巴赫式优雅暴行
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盖茨是我的守护灵
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人生第六个忍龙全成就 8.5/10 没有太多可讲的,有点梦回童年的感觉,老横版act,只要版背明白了就会行云流水,非常爽。尤其是困难难度隐藏5-1的boss四连战,最后的效果就是boss一撅屁股我就知道他干啥了,虽然简单朴素,实际难度也不是很高,过了还是有成就感,这大概就是act共通的魅力。 接下来就等忍龙4的dlc了。
人生第五个忍龙全成就 10/10 这个10分给的有感情分,一来我今年年初在微软发布会得知忍龙4和忍龙2黑之章的时候是全年最让我兴奋的一个消息,当时几乎欢呼睡不着。二来硫酸脸也去世了,忍龙4销量又很惨淡,不免让人觉得一个好时代确实过去了。我很为他不忿,他明明就很好玩。 我觉得这是完成度相当高的一代,明显的高过3代(刀锋),在我这里完成度也比2代高,当然1代完成度是最高的。新的红反系统让boss战变有趣了,拉高了上限也降低了下限。八云的双刀和暗器玩起来不错,但我不太喜欢刺剑和棍子。我还是更喜欢用隼龙。 这是我真的能够完全放空大脑爽爽的游戏,和前几代压力过大的最高难度和压力更大的任务模式比,这代两者都比较休闲,打开它完全没有压力,轻轻松松享受血腥与爽快就好。这代的难度不仅在系列里断崖最低,而且他完全都不属于“高难度游戏”的范畴了,难度应该都远远比不过丝之歌,我觉得都比不过只狼。 全成就的难度瓶颈还是在挑战任务,任务11,时间要求比较极限。 秉持了忍龙每代都有轮椅的传统。1代是大刀,2代是棍子,3代是镰刀,那么4代这个轮椅就是隼龙。隼龙可以用一种相当无脑且安定的办法来通关超忍,加上这一代的钱和药之充分,属于有手就能过。这一代适合每一个人。 另外多亏了rog xbox ally x和xpa,极大的加快了我的全成就流程,我超忍流程打了一天就打完了,上班就用ally x打了一大半。1080p,我看着有60fps,大爱xbox ally x。 接下来就是补完怒之羁绊的全成就然后等dlc了,忍龙的旅程也临近尾声了。
人生第四个忍龙全成就达成 7.5/10 先说比原版好的地方,流程变合理了许多,大量的堆怪点都消失了,甚至很多流程都是整段消失了,比方丛林之秘的蝎子洞和大蠕虫,和对岸对射完的水上机器人,水都的水雷,爬自由女神像的层数大幅减少,若干的水中打鱼,龙剑下山那一关超忍难度下的十几只蜘蛛开会变成只有两只,这些是比较明显的,然后就是所有关卡的敌人数量大幅缩减,我个人觉得这个超忍难度的敌人数和原版那样的鞭炮传比起来是合理非常多的。 因此黑之章的超忍难度威胁最大的怪就是法师了,爆忍是一种只要数量不变态就威胁不太大的怪,原版爆忍恐怖主要就是数量。但因此拿出去吹牛逼的含金量黑之章的全成就和原版比就差多了,尤其前4关,原版超忍太痛苦面具了,我还记得第一关拿棍子和第四关开头下水道被支配的恐惧,到了黑之章这些全都变得没有难度了。可以说每个难度都相当于原版降一个难度,这个黑之章超忍最多和原版上忍差不多。 任务模式是和无印差别很大的,但难度上也比无印简单很多,这代最难的任务是超忍2,有点依赖ai的发挥。 然后就是缺点,最大的缺点就是全成就高不解低,这让我打了八遍流程还不算,八遍打完绫音和红叶的杀敌数还不够,还要继续刷…我一周目打的上忍,二周目超忍,三周目超忍的章节挑战,然后开始打任务模式,任务模式哪一关卡了打郁闷了就去打一关上忍的章节挑战然后继续打任务。然后剩下的五周目半都是打完任务之后一边听播客一边刷的,多亏了机核网,不然太无聊了。这个扣大分,本来可以打8分的,这我只能给7.5了。 我的主观感受 最高难度的流程难度是 无印2>2黑之章=3刀锋>sigma1 任务模式满足成就要求难度 无印2>sigma1>2黑之章>3刀锋 因此全成就的难度是 无印2>sigma1>2黑之章>3刀锋 因为每代全成就的那个难度瓶颈都在任务模式。 可以安心等4代了。
