abinchen
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严重bug,火炬筒体的锚点丢失 最后一张图的后期任务,要吊两个火炬筒体,第一个已经放置完成,第二个在地上拖拽了一会儿突然自动归位,锚点丢失,撞也撞不动,卡任务了!
发现两个bug 1. 车开到桥上,再把桥拆了,车子凌空悬浮 2. 高速档开到架桥车架的桥附近,1座钢桥会分身成4个
1.5版本的更新说明-来自官网 大家好! 今天,我们推出了 RoadCraft 的第一次更新。它带来了各种错误修复,改进了 AI 车队,除了其他生活质量改进之外,还删除了 PC 上的亵渎过滤器。 请阅读下面的完整补丁说明: 补丁说明 常规修复 创建公司时的亵渎过滤器已在 PC 上禁用。 我们注意到,在创建公司名称时,亵渎过滤器的限制性太强了。不要以此为借口创建一家名称冒犯性的公司! 在未接受隐私政策时尝试激活多人游戏时添加了新的弹出窗口。 我们注意到,许多玩家对多人游戏服务的数据收集感到担忧。请放心,我们不会收集任何未混淆的个人玩家数据,并完全遵守 GDPR 和其他个人数据保护法律。如果您选择不共享任何技术数据,我们理解,但遗憾的是,在这种情况下,提供多人游戏功能在技术上是不可能的。 现在,PC 上默认启用 V-sync 设置。 调整了天气 RNG 以减少下雨的频率。 修复了导致在最新的 Nvidia 驱动程序上渲染“giant grass”的错误。 修复了使用游戏手柄时无法解锁采石场的错误。 修复了一些与成就解锁相关的问题。 修复了一些导致地形模糊的问题。 修复了在切割过程中导致树枝不受控制地抽搐的物理问题。 修复了退出旁观模式会将玩家返回到 Infrastructure 菜单而不是打开的任务的错误。 修复了玩家可能卡在制作人员名单序列中的错误。 修复了在主菜单中退出游戏时缺少的确认消息。 修复了多个随机崩溃和一般稳定性改进。 较小的性能优化。 本地化修复。 人工智能 常规护航车辆将变得更加可靠。 通过此更改,我们的目标是在第一个车队到达目的地后,提高 AI 车队的效率,并更好地穿越崎岖的地形。 修复了 AI 在道路施工期间补充沙子时不倾倒沙子的问题。 车辆 调整摊铺机 DS 135A 的“沙坑”参数,以提高机动性。 这一变化应该使这款沥青摊铺机更坚固,作起来不那么麻烦。 修复了排气管在阳光下闪烁的视觉问题。 修复了 Aramatsu Сrayfish Tree Harvester 在树木加工过程中可能会刺穿自身的错误。 修复了一个碰撞错误,该错误会导致日志卡在 Harvester 的爪子中。 修复了在Newton & Steig 260龙门吊中“小车运动”按钮混淆的问题。 修复了用于支线任务的卡车在 Sandswett 进入后被甩到空中的错误。 修复了在某些情况下,将卡车召回 Field Service Vehicle 时,卡车卡在地形中的漏洞。 修复了湿轮胎上的视觉“白色效果”。 修复了导致 Aramatsu Bowhead 30T 不受控制地旋转的错误。 修复了导致 Roller DS 55K“Katok”在重新进入地图后倒置生成的错误。 修复了第一人称视角下后视镜中阴影闪烁的视觉问题。 Fixed green reflections from grass in mirrors when driving in First Person View. Multiplayer Fixed an issue where bridges built in a multiplayer session were not saved for the clients. Fixed a bug where parts of vehicles could start twitching when spectating another player driving. Fixed a bug causing the invite code to be missing if the player was kicked during loading screen before creating their own session. Fixed a bug where vehicle UI disappeared for the host after being kicked from the car of the kicked guest. Fixed issues causing sounds to sometimes disappear in co-op. Fixed a bug where guest’s vehicles would stay