五年。低于五年的周期,盲目推出新主机,结局就是世嘉。 综上所述:明年wiiu肯定会发力。至于发力之后的效果如何,比较难预料,但可以肯定的是,明年wiiu的销量会高于今年的销量。不信可以到时候来挖坟。全球范围内wiiu的销量最终会低于ps4和xo这也是很有可能出现的结果。但是,即使出现对于任天堂来说最坏的结果,即wiiu的销量大幅落后于ps4,老任离死还远的很。
1
下一页