人生第三个忍龙全成就 6/10 终于拿到了人生第三个忍龙全成就,刚好赶在年假之前,可以开开心心的和老婆孩子去长隆玩了。 这游戏给6分不能再多了。 战斗系统和一二代完全不一样,取消了“魂”,也就是基本放弃了资源循环的思路,而是着重在“连锁断骨”,本质上是抓敌人的致命攻击的瞬间闪避反击秒杀的系统。平时鼓励你主动进攻打长连段,而在危险和机会同时发生时抓住他,一开始我完全不适应,他看起来是和仁王2妖反差不多的系统,但他需要的反应时间快多了。好在打着打着肌肉记忆就出来了。尤其是高难度下频繁抓断骨还蛮爽的,我最喜欢抓的就是那个猩猩。这个系统我觉得玩进去了也不错,这部分可以给个8分。 在以全成就为前提游戏的话,要求普通、困难、超忍、极忍各打一遍且打了难的解锁不了简单的,一遍都不能少。然后还要三个女角色各把全流程打一遍。加上要刷隼龙的全技能成就,还要额外把普通模式再打一遍一半流程,总共是七遍半。尤其是打完极忍之后,女角色的三遍非常非常无聊,就是机械的闯关耗时间,没有任何乐趣。 并且全成就还需要用霞和红叶各过50个任务,总共就是100个,基本上就是所有的25个下忍任务,20-21个上忍任务——最后几个上忍任务打不过,所以在头领任务里挑4-5个简单的凑够50个,这个过程也非常的无聊,机械的闯关耗时间,没有任何乐趣。 此乃一宗罪,无聊的垃圾时间太多了。 然后剩下的就是挑战性的内容。 极忍流程里有个特别二逼的设计,就是第二关的直升机boss,连带boss前的一个有两架飞机一堆人的站点,这个打完还没有存档点,绝对是我玩了这么多年动作游戏中粪怪的翘楚。基本上每周目有一个的五个加血有一个就必须耗在这。 另一个很粪的设计是最终boss康娜的一阶段,打小怪攒忍法条,然后boss在后面不停放aoe,不知道哪个睿智的哥们想出这么个boss,这个每周目基本也要耗一个到两个加血。 剩下极忍比较难的是第一关只能用一级剑打抓红手,打得很折磨。不过第二关开始就有二级镰刀了,难度就降下来了。 总体来看,3代最高难度流程比1代难,比2代简单。 最后是忍龙每一代必须有的品屎环节,任务模式。1代卡瑞秋双子,2代卡双节镰和爪子的修罗道,3代卡极2极5,反正没有一代是一帆风顺的。其实从敌兵难度来看,极2极5肯定没有1代的瑞秋双子难。但是在极忍任务中,暴露了本作在操作层面非常巨大的问题,一个是视角,一个是吞指令。 虽说忍龙视角问题是老问题了,但3的视角问题比1代和2代都要更严重,尤其在面对双幻心加伪女神的时候。总是因为转视角来不及被暗极重波弹打死,那两个幻心丢这个像不要钱的,不停的放,经常就在激烈的躲避中切换到一个莫名其妙的视角然后撞上去死了。 另一个让我骂了无数句国骂的严重问题是吞指令。刀锋有一个特别**的输入逻辑,就是有敌人攻击判定打到玩家,不论是近战还是远程子弹,而玩家在此时按住防御时,会进入一个联防状态,必须摇杆完全回中,再推方向,里风才生效。这就导致本身战场极其激烈,疏忽一秒就死无全尸的情况下,我脑子里面在前一秒已经想好了往哪搁方向闪避,然后因为联防了,里风推了之后觉得不动,就是我的闪避输入被吞了,然后被一个刚好要过来的远程攻击秒了,并且这个情况你完全无法预知,经常意识到这一下指令被吞了之后,人已经死了。 一个高难度动作游戏有这个么个问题实在是太致命了。 等待10月份的4代了。
刀锋吞指令啊 全成就只剩下忍之试炼任意3个极忍任务了,决定打大家推荐最多的极235,极2经常死于思路什么的都知道,然后某次里风突然被吞了,推半天遥杆不动。然后最气人的是打最后一波双红衣加女神,他们俩就一直搁那放远程三连投技,我就一直绕圈里风跳躲嘛,然后突然某一下我用出来一个原地直上直下的跳跃,然后就被打死了,真的是气半死,目前三代是我玩得最窝火的。
人生第二个忍龙全成就 总算把大波这个狗屎任务过了,人生第二个忍龙全成就 1代的流程难度比二代合理很多,基本上只要熟悉战点操作层面上没什么太坑爹的,也不是很看脸,就算超忍难度要打全超忍评价,只要不漏掉战点、不浪费时间找路、战点时间分能拿就拿、尽量用eut杀人,评价都不难,带上评价都比2代超忍光通关简单多了。流程上也没有二代什么诸如什么地雷阵、九宫格对射、湖对面的火箭筒群之类的坑爹战点,大桥打飞机和2代那些一比也显得无比正常。 如果只评价流程,我会给满分。 但是,还有但是,任务模式有76个任务(永恒传说算一个),四个难度都要过一遍,就要过304个任务。据说忍龙黑任务就一点,有一小半都是小弟加的。这其中以这个超忍阴间三魔神和超忍大波双子不做人,尤其是超忍大波双子,卡了我一周。而且很痛苦的是,二代的爪子终极修罗道卡我更久,但是那个我有思路,每次就算没过也感觉自己又进步了一点,这个大波双子真尼玛纯看脸,b站搜就搜到三个人做这个sigma1的任务模式,每一个看了都对我没有任何帮助。今天去尼玛youtube死马当活马医也搜了下,诶嘿,马活了!youtube人家的打法是先打鞭子,b站的所有人都是先打远古,我按着这个先打鞭子跟鞭子近身肉搏的打法打了一天就过了!还得是外国人的攻略好使啊! 接下来是刀锋了!