on the map when guest leaves the session. Fixed a bug where Kelly would repeat the voice-lines of the completed objectives when entering a session. Fixed a bug where players markers would remain on the map after leaving the online session. Fixed some multiplayer connection issues. Fixed some multiplayer crashes. Visual Improved shadow quality in Ultra preset quality. 修复了在 Eagle 模式下缩小时树渲染消失的问题。 修复了导致 LOD 过渡不稳定的一些问题。 修复了导致对象阴影闪烁的一些问题。 修复了一些导致闪烁和不稳定水面反射的问题。 修复了退出 Phantom Mode 状态时出现的问题。 修复了沙尘暴高速移动期间的沙粒问题。 修复了与 Aftermath 中到达过场动画的“Vasily”船的碰撞。 声音 与物理对象交互的一些声音已得到改进。 修复了导致地形挖掘声音有时消失的一些问题。 修复了在游戏过程中导致随机车辆音频丢失的一些问题。 蒸汽甲板 较小的性能改进。 修复了键盘不自动显示在公司创建屏幕中的问题。 方向盘 修复了 Steering wheel type (方向盘) 类型和预设值无法正确保存的问题。
敢问这辆车是做什么的 移动玻璃筛,12级解锁的
已完成4张图主线 建议先玩通信中断,后玩矿坑塌陷。理由玩过就知道。。。
大满贯完结撒花
打工还是直升机客运快 能跳过就跳过,十分钟1500左右。搜救任务太少,吊运任务虽然多但是不能跳过
直升机救援和气象研究任务太少了 做完两三个就再也找不到了,有什么办法刷新任务
这个结局的完成度怎么这么低
最后一个隐藏星系如何触发? 4条主线都完成了
酸糖的最后一个任务如何完成 说要对接受损反应堆,我已经对接了可是任务没打勾,全力加速也动弹不了
如何跳过时间 即时任务早到了一小时
还是倒卖避震器赚钱 因为不耗耐久
xbox主机版有bug 玩了一天就出现过三次bug,两次在交易界面,一次在任务界面,按任何按键没反应。不知道有没有遇到同样问题的。
货物槽不够了,怎么抛弃货物 这个飞行记录仪放不进来,在线求救
这边怎么上去,在线等
这个怎么上去
打完链锯拿不到任务物品 精神病区那里,链锯的棚子里是空的,地图上显示一个黄色感叹号,但没有东西,进行不下去了,是bug?xbox版的
地图收集品-模拟农场制作组放的彩蛋不少的 这是其中之一,彩蛋还是不少的
离白金还差一个奖杯,棉花尚存 这奖杯的进度到60%就上不去了,谁懂啊
助手撒化肥总是拉下几块地方,正常吗? 比如这15号地,我是从右上角往左开始撒液体肥的,喷了一先段后交给ai,结果中间检查的时候发现他就给我撒成这样子,左上角和右边中间都漏了很大一块。几乎每块田都要我手动补缺,非常苦恼,难道xbox版都这样?
清黑河任务,这条近路真不好走 鞑靼帮忙又是拉又是推才把那大家伙弄到河对面
装了随车起重机和平板,是不是就不能挂拖车了? 没用mod,试了几辆车都这样,包括亚速6和卧龙
晒一晒刚通的剧情模式倒数第二关:非常困难 这关有点意思,有两个任务分支可以走,我走的是法国线,帮助法国运Q打败了普鲁士。 这关一开始忘了放债,浪费不少时间。从征程打到这关,第一次用到了6车道。 可选任务里的造1000支Q实在太bt,完成不了,先把分结了。继续游戏等它完成不知道分数会不会高些。
大家打到哪了,这是场景模式倒数第三关 xbox才405人打过这关
高分布局分享:环绕五大湖 这是场景模式第4还是第5关吧,忘了。xbox排行12,好像和steam不共享排行。 当然版本经过两次更新还有不少bug,比如到站不卸货,铁路莫名不能建等等。
2代场景模式第2关--星形物流高分布局参考 我在中间另外建了个仓库,感觉没起什么作用,很多车都空车过去转一圈。 不过第一次打就xbox排行到了第7(今天第9)。 车站最多的车道也只有4车道,完全够了。 快车专线也就建了三条,还没运营起来任务就打完了。 不知道那些730k以上分数的都是怎么布局的。
求教大神,这硬盘出了什么毛病 刚拿来扫描测过速,平均速度90到100,曲线很平滑。拷满文件后再测,就成了这样,重新插也一样,请问这是磁头坏了吗?拷贝过程没有挪动过,速度也很正常。
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