谦谦球鞋 o0星星的灰烬0o
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不配分析,只是感慨 有没有可能,口罩三年,游戏行业确实稳固,算是盆满钵满吧。摘下口罩,恢复市场经济,大家都别沉迷了、该学习的学习、上班的上班。响应号召,从砍牧场等一系列改动开始,为了大家把时间精力分散出去,也别拿游戏当理财产品了。想从中赚钱也成,挑战概率,起码游戏也能回收点,纯薅羊毛商人就别薅了,算是公司上班也十多年了,该跳槽了吧。这几年刷法丰富、锦衣西游,玩家策划共同繁荣,行情确实好,导致大家都攥着,想着放放还能涨。你喜欢时候别人也喜欢,你不喜欢时候别人也不喜欢了,想赚钱就割爱,不然就割肉了。 但其实有个很难受的现实问题,就是角色、装备、bb一直产出,越来越多。CBG总值也是多么庞大的数字,物价下滑是趋势,况且是从近几年高的有点离奇的点。梦幻人群:享受游戏的、商人(个人、工作室),现在层出不穷的其他游戏可能会分走一些玩家或在线时间和精力;几次改动让商人钱越赚越少,人越走越多,留下的大量产出让正常玩家消化属实困难。不舍得走的可能一是东西清不完,每天还有产出,聊胜于无;二是懒得动,毕竟这么成熟稳定的方式方法在别家不好找了。关键几乎所有人都会出旧入新,导致全员皆商,一旦物价不稳,恐慌指数确实高涨。 这个事想平衡只能有人亏,股市一样,割肉离场,现在就看信心和毅力了,所以已然这样就坦然面对、快乐游戏,提前感受投资市场的不确定性。 矛盾点来了,游戏存活不是一人十号的虚假繁荣、而是要吸引新人进来,但还不能让玩家像以前沉迷于此,毕竟不能让现在年轻人在最好的年华每天玩7 8小时这个……(本人深受其害、依旧热爱,典型斯德哥尔摩……)所以策划增加花样、减少产出,大砍牟利,玩家玩会儿就够了,时间大于金钱。不过要是吃相越加难看、改的乱七八糟,谁也不会陪你测试服务器吧…… 游戏上希望增加可玩性,方便性,流畅性。我个人来说,十多年前,玩梦幻就是抱着过日子的心,多少个白天任务攒钱、夜里点修,认识不少好友,确实够宅够快乐。现在几乎就是单机了,能聊几句的也就是买卖东西侃价了。很多老友上线就觉得累,奖励缩减,但还想玩……现在无不充斥着花钱走捷径,养成西游已经变成成品西游了。 以前不敢想网游能活多久,现在看,时代变了,国民网游可能会很久,前提是官方不放弃这棵常青藤,梦幻要没了,载舟覆舟,这股价多少得受影响,谁跟钱过不去,不还得靠咱们玩家。 综上,大部分物价跌是肯定,但不会离谱,梦幻有他二十年生存之道,所以还能抗,有些东西别盼涨,投资需谨慎,落袋为安,现金为王。 其实更希望大家把握游戏时间,心思分散出去,这边也就看淡了。毕竟游戏嘛,解释权归………但生活都是自己的! 纯个人感慨,认知有限,也带不上节奏,轻重喷都接受。07年-14年,去年8月至今。时隔8年回归咋就赶上这个了,笑中带泪吧……
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