huge168168
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真性情啊村田老师 AIEEEEE!!!!!假面为何?
迈克尔迈尔斯改版后也太屎了吧 一点都不好玩
碰到个金木研右键没CD能飞九次八次的是什么情况 应该不是改动吧 太离谱了
XDM古书这个任务有没有什么好招
回归P5X发现 纯粹是第二个宫殿超常发挥 其他几个宫殿不管是氛围 剧情 宫殿设计 反派塑造都拉得可以 除了P系列的联动活动 完全没有玩的必要 第二个宫殿当时玩还感觉蛮有P5味儿的 老师和四眼仔的共生宫殿 尤其后者的科技感设计感完全不如 春父的太空基地 日常更不用说了 棒球馆虽说剧情不行 但宫殿设计反派迷宫都算可以的 后面几个全面拉跨 也就四眼仔的三个阶段还OK
P5联动这箱子怎么推不进去 位置也没推错
邀请码有吗 求一个 网上搜的都上限了
现在零氪同步器应该多少级? 我把前两次活动story II当困难嗯冲了几次 现在才232级 PVP被人压级了
或许是人生第一次的挫折与失败? 接下到来的是幻神 实战经验丰富的超天才川道真白!
这新图匹配机制有问题吧?我一直烧祭品 一次没排到过 以前新图不都优先匹配吗
外传的c结局和这个结局是怎么解锁的? 通关后再打一遍吗
柚巴这场技术拼不过只能拼数值了? 对拼玩铁山靠一个倒地架势崩了 一个还能蹲下维持架势 臭娘们再天才不锻炼 肌肉力量能跟上耐力也跟不上
联盟和好友里这种在线一天前是超过24小时没上线了吗? 上次联盟突袭也有刚开没几天就不再上线的
P4R没出的原因找到了 劳番在隔壁拯救人理
国服和谐小开关连公告都可以省了 太方便了 PC也被动刀了 温水煮青蛙了
图鉴获得角色812 筛选未获取只有一个角色是怎么回事? 我这露了什么?
金木是有BUG吗 还是血月特供 第二飞抓人 抓到逃生者没黄条还满血
奇了怪了 别的不谈用插件MOD等等的第三方软件被封不是很正常? 插件MOD都是有作弊性质的 篡改客户端的 怎么还有人认为用了这些还是绿玩的 包括滤镜这东西 你只要用了第三方软件封不封你纯看官方心情 其他吧基本上都是开了的装绿玩 什么COD吧 R6吧 就杀***点第三方软件还能称绿玩真头一次见吧
persona?!
无法界的科技水平好像并不低? 在一个废土世界观 温饱都成问题 还能有义体这种东西存在 是不是能一定程度上代表成为废土之前的无法界的文明科技水平 有没有可能废土前的无法界 是十三个界里科技水平文明程度最高的 因为某种原因导致废土化后 生产的技术虽丢失但知识(书籍)仍然存在 只是苦于无法生产 所以在获得了其他世界的科技 也拥有能拿来实践的知识 那这个无法界的问题就是拥有知识但无用武之地这样?
莎木3的大河爆钓祭是不是有BUG? 任务接了一直做不了 老头这里只能租钓具
为什么有人会把FF16当成ACT张口闭口云玩家 四六不懂还挺硬气 @贴吧用户_0yDJeyJ 你这水平我真不想回答你 让热心吧友教教你吧 一点游戏理解没有 轻度玩家搁着嘴犟?
3代的结局真的有P4G的结局感人吗 面对伊邪那美为了让番长活下去 伙伴们前仆后继的去推开番长 除了上帝视角的玩家 当事人(角色)谁也不知道结局会怎么样会不会死 但他们没有一丝犹豫 最后倒下的番长回想起了众人的话语与羁绊最终获得了大神(外挂) 真的没有3代 缺少铺垫与塑造的伟大封印感人吗? (为什么我总会说3代差 因为理就没表现出对生的强烈的渴望 同类作品对此描写 一定会有从无到有的塑造 死到生的过渡 这是3代所缺少的)更别说有的玩家通关后都不知道理最后怎么样了 从3代的叙事手法 节奏 故事 人物塑造等等来看 这整个剧本都显得极其青涩 换句话说就是完成度不高 4代对同伴之间的羁绊描写塑造完成度之高之好别说在JRPG 在整个游戏界都是极其罕见的 3代的剧情总体来看 我甚至觉得都不如日本的一些同人游戏(独立游戏)的剧情好 就比如说人狼村之谜的编剧 写过的同人游戏囚人旋律和黑之传令 对同伴羁绊的描写的完成度都要远胜于P3 囚人的旋律和黑之传令是我十年前玩过 偶尔还会在脑中回味一下剧情 P3那剧情你让我回味 我除了那个伟大封印 其他的情节几乎都想不起来 还有就是总有人会说P3的深度巴拉巴拉的 除了那B结局和理有什么可以讨论研究的空间吗 都不如黑魂吧 黑魂那碎片化叙事(早期DNF装备上也有剧情 那时候也有人去研究剧情 比如西岚死了之类的当年还挺火)至少真有研究的魂学家 P3真是属于想吹都没法吹 抛开滤镜来看P3才是最幼稚最不成熟的那一部 人物关系人物塑造完全就是贴上一个标签就往死里薅 你说他人际关系现实吧?