langyue1985
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左慈是否不能化身SP同名武将 武将替换系统:该系统以现行《三国杀·神化再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中,每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手玩家)开始,逆时针顺序依次决定,是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。(百度百科“三国杀SP武将”) 也就是说SP武将不在未使用武将堆里而是自成独立区域,则如果没有被替换也不能合并进去。
关兴张苞HP4 虎子:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你没赢,你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出,直到回合结束;若你没输,你可以使用任意数量的【杀】,直到回合结束。每回合限一次。
【提问】少女开篇 叙述者说,因为觉得她已经领悟到了死,所以没有去管她,这句话到底有什么意义。
石家庄市的小朋友,你们那里有CAVE的STG吗? 多谢指教。尤其万达广场的情况。
- -重发6分钟见鬼将军 貌似发2L被吃了,换1L试试@palxex
【东方无关】还在擦弹的你OUT了,来更OUT地擦僵尸吧! 仙剑98黑水镇乱葬岗将军坟全避,6分钟见鬼将军。
沙包吟 飞碟红绿无同异,永恒温柔难中避,摩西开海盼奇迹。有神技,调残弑神修改器。 乌鸦暗影缩版底,壶中何尝有天地,四面楚歌徨无计。伤不起,满身疮痍总抱B。
神将设计的初衷 神将是最早三国杀时大家相面神术有后学,牌不用完会怀孕,设计者为了避免末位随随便便就酱油而设计的,所以在使用上,应当依循末位询问制:身份选定后由末位开始依次询问是否使用神将,如果有人选定之后,其他人再选将。 从设计上看除了神吕蒙,其他神将也都是末位生存能力强的人。神关羽更是典型代表。神吕蒙是个例外难以解释,而为何司马赵云不是宿敌,我也只能猜想而已。
魔法门8的若干问题 下载的中文光盘镜像版: 1、有时候C键开魔法书界面会失效是什么问题?如果不用C如何打开魔法书界面? 2、吸血鬼的漂浮术等魔法如何看其作用时间? 3、疯狂死灵法师实验室里为何会施展时空之门失效?是这个地下城禁止使用时空之门?
刘禅的 放权有什么玄机? 技能发动时机为“回合结束时”,这个和回合结束阶段在效果上没有区别吧,为何有意错开了回合结束阶段。
第一次想改游卡设计过的角色 姜维 胆略:若你在回合内没有使用、打出或弃掉任何一张杀,回合结束阶段,你可以展示自己 的全部手牌直到下回合开始,视为你对攻击范围内的一名角色使用了一张雷杀。 2技能同,主要是挑衅这个名字太欠抽了
左慈发动新生和既有武将技能的先后顺序? 如他本来声明了遗计,是先发动遗计还是新生?
暂时想到最牛逼的还是吕蒙郭嘉袁绍。 昨天有人提了
左慈技能问题,可否不改变替身换武将技 所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。 “你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换”,是否意味着你选定一个角色之后只能拥有它一项技能,如你在回合开始时选择孙尚香的的结姻,结束后你不能声明你会枭姬。
袁术:玉玺在手,天下我有!二张:一多半落入我手! 哈哈
求阿贾克斯战况 RT
