☜我比你强☞
萌王丨诸葛村夫
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姜维都抄了一半,能不能把长坂坡剑圣重做一下黑刀? q技能加个蓄力增伤能蓄2倍攻击力并且暴击,w技能加个3秒护身免控增伤,e技能改位移加速百分比伤害,大招360度鹰隼凝光加个20%最大生命值伤害,释放完加500攻击距离不就完美还原了吗?在原来基础上加强就行了
这次过节怕不是买45受罪哦 今年ty是非要赚钱啦更新都不好好更新,搞几个垃圾专属改来改去,45烂到没边,现在竞技场这么多神仙还敢放出来,一堆版本神仙英雄不管,新装备也不管,几个新装备连被动都无法生效不会都不知道吧?做新装备的意义何在?看几个偷跑的主播,大河就纯粹垃圾英雄,夏提雅2.0有没有?英雄都不会做了?不会做可以去抄啊,那么多moba游戏总有设计亮眼的吧?不会跟夏提雅一样用数值堆上去吧?敢放到现在的竞技场,喜欢一拳超人萧炎林动吗?喜欢一拳满层叠浪莉姆吗?喜欢无法还手紫色帝王吗?一堆神仙还在版本之中,不会有人想花45块钱去竞技场被乱杀吧?英雄也不优化,皮肤层出不穷赶紧死吧
ty能不能优化一下英雄啊,真的吐了 玩了几吧美杜莎,大招描述是飞行空中免控,然后我被灵梦空中暂停空中击退,被各种控制停下来最恶心的是冲过头还刹不住车 一户,你想推专属可以啊能不能把CD写在r上啊普通的r有,专属就没有,大招什么时候没了都不知道 死神奈叶这种杀了人,能不能给大招一点提示自己杀了哪些人吗?被动看不见我都不知道该去杀谁后宫也不知道有谁,一打团全部挂天上我都不知道谁变成后宫 大蛇丸能不能做个皮肤啊,击杀一个英雄能变成那个英雄并且给自己加点生命值上限(还原夺舍延长寿命)
看了几个主播偷跑大河,抄都抄不明白? 偷个起凡姜维的技能还阉割成这样?q技能距离砍了2倍,e技能就是灵技能双e但是姜维e带普攻并且能消失并且暴击,r技能也是突进但是姜维能消失减甲,除了一个电线杆,大河整个就是姜维阉割版,想抄就大胆点,q技能现在距离翻倍速度加快,e技能附带普攻特效自动a位移弹道加速,大招一段控制改二段 二段位移改成黑无常q那种消失,w癌症电线杆不评价被动再加个释放技能免控并且减伤20
小圆加强不是很简单吗? 直接把专属跟手指融合,给手指加个专属主动和被动削抗不就行了或者删掉主动保留削抗夏娜专属剑心专属黑叔专属立华奏不都是必出的装备改成专属吗?夏娜10%移速和爆炸,剑心双r,黑叔拉丝,奏的飞鞋,小圆师奶一户金木佐助这种都应该用必出的装备改专属,官方不是说后面不是每个英雄都要做专属吗?小圆手指改圆环,师奶鸟枪改黑卡蒂,一户制霸改面具,佐助制霸或者血族改轮回眼,非要新做个属性装备,没人出专属就只会疯狂加数值,到现在佐助有几个搞子做专属?制霸血族冰剑蔷薇残废鸟枪你挑一个改专属都比轮回眼厉害吧
柯南被动怎么这么能吹啊? 我昨天克隆玩了3把柯南,7个柯南水晶出门3条路跟着上线,3条路爆了1个兵,某些人10分钟才爆2个还是对面的这也能吹?某些人的人连被动都没有,一个人5分钟能爆5个顶天了,7个柯南7个被动上线3条路才爆1个,我去下路3个人被动7分钟就3波线少了一个兵,一个人头都没送缩塔都只有这种概率,这也能吹?是你1个柯南比7个柯南还厉害那当我放屁
柯南加强建议 1.q技能改成食蜂操祈e技能距离(现在的针是又短又细,名侦探太难了)而且被队友打一下子就苏醒了(建议改个舰队大招那种0.75秒不会被唤醒) 2.麻醉层数300秒掉一层,续杯刷新300秒(这个改动起码你开局去扎中单线没用了对线期一过还是没层数,只能恶心一条路) 3.被动概率改成10%,1500范围或者30秒的一个小兵趋势器(我只想稳定斩自家跑车,目前跟着小兵上线差不多能斩1—2个,改的稳定点斩杀挺好的,亏点钱无所谓) 4.w控人给自己加盾这个控制敌人不能放技能和攻击,本来就跟食蜂操祈一个逻辑了而且自身还不能移动,或者改成食蜂一样的效果鼠标点击移动自己也能走路
这波更新好像什么也没更 1.柯南q技能名侦探有层数还是150秒掉一层?那不是废了吗?改成300或者480秒掉一层还能接受,2分钟不到就掉一层,第三版柯南不会没玩过吧?那个最垃圾版的掉层数柯南,柯南最强的时代是控人放技能q不会掉层数,这不是连食蜂都比不上了?食蜂控制伤害都有而且可以说现在柯南的控制跟食蜂同类型而且食蜂还能自身移动呢,柯南特点是控人放技能,这个刀不说,还给一刀层数?没伤害没层数的蛆有什么用?食蜂CD短还是远程大招还能团控更重要是一个远程,150秒掉一层,你扎得到5层吗?w一下还减75秒,这下控制伤害都没了,wCD多长不会不知道吧?食蜂不要扎针都能控2秒接大招能控到死,你扎满还有一层盾,破了还没控 2.悬赏纯癌症,300块钱打水漂,助攻或者该目标死亡都没赏金,队友一直k你怎么拿钱?风险还高,死了就是送一个大人头,除非悬赏翻4倍或者改成队友击杀助攻也能触发 3.石中剑就不能做成地火上位吗?魔理沙黑叔的专属那样改成替代蛮好的怎么不做了?或者杀人书上位也行啊
1—3分钟的时间差为什么能说的那么轻松? 打野这个位置前期是可以精确到秒的,1—2分钟的掉线,甚至开局慢3—5秒可能这把就没你,5秒钟的信息差顺风可以变逆风,我是真不明白最关键的位置1分钟3分钟能说的这么轻松,20分钟大龙和30分钟大龙是一码事?1:30小红和1:35小红是一码事?开局挂机3分钟,同水平情况下20分钟还有你这人吗?前期1分钟多重要?两座塔,1—2级等级和经济差距,小团战的胜负,1分钟资源的控制,这些要对面有多少失误和个人实力差距才能弥补?碰到厉害点的局,1分钟的挂机能直接按到死,比赛你敢让中核和adc挂机1分钟吗?