但一点复杂性都没有特别单一 各方面极度缺乏细节 为什么呢因为P3角色活着(塑造)就只有一个目的(标签)举个例子P5的真 事件结束后未来打算追随父亲的脚步 去当警察 春要继承公司 双叶要复学 佑介精进自己的画技 想让世人欣赏真正的小百合 杏想当性感女星等等 充满对未来的向往 P3好像就只有现在没有未来也没有过去 同样是只有现在的薇尔贝特(狂战传说)那是活得轰轰烈烈的 与世界为敌不说 最终的目的居然是追求平静 谁能想到 从一开始满腔怒火只有复仇这个强烈的念头作为驱使的人 最后的追求居然是这样 不求未来只求现在 同样是有着伟大封印类似情节的作品 狂战传说就显得有点“龙”头蛇尾 但情节发展塑造是完全合情合理的 因为整个故事本就是薇尔贝特强烈的情感卷入了整个世界 当然狂战传说里也有个类似跟理一样的角色 被人当工具使用 最后因为薇尔贝特萌生出各种愿望 充满强烈的对生的渴望 甚至拯救了薇尔贝特 同样从无到有 但从慢慢的发现自己喜欢的事物 喜欢吃 喜欢看书 喜欢冒险 喜欢未知事物 喜欢薇尔贝特的多方面描写来表现生 还有贯穿整个游戏的问题 鸟儿为什么会飞 这才叫出色的剧本 这恰恰都是P3所缺乏的塑造
逆转检事快通关了就剩最后的犟嘴阶段 个人评价比56有趣 每个案件虽说初看有点奇幻的色彩 有趣的地方 就是迷一旦解开就很无趣了 后劲不足 完全就是一个披着奇幻色彩的本格作品 并没有什么奇思妙想 有趣独创的设定 跟国产恐怖片没有鬼有点异曲同工之妙 最有趣的阶段就是最初的调查 随着调查次数越来越无趣 犟嘴阶段也没啥有趣儿的桥段 本格推理不如大逆吧 不过大逆我不喜欢 我觉得太过本格了 而且流程不够精简 整体观感就是福尔摩斯逗傻子 二人转这后面纯纯拖时间 更别提狗屎陪审团 要是龙之介最后能把二人转垃圾时间推掉 不依赖福尔摩斯观感反而能好很多(福尔摩斯就相当于是龙之介调查阶段的外挂 类似于勾玉) 龙之介从头到尾成长很明显 但该走的(垃圾)流程一点都没少 系列排名逆转123>大逆12>逆检12>456(其实4代成步堂塑造的还行 就是雾人太小丑把成步堂也拉成小丑了 就这水平跟成步堂演对角戏多少有点辱成步堂 逆剑的单个案子不出彩 但他是串联在一起的 总体来看就还好
所谓的天才检察官在逆检2里当律师助手用的也不过就是成步堂流 所以说逆转系 律师最厉害的流派就是成步堂流 检察官是狩魔流喽?御剑辩护方针突出一个死缠烂打 虚张声势 还有逆转思路 那山崎刚为什么在5,6里写成步堂就只有一个虚张声势了呢(还有就是对御剑的老爹描述怎么看都是在说成步堂吧?)
XDM赛季末的双倍是到明天晚上几点? 昨天下午打了会 没发现晚上有双倍不知道几点开的 还剩20级加油努力了 不知道双倍到几点结束 所以在想是今天就打完还是分点明天打
U8和妹妹都在变强 纯肉体派的李子是不是 没什么上升空间了 除非后期追加超人体质的设定 不然李子不学技术的话好像上限基本锁死了
德古拉是真不好玩纯史 这B恶魔城联动纯就一个IP其他什么价值没有
暗喻的新人物人设还不错 就是主角面黄肌瘦还土了吧唧的比隔壁破晓传说的男主更像个臭奴隶
我去这不是我们ATLUS嘛 记得标明出处 A=U
恶骑士右键没CD了吗?
罗门老登好拉阿 设定上就差罗伦好多 就这佣兵老师 给人感觉上限就锁死了马伽术也没什么可以吹的理念 面板也没什么东西 全程被罗伦压着打 我估计也就是跟魁比乐一样 藏了个杀手锏 但我感觉最多也就是个初见杀的奇招 本来这角色出场还挺有宗师范的 结果就这?谁家宗师上来让人一顿胖揍?马保国吗
三角头有加强吗?连续两把遇到同一个三角头 秒插秒射 带着两个加射程距离的配件根本溜不了
最近在玩时空之轮 发现羁绊在战斗中体现也是可行的 绝对默契的配合不需要过多的文字赘述 其实P5R的show time也有点像 不过两两一组 小团体味儿略浓 95年的老同志 有些理念放到现在还是挺超前的 比如恐龙物防高 用天属性魔法 霹雷去降低防御力 但有些怪物会积蓄电能反击 沙漠的怪物 用水属性湿润沙子降低防御力 这样 还有融合魔法这个概念即便到现在的游戏界里这点还是有点少见 常见的还是各打各的 有个组合技了不得了 P5R的属性组合其实还挺有意思的 真女5虽说战斗蛮爽的 但属性魔法就单纯的打属功 只能打弱点什么的还是差点意思 虽说现代游戏的系统肯定比老游戏 要深度的多 但有趣的机制却有点少见了
杀鸡有几个比劳拉卡夫特 杀的多的屠夫? 这暗影上来就屠人一城太哈人了(有点像刺客信条3的大海啸?还是地震忘记了)
木村唯皮肤是掉帧还是视觉效果?看起来一卡一卡的 玩了一局有点恶心
活动这个抵抗眩晕是要吃板才能完成?