喷个人:进步男青年 网通顺手牵羊区 在死了一个忠臣、2号位许褚在的情况下,该反贼周瑜一轮反间给主公刘备一个桃一个闪。在我批评其有货别反间之后开始发飙,说他没杀还不能反间,我张角屁事不干(我上上家诸葛,下下家司马)还有脸说他之类。后来许褚死之前一轮没反间,许褚死的时候豪言有桃,就是不救。也不知道是真有桃还是假有桃。 他说的脏话就不说了,反正谁都听得懂,唯独他非要反间的理由我没听懂。
继郭嘉之后,孙坚将成为第二个可以和主流媲美的非主流主公 懒得分析了,只说一句,打这种主公反贼最重要的是思路一致,要么拼死狠命打主公博对方没有桃,要么一下都不碰主公专打忠内,万万不可把主公打残了开始搞忠臣,最瞎了。
请问神卡的使用规则是什么 以前听说是从末位开始依次询问有没有人用神卡,如果有让他先选,然后别人再选将。但没见到官方的说法。 可以肯定的是一定存在某种使用规则,而一般线下都不遵守
没看过书,只是从“濒死之眼”这个标题想到的 很突然想到以前似乎在哪里见过,不知道是否和“临终的眼”有关,真只是胡乱揣测。 芥川龙之介:“所谓自然的美,是在我‘临终的眼’里映现出来的。” 川端康成:“一切艺术的奥秘就在这只‘临终的眼’。” 这两位日本文学界的宗师都死于自杀。 文学家想通过某种达到极限的,穿透世间常识的方式探求奥秘并把它表现出来,哪怕是死亡也在所不惜。
“折翼的天使”囧翻译 an angel without left philange
草木竹石 皆可为兵——简评武圣技能兼谈游戏心态 关羽到底强不强,更确切地说弱不弱,这留给各种资深玩家从红牌概率杀闪概率等建模分析,在下只说个大略和其它。 不可否认,武圣是最平凡的技能之一,红牌当杀,就是这么普普通通的一个技能和演义里威震华夏的关云长相去甚远。但是武圣武圣,“圣”这一个字就说明了这个技能的不寻常意义。五行所和谓圣,神而难名谓圣,武之圣,在于化腐朽为神奇,草木竹石,皆可为兵,名之为圣,怎能和莽夫之流同日而语?因此,无论是吕布黄忠的强命,还是张飞夏侯渊的多杀,都和武圣是难以比较的技能,甚至不是一个层面的技能。 我认为在这些不同层面的取舍上,核心是游戏心态的问题。玩三国杀大抵有两种态度,一种是图痛快,图爆发,把一个人从满血打到死,内奸横扫千军,这么玩最有快感,但不从概率也不从一个人的精神气质是倾向于保守还是冒险谈,这样做的快感,终究只是短暂的刺激而已。另外一种,是步步为营,稳扎稳打,靠自己的运营一步步获得胜利,这种游戏过程少有喜从天降,但每一步都是自己动脑子打出来的,所获得的心得体会是前者不能比的。我无意说第二种游戏心态一定好于第一种,而是在这个时期,越来越多的玩家,尤其是刚入门的初级玩家,希图一时的快感,追求的是爆发、秒人,既忽视了自己游戏水平的提高,也忽视了因此种心态带来的游戏中可挖掘的因素。说句难听的,如果想玩这种偶然性、随机性带来的快感,去不成拉斯维加斯,就玩Q宠大乐斗吧,我同学都爱玩。 从游戏本身来看,红牌当杀意义的确只在于保证几乎每轮都有杀,且能在回合外随时响应需要出杀的情况。但是游戏越到后期,看似每个人手里都留闪了,但摸到杀的预期也随之下降了。回想一下,你有多少次在关键时刻就差一张杀,结果让主公逃过一劫并最后翻盘,又有多少次在关键时刻对方抓到一个南蛮入侵,让反贼团伙陷入万劫不复之境。每当这时,你是不是也只在叹息自己运气不好呢?对于51%概率的事情就想是理所应当,这也是人之常情。 与强命系相比,武圣无法做到每击必中,它是靠轮数的优势一点点将对方磨死,因为杀总是比闪要多,所以强命系看似光芒耀眼,其实在很多的时候都没有发挥技能。就以几个人围攻主公为例,主公就那么1张闪,闪谁不是闪?有的时候看到某些刘备主公看到8位吕布就说十有八九是反贼我都想笑。强命系的优势在于对于1血存闪的人可以做到一击必杀,让他活不过第二轮,可以说是一个加快进程、杜绝后患的利器。