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目测DNF还可以抗上最少3年 一个游戏能有DNF这样火的的确不多。 明年剑灵必死,斩魂必死,C9可能还可以苟延残喘。 暗黑3必死,上古世纪可能比C9好点。其他的大家可以无视了。接下来给各位一一分析下: 本人从小就玩游戏,已经有14年了,什么游戏能火不能火一看就知道。有比DNF更加好的游戏出来顶替的话可能会走一小部分玩家。但DNF凭借WCG因该可以忽悠住很多人的心。 剑灵:我看死都不知道怎么死的,与开始宣传片里的剑灵简直就是两个游戏。垃圾的不能再垃圾,唯一看点就是美女的屁股和好看的场景,玩法简直可以让你吐血。 C9:外表没有剑灵那么华丽,但是内在美不少,PK的时候刀刀到肉那种感觉非常爽。 斩魂:作为一个模仿DNF而TM还不如DNF的一个纯属蛋疼的游戏:相当于没有游戏背景,相当于没有背景音乐的纯属吭人的垃圾游戏可以参考鬼吹灯。他虽然没有全部模仿但是,光有华丽的技能有P用啊,没有一点战术思想简直脑残极致。 暗黑破坏神:可以参考LOLO,LOLO2年后必定苟延残喘。欧美风格从来不是中国人的口味。 上古世纪:虽然排名靠后,但是这里面的排名尼玛是假的,御龙在天都能上2名,真是奇迹假的不能再假了,可能是游戏公司找的人刷出来的,也有可能给了17173钱。上古世纪其实才是这里面最值得玩的游戏,里面的场景可以玩家自己打造,攻城战破坏了的话就是永久的。这才是3D该达到的效果。但是上古世纪死就死在纯网游上,没有很好的PVP战斗系统。还停留在传奇时期比装备的年代,所以中国土豪就可以毁灭这款游戏了(只有土豪玩)。 而DNF如果开放公平PKC的话凭借玩家多的优势,纯粹可以抗上个3年以上。
DNF修罗和谐技能大盘点 与众和谐职业共勉(转自17173)  本文通过对修罗逐个技能的说明,来总结修罗的和谐之路。当然本文说的都是pk场的。  除了技能之外修罗还有很多硬伤:比如低移动、低攻速、瞬发技能少(只有波动爆 发)、霸体技能少(还是只有波动爆 发)。最重要的就是收招时间都很长,一个强制中断的技能都没有(乱射放空了可以取消、双鹰可以不扔第二下、多暴也可以停、移动射击也可以中断、驱魔的朱雀鸟可以直接出、武神有柔化、蓝拳有被动),大招放空动不动就好几秒的不能动,小技能的收招也不短。另外恭喜剑魂有了流心,用好了强制流心基本可以做到强制所有技能、收招零僵直了(不知道的去看看OGC的视频里是怎么xxx流心中断直接剑舞的、五段斩中途停止直接上破兵的)。  连招多是扫地,核心是冰波。想完美打成一套连招前提是冰波在,且冰上。另外因为是扫地,所以一定是在对方没蹲伏的情况下才行,蹲伏的CD是20s,也就是说你要在20s内起手2次、手里还有冰的时候才能输出。如果是法师的话还要加进一个草人,那相当于20内你要成功起手3次才行,你再看看法师的移动!3次?你想多了  再加上是后妈生的,从开dnf开始到韩服的最新版本就没给过新技能(ex不算),板甲在60版本中也不加智力、还有为啥只有板甲没有粉的(野猪肩不算),修罗的板甲精通也非常无语,70版本的精通勉强能赶得上枪手和大叔60的时候,60版本的时候和毒王、狂战并称3个可有可无的精通。  削弱是真的削弱,加强基本都是70级通过开放更高的技能等级做到的。70修罗根本就没有预计中的那么强,韩服牙擦苏拿冠军那个版本(修罗的最强版本)实际上被国服跳过去了,阉了的版本你伤不起啊!   吐槽到这,以下是分技能说明。  地波:地波在早期版本的改动不是很大,但局限于60版本的技能等级上限所以范围比较小,经常被破(当时破军全程霸体而且范围比地波还大)。但是开了70后随着等级变成30级,本应加强的明显但是莫名奇妙的CD从2.5s延长成了4.5s,收招时间也从0.25延长到了0.35.综合来看算做不强不弱。  冰波:冰波在版本改动中也基本没变,只是早期版本改过一次冰冻几率,降低了一点,不过影响不大。  火波:对火波的和谐只是伤害。从A1的秒人到后来只是比较高的伤害,火波的伤害降低;不过后来有再次加强了火波的伤害。但是局限于火波的作用主要干扰和封位,关键时刻清玄武,一般pk也就加个7级左右,所以改不改的根本无伤大雅。  修罗邪光斩:这个技能在第五章之前那是秒人的技能,第五章把修罗邪光斩的伤害降低了80%,从3段伤害1w+降为2000不到了,坑了不少修罗玩家的洗点水。  裂波斩:没有大改,只是缩短了X轴距离增加了Y轴而而已。  