存在20分钟的位置,很多人玩起来只有1~7分钟 首先打野是为了前20分钟小龙和符存在的位置,这个版本是单不了大龙的正常局10分钟~25分钟是刺客1~3件装备的时间(有人头3件,打的差1—2件,风险很高,打野正常刷野一般也是10—12分钟这个点第一件装备,如果前期人头超过3个能提前到8分钟第一件就是天胡开局),10—15分钟这个时间点也是刺客战士打架最强的时间段(谁第一件装备起的快谁就最快吃大米,有着绝对的掌握生杀大权,而这个时间点也是最容易爆发多人线杀的时间段),15~25分钟开始小规模团战,落单妹妹最危险的时间也是最关键的刷钱时机(在这之后刷钱时间基本上没有了,这个时间点一定要敢刷,因为后面就没有时间让你发育了)25分钟~40分钟是adc最强的时间点(装备成型3件以上还有bkb)抓到机会一波大龙就能送你回大厅,而前期3符一般都是打野拿,20分钟之后就是谁牛逼谁就拿符打野目前路人比较明确的只有前5—7分钟的路线(这个时间点也是最有节奏最容易爆发团战的符团打野刚好6级和5分钟的时间)
jw要是来到300英雄是不是新一代b王 自带高移速高攻速高机动高爆发出伤快,e技能被动加40攻速平a降低全技能1秒CD,主动5秒CD差不多有黑叔q那么远比黑叔宽2倍的伤害范围,能暴击享受攻击特效,戳到英雄能位移(位移判定是闪现),q技能拉满CD差不多5秒一个,而且这个技能是起凡出伤最快的无抬位移+出伤最快的技能之一,k头很稳,k头或者助攻一个就刷新4秒,625码距离(以前更长被削了),w被动能提高基础40移速,使用任何位移技能免控1秒并提供20%减伤,主动移速翻倍,大招满CD30秒是类似黑无常的q,属于单体伤害,而且指定目标的沿途范围全部都会刮一刀,主动用来躲技能和追击斩杀的,杀了能刷q飞走,而且全技能抬手极短几乎没有读条
ty能不能修复装备bug? 杀人书垃圾难叠也就算了还****ug,助攻不加层数,杀人叠3层不说死一次就gg,我还以为劳资离得不够近,贴脸助攻都不加杀人书,继续不修,做新装备出来不去修复
能不能加强一下Tina啊 选出来队友就看不起,对面也看不起,清兵慢,q人q半天都q不到q到了还没伤害,打架都是默认没有我,q比菈菈的w还短输了我背锅,赢了没我事,没师奶的视野真穿,也没白虎的群体隐身和千里一箭,雷火剑都比Tina要强 希望给Tina一个师奶的这种闪光弹探一下视野或者改成鸣人大招刷新一下技能我好多埋个雷或者多q一下,最好q技能加长一点宽一点也不奢求像我爱罗q加强一样能穿兵并且能造成伤害了 吹Tina厉害的能不能把把Tina做你队友你觉得是Tina做队友舒服点还是阿肥卫宫b王JOJO
事实证明,肥龙是加强 CD减少,绿天赋全部削弱,但是伤害天赋一点没刀后期打团都是盯着人群r,脆皮更加脆皮了,肥龙5000码直径这么大一个框框,框不住你人? ty能不能来点实际的?直接砍基础,圈外改成30%伤害并且只能显示圈内人的视野
有没有感觉吕布越改越像b叔 大招无敌,吸攻击力,吕布w和b叔q直线控制,吕布e和b叔e位移,感觉像一个模子里刻出来的
能不能加强一下偷钱天赋啊 8秒一次充能不够爽啊,对面都没啥感觉,要偷到红温才有意思啊,2秒一次行不行我带这个天赋是想吸干人的,不是偷半天,然后自己白给的或者说对每个人都有独立CD,我偷个十分钟都不到1000块钱,没啥用啊
砍王3巨头真的不挨刀吗? 有手没手都能玩的英雄,最经典吕布野蛮人5分钟拿符越塔开大,防御塔射10秒都射不死 小悟空更是绝中绝,1级攒够怒气2级就能打,前期强到后期,有怒气存在你都不知道有没有被动,充斥着AP小猴的毒瘤玩法还有56胜率,bkb变身无特效,丢技能想控制结果是点bkb直接罚站,被一巴掌带走,后期无兵线偷塔,一拳带走脆皮,一拳带走阿笑 吕布野蛮人更的是无脑冲都能乱杀,不能一套按死,被控都能开大,开出来就是天崩 附赠昨日胜率和7天胜率
少给自己找借口,各位 不会打野就别去,7个人找不出一个打野?队里没人想赢就别赢,没人想打野就活该输,上路三人线未必不能玩,也就中单痛苦一点 我真的服了某些仿生人打野,打得垃圾,不支援,边路残血也不来收也就算了,怎么还喜欢给自己找借口呢?承认一下自己打野没对面会玩,大家简单15也就算了 选个对位强度差不多的英雄被爆了,承认对面厉害很难吗? 转口来一句自己不会打野?看到没人打野才去打野的,我真的想不明白,都要结束游戏了,大家都指名你玩的菜了,还给自己找借口?开局话都不讲去打野,快结束了找这种借口?谁逼你打野了?
绿杖能改成隔壁大天使吗? 绿杖流派还不加强一下?癌症装备现在还有人出吗?战法更癌症,神器的败类 建议绿杖降价到2500,属性+10CD,叠满能有主动(获得0.5AP+0.1最大蓝量的护盾)并且低于20血量能被动触发,虽然5000蓝也就500的盾也是一碰就碎,起码意思一下吧 战法血量加到1000,加30点双抗80点法强(作为一个AP肉神器居然不加法强,血量跟bkb一样,什么面板也不加,而且bkb还有个魔免呢)对比圣域无敌还有60双抗和130法强呢
这几天玩登p流派,来总结一下如何起飞 1.科研三圣+铁碎比六圣器香 2.推销一波拉面流卫宫,专属面板流卫宫清线有点慢,而且很容易剩一丝血被队友抢了,最新进阶专属电刀野球(野球可以选择不做,做了经济更快,专属电刀球)更快的清线,更强的瘤子,1秒兵线就不见 3.下一秒兵线野怪都不见守家起来更快,3路超级兵猛猛电刀疯狂电,电刀铁碎就起飞,科研三圣+bkb就是神
给各位讲讲现在如何玩的舒服 打了几个号,1000—2000每个分段都打过几十把,说说感想和现在匹配机制的上分手段 1.现在连胜连败并不能最大程度上影响你下把的队友,没有那种久败必胜的buff 2.现在匹配机制是看kda,你评分越高哪怕连跪,你只要一直在c你的队友就会一直比你拉胯 3.现在竞技场上分最好的位置是肉猪和混子,只要低评分,别k头不吃经济癌症一点就很好匹配到很强的队友 4.而且现在是肉猪版本,肉猪体验很好,而且只要敢冲队友也不会骂人策划尼玛还不削 5.肉猪还有一点就是很难杀,少送头多开人,大佬才好带飞 喜羊羊克子八一贝德静熊这种难杀还能开人的是当前版本肉猪首选,这些英雄你再逆天也不可能飞过去送吧,别玩炭治郎佩恩这种队友没配合,而且他们面板低现在版本很容易白给 别玩c别玩c别玩c
夏提雅数值很高,后续的加强我建议 q技能加长100码和e技能联动q标中的目标,e能选择标记目标贴脸,并且不会被打断,只要加这个联动绝对是45里面上等程度,这个英雄不缺伤害,而且不吃控制,但是控制很弱,要肉身输出,摸人能力很差,没有二段突进,w过去很容易被跑掉,希望这样加强之后,连招变成qe贴脸突刺,w冲锋追人不打断e最好的是we都能加个标记点人能突脸,如果r技能再把前摇去掉妥妥的t0水平 最后还是希望重做,一点也不还原
宁愿版本爹是那种需要操作的英雄嗷 现在怎么到处都有癌症玩个吕布就开始嘲讽啊,真的服了,版本给癌症的勇气就开始骑脸输出了?玩个Tina八神被癌症玩个版本狗在那鸡一样叫我还不如每周加强一个君莫笑三笠一样的英雄呢,哪怕被乱杀了也没见多少三笠君莫笑这种英雄的玩家在那乱叫啊?癌症不但能一边骂人还能一键秒杀是吧ty加强的什么阿猫阿狗英雄啊?强度能不能把握好点?