但是缺陷在于,你必须时刻提防3南蛮3决斗让你掉的6滴血,而且越到后期越显得乏力。相反,武圣越到后期,越因为在AOE洪流中保持高血量和装备牌的积攒,慢慢显出威力来。在此也可以看出武圣的一种气度:我就让你多活一轮又能怎样?我每轮都给你一刀,你能每轮都摸到闪么? 和两个多杀的人相比,武圣自然也无法做到多出杀,但如果想想夏侯渊是以不摸牌为代价换取固定的杀,和张飞的一波流的不成功便成仁,是否可以反衬出武圣存在的意义呢。 说到最后必须点出,很多人忽视了三国杀是一个以“杀”为最基本攻击手段的游戏,而“轮数”是三国杀最大的时间转盘。在一些甚至很多情况下,用所谓攻击输出的理论解释评论武将,也许能帮助你从入门的角度迅速融入这个游戏,但不万能,甚至有误导。 别再说什么关羽有了连弩怎么爆发惊人,也别说用方天画戟怎么大杀四方,任何惊人业绩的记忆都在降低这个技能因平凡带来的可贵。现现成成自自在在,红牌一张杀,关二爷就是这么淡定。
曹操在进行职场面试 荀彧、郭嘉、程昱轮流进行面试:该怎么对待刘备。随即出来对答案。 显然揣测到老板心意的人胜出了。
求一个ep6进度 我OP一播就退出,求一个OP刚过的进度,多谢了,请发送到
[email protected]
求一个永夜抄单咲夜HARD以上(过关向)REP 觉得最垃圾的一个自机了,火力之弱难以想象,就雷还硬点。 验证码越来越来越来越来越来越来越长了。
刘表:我一介年将半百的老朽 胡子都花白了,展堂都看出我昏聩了。
刘备一声断喝:吕布,你何不归顺朝廷! 吕布泪流满面:我义父就是相国,你还让我怎么归啊……
貂蝉为何头上顶着个棒状物? 其他倒不错
你们这些人三国杀玩不腻吗?我来推荐一个全新的游戏 水浒杀上市了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.booard.cn%2Fhtml%2Fzhuoyouziliao%2Fxiyousha_SHS_%2F2010%2F0225%2F123.html&urlrefer=83bfbed31499e6c254e72a625498c178
于吉控血的用处 这几天在实战中发现于吉有控血的用处。现在有一些结合血量发动的技能,如烈弓、驱虎、琴音(弃牌与血量有关),于吉通过蛊惑可以让一些技能达到或不达到发动的条件。 假想模型:忠臣于吉,荀彧反1血且马上行动,手上明牌酒。场上比荀彧血多的只有另一个忠臣2血和主公2血。忠臣于吉用非红桃蛊惑杀主公,忠臣必质疑,主公可能质疑,荀彧很可能不质疑,则荀彧无法驱虎。
说起镇吧神帖,我觉得还有一个 http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=6062309042&z=586681137&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C8%FD%B9%FA%C9%B1#6062309042 时间比较早了,要说那时候对三国杀的理解有不同也很正常,但是楼主那智商俯视众生语气有点。。
“我杀的忠臣,有错吗?” 主曹操,依次司马,郭嘉,陆逊,月英,张辽,貂蝉,甘宁。 曹操南蛮,郭嘉、陆逊、月英减血,郭嘉没有分牌,曹操过。 司马拆月英、貂蝉,乐月英,空手过。 郭嘉南蛮,似乎除了司马所有人减血。曹操奸雄。郭嘉装蛇矛八卦,杀陆逊还是月英,没杀死。 陆逊拆月英乐,联营拆郭嘉手牌,杀郭嘉判出方片杀,借蛇矛杀司马,郭嘉杀司马,司马反馈手牌。其间联营发动。 月英吃桃,放万箭,装连弩,突死张辽,翻身份,忠臣。 我评曰:一个不分青红皂白杀人的反贼,还好意思说? 月英云:我杀的忠臣,有错吗?