西格玛1超忍大波双子任务真坐牢啊 我看了几个人的视频也没有总结出什么来,我现在就是纯凭运气,要是妮可多冲,少发小光球和大石头,并且我跳墙的节奏和她冲的节奏卡上了我就可以多打她几下,最好的一次是打到她还有一下死,结果mb皮鞭过来把我节奏打断了,我反而被妮可撞死了。大多数时候是卡不进去,然后就暴毙。各位还有没有什么额外的奇技淫巧,
忍龙sigma打评价 想问下sigma的评价,我每次杀敌数肯定是够的,关键是时间,问俩问题。 1.暂停界面计不计算时间 2.死了直接选继续计不计算时间
人生的第一款忍龙全成就 玩了有210个小时,至少有10小时在读盘(xsx读取360游戏,每次进标题画面都要读几分钟,直接读x1往后的游戏就不会,不知道为啥),有60小时在打爪子的终极修罗道,完全卡在这,我这个可能是拿全成就用时最长的玩家了。 爪子一路修罗道一度打得我心灰意冷,全是负反馈,但是拿到全成就的一刻成就感真是爆棚,到现在还在兴奋。有缘的话下一个全成就目标是sigma1。
无印2任务模式18和23 全成就差这俩金牌,遇到瓶颈了,准确的说是都卡在俩机器人加一堆红蝎子那一波,我除了跳到一个地方蓄eut外没啥好办法,爪子的eut还特别憨,远了打不到近了被打断。不知道有没有大佬可以提点下诀窍。 刚发了个差不多的不知道为啥没发出来。
前些时买了个七赫兹legato 不玩耳机,前端是iphone12,用官方67的转接线。 我买耳机一直没有超过几百这个档位,买过几条觉得都差不多,可能自己确实是木耳。 直到我买了这个legato,这也太不一样了。 我买之前我就想好了,我就几百块,我啥也不要,我就要够劲的低频,我要挂个低音炮在我耳朵上,然后在小红书、耳机吧、b站一番对比下,决赛圈就是oa女巫pro2和这个legato,最后选了贵100的legato,拼多多579拿下。 我们这没有试听,我觉得云视听也是个扯淡的事情,就按描述盲狙了。 我tm买了之后觉得这是我今年最值的一笔消费,我现在啥歌都变得更爱听了,那个低频劲啊,尤其更喜欢胡子男和kinggnu了,然后就是晚上打ps5和xsx打游戏,卧槽,试了试暗喻幻想的男性npc声音、p3r的bgm、忍龙黑的bgm鼓声、传送门2的环境音,我tm都更爱玩游戏了,感谢这些提供心得发帖子的吧友,我就是看了有个用太阳神的高端吧友搞了一条这个legato,看了他的评测之后盲狙的,真的适合我。
关于“偶然的安排” 栽赃完成之后,这个NPC让我去漏壶找他,但是不给我下个任务“照顾生意”,我到哪跟他说话他都是噢噢啊啊不理我。
人生第一台做完的gunpla 大学的时候做过一台模魂真悟的无比例海牛,烂尾了。 去年蜜月的时候去日本,友都八喜里带了一台mg的ka沙,回来开箱拼了个上半身,就拖了半年,今年过年终于做完了,感觉好有成就感,正式入坑了,现在正在做第二台,mg夏亚扎古2.0!
在新战神来之前补三部曲,1代遇到了卡关 就阿特拉斯雕像举球那里,正确的顺序是先到齿轮房间右边拿把手,然后到阿特拉斯雕像房间一楼的竖杆插上把手,把阿特拉斯的球转上去,再去二楼,拉二楼把手让阿特拉斯把球丢出去砸破门。现在问题是我没先看攻略,先去二楼拉了几次把手之后二楼把手弹不回去不能拉了,现在雕像把球举了起来,但不能扔出去了,除了用邪道跳出去之外,这种情况还有处理办法么?
在网上花正版的钱买了个假东立盗版 心里烦,吧里有没有价格合理卖正版台版的...那个盗版的看着就烦,还缺人收货了,闲鱼买的维权都不好维
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