这周漫改的4个英雄 1.响爷,唯一神,有手没手都能乱杀,吕布本来就是数值怪没有位移,现在位移控制拉满自然就牛逼了 2.菈菈,都说舰队漫改就是垃圾,其实很强,双技能1300码的范围,除了e技能cd太长,和原来一样的腿瘸而且没保命,其实算加强了,eq弹射出去伤害很高而且能和w同时触发被动,这波漫改算是把舰队从t2变t1,ap妹妹+1 3.胡子,要是r速度再快一点就好了,最好脚下面加条船,不过现在好拉扯了,以前有去无回现在每个技能带控还多了个位移其实挺不错的 4.大飞哥,感觉是削弱了,大招基础好像没了,但是技能也没怎么动也没专属
推销一波究极神器男神,不需要憋,都是原价装备 首先专属是900+铜剑升级,这时候就是理财思路 1.开局手套,先专属再憋球你专属做出来就是adc,下路兵线基本上是你的 2.然后过渡就买铜剑,买到2级专属怎么憋神器呢?(答案很简单,买3把铜剑过渡,第四把就够钱天使刀了,天使刀很强20cd堪比制霸攻速还快还有常驻移速,最关键你又肉又不缺蓝了,后续用铜剑卖专属合成专属卖专属合成专属,完美过渡神器记得留点钱买一级专属继续刷,中间可以买个bkb,该过程不需要任何憋装备时间,科研?狗都不做,直接神器!)
昨天看了比赛,ray应该是走不远了 1.中核上核不会版本爹美狄亚(中辅上辅打出两个办位,结果核位不会美狄亚) 2.adc英雄池太浅,会被点菜,可以说后续再选龟壳,符龙要送没,5把符龙前期都是skt拿的,跟后面的队伍再放符龙估计要被点菜(伊卡美酒bp已经被拿捏死了)
真有癌症以绝活哥的胜率判定英雄标准啊? 某些人刷新了我的认知 1.首先绝活哥的对局建立在不平等上面,敌方玩家和绝活哥拿的英雄熟练度,300鱼龙混杂的匹配机制配上对英雄信息偏差带来个别玩家胜率偏差的 2.某些癌症连某些冷门英雄什么技能都不知道300有200+英雄不可能所有人都了解每个英雄的强势爆发点和细节 3.如果真以绝活哥胜率为判定英雄的标准,300英雄没有一个英雄不挨刀的,胜率榜倒数的赵云死神梅普露和真貂蝉都有70—80%胜率的人,出场率第一刀光哥绝活哥也有75—80%胜率呢 4.怎么全局胜率不会被这些绝活哥拉上去呢?和真的40%胜率快掉30%了呢 5.最后说一句如果以绝活哥刀英雄,300英雄绝对会出现胜率20%~30%的英雄胜率榜前面的英雄反而会常驻,全体同时削弱,留到最后的往往是现在高的
居然还有癌症拿劫碰瓷同人的 要是把同人拿到隔壁去,不说乱杀adc,起码打野能t0吧?6级真伤飞马世界连招一套eewqr模型不落地无伤gank掉个800血不过分吧?还没有缴械这种东西,不说乱杀?比赛起码非ban必选吧?锁头冲击,锁头真伤大招,野区四方斩比盲僧还灵活呼吸回血,天空侵蚀,贵族冲击,真伤飞马,四方透视,劫拿什么碰瓷,隔壁连bkb都没而且四方斩一个影子有800码呢,隔壁那个小地图一个四方斩能走半边野区了吧
cc第一件不用刻意做鬼索了直接新装备吧 2分钟回家科研48回蓝齿轮,然后直接做新装备2800块钱就能启动w的频率按照开启秒关等2—3秒再开等2—3秒这样的节奏是不会缺蓝的,你的adc10分钟起就能永久获得40%攻速40%移速,不用担心自己被切,这件装备纯血量做完有2300血还有30的双抗对面切不死你的,切adc你还有大招保一手实在不行就自己溜了吧这件装备绝对是cc目前版本最强装备
该版本cc如何利用新装备快速启动 新装备据我测试,只要你挂到人身上那一刻是满层那么就会给队友提高40%攻速移速,只要cc开着w不离开w触发那个范围,那么队友就是永久提高40%移速攻速,并且这个被动可以靠野怪a来触发,a一下=1层叠的很快 触发无限回蓝的装备最低限制是鬼索+小圣杯,然后你必须做出这件装备,总价格=6430差不多能启动并且你拥有一件防对面切c的鬼索还有这件新装备800血,然后配个疾跑鞋+中奶棒(有加速方便追上大哥)差不多8200块钱,你的最快启动时间是20分钟,最慢启动时间25分钟,你没有一个人头情况下算15个助攻,cc助攻还是好蹭的)只要前期打架打的凶你启动得越快
ty真能糊弄大家呢?来细数一下目前的恶心人的改动 1.奈亚子q技能纯纯负向优化,直播说的团法呢?电棍呢? 落地造成伤害直接破隐身,要100码q才不破隐身,我怀疑策划没玩过奈亚子以前q起手一套白嫖减抗还能进入隐身,现在秒破隐还能被打一套是吧?
这次更新这么恶心人吗? 1.奈亚子q技能纯纯负向优化,直播说的团法呢?电棍呢?落地造成伤害直接破隐身,要100码q才不破隐身,我怀疑策划没玩过奈亚子以前q起手一套白嫖减抗还能进入隐身,现在秒破隐还能被打一套是吧? 2.用北方皮为什么不是小鸡技能是损人啊?英雄保留皮肤不保留吗?这不是欺骗以前的玩家吗? 3.大家都没提到的贞德q技能加速砍了但是还是有移速加成,e技能公告砍了2秒实际上还是4秒,w多了个残废但是只有w的瞬间照到的英雄才能降低,r技能更恶心两次加双抗第一次判定是大招加一百,你自己加完双抗然后触发大招再加一次双抗,相当于文案写着100点双抗的大招其实能加200点,而且队友身上还有以前减伤的buff,不知道还有没有,减伤面板是没显示的 4.温蒂也是个癌症英雄,q技能细不说,w砍了一秒移速,加法强定身直接没了,e技能成长没了伤害0.5AP加成还只能触发一次伤害?唐长老妹化就变弱吗?哪怕大招能移动施法我都觉得算漫改加强了逆向加强有什么用?做个枯萎之前唐僧一个q周围全部挂减疗现在还要q中人 5.克子赛马美酒bug小樱新牌未上线就不用说了,神裂这波加强直接把q技能直接改成移动施法了没有一丝停顿,纯加强 6.198买两个癌症无特效皮?以前的贞德可是史诗两个皮呢 7.觉醒真的不是糊弄人吗?以前3点穿透都有2.几的成长,现在点到黄才1
小樱10法术定位就这强度? 现在300脆皮基本上都是见光死10点法术定位帕秋莉刚出来中期水火两技能都能秒人,9小技能3大招,小樱搁这刮痧呢?同经济纲吉帕秋莉奇犽佩琪菲特,甚至八神奈叶肥龙都能秒人呢花45块钱就这强度金币英雄为什么要跟45爹比啊?说恶心的,也就只有恶心,能秒人吗?现在300都是秒来秒去,一个45爹搁这跟你玩蹦床呢?大招都没呢?10法术秒人都做不到,这就是45强度?