ABCD铁索连环的问题。 AB(B是小乔)CD连环。 是否可如此计算: 1、A受到属性伤害重置传导给B,B弹给D,D受到伤害重置传导给B,B弹给D。C不结算。 2、A受到属性伤害重置传导给B,B弹给D,D受到伤害重置传导给B,B弹给C,C受到伤害重置传导给B,B可再弹给任何一人。
最近准备用张辽和(全武将去掉于吉杨修神将)单挑,每人两局 本来计划10局,但实在精力不济。 我想先听听结果预计。
我妈是年龄最大的海猫玩家吗? 年龄与夏妃仿佛(巧合的是我爸也是长子)。目前成功突破EP1第一夜。 我问有何感想: 1、语言很美; 2、音乐很棒; 3、第一夜有点恶心,但没有我说的那么恐怖。她分析认为,一是在家里大家都醒着的时候看的,二是职业原因抗性比较强(医生)。
我觉得新增的官方FAQ很扯淡 以下内容是跟据官方最新伤害事件流程新增: 1、古锭刀杀小乔,小乔天香给空牌的A,A受几点伤害? 答案是:2 5、青釭剑酒杀小乔,小乔天香给装备白银狮子的A,A受到几点伤害? 答案是:2(青釭剑在结算的全程都无视被伤害者的防具)
荀彧FAQ求解 3、荀彧对A玩家发动驱虎并成功,是否一定要让A玩家攻击范围内的一名玩家受到伤害?是的 4、荀彧是否可以对攻击范围内没有玩家的玩家发动驱虎?可以 要是对攻击范围内没有玩家的玩家拼点获胜如何处理
检讨 主卧龙,反典韦,内我关羽,忠司马。 轮到我行动,满血,装备青钢剑,手牌红桃-1,仁王盾,闪,乐不思蜀;司马2血无牌;主公1血1牌,+1马;典韦1血1牌,挂火扇。 我当时没多想,乐司马,杀司马,结。结果主公杀典韦,典韦酒;典韦回合自杀带走了主公。 当时如果我多想想,就该用闪杀司马,最好让他反馈我的乐不,无论乐不在我们谁手里都会去乐典韦且铁定出不来。 我以后可以把所有检讨都放在这个帖子里。
今天北京面杀检讨 3反俱在,剩主刘备忠夏侯渊,夏侯挂火扇,同伙穿藤甲,我有连环居然忘了把藤甲和刘备连上,结果每回合顶着两滴血的危险一会儿就没了。 最后一局,我1血同伙1血主公2血,我摸牌一方天1麒麟弓,忘了把手牌出光暗示同伙补刀,结果败了。 今天混乱一局:主刘备,依次郭嘉,月英,吕布(我),夏侯惇,小乔。主公激将杀小乔,月英出杀,小乔转移郭嘉,郭嘉遗计月英。到郭嘉,吃桃,发五谷,自己拿拆,小乔拿顺,我拿的忘了,到小乔那里有一个桃,没要让给主公了,郭嘉装藤甲,拆小乔(?记不清了),弃连弩和闪过。到月英2顺2决斗小乔,小乔2血。到我,连环郭嘉月英,酒火杀月英,主公桃郭嘉。后来我第二轮被乐,第三轮没杀无法表态,遂死。郭嘉、小乔反,月英内。我后来一直没想起来为什么认定小乔是忠内,后来才想起是五谷的桃,于是把月英带了。
80后:带着我们的父母走进影院 在80一代以前,历史不断以一种进化论的方式演进:当前一代占据话语权的时候,他们对后一代人的价值、观念、行为进行评价与规范,但当他们必然走下历史舞台时,新一代的价值观念便获得了根本无需论证的合法性。而当这新一代人变老时,也会重新走上霸占话语权的老路。 我一直希望这个错误的历史终结于80后的一代。我的父母从我文理分科起在关于我的重大问题上从来没有一致过,我几乎拒绝了他们所有的决定。但我不向他们拒绝的是,讲述我所关注的游戏、动漫、音乐等等。我同时认为,在人与人之间的交流越来越以类似“密码”的形式进行时,对于流行的漠视,很可能导致被时代整体所抛弃。 我不知道父母是接受了这一谬论还是本身就很开明只是我不去理解他们,我很感谢他们进影院和我一起看柯南,甚至可以说我母亲不是“陪着我”去看,而是她自己想看(看了海猫之后我自己反而不怎么喜欢柯南了)。如果“年轻”被用作一种褒义的评价话,我感到年过五十的他们在看完电影后都年轻了。 希望80后们带着自己的父母走进影院。