🍦大帝 丶单色灬冰激凌
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弗这强度摊上某些人真的有福了,我的评价是活该 看到某吧务的一个帖子大概意思“之前下掉某小吧的85是因为他贷款哭弱,而我们做到了不滑坡不带节奏,为什么却被背刺” 给我一个提前并且持续为弗洛洛哭弱的卡提厨看笑了,我要号召非弗厨不再为弗宝哭弱了人家爆孝8的人孝的是kl,你们弗吧的人孝爆孝吧是吧? 你知道“滑坡”的人,和你们这群所谓不滑坡不带节奏的人区别在哪吗?区别在于,遇到良性bug我们会要求不修复,而你们会要求修复或者向反对修复的人说本来就是bug就该修复。 没错,按规则来说bug就是该修复,但不管是现实还是游戏,重要的从来就是屁股,因为屁股权重大的一方会反过来影响规则,如果玩家团结说保留良性bug,那么游戏就会多一条潜规则:良性bug不修复。强度豆蒸也是一个道理。 而我们所谓滑坡党的屁股在于玩家可以更爽,帮帮你们哭弱弗洛洛,即使我不抽或者只抽个01意思意思,也是希望你们能玩得爽,并且我早就开始哭弱了。 而爆吧的屁股在于库洛永远是对的,为什么卡提v1持平赞菲v2持平赞菲v3持平赞菲,因为kl是对的,kl强度控制非常完美。 你们还没搞清楚强度豆蒸的本质是吧本质根本不是看强度,是tm的对口风,是看声势啊。因为说到底哭弱哭强都不可能最终决定,kl自己有强度控制的,会控制在一个区间内,只是哭弱的声势大小会影响强度最终在这个区间的哪里。 就算真滑坡了,能滑得到哪里去吗?真做出来水龙了吗?真对kl有什么很坏的影响吗? 你们刚开始自己喜欢捂嘴,那也别怪大家不帮忙了不反向哭强已经是我最后的温柔了,弗洛洛摊上你们这群弗厨真的有福了,等着上线强度不行后续还被声骸大c踢出队伍吧
鸣潮角色强度指标重要性一览,来投票吧! 鸣潮的强度经常被用来田忌赛马,吹单通时说组队不强,吹组队强时说大世界不行。 列举了一些强度指标,并且按照本人的感觉进行重要度的降序排列。投票是多选,最终可以看看哪些指标的权重大一些 轮椅轴dps(单下落,2终夜,今单喷,珂折) 进阶轴dps(卡提2下落3下落,赞菲3终夜,今双喷) 海嘘 大世界 全息 冒烟轴(竞速透支轴) 单通深塔 鸣潮不像当初的o神,有完备的竞速赛事和竞速社区,有在角色性别对持有率影响还不大的时代的使用率榜单。前者b站播放量高规模大,并且细分了单通以及不同金数赛道,很好的引领了强度对比,后者作为普通玩家pvp强度风向标。 而鸣潮,横向对比o,没有“权威”赛事用细分赛道的数据来为强度背书,所以经常如左右脑互搏一样,吹单通时说组队不强,吹深塔时说海嘘不强,轮椅轴打冒烟轴。同时,使用率也似乎没有太大说服力,即使男角色强度不错也会因为抽的人少导致不上榜。比如我大船锚 就我而言,为什么海嘘大世界和竞速放在那么后面,因为海嘘信物非常强,第二海嘘的操作感不强,即使也需要排轴但是作为一个割草模式很难让让产生pvp的想法。而大世界我觉得不太属于强度pvp范畴。 竞速和冒烟轴我归位一类了,我认为是绝对大部分人不可能打出来,没必要给太高的权重。 总之大伙来投票吧!
很多人不敢说,守岸人马上要失业了 有点标题党了,失业的意思只是不会是最佳选择,而不是不能用 先说结论:岸宝要被各种防,弗洛洛是最后一代蜈蚣队,卡提版本末大概率有补强。 理性讨论,要得出这个结论,要从三个现象来分析库洛的卖卡策略。 ①纵观你游前期,有一个很大的问题就是副c卖不好,比如折枝,比如吟霖(开服不久后的第一次复刻池),后面的洛可可持有率也是不高的。 而副c卖不好,不仅是影响当期卡池,更是影响后期卡池。1.2版本大家都攒,1.3岸宝池子流水就不行,然而岸宝的复刻池却表明了岸宝本身的吸金能力。 因此,副c绝对不能继续作为拖累。于是就有了蜈蚣队,效应队。蜈蚣队算是第一代和第二代的衔接。然而,蜈蚣队的表现却不尽人意,因为岸宝太强了,有时候综合强度于舒适度不如把其中一个换成守岸人。 更何况,船长的持有率很低,这更表明了蜈蚣队不能显著提高副c的吸金能力。(我把蜈蚣队中的3个队友,全成为副c,我觉得这样的形容比单独称某为主c某为副c某为生存更为准确) 并非说 不考虑了船长是男角色抽的人少,而是说,假如这个副c吸金能力强,那么即使他是男角色,也应该很多人抽,所以蜈蚣队就这样失败了,弗洛洛之后也不会有蜈蚣队了。 ②前面扯远了,其实核心观点就是,库洛不允许有特别影响卖卡的恶性循环事件发生。就比如上述说的1.2卖不好,导致1.3囤太多了继续卖不好。 接下来继续看效应队,菲比主c有t1,副c是核心。夏空主c有t1,副c和3链以下and6链卡提绑,也是核心。卡提,赞妮,都是缺少副c也可以玩的程度,赞略微>今武门,卡提好像差不多5w,这都是可以玩的队伍。 所以相对于一代主c来说,这代的卖卡逻辑是,假如你不副c那就不会膨胀,大家强度差不多,假如你抽副c了就会膨胀很多。库洛这样卖卡,不仅一定程度上控制了强度,更是将副c的重要性太高了很多。 而显然,菲比和夏空的池子都还不错,库洛成功了。 ③回到正题,我为什么说岸宝会失业。因为假如岸宝不失业,那么她就会极端的影响卖卡!比如蜈蚣队中,影响其中带有生存的角色。效应队中也是如此,这也是为什么卡提不吃攻击力,就是为了防岸宝,而为什么需要防岸宝呢,那是因为要卖别的卡,即补强。卡提可以很好的带货,也别说什么膨胀,到大版本末期了卡提估计就不是t0而是t1了。 如果想要让岸宝不影响卖卡,有三个策略 第一个策略就是拐力膨胀 但是可能因为岸宝人气高 又或者库洛不想膨胀,所以库洛没选择这条路。 第二个策略,乘区提防,比如卡提。 第三个策略,特化加强,就比如蜈蚣队的奶位,不是加深而是20+25,但是显然失败了,而想让这条策略生效则就又回到了第一个策略,膨胀。比如风奶给的增伤是风属性增伤,牺牲了泛用性但是比岸宝增伤高。但既然膨胀了,就还是归为策略一吧! 其实还有一条更出生的策略,就是将副c的捆绑程度切割一部分到生存位上来,这样就绑两个了,但是显然不可能。 所以,我觉得大概率库洛会选择第二条策略,然后直到某一个时间节点再选择用策略一进行膨胀。 因此,鸣潮马上会赢来各种转模,以及各种效应伤害。
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