什么时候能删除打野? 浮屠都走了是不是说明他操刀的野核版本就是个寄吧?这种本不应该存在300的位置什么时候能删除 ty现在能不能快点把打野位删了?把工资装觉醒一起回来,最好野怪的四鸟和矿工也删了,只留红蓝双野和小buff,然后野怪经济经验砍到四分之一,血量砍一半,删除减伤,三狼石头人刷新时间改成30秒(刷四组=现在一组,成长经济经验最多只能到现在一半,两组=现在一组),红蓝改90秒,小buff60秒,删除经验平衡 删除召唤师技能传送,z键改传送人人180秒tp或者出门给个能跑出高地的家园卫士,凭什么三笠能无脑回家补给,应该人人都有tp补给打团上线 召唤师治疗和回蓝合体,疾跑和潜能合体,凭什么缴械和虚弱能合体?凭什么清醒点燃这么高贵?
既然觉醒都要回来了,打野位是不是也应该删了? 打野这个东西是ty为了竞技拙劣的模仿隔壁搞出来的东西是不是应该可以删除了嗷 不管是太空站版本,樱花版本可都没有打野位,觉醒版本灯笼版本都是凭本事吃野和兵,所以现在该删除打野位了吧?该回到大家凭本事打钱的时代了吧? 19年地图大改出来3年的打野版本,是谁在操刀的版本不用我说了吧?现在某人走了就应该把他留下来的打野位也删了 回到300特色中包野时代嗷,想摆去边路随便摆,想c去中单和adc猛猛刷,不想赢的去边路,想赢的去c位,刚好不是有竞技力吗?摆哥也别拦着某些人想竞技上分了,中包野让给他们1v7,玩得好输了现在自然也能上分,边路想摆想混战绩差一点不就随便留下来娱乐了吗?
速玩换位白胡子,版本答案:百分百必中大招 刚刚测试,大招期间按换位点人,能直接把人扯到大招里面并且击飞,而且只要点到人百分百必吃一套技能,一套必中,早苗那种不行,梅比斯只能原地r再换,效果不是很好
这个版本还没稳定,就这样糊弄过去了? 现在版本15分钟锁在线上和野区,能打野的只剩下那30英雄不能速刷和有高伤点杀的英雄都不配打野,线上穷,还不改经济吗?没经济没装备哪来博弈?全看肉猪拱脸?15分钟线上坐牢? 自动跳钱从5改成10 眼石降价到2000让齿轮从+5变成+10,回调拆眼加钱 野区惩罚改成10分钟 每只小兵加5块钱,野怪前期回调5块钱 手套+15层药+一件远程商店的装备=能在野外合成相应的精灵球(修复一下吃了药有减伤的bug,把药和精灵球绑定防止后期某些英雄因为药的被动,把野区当泉水) 赏金除开杀人越多越值钱,额外再加一个高经济高等级爆大米越多(每甩开敌方平均经济1000块钱多爆100块钱,高于敌方平均等级一级多爆50块钱)助攻享受40%赏金,无助攻享受20%赏金(针对某些屠幼人,有本事就别死)
三笠和套车怎么可能是300凉的原因? 1.三笠空r时代300可是处在巅峰时期,三笠最强的时候怎么人数还那么多,直到18年才删除空r,怎么有人会把300没落归结于三笠屠幼 2.套车哪个版本没有,中包野时代套车还不猖獗吗? 3.中包野时代多少路人王能手撕套车,中单大哥以手撕套车为荣?怎么野核版本没有人能站出来?中野决裂之后,打野野区被套车反烂打成隐形人比比皆是,中单能接管比赛? 把300搞臭的原因不是所谓的三笠和套车而是45,野核抽卡版本,所谓的“快乐”玩家,无脑“完美”英雄的出现和加强
为什么不肯给核位高经济? 有没有大手子能教我同经济情况下,单排玩家如何在发育阶段防御飞马点燃,18头龙闪,各种点控时停,点杀,打雷下雨地图炮+缴械 保命装bkb3900,脚镯3000,没有高经济,你给我钱活下来?鬼索?是核做的吗?曹仁?贵族冲击连人带替身一起撞,怎么单排打游戏只能做低输出的保命装备?仿生人不是多吗?保命做了也开不出,开出来也打不过,刺客想跑你追也追不上,无代价换保命还能全身而退?死贵的保命装也没多少输出,还容易暴毙?凭什么我发育一身装备还只能苟住命,你发育都不需要人头就从天上来?一键就能拿个头,补刀比核少200,经济居然差不多? 为什么300兴起的时候,经济等级差距那么大,玩的人还在变多?等大改版之后每个人经济平衡之后反而玩的人越来越少?玩家还越来越自私
工资装和觉醒不是中包野版本的附属品? 在我印象中中包野版本包揽了300英雄的兴起到巅峰时期14—17年,18年LOL那年ig夺冠+17年45空白+18年骨王的崩坏,降低人数的根本原因,但17—18年还是人多,19年地图大改中野决裂(ty想分出一个打野位,很明显这就是个错误的想法)一直到现在人数不是越来越低?中野版本就是垃圾,承认中包野版本有那么难吗?为什么还想要留下一个打野位? 至于工资装和觉醒还有奶棒是中包野版本为了弥补中路高发育碾压边路经济经验差距的产物,现在经济经验因为版本更迭和策划更新弥补现在差不到那么大
2周4个版本投票
灵宠版本不比中野版本好?玩家越来越少的原因我就直说了 不知道谁把游戏搞得没人玩了是吧?我今天就就讲明白了 天天喊着加强卫宫同人剑心夜斗肥龙妖梦这种赛马孤胆英雄的剑冢?出场率前面多少赛马爹心里没b数?每一个新出的45巴不得1vN,还是究极赛马爹 觉醒是什么东西?以前是没经济才有觉醒提高混子刺客赛马的能力,中野版本赛马爹人头多甚至比大哥还有钱杀的多了等级比大哥还高,杀人不需要一点代价,还在这叫魂觉醒?想数值更加崩坏 梅比斯早苗这种赛马爹层出不穷,定义英雄强度方式变成能1vN或者能直接秒杀?2w经济的大哥在人群之中被1w经济混子赛马狗秒杀的时候?居然不是说他超模 团队游戏变成孤胆游戏不是你们叫魂叫没的?策划起码还知道混子赛马爹经济高了加上觉醒就更加无法无天,把觉醒删了
300某些玩家是真的逆天 同样是moba游戏,LOL和刀塔辅助跟大哥经验差距有多大?一把比赛辅助跟中路上路差5级都正常还是5人游戏,300,7个人分经济还要所有人等级站在同一线?经验平均的风暴英雄火吗?更别说经济了,刀塔LOL辅助有多少经济? 真的是策划惯着贴吧一群癌症,在癌症嘴里游戏里都是仿生人和套狗,普通玩家也被当成仿生人,一个游戏变得只有仿生人跟套狗,癌症属于哪一种我就不知道了?不会承认自己是仿生人吧?套狗被骂,应该也不是套狗 我只知道这些玩家嘴里:ADC玩家被称为套狗,辅助玩家被称作套狗,中单玩家也是套狗,打野玩家也是套狗,套狗还喜欢打中野蓝,啊是是是,一把游戏7个位置全都有套狗,我怎么看不到癌症在哪?哦你们得压榨普通玩家,把位置腾出来给自己摆烂,普通玩家被你们压榨所以上了黑车(成为套狗),还有一批就直接被排挤弃坑,这时候癌症就说,这个游戏只剩下仿生人咯,要保证仿生人利益