你可以把这个行为理解成和他们的对话,和社会甚至传统偏见的对话,我希望看到这种对话,即使结果还是很无情。和朋友一起看自然是很欢乐的,但是欢乐的机会毕竟会有很多,听演唱会、DOTA、逛街,但电影院意味着什么?意味着传统、权威与年轻人的一个对话姿态。我们要积极回应这个姿态。 最后再说说配音吧。今天观影的效果不错(北京星美国际影城),看了不少喷配音的帖子,预期要好得多。我需要表达这样的观念,即语言的转译不仅是文字符号的改变,还包括语言的节奏与韵律的转变。我认为有一部分针对配音的批评,是来源于听日文配音太多的先入为主,形成了一种固定的语言节奏。各个语言拥有自己的节奏,在转变后自然会引起不适。当然,日语配音已经相当成熟,即找到了图像、角色、语气内容共同塑造的一种较为完善的语言节奏,而汉语配音至少还有很多可以探索的。至少光有一个《魔神英雄传》的西米格是不够的(^_^)。
批评与自我批评 这两天在山寨OL玩了不少,有论文不写,高,实在是高。 玩了一局,片面认为放俩南蛮的人是忠,结果仁德两反一人一张牌,拆忠臣一张,被所有人喷死,哦,太菜了,水平有待提高。 又一局剩2反华佗张角(我)VS主孙权,华佗乐不判定为顺手,我有酒没要,想酒杀孙权赌一把,结果孙权闪,下一轮爆发,把华佗搞死,我认输。我是会不会玩啊! 刚一局5到8位四连反,依次我郭嘉、司马、赵云、甄姬,这样的阵容因为司马赵云两个人死命装忠土崩瓦解。2号华佗装闪电,3号大乔天中,司马居然改成不中,赵云则一直砍跳反的甄姬。这俩人(包括后来的内奸)一直在拼命表白自己是忠,看得我这个早逝的先知很无语。最搞的是他们的言论:司马最后被赵云整死,临退的时候来一句:艹,另外一个反贼在哪呢?而我临死遗计的两张牌,一张给了甄姬,另外一张杀想了想,给了赵云(赵云在第二轮有闪电、甄姬和颜良文丑连环的时候火杀甄姬,而颜良文丑第一轮被乐没有表态,因忠臣超员被默认为反),赵云说,哈哈,++居然给我牌,真是赚到了! 呵,“好牌”就是这么打地!
岛田庄司北大行 发信人: keohl (青椒|森林与湖泊之民), 信区: Detective 标 题: 岛田庄司北大行 发信站: 北大未名站 (2010年01月08日23:56:36 星期五), 转信 想与岛田老师面对面吗? 想与岛田老师直接对话吗? 想零距离感受大师的魅力吗? 1月10日周日晚19:00到21:30 北京大学图书馆南配殿 日本推理大神岛田庄司先生将亲临北京大学 与推理迷们近距离接触 讲演推理小说的发展 现场将有诸多互动环节,另奉上精美礼品及意外惊喜哦! 欢迎各位推理爱好者克服困难前来围观^-^
一个DIY技能,德莫克拉西 4血1技能甚或3血1技能。很想有一个“集中”与之相配合,但是已经设计出的技能里包含了这一方面,还想再调整调整。 【德莫克拉西】 出牌阶段,执行此技能分成四个阶段: 1、A本人提出一项议案,内容为“令场上一名玩家B流失/回复一点体力”; 2、A规定当前体力值为X的玩家可参加投票; 3、从A开始,依次背面朝上打出一张手牌进行投票,红色赞成,黑色反对,除A强制参加以外,其他人均选择参加; 4、验票时同时翻开,若红牌数量大于等于黑牌视为议案通过,并立即进行结算。结算完毕后,获胜一方可摸一张牌。若未通过,A流失一点体力,并获得所有反对票。 一回合限一次。
伸手,还有出题篇生肉吗? 雷姆利亚的种子半天不动。想贴一个英文补丁给老外看。
今天农展馆看见一票全海猫 动漫同人展,除了零零散散几个贝阿朵,有一整票的海猫,好像除了南条乡田熊泽全有。 不过卖东西的都太贵了,有一个初音海猫CD,没买,我觉得不如原曲好听。画册画得是不错,还有一个画册让只看过EP1的人瞠目不知所云,但分别35、50,嫌贵没买。 有一个瓶盖摁的右代宫家徽封蜡的信封有点意思,可惜是非卖品。 最后只买了两块贝阿朵的木板儿。 估计那些专业人士不会来贴吧吧。
