环佩霄ㅤㅤة Rita19960514
关注数: 32 粉丝数: 26 发帖数: 1,497 关注贴吧数: 19
战技系统之药师分析 今年没有职业技能调整,但是周年庆推出了新的战技系统,然而这个系统升级技能所需的道具数量有限,是一个长期的过程。那么目前每个职业5个技能应该怎么来安排学习呢。为了让大家少走弯路,我只整理这个职业的学习路线。本篇介绍的是神医药师的战技之路。 一、技能介绍 1.怜花 进入战斗状态后,按每秒获得4(升级+1)点武魂,武魂达到100点时会获得1个魂印,魂印最多可积攒3个,脱离战斗状态或死亡时武魂和魂印清空,每次获得魂印时攻击力+2%,持续5秒,最多可以叠加5次。 怜花作为获得武魂值的必备被动技能,2级每秒5点,等于20秒可以满100点武魂获取一个魂印,升满5级后,每秒8点,12.5秒一个魂印。 2.圣光术 消耗所有魂印,对目标造成攻击150%(每级+37.5%)的魂印伤害,消耗1/2/3个魂印分别造成1/2/3倍魂印伤害。 学习条件比较高,需要激活神话工坊S套和怜花2级后才可以学习,满级后将能达到300%魂印伤害,无S套的玩家可以无视。圣光术一直作为药师单体输出必选的技能,过高的激活门槛导致圣光术对于普通玩家只能作为一个普通输出技能,加强可望不可即。 3.天泉术 消耗1个魂印,给目标造成攻击150%(每级+37.5%)的魂印伤害,CD降低1.5秒(每级+0.375秒),同时降低目标10%(每级+2.5%)的魔法防御强化,持续4秒。 同时满足无恙仙器3阶、怜花2级后可以学习,满级后将能达到300%魂印伤害和20%魔法防御强化减少。这个技能我在去年的职业调整中曾经提过,存在着原地释放的底层逻辑bug,今年重新测试的过程中发现原地释放的情况已经基本不存在了,但是8秒的CD加上单段不到其他技能1/3伤害,即使加上魂印伤害、20%的魔防减少,外加仙器3阶的命中移除目标标1个增益状态,也仍需要考虑到是否会和更好用的龙吟抢魂印,目前来看,依旧是很难回到大家的技能体系之中了。加上战技系统的强化,目前天泉与龙吟对比最明显的地方就在于龙吟觉醒之后可以提供的解控回血是天泉所无法做到的了。 4.龙吟术 消耗1个魂印,技能使用后降低1.5秒CD(每级+0.375秒),对目标造成攻击150%(每级+37.5%)的魂印伤害,且随机清除目标身上1个增益buff。 怜花2级后可以学习,满级后能达到300%魂印伤害、减少技能CD3秒同时并清除增益buff。龙吟术凭借进可攻(友方范围伤害强化+25%)、退可守(解控回血)的技能,一直牢牢占据药师技能栏的一个位置。在经过战技系统的强化后,减CD、清buff、加伤害,只能说龙吟术变得更强了,不负责计算理论值4.74秒一个的龙吟,将有效提升药师的输出及存活能力。 然而在实际测试过程中发现,战技给龙吟提供的减CD与天赋真龙现身并不是那么的契合,会出现魂印龙吟被天赋龙吟所覆盖的情况。 5.治愈术 战斗状态后,每次释放有几率增加武魂50(每级+12.5)点。 龙吟术2级之后可以学习,满级为100点。本以为治愈术3秒的极短CD(被动满级后为2秒),将保证这是一个能快速积攒武魂值的技能,技能栏里将有其一席之地。然而测试后发现内置CD长达15秒,治愈术突然就感觉没妄想中的那么香了,但随着战技等级的提高,每次100点的武魂加成还是比较可观的。而从治愈术本身来看,也是一个可以解控的技能,只能解控的概率没有其他技能那么稳定罢了。PVP的场合还是可以给治愈术留有一个位置的。 二、技能分析 1. PVP场景 药师PVP技能,常用为复活、回天、回春、龙吟,剩下一个技能根据个人习惯来配置,通常可从治愈、群疗、光铸中进行选择。但随着战技系统的上线,治愈术15秒内置CD能保证触发概率,还是一个快速积攒魂印的技能。