300混子玩家有点自知之明可以吗? 中野决裂地缚灵肉猪摆子赛马抽卡版本:输了,你家大哥喷你一句k那么多头b用没有,还送对面高赏金,只会see+k人头,地缚灵,你还嘴:出去看伤害看战绩看kda 赢了,开始公屏bb自己多牛逼(明白人都知道你k头k兵k野,全程在后面see)赛马能力一流 输了,你还能营销自己多厉害,带不动队友 修仙双中刷子打架版本:k人头没人骂你了,线上不补刀经济也翻了一倍,但是要打架与队友一起互动控资源,你不乐意,你高贵,你就要地缚灵,你要1v7你是孤胆英雄怎么能帮助队友呢,然后当地缚灵就很穷被人乱杀,看到不跟着队友一起打团队友也当你是个隐形人,自己存在感一落千丈,你只能说:垃圾版本 想摆烂体验好当混子躺赢又想有很强的存在感被大家当大哥300混子独一档
这跟更新前有区别吗?浅谈修仙跟中野版本区别 改了一圈又改回曾经的套车版本各位不会觉得上个修仙版本很难翻盘吧?野区方天帝那张图就是暗示劣势方后期很容易翻盘而且热更新了之后,不能无脑多人入侵野区,前期也难刷野(加了减伤) 更新之后从4个有钱人改成10个有钱人 修仙版本套车中期后期的压制力也远不如混子版本,因为优势方再怎么压制你家大哥都能刷起来,你们家中期后期起码有2—3个大哥能压制住对方入侵,而且中混的诞生更提高了玩家之间的互动 而且混子版本路人中野不是各玩各的?混子玩家不会选择性失忆吧?中野版本人人都穷,看打野玩游戏的版本套车更容易滚雪球因为你没钱没能力翻盘,野区改动刷新不快你家大哥更难翻盘 中野混子版本背锅的只能是混子,你家中野崩了只会疯狂骂混子,修仙版本大哥有钱各个拿着六神跟对面掰头,有几个大哥全神装死了然后喷混子的?身在福中不知福呢,各位?
真的别改了,你们不会真的以为没有中包野了? 看看这个猎人药剂什么属性,兵线减伤25%经济经验怎么了?我直接无视范围减伤,比现在刷的快一倍,我手套灵药开局1级双野出门还打的更快了,兵线25%经验经济?野区来补(猎人药剂无视野怪减伤和金币经验减少20%) 你们不会以为是真的把中包野砍废了吧?就砍了25%的兵线经验也叫砍废?野怪没25%减伤和20%经济经验衰竭了没看到吗? 陨落?这不过砍了一点点而已,只是砍了中野25%的兵线钱罢了,一个前排兵少5块钱,一波兵最多少了30块钱罢了30块钱一只小野怪就补了上来了,而且野区经验的20%可不比线上低,3组野4000经验哦
分析一下这波更新 1.我说的透彻一点其实这就是改修仙版本之前的东西,打野球的回血改到药剂上了,总体来说就是给曾经的打野加了兵线惩罚机制(这么拐弯抹角干什么,要砍打野直说) 2.兵线改动砍了双中双上10%经济,但是三人路依然是20%(哦,补不到刀也有20%钱,照顾仿生人啊) 3.说说精灵球,加了惩戒小兵不假,但是经验获取完全比不上野怪这个改动是额外获得该单位100%的经验与金币(惩戒小兵少1000经验)相比修仙版本之前还砍了一刀CD以前脱战打野球有高CD回复,现在精灵球可是75块钱1650相当于1组半野怪,而且野怪前期只有30块钱,野怪每2分钟加1块钱。。。 楼下来分析明天该怎么出门吧
大家讨论一下如何针对修仙者吧,凡人如何在仙界生存? 高手不同见解可以进行补充,该贴只讨论这个版本强势的修仙者(不讨论灵宠,灵宝) 因为这个版本大哥起装备起的快,某种意义上来讲没有高强度肉猪 知己知彼方能百战百胜 我只说一下版本修仙者之间的克制关系及装备针对方法(机体就不讨论肉猪了,大哥经济压制情况下肉猪退环境),高玩可以指出来我的错误见解 混子杀大哥基本上是赛马欢迎额外补充 后续会补充一些资质平庸的中路大哥 不能让天帝霸占永恒之地(修仙界)!我等凡人也敢与日月同辉!
223分路保姆级教学(前期不要乱打野!) 首先这个版本上下全野开很强的 昨天更新和前天完全换了一个版本一局游戏从4—6个有钱人变成了10—12个有钱人混子会玩绝对不会弱和穷,可以说有野区没改动之前的感觉了,只是这个版本杜绝地缚灵,混的明白从我的帖子开始 下面会补充每个位置如何开局还有这个版本怎么打比较有钱和舒服 之前的帖子太长被删了
223分路绝对是混子福音,混的明白从这里开始 首先这个版本上下全野开很强的 昨天更新和前天完全换了一个版本一局游戏从4—6个有钱人变成了10—12个有钱人混子会玩绝对不会弱和穷,可以说有野区没改动之前的感觉了,只是这个版本杜绝地缚灵,混的明白从我的帖子开始 1.中混可以手套灵药开局帮蓝路打蓝,打了三分之一血看到蓝核打完矿工,自己去单人三狼再去中路(第一波线中路要一个人吃才能2级要抢线权不要开局就挂中路,现在野怪加强,契约装备前期还是要对线的)第二波线你是稳定跟着线上线的,第二波线结束能直接2级,吃单人辅助线的经验经济就行了,经济绝对不差,15分钟2件25分钟4件30分钟6神简简单单 2.蓝核(我尝试的是师奶手套灵药出门,因为契约装备没什么好属性,灵药相当于半步泉水,蓝路推线打小蓝能回半管蓝,常驻蓝buff,而且自带吸血和回蓝,手套还能补刀增加斩杀线)可以单人矿工大概会掉5分之一血,打完接手蓝buff能直接2级 而且打的很快很快,蓝核第一波最多亏2—3个兵的经验,你最多掉四分之一(打完蓝你会直接升级) 3.蓝混(抗压位保镖,最好契约出门,因为你是混子,想自己玩的爽那就前期苦一点帮大哥打蓝buff,跟着蓝核当保镖,经验经济都不会差的( 蓝核起来,中期你就可以自己玩了)开局无脑打蓝buff,中混去打三狼,蓝核打完矿工,你直接走线上就行了,野怪不会回血,你可以吃到满的第一波线第二波线能直接2级,而且 还能白嫖3个近战兵75块钱 4.中核前期还是老老实实对线没什么好说的,别想着打野了,5—6级前对线真的比打野经济高,亏3个兵经济不值得而且契约装备前期打野很慢,要回家筑基灵液才好无伤打 5.红路3人最好双野开,3个人一起打双野,双野是没有减伤的,软辅一般带祭祀打完双野肯定能绿光一下肯定不会掉血的 6.软辅打完双野不管吃不吃到经验,看到祭祀绿光闪了直接上线(能吃满一波兵线经验经济还能补前面3个兵尾刀,60块钱你肯定不会亏的) 7.