EP1一句话看不懂,黄金双六是什么? “怀念的故乡不是指右代宫本家的话,那小田原假说从一开始就是搞错了。当然,也不能完全放弃曾我岸这个疑点。比如说有可能幼年时在小田原生活过,之后搬到远方去了。”(让治) “呜—在说什么听不懂。呜—”真理亚完全被抛在了一边、无聊地鼓起了脸颊。 “啊——也就是说:黄金双六的开始地点决定不了的话、什么都开始不了啊。……” 在EP1“沙滩”一段开头的地方。
离间可以用装备牌了吗 什么时候改的。
为动画做四点“辩护” 看了封暮吟的帖子,颇有些感触,本吧里能让我有感触的帖子并不多,于是趁此机会略微说说自己的态度吧。 海猫动画完结之后,我的总体评价是“不过不失”,没有什么出彩的地方,但也并不差劲,可以说仍然是一部及格的动画。当然,将原作这样伟大的作品仅仅以不过不失来的程度处理,本身就值得批评,但是几个月以来,感觉总体的气氛是将动画说得一无是处。我没有想为动画的错误开脱什么,不过我认为,这个局面并非只是由动画本身的原因带来的,所以也可以称得上是“辩护”,不过是一种有罪辩护罢了^_^。 我想说的有四点。 1、我认为TV被批评的如此强烈,一方面是TV本身确实有可改进的地方,尤其大家喜欢和寒蝉相比,缺少那种轰动的效应。我是先玩的游戏,又看了目明篇的翻译,然后看了20集的动画,从感觉上说TV确实也不错,但要说能好到哪里去,至少我是看不出来。要说为什么同样TV小于原作而海猫受到的批评更多,抛开本身制作的原因,就是寒蝉游戏汉化慢,大家没有对比,TV一上来就先入为主,海猫则是游戏汉化得很早,大家心里对原作有一个概貌,对TV有一种期待,这样比来比去,TV就黯淡了。我以前开玩笑说对TV被喷应负最大的责任的是游戏的汉化组,就是这个意思。 2、我认为海猫专门存在一种推理语言,这种推理语言必须进行原原本本的表述,寒蝉几乎没有这种需要原封不动照搬的表述,语言只是起到传达讯息的作用即可,在形式上无必须要求。叙事语言与推理语言两种相互交错,在以文字为主要传输形式的作品中,可以依靠作者改变文字的韵律与节奏进行转化,但是在视觉为主的传输形式的作品中,节奏的改变会因为视觉传输符号缺少“弹性”而变得很困难。动画作品要求的简明、迅速,在传达推理过程时既无法转为逻辑性很强的形式,也无法给读者/观众留有足够的时间,这是视觉本身固有的特征,是后起的传媒形式无法克服的。这就是为何同一个监督没能处理好两个内容近似的动画。 3、无论是寒蝉还是海猫,事实上都是难以动画化的作品。我妄自揣测,在作者创作之初,就不是想创作一种ACG之间相互转化的作品,而是只适合游戏/有声小说这个形式的作品,这与绝大多数动漫作品不同,他们在一开始就想好了怎么相互转化,怎么开发相关作品,是一种纯粹的商业运作,而真正的伟大艺术品,都要求尽可能独立于商业过程以外。 4、现在在某些声音中似乎存在这样的倾向(我不是说大部分人都直接表达了这个意思),就是自己心目中对原作有一种诠释,但是TV改编大删特删把自己喜欢的一段给删了,于是认为TV不对。我希望听到更多的理性的批评声音,比如为什么这段不能删,在TV时间有限的情况下怎么处理,不删这段删哪段,为什么说删这段留那段是一种不好的做法,等等。我认为海猫海猫最基本的原理有两条,一是要本着同情的理解,二是方法论的无政府主义,怎么都行,只要建构起一套合理的解释即可。我想如果不以这种态度来理解任何形式的海猫作品,将不得不说是一种遗憾。
求南条送伞图 在本吧见过,没注意收藏找不到了。 南条穿着魔女服装,给真理亚送伞与信的图。
海猫EP5汉化了 克己还是咆哮?