寻峰洋子这个角色属实有意思 可惜的是 P系列没有这种角色
smt5加强版的女魔F4真不错
这什么B服务器啊 人屠双红 这是屠夫有问题吧 屠夫一刀都快十米长了 什么√8 我感觉其他服也不可能有360ping吧
新逃生者幻影有BUG 会被幻影卡住不能动强制修机
彩虹六号赛季末标准都是透视+锁
赛季末打打通行证 怎么标准天天有挂啊 又不是免费周 标准全是挂没法玩啊都 清一色透视加锁头
军团的右键能破非正式调查的坚韧??? 一开始我以为看错了 结果第二次被右键了坚韧还在 然后在有坚韧的状态下一刀倒了 这是BUG吧
陈酿液体红酒与24年固体红酒(笑
不同系列能品出一样的味道是个严重的问题 比如说我在刺客信条神话三部曲 深深的品鉴过育碧的公式化开放世界后 入了孤岛惊魂系列发现同样的屎味儿(问号据点 虽说英灵殿稍微改善了点) 但这样导致了我根本玩不下去 看着地图就想吐了 不过如果是像对马岛之魂(一样的育碧那一套但做的比育碧要好)适当的据点问号 反而能接受 正所谓过犹不及啊 欧美厂所谓的3A的开放世界 大部分都离不开清据点清问号这些杂七杂八的东西 如果以后不管什么真女神转生 女神异闻录 灵魂骇客 暗喻幻想等等系列 全搞什么所谓的恋爱线 因为校园题材卖得好 都搞校园题材 那最后还能有什么区别吗 同质化就是一坨屎 不同系列不同作品 有不同特色和卖点 这才是正常的 而不是一味的迎合大众和市场(一味的迎合大众和市场 不就跟国内一样遍地手游 米家三件套都要成为手游标配了吧 就因为这样国内只有独立游戏才有些许创意与想法) 因为艺术创作终究还是不能被拘束和局限的 不然就只能做出屎 然后加各种调料调味
棒球天才 不打棒球也没放弃训练让我想起一位“普通”人 5代之后再也没提过了 我还挺喜欢品田辰雄的
这P5X建模立绘风格都不统一啊 上色笔触都不一样 一看就完美代工 少量A社原画
大岳丸这个问题要是改成 威廉拿起来轻松但挥起来费劲就合理了 不然这超人体质加100解放是什么debuff吗?
这藕荷是不是有BUG怎么调不出来 其他颜色没问题只有这藕荷照配方不能完美匹配
遇到皮脸叔叔了 可惜不是在对面 想诊叔叔捏
最近标准有些路都不会走的没有枪皮 皮肤 挂件 别人拉过来他在那拿出铁丝网或者切枪的是什么贵物啊操作跟机器人似的极具迷惑性 本来以为是新手萌新 但行为特别不自然
成年番长堕落记 还是那个八十神稻羽市的少年
感觉P3还挺保守的 到了P4就有点放飞自我了 牢理和真田觉醒人格面具后还勤加锻炼才能打翻混混群 完二初中就单挑暴走族?范马刃牙还是花山熏?
这是什么东西 不能互动 没见过 我还以为开什么新活动了
P3R整个流程不管怎么回味儿 牢理至少也得是个永劫 非人系角色 因感情淡薄(严重到像是反社会人格了)+无口 给人感觉太无情了 尤其最近我还通了逆转5 里面的超人级特工鬼魂 只拥有极微的情绪波动 都比牢理要感情丰富 更不说尚存恐惧这一点了 牢理最后跟艾吉斯比起来 比艾吉斯还永劫 其实我个人游玩来说 其他人像是存在主义 牢理是虚无主义 甚至牢理比P5X无欲这个设定还无欲 塑造一个角色必不可缺少的是 过去现在与未来 但牢理只有现在 过去只字不提(P5肘可每次有新怪盗团成员加入都要聊一下自己的前科 )当然未来也基本没有 有对田径的热爱吗?牢理这人不爱任何东西 只有在玩家操控的时候 虚无的内心才能真正的填补一上些东西
成步堂的名刀“虚张声势”
P4U的番长也太帅了
P3R玩到学园祭这里对顺平有点改观了 虽说他小肚鸡肠总是惦记那B队长
不知什么时候勋章缺了一个 不知道错过哪个了 这星河是哪个哦?
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