硬辅开局最好手套灵药,因为你要独享小红(现在小红有多人减伤,你单人吃小红不但经验高而且还能独享一份经济,小红伤害能弥补你前期手套出门的差距,让队友线上短时间2人经济经验是肯定不亏的,双野最好你能吃一个大野怪,补经验上线能2级,大胆吃就行了,红buff肯定是adc的 8.adc还是契约出门(你是核位,前期还是要打输出的,第二波回去再筑基就行了,别做手套)前期老老实实对线刷钱,现在线上经济经验一点不低,多叫硬辅出去联动中路(好让下路变成双人路经验经济好分) 9.打野球适合混子补经验做,还能控龙符,核位别浪费经济,老老实实补输出就行了 10.红蓝大小buff是增加了多人减伤3人50%,有时候你软辅不要跟着打了,除非你做了打野球能直接帮adc压一丝血(阿库娅有奇效,不听不听,飞鞋点金卖灵魂我比adc更有钱)你的伤害甚至不如adc一半,别去让野怪减伤增加了,利用这个时间补点视野上线别漏经验就好,视野做好adc不会死的,出门装备可以契约也可以手套(增加打野速度)做点金但是别带筑基灵液,3血瓶+眼就行了(你可以蛆但是视野该做的还是要做 ) 11.中单大哥有3种类型 1.刷人型经典代表:三笠(很少刷野,大多数时间刷人头打中期经济压制才是正确玩法,三笠钻野区很容易浪费自己前期优势,野怪有护甲范围减伤,三笠没大气罐刷起来还是有点伤的,这个版本起气罐非常快,提款混子还是有一手) 2.刷子型经典代表:天草(3级q之后大部分时间都在刷野,前期弱的离谱,资源百分之八十都要让,边路厉害可以实现换资源:龙符对换,别总惦记着破壁野区,线比野重要,符龙更重要,天草就别抢符了前期不如给能打架的人) 3.节奏型经典代表:一方通行(前期刷钱还要刷人,强大的开人能力和刷钱能力,待会组队拉我,龙符我全都要,你们都来保我,我带你们这群菜狗飞 ) 12.蓝路前期除了第一波别吃双野,吃个小蓝就行,红路同理 最后提一嘴,线比野更重要,前期线才是金矿,不要舍本逐末去强行打野,线野双收才是版本人上人,光打野经济经验跟不上的 强大的中混想吃野怪就看中单脸色 中单刷的慢就偷双野(矿工或六鸟),双大buff和一组双野前期还是难刷的,因为三狼石头人离中路兵线近某些打野现在只能打这两个,而且打完三狼能打蓝buff打完石头人能接着打红buff(俗称中包f7)刷的慢还强行双野线上肯定亏2—3个近战兵,你直接补尾刀就行了 中单刷的快你就在中路品经验就行了,偶尔补两个前排兵,多做视野 中单如果是刷人型中单,你最好选个能刷的中混,中期承包双野当大核打,红蓝buff双小buff还是得给上下路留着 13.战士想刷野这版本适合攻速鞋,现在普攻攻速和穿透打野太重要了 14.打架打架一定要打架,蓝路中路前期要往死里打,不打怎么控资源,中单不是牛逼吗?办他(后期可能被当猪宰,前期要疯狂提款增长他发育时间让adc中单猛猛发育)3混+1蓝核,中路健身,中混保不下来的 红路硬辅不要赖在红路,有时候放养一下去跟着打龙符都是好的,红路现在有软辅基本上偏刷,赖着没用而且经济经验低 蓝路要经常办事,猛猛的打架猛猛的抓人,混的软的菜的p的都无所谓,3混+2核还办不死一个人? 15.不要小瞧双人路经济,这版本混子很有钱昨天更新起码一把能有5个有钱人,要是会玩会混7个人都很肥,不要地缚灵不要地缚灵不要地缚灵! 顺便问一下下一个东方什么时候出啊?希望是早苗 来点人点评一下啊啊啊啊
给大家推荐几个版本顶级灵宠 1.妮姆芙(几周前加强的无前摇大招防暴毙,高移速攻速高隐身提高天帝的修炼资质,开人于无形之中,一手沉默防切入) 2.乔巴(被动不值钱可以随便断后,移速快可提高天帝修炼速度,一身绿光和控制能恶心肉猪和刺客) 3.阿库娅(飞鞋点金手点红蓝buff让天帝只会见到半血野怪,洪水可降护甲提高天帝清线能力,自带还魂丹,住在中路享受一人的辅助经济,一手w+祭祀一口奶棒天帝残血直接奶半血不用回家中断修炼,优势可专属给天帝加钱) 4.白虎(不用任何经济,可隐身在敌方野区当真人眼位助天帝开天眼,大招全图可保天帝安危,一手穿云箭+地火控敌于万军之中4秒,位移+隐身=无敌) 5.蕾西亚(被动提高天帝修炼速度,隐身挡弹道+沉默防御某些不轨之徒,地雷探视野大招菊花盾) 6.优(最强大招可保天帝3秒安危,你的血条就是天帝的血条) 7.小四(自带嘲讽,前期高贵的负伤q技能能最快速的提高天帝修炼速度,自带双抗可防消耗,大招控制+防弹道,让某黑衣小丑无所遁形)
只要做这几个改动就能满足各位的需求了 1.删除神器(让装备成长有一个上限,核位只会越打差距越小,并且要在装备之间做个取舍,让大哥位中期厉害,但是前期和后期非常依赖队友,提高混子参与感) 2.两边上下路(红蓝buff靠近河道那块石头直接删了变成赏金神符)各增加一个赏金神符一个100块钱全体,90秒一刷(鼓励混子上下路打架抢符,混子前期只有打架爆发人头才有经济,当然经验还是被大哥位碾压这是毋庸置疑的)拿到符你就有钱 3.中路两边三角草变成增加100攻击力符或者200法强的奥数符150移速神速符无法被侦查的隐身符等等属性的符(让中路前期会在符上打架)不抢符你就会亏,被压制,但是中路两边都有你也要看运气(2分钟一刷,大哥也要打架)这种符改成辉夜宝物那种形式可以给予 4.把以前拉双野和红蓝buff直接的石头改成祭坛能为自家周围的人提高少量属性保证前期打野续航 5.删除传送直接改成跟z一样的技能人手一个3分钟tp(不是想要参与感吗?一键打团抢符打架) 混子打架打的爽经济可能不低但经验会落下,大哥刷的爽但是装备有瓶颈,只要限制住两个极端,再给混子一点经济兜底的参与感,这个版本完全可以往刀塔稳步发展 6.现在那个要打符直接改成上面那些神符的集合体减去一半属性再额外加个盾200~750按时间成长
这个版本不是很符合大家心意吗? 什么时候大家觉得混子能跟大哥掰头就是好版本了?moba游戏不管是LOL还是刀塔,混子只能仗着人多控制链来恶心大哥位,300以前版本核能被无脑赛马就公平了? 上个版本带不动的时候骂两句混子还要被顶嘴,这版本就好核带不动就是核垃圾,我不是混子吗?输赢别找我我经济只有9000你有2w,c不动不就是菜吗 上个版本是混子版本,大家不是输赢无所谓吗?这个版本野区别碰线也别碰,大哥能刷能带,躺着就行了 钱?不是不想赢吗?不想赢为什么还要吃钱?混子就不配吃钱 大哥有了带赢的能力(钱多等级高),混子也有了混的理由(钱少等级低),这不是双赢? 而且不是经常能刷到帖子招魂2015 2016什么太空站什么中包野吗?这不都回来了?还说什么不好?