谈铁索连环的四种基本形式及其他 军争篇增加的属性伤害与铁索连环,使整个游戏的伤害形式更为丰富。而铁索连环的锦囊效果又很不直接,导致我们初期上了这张牌纷纷重铸,称为小无中生有或者小制衡。随着实践经验的增加,大家慢慢形成了对这种锦囊的基本使用方法。在我看来,将铁索连环按照使用目的与手法划分,大体可以分为以下四种: 1、直接伤害性连环:最为基本的形式,把两个敌人连在一起,对一个人造成伤害的同时,对另外一个人造成附加伤害。应用于各种大规模杀伤性计划。 2、间接伤害性连环:所谓间接伤害,是指对主要输出目标不能造成直接伤害的时候,将己方生命力强的角色与目标连环,通过伤害该己方角色的方式,对目标进行伤害。一般来说被当作“替罪羊”的角色,有周泰、输出型小乔(两次天香对方)、庞统、华佗,乃至刘备、赵云等等。 3、代偿性连环:所谓代偿,是指将主要输出目标与己方有反馈技的角色连环,在对目标输出的同时,能够取得反馈技的代偿效果。较为常见的选择,就是郭嘉、荀彧、支援型小乔,以及需要反馈自己牌的司马懿。由于连环的讯息存在,也不会产生司马懿不领会队友意图而放弃反馈的可能。事实上,此类连环在操作形式上也往往是对队友下手,只是其目的不同。可以注意到,小乔是2、3两种形式中都可能存在的角色,而间接伤害需要两次天香,并可能给对手大量补牌,因此具体选择哪一种,需要权衡。我认为,在保证小乔手牌够用的情况下,如果每次伤害在两点或以上,则可选择纯粹输出;如果只有一点,可选择第一次天香敌人,第二次天香自己人。 4、防御性连环:所谓防御,是指将本方被集中攻击的目标,与敌方关键目标相连,以期对方在对本方集火目标进行属性伤害时有所顾忌,从而起到防御效果的连环。最常见的防御性连环,应用于防御张角司马懿的雷电伤害,防御朱雀羽扇或卧龙对藤甲的火焰伤害。但是,所谓“关键性目标”必须选择准确,所谓投鼠忌器。否则的话,你的防御性连环很可能成为对方的间接伤害性或代偿性连环。比如,连环反贼司马懿和他同伙(甚至他自己),他可能宁可放弃自己的队友,也要改中主公的闪电。尤其忌讳防御性连环中有对于对方来说是2、3形式的中提到的人物。 可以看到,几种连环形式都是可以相互转换的,在应用上更是需要随机应变,因此这只是提供一些基本思路。另外还有3点想法与大家交流: 1、按照连环目标的身份划分,无外乎敌-敌、敌-我、我-我三种,而以上四种形式惟独不包括我-我,可能因为我有一次把我和队友连起来被酒火,让反贼险些团灭,于是没有顺着这个危险的思路想下去,不知道诸位在这上有没有什么心得。 2、铁索连环有时候的确不需要立即造成伤害,相当于发射炮弹搭设支架,为今后的进攻做好准备。但是敌-我相连的连环时间有可能发生危险,即对方也拿到铁索连环的时候可能解除自己人,而转化为直接伤害。至少在有庞统在的情况下,或者要触发敌-我连环的情况下,要尽量做到即连即解。 3、解连环除了使用连环本身之外,还有两种形式,一是无懈,但是无懈谁则很重要。我认为,既然铁索连环的意义在于承受更多的伤害,那么不想让谁受到伤害就无懈谁,比如需要保护的主公,而有反馈技的人则无所谓,甚至欢迎处于连环之上以备不时需要。二是策略性的属性伤害,即在预知可能发生的2点或以上属性伤害可能发生时,用1点属性伤害解除连环至关重要,这一点同样至关重要。
