红烧砖头 红烧砖头
能吃吗?
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CP一些感觉不合理的地方。 纯属个人观点 特里斯BUG万年不改。一个中程敏捷型角色,结果一个普通攻击就能把几乎所有的远程职业轻松牵制到死。甚至能轻松牵很多制近战职业。这角色的普通攻击绝对有问题。硬直太高。还击退。 到高分场,这个角色登场率异常的高,而且大部分都是直选。SP+F霸道技能,游戏所有人物对空都弱。导致技能太霸道。【本身这技能判定就很奇怪。特别容易中。命中率几乎100%】虽然改了,但在墙角还是可以接F。 RL我就不说了,谁都知道咋回事。 起身无敌,加轻微延迟,导致SP跟R逃跑率高。都说R起手慢。但你发现倒地后用R逃跑很容易成功。这是为啥? 话说CP里比较照顾近战角色。从SP技就能看出来。 一格的SP。抵抗远程没硬直,还0伤,还加BUFF都无所谓。关键是E也能挡,而且你现在远程职业没多少E是超多段攻击的。明显针对性太强。有人说泡泡SP不也能么?泡泡的SP没几个E能挡住的。还抗不住伤害。一格的SP直接无视伤害。 这都无所谓。但是实在想不通他怎么就能倒地取消硬直。很不合理的东西,为啥开发组不该呢? 贝尔的SP。彻底防御远程。什么都不好使。 想象远程的SP。真心没几个好用的【相比近战】。。花女的SP。。。算是所有SP里最烂的。站桩,不抗打。回血少得可怜,还废时间。最该加强的SP。但不改。 熊叔R。。。。那么大体格,是个技能都顶不过。。。 现在PC积分算法肯定有改动。比如琳,属于那种万年低分的角色【玩得好的除外】。现在哪怕用得很水,都能得个几千分。。。 RISA,得分非常容易。但是实际作用不是特别的大。有点对不起那高分。 琳的E抗异常。但抗不住远风的E。一个控技大招。居然能被一个半控高伤的大招轻松破掉。 戴姆斯的E,有些地方可以穿墙砍到对方。
玩网络游戏,登陆后,读取非常慢。。。怎么解决呀。。。 玩的网络游戏。 比如说吧。玩DNF。如果游戏进去了。玩的时候不卡。进出城什么的全都不卡。但是输入账号登陆的时候,读取到选择频道的界面用的时间非常的长。明显比网吧的长很多。 其他游戏也是。。。。。。。 这是什么毛病啊? 我不是单机游戏发烧友。只是玩玩网络游戏。也不是高分辨画质的那种。而且我玩游戏喜欢窗口模式。 再来就是,我玩一个韩服的游戏,CYPHERS。经常放大招。屏幕就会卡主1秒左右。这是不是显卡的问题?我在网吧玩的时候就没这种情况,很一般的网吧。网吧的配置也不是特别好吧?而且登陆后读取游戏的速度明显比家里快。。。。这是什么问题呢? 还有一个问题。就是用窗口化游戏。玩这玩着。偶尔会使游戏的窗口变成不是当前窗口【不知道这么描述能有人明白不。。】比如,在窗口模式游戏。游戏鼠标时甩不出游戏窗口的范围的。。但是出现上面说的那种情况的时候。鼠标就突然能甩出去了。 再来。。。。我开机速度1分30秒。。。很慢。。。。。。用360优化什么的,也基本还是这样。。。不知道哪里出了问题。。。 大大们帮帮忙吧。。。。。一般玩游戏的话都不会怎么卡。比如激战2什么的,PK都不卡。。就是第一次登陆游戏时间,特别长。。。估计都能睡一觉了。。我查了一下,是不是硬盘读取速度的关系啊?。。。显卡驱动我更新了。还是那样。。 电脑的配置是不是过时了- =?那些建议更换么?已经用了3年多了、 是不是硬盘读取速度的问题啊?我看别人说什么PIO模式。我也查了一下。说什么主要IDE通道里查看是不是PIO模式。。。但是我这没有啊。。。。。
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