打野球肯定要出的,而且双野核轮刷中路能养弱势英雄 打野球的经验奖励是放了就能加,而且有没有想过这是来惩戒跑车的1000点伤害防止在跑车线上赖太久被抓机会 如果说这是个垃圾装备如果有打野球压你两级或者说6级打5级,跟你带把1300的狂暴剑打你觉得哪个会赢 前期最重要的是等级能快速6级,11级压边路3—4级比什么1300块钱的装备重要多了,而且吃跑车线肯定快,符龙有惩戒跟没惩戒是两码事 打野球唯一的缺点没有鞋子属性合成不平滑,如果给个350鞋合成,绝对是版本装备
关于明天的版本,幻想全明星那种玩法很适合 1.首先兵线单人经验大量上调,野怪只准1人吃钱+经验 2.野怪刷新变成60秒,兵线是30秒 此时这样玩能保证最大经验和金钱和最高效率 双人中(并不是双中一起打野,而是一人一边野怪),一个人吃线一个人吃野,吃完野的人去吃第二波线,第一波线的人吃完去吃自己那片野怪,兵线到野区刷完30秒还是要的 这样循环(形成一人吃线一人吃野的情形使经济经验最大化) 不会亏任何经验和经济,经验金钱还都是单人吃不会浪费一点时间(我感觉这波应该是删除打野,造就双中核,幻想全明星也是上下野区各有一核)
刚刚看到金城出现,谈谈感受 按照一般套路来说 1.剑只有男人能拿所以应该是金城自己插的(为什么插呢?看下面分析) 2.仁科性格变得阴沉,而且回复记忆后,旅行一路看男主那个也没什么要哔哔赖赖的,而且仁科跳楼是跟男主表白的情况下,怎么可能对男主是那种性格 3.金城想杀的是仁科而不是男主?据男主回忆金城对仁科没有兴趣才对(包括绑架,刀母亲,要仁科做他女友也都是恶心男主) 4.仁科不是处 我的推断是金城强了仁科,然后在这个世界并囚禁起来,但是某种情况下仁科获得了魔女的力量,挣脱了禁锢,仁科用魔女的力量跟金城互换灵魂然后用剑自杀,结果却是自己在金城体内没换回去被封印了,仁科(金城)陷入沉睡 不过我接受不了女主被强,我能接受的剧情是此时的仁科和金城是真仁科用生命将金城的灵魂分裂一半封印在自己体内然后投胎变成了女主,但是这就解释不了金城为什么给自己一刀(当然这里可以用计策类似沙漠那一节,用光束抓沙虫,但是还是改变不了女主被强的事实)以及女主不是处 目前作者想挽救女主的处有这三种写法 1.此时的仁科就是金城,他们两个灵魂互换,金城肯定不是处独角兽和双角兽是能判断灵魂而不是肉体,但是女主身体还是被强了(这点很恶心) 1.5.仁科和金城不是互换灵魂而是直接变成了对方,仁科不想金城拿回自己的身体就一剑封印了自己让金城无法取回身体,金城现在或许是处 2.此时的仁科和剑城其实都是金城,只不过是金城被封印之前强行夺舍了仁科相当于两体一魂,仁科死亡转世女主,这样写也能解释为什么仁科现在想利用男主拿剑杀自己(复活金城)
没有掉不下去的分,只有心里不想掉分的人 现在说什么什么堵兵线,送人头,选和真选八一之类的演队友掉分都不够毒辣,因为你只能恶心1—4个人,我爱罗堵线也就恶心蓝路中路3个人还是有打野,还有什么娱乐出装都不能稳定掉分,没有洞察版本,此贴教你怎么折磨6个人并且稳定掉分,首先搞清楚这个版本人头最值钱,兵线野区是经验高,只要看穿这两点jjc想怎么演就怎么输 这里是稳定输+恶心6个人的高级玩法 首推种子选手: 三笠:复活tp开局打野球,一级q先送2个,tp一塔惩戒抢蓝不要主动a怪等队友打你惩戒就行了,有打野更好蓝路还能打的更快,如果没抢到3q去红路惩戒红buff,蓝路有打野情况下是一定比红路打的快,抢到了蓝也可以q去红路那边吃最后一口经验,然后单q去中路有两个buff的经验你肯定先2级,升到2级先看有没有中单,有中单就推线送双buff,没中单就去跟着打野打野(只要中路没人,你就闻2个兵经验然后2级你就跟着打野,抢野怪不要a野怪就留着技能双w+打野球抢野)升到二级果断去,打野应该在三狼,不要a等最后一丝,分他经验(4人蓝开+双人三狼打野如果没抢到蓝2级都没有)如果他想吃兵你就推线,想吃野你就看着他打野抢野怪,他死一次你清4野推中线(不要打双buff很肉留给他磨血,你在旁边看着惩戒最后一下就行了),抢出大气罐就断下路兵线(因为有3个人,而且红路不好游队伍太大而且adc比较赖线发育不跟蓝路赛马哥一样有大招就游,只有蓝路选的英雄比较好游走,你敢断蓝路兵线他们基本上会到处逛街,很容易逮捕对面的人,这样就本末倒置了,你要放混子兵线才能把混子束缚在兵线上当地缚灵,蓝路再牛逼也打不过天肥中野,半张地图全是黑的而且蓝路天生少人线,在中野全烂情况下你肯定不会想去支援,因为中野没资源只能逛街去恶心上下路吃经验)兵线(目前版本只要5个人天崩基本上翻不了盘,而且你恶心的是中野c三核),你家打野中单的等级是肯定没你高的(我将近半百盘数的尝试)你前期相当于中包野,打野3级时对面打野应该有5级,你应该也有5级(tp复活抢经验),然后不参团,放无人路塔拉长兵线,专断有人路的兵,保证塔和兵线距离有一塔二塔的距离,人头是没有经验的,专属之后第一件科研妖精,专抢高赏金的头,然后做雷霆增加补兵伤害,目前基本上6—8分钟左右大气罐,出完大气罐就放中路线(下路敢去中路打麻将那就是5个人一个中路下塔很容易被拔,一旦拉长线,下路就很难吃钱)前中期,吃野+下路+上路,人不到你不断,专断有人路的兵线 最后说一句:前期看等级(有等级就一定有经济,前期高等级就是能压着打,就像一个7级打5级天生压制),中期看经济(有经济不一定有等级,k几个几千块的人头,就像红p,高等级中期也容易被打团按死,反而高经济保命装多的能三进三出)没有后期