鬼印珠:没什么好说的,因为技能等级上限的提高算是加强了,能扫到地了。  波动刻印:作为修罗的核心技能,增加智力和释放的效果明显。不过为了公平,修罗在4或5个印的时候智力和释放才是正常人物属性的标准(如果站街智力跟鬼泣一样,加上刻印鬼泣不疯了?),所以修罗在使用完鬼印或不动之后的虚弱期是非常明显的。跟着技能等级提高,也算加强了。  波动 爆发:作为修罗唯一的一个瞬发技能、也是唯一的霸体技能,相信和修罗pk的人都知道这个把人弹飞的技能,很厉害。不过再强大也挺不过和谐。最初版本是可以正面把人弹飞追上去的,而现在只能背对着人,dnf分批次和谐了他,增加CD时间、减少自身的霸体时间、延长收招时间、缩短X轴范围、缩短Y轴范围、开了70之后又缩短了对空的高度(以前上了跃翔只要没出屏幕都震的到,现在只能够到头上的半个身长)。由于这个技能是每加1级缩短0.5秒的CD,快开70的时候还YY这短CD的爆 发,没想到开完70之后,技能是多加了好多级,但是CD再次延长到了17s,无语中。。。我只想知道这个技能还能不能再和谐了?   无双波:这个技能很多人说没用,修罗用了也是被人破。但他的作用就在此。你破了这招之后也就是用了裂波、踏射等技能,成功的影响了连招。这技能的最少释放时间也是从1s减到了0.5,虽有所加强但效果不明显。  邪光波动阵:这个抓取技能的伤害被降低了几次,X轴范围也减少了,但不影响他的作用,只要不空放就没事。虽然被少量削弱但也没伤筋动骨。  不动明王阵(是明王,可不是冥王哦!):早起的抓取无敌确实很逆天(因为这个导致我在刚开始玩的时候都不知道有蹲伏这东西),和谐了这个我到不觉得很恶,本身在格斗类游戏中主动的无敌技能和破无敌的技能本身就不应该存在,但是为什么格斗的连摔能破蹲伏?背摔之后接伏虎或霹雳肘击是可以破无敌的,不信的可以去试试。在伤害方面也是降低了很多,有人说60版本的不动秒人,我承认不动伤害是很高,但不是神装的话很难发挥最大伤害,本人小康装备满刻印的不动打血少的机械也不过7成,秒人根本不现实。开了70之后不动的伤害更少了,再加上血量的提高,伤害就更低了,这也导致部分修罗学了1级的不动为了浮空之后连招或者不学修罗邪光斩(不动的前置)用小邪光集印走双球流。总结不动的削弱还是非常明显的。  心眼:加回避是在配破招的情况下,最初的时候加的挺多的,后来削弱到每加1加多1%回避,再加上pk场的回避都少一半就变成了每一级0.5%,更费了。。。。  最后说一句,我是个老修罗玩家了,和谐的事情看得多了。能看到这的朋友们相信不是喷子,另外我想对剑魂玩家说说,破军和猛龙和谐对你们来说可能很严重,但是请参考上边的波动爆 发,弱可能是对一些强势职业说的,但是我们修罗看了之后真觉得你们是强势惯了,心里话,希望剑魂们不要喷我。还有千万不要觉得dnf职业之间是平衡的,都平衡了tx拿什么赚钱,参考绝对黑马的小星,玩狂战的时候想进个几强都费劲,晚上母弹直接上天了。  最后祝大家新年快乐!   黑1 尊2小瞎 o0蓝染0o
说说我对张柏芝的看法。 虽然我不是个铁杆粉丝,但是我也非常喜欢张柏芝。我觉得事情可能不是别人表面看上去的简单:张柏芝是一个极度没有安全感的女人,在遇到谢霆锋之后,谢霆锋求爱的时候表达的真诚我想大家都是有目共睹的,所以张柏芝能结婚能感动的流泪,大家也应该很是了解。她为什么没有安全感?可能和她交往过的男人有关系,这也怪她自己没眼力,大家别说我说的不对,事实的确如此,而已一如既往的如此。之后说她吞了谢霆锋财产的事,我想她只是为了保护自己和自己家庭长久的不得已而为之的事情,为了不让谢霆锋轻易的离开她,她只有这样。谢贤和谢婷婷为了自己的利益是看不到这里的真相的,即使看到也会选择利益为前提,或许他们更在乎的是张柏芝平时对他们恭恭敬敬的可是突然做了霸占财产这事儿他们觉得自己是受害者了。谢霆锋一定是有外遇的,要不然不可能闹成这样吧。法律上只能一夫一妻制,但是人也是种生物般的存在,并不比动物高级多少,即使有法律和道德约束,人的本性依然如此。女人很希望自己的男人心里只有她自己一个,很悲剧,当你遇到自己幻想的女性主动找上门的时候我想一般男人是接不住的。我不是为谢霆锋开脱罪名,反而我觉得他就是一混蛋。他的两个孩子-错了应该是3了都,就这样没了完整的家庭,以后的生活更是要受尽别人的流言蜚语,本来是好好的,多幸福的生活啊,就这样给他毁了。 我很为张柏芝嫁给这样的男人感觉很不值得,或许离婚是对的。
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