但就目前测试来看,无法十分契合药师玄仙天赋真龙现身。如果在PVP场景下不选择真龙现身,而改用其他天赋,配合治愈术积攒魂印,也将有效提高龙吟术在场上的覆盖率。龙吟进可攻退可守,再加上作为新起之秀治愈术,成为固定的技能套路,不乏是一个新的思路。 2. PVE场景 药师打什么PVE(划掉),药师的PVE能力一直平平,选择的技能也是各花入各眼,大不相同。作为战技系统进行提升的3个输出技能:圣光术、天泉术、龙吟术,一般玩家能选择的也只有龙吟术了,对于药师原本的PVP技能体系变动不大,喜欢什么带什么吧。考虑到药师基础的技能百分比本就不高,魂印150%所能带来的伤害也算得上是一个增强了。想拿着药师打出漂亮伤害的高阶玩家计算好武魂条、天赋CD等,可以开始学习当年术士们卡技能了。负责PVP和美的药师,继续美就行了,PVE提升聊胜于无,不需要想那么多,开心就好。 三、战技学习建议 经过了前面的分析,那么药师的战技学习进度就得有优先性的一步一步来了,以下加点方法仅供参考: 1. 先满足开龙吟术的前置条件,将龙吟术开启并进阶2级后,开启治愈术; 2. 根据自身需要的橙色属性或者橙色技能选择性的依次将5个技能(无S套则为4个)都提升至3级开放洗练(其中龙吟术为物魔伤害吸收,治愈术为物魔防御强化); 3. 根据自身需要提升怜花战技技能等级至4级或5级; 4. 根据自身需要提升龙吟术、治愈术战技技能等级至4级或5级。 四、总结 战技系统是一个较长的发育过程,因为材料的限制而限制了升级的进度。对于药师职业,如何配置技能一直是一个仁者见仁智者见智的问题,目前药师战技系统整体更偏向PVE技能提升调整,对PVP技能提升较小,但随着治愈术战技技能等级的提升,可能给药师配置技能带来新思路,也算是一种对PVP的提升吧。
【书写幻想】雪原之巅,破雾之战。 游戏大区:Q8 副标题内容:雪原之巅,破雾之战。 内容说明: 在幻想世界的西北角有着这样一片极寒之地,它像是败落的神迹,出现在寒冷的山顶,没人知道这里原是什么样貌、又叫什么名,只是现在的人们都管这里叫做——雪原之巅。 在雪原之巅,没有一年四时的轮转,只有无尽的寒冬。但在这片大地的北方却有个叫做“雪隐村”的小村落,雪隐村的存在时间已不可考,据雪原守卫所言,这个村落从他祖辈记事起,就已经存在很多年了。这个小村落的范围不似这片雪原上的其他区域那么寒冷,也许是人间烟火,或许是神力庇佑,让这个村落成为了雪原之巅上唯一一块温暖的地域。在族长京木的带领下,世世代代的雪原居民在这里生息繁衍,鲜与外界沟通,偶有一些居民外出打拼,给这片大陆带回一丝春的消息。 就在这么一个不起眼的村落里却流传着这样的一个传说——族长京木是神仙转世。在冒险的路途中,我们所知京木乃是曹景休所假扮,这又不得不牵扯到另一段前尘往事了,曹景休的前身正是仙佾真君。 仙佾真君曾想为自己的信徒建起一座浮空岛,可信徒们却没有足够的耐心等到神迹降落。人类争夺资源的纷争也蔓延到了仙佾真君的信徒之间,怀疑、争夺、甚至是互相屠杀;不忍看到这种局面的仙佾真君试图阻止这场战火,却误杀了自己的信徒。失去信仰的仙佾真君跌落凡尘,却也用尽最后的神力,辟下了这一方雪原净土,在这片大地的西南角守护这现在的平静。可战争之苦,众生之悲,怨气化为的迷雾在这片大地上数千年不曾散尽。迷雾不仅带来了黑暗,也滋养着这片大陆上的凶兽,每当迷雾最盛时,凶兽便会向雪原之巅的居民发起袭击。雪原之巅的居民可以忍受寒冷,却忍受不了黑暗与凶兽的侵袭,迷雾总是一点点的侵蚀这这片大地为数不多的温暖。 无奈之下,雪原之巅的居民只好向外界发出了求助信号,收到求助信号的热心幻想家们便会定期帮助雪原之巅的居民们驱散迷雾,而雪原居民为了感谢各位幻想家的努力,也准备了丰厚的谢礼。
1 下一页