大家都在讨论4黑套分,我建议改善一下游戏环境 1.加一个人变成8v8,不是喜欢套车吗?那就4辆车一起撞(这只是一个想法不必在意,下面才是正文,改动考虑了当前版本很多情况) 2.加入中途退出系统,你觉得对局不爽不想被套分可以中途退出游戏,但该对局算逃跑(在胜率和失败率之后额外增加一个逃跑率,逃跑率超过总场次10%,该号将成为红名,要一直打人机恢复到5%逃跑率),另外为了防止高场次玩家持续逃跑的演员和故意退出游戏,额外增加惩罚扣2—5点信誉值(按程度扣,扣了20以上就进求生,正常点完整对局能恢复信誉值,连续逃跑第二次扣信誉值会翻倍,如果持续逃跑差不多3把你必进求生)正常对局7分钟之内无法中途退出(除非被举报)信誉值扣除超过10将对局收益减半 3.增加中途加入系统,所有有人退出的对局和有人挂机的对局都能中途加入(红名玩家和信誉值扣除超过10无法中途加入其他对局,防止某些恶意退出的玩家,中途加入对局恢复信誉,低于10的正常玩家可以中途加入,超过10的玩家必须完整的打完一局才能慢慢恢复) 4.完善举报系统,当5个人(防止4黑恶意举报)举报1名玩家的时候,系统将会检测该玩家是否挂机(挂机超过5分钟,将直接t出该对局,视为退出游戏扣除2—3分,因为某些人是真的菜,但是该局收益要减半),若超过6名玩家(除你之外的所有人想t你,7个人的游戏,另外6个人都不想跟你一起玩,你也没必要恶心队友了,早点被t吧)举报1名玩家,若该玩家有挂机,送头之类的行为(检测战绩)该玩家将直接t出游戏(一个正常玩辅助和肉猪的人死再多,也不会被6个人举报吧被6个人举报真的没必要继续恶心队友了)当然不想跟某些恶心人的套狗玩,也可以中途退出游戏,偶尔退游戏只会掉一点点信誉值,后面打回来就行了(你运气再差也不会连续3把碰到套车吧?)被6个人举报会扣你4—5点信誉值相当于中途退出的最高惩罚(能恶心6个队友的人惩罚就应该这么高) 5.金钱收益,当游戏一方每退出一个人,该方所有人包括挂机哥金钱收益将提高10—20%,保证中途加入的玩家起码有一定经济,按对局时间增长(前期少,后期多,每3分钟增加1%,对局开始7分钟(有人能够退出游戏的时候)开始增加)保证你退出了但是你的队友还是有一定的游戏体验,不至于因为某次退出的人搞得满盘皆输 6.观战和录像系统,这个跟lol和刀塔差不多就行了 7.每个人拥有额外2个放眼的道具栏(放真眼和假眼)1个放鞋子的装备栏这个想法是来自刀塔2有9个格子6个可以使用和3个预备栏吧我记得(主要原因是现在很多英雄被装备锁死了,除开鞋子bkb其他4件基本上定死,所以想解放一个装备栏让出装灵活一点) 8.工资跳钱+50%变成10秒+15,补兵金钱收益提高10%,漏刀+3变成+4,齿轮和四叶草合体有上位装备 关于信誉值,中途退出游戏的对局如果该对局坚持每15分钟,扣除的信誉值会在原来的基础上+1不满15分钟按15分钟算扣除2点,如果退出的局往后打了30分钟就扣除该退出玩家3点信誉值,45分钟就扣4点(游戏总时间-你在该游戏的中的时间=信誉值计算时长) 增加信誉值每正常游戏15分钟增加1点(该对局结算有你ID)30分钟—50分钟恢复2点,50分钟以上恢复3点 这些改动有什么缺点可以提出来即可以减少摆烂哥还能选择性游戏
看大家都在各种分析竞技场的各种神仙,我来分析分析ch 本帖将从今年的各个月比较重大(造神+重做+各种小调整)的改动来分析各个策划的特点从而让大家知道这两周的逆天改动是谁在操刀 如果有补充或者不同的见解可以在下面评论 首先我觉得上周战神娃和美狄亚应该是浮屠动的手,而这周的逆向加强菲特,猎人娃这种可有可无的加强很像淡定放倒勾和屎里有毒这两个喜欢摆烂划水在无关紧要的地方加强还喜欢逆向加强的策划 先分析分析浮屠万仞和浮屠的背后高人(游客)造神专业户的评价:浮屠(nt)很清楚每个英雄的短板(我怀疑是游客这个策划给他分析的,游客这个策划眼光很毒辣,每次他的更新虽然都是微调但基本上都能敏锐的观测到版本爹和比较超模的地方,在一定程度上削弱调整,这个人比较小心谨慎,我感觉英雄强弱可能是他分析,而加强是浮屠来操刀,太过超模的地方他会亲自出头:当时的逆天水门就是他操刀的削成现在这样的,不过浮屠的肉猪天赋和各种装备让水门现在多了另外一条路,浮屠应该有点叛逆) 浮屠每次加强要么就是把优点无限放大极端英雄(师奶的穿透改动,保命能力没加一点身板还是脆皮,但是伤害被无限放大),要么把缺点给补全造就完美英雄(夜斗神,妖梦,佐罗) 至于削弱浮屠很喜欢一刀切死(鸣人的四喜丸子,水银灯的原地转圈,uuz的龟速飞行) 而且这货很不喜欢别人动他早就的完美英雄,所以他每次对自己加强的英雄都只砍一点点(点名当年炭治郎(虽然现在强度适中还有点小丑),妖梦加强之后一直都是指甲刀(估计是游客硬是要跟他调整这个当时60+胜率的英雄,后面被放倒勾和屎里有毒背刺给了几刀),夜斗后面也是慢慢削弱) 浮屠还很护短,珂朵莉虽然之前一直弱,但是浮屠一直冷不防的加强他的幸福女孩,浮屠应该很喜欢这个二次元妹妹 我比较看好游客这个策划的改动,能跟浮屠一起调整浮屠当时的亲女儿(妖梦),说明浮屠比较听这个人的话,但是游客的削弱比浮屠像正常人,浮屠喜欢逆天改动,而且有意思的点就是,凡是浮屠的逆天加强基本上都是游客操刀削弱到正常强度 我怀疑浮屠在策划里面跟游客感情最好,或者说游客就是策划车的车头游客这个策划削弱英雄和调整是这几个策划里面比较能削到点子上的(应该是这个策划里面看英雄最透彻的,但是他一般不会上手操刀,浮屠能知道某些英雄的短板和长处应该是游客跟他分析的,浮屠那个游戏水平应该看不出英雄的强弱) 游客这个人加强英雄一般比较合理,他的加强大家当时都能接受,他调整的当时被砍成nt的三笠,加强的初音和当时小加强的菲特,精髓的削弱小丑水门,微调的佩琪先放几张近一年的浮屠的逆天改动,游客操刀的改动,还有浮屠跟他一起的改动
很喜欢地狱咆哮的一句话:但是,古尔丹,代价是什么呢? 葫芦娃这两年除了牧师娃一直在削,其他娃子都或多或少加强了一点点,猎人娃虽然加强,但不符合版本而且加强的点挺**的(屎里有毒是真的nt,不会加强英雄,好好学学浮屠造神),现在还是不可回收垃圾,不过也拉出来凑个数 (浮屠,倒钩,游客)古尔丹:加强吧,战神娃,这是葫芦娃的命运,你们都将成为版本爹(爆杀45,脚踩AP妹妹) 战神娃(地狱咆哮):但是,浮屠,代价是什么呢?(这次这个加强大陀螺已经很有剑刃风暴那种压制力的感觉,而且战神娃技能还有顺劈暴击,我突然就联想到了地狱咆哮,带个狂澜+隐身鞋=疾风步,就差一个分身了) 浮屠:下周断头 咕噜咕噜,战神娃接受了加强:能爽一周是一周,还是51战神,这波血赚(唯一不同)
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