张路:迪达脚下没站稳 rt
荀彧在只有两人的时候能驱虎么 不能吧。
想玩三国杀,快用金坷垃 公路上,刘备开着蜀国金坷拉运输专用车,被一群远看如同山羊家具的家伙截住了…… 张辽:金坷拉!金坷拉!我们的!我们的! 刘备:你们想干什么! 黄月英:金坷拉!我们的! 袁绍:我要金坷拉,袁氏宗亲不发达,必须要有金坷拉。 许褚:我要金坷拉,裸衣手牌太缺乏,必须要有金坷拉。 张飞:金坷拉,金坷拉,我的,我的,妈妈的! 貂蝉:快打架,快打架,金坷拉好处特别大,谁打赢了就给他。 老诸葛:观星观出金坷拉,不被杀,防决斗,零手牌。 马超:天生自带金坷拉,能顺到左右两边的加一马。 太史慈:世界人民都缺杀,用了金坷拉,一张能顶两张杀。 吕蒙:用了金坷拉,手牌上限一百八,要等连弩再也不向刘备要牌啦,哈哈哈哈哈哈! 刘备:(小内奸真不傻,金坷拉给了他对蜀国英雄危害大,绝不能给他!)袁绍宗亲不发达,我们都要支援他,金坷拉,你们吴国别想啦! 甘宁:狡猾,狡猾,没了金坷拉,怎么拆八卦,金坷拉,我要金坷拉!
庞统回合内涅磐之后还可以继续行动吧。 RT
简单谈谈吃桃 吃桃还用想吗?嗯是的。 其一是自己要不要给人留桃,这一点任何总论性的文章都会提到,而且局势千变万化,无法详论,也不是我要说的重点。 其二是吃桃直接影响到技能的使用与效果,比如荀彧吃桃之后可能无法驱虎,曹操3血吃桃放南蛮,队友小乔弹回来的时候会少摸一张牌,这一点要多加注意,打得多了也就熟练了。 其三是比较虚的东西也是我想主要谈谈的,就是吃桃所透露出的信息的意义。举几个例子来说明吧,以AOE结合的情况较多。 例1:1血的月英爆发出10张牌,其中有2桃,而队友郭嘉满血。放南蛮之前如果先吃桃,郭嘉就不会把遗计出来的桃交给你而自己留着。把郭嘉换成小乔同理,你1血先出几个锦囊,之后吃1个桃,再放南蛮,是暗示小乔天香自己的明确手段。 例2:忠臣2血主公2血,忠臣吃桃表明自己手里还有桃。如果主公是袁绍曹操,可根据这种情况,结合忠臣的存活能力选择AOE的时机。当然,反贼也知道你手里有桃了。 例3:主公刘备1血3牌,其中有一张桃。如果忠内俱在,二者通力合作之时,宜先激将或先仁德1到2张牌激将。这样,内奸会因为你情势危急不吝惜手里的牌。如果你先吃了桃,那么内奸可能会因此不愿意出全力,关羽赵云魏延都是如此。反之,当局势转向内反联合对付忠臣的时候,宜先吃桃再激将。 例4:当主公贫血放南蛮的时候,忠臣反贼都可能不会出杀,忠臣想的是主公都快死了自己满血没有任何意义还不如多杀一刀,反贼想的是主公就差一刀了我掉一滴血没什么关系;而当你吃桃放了南蛮,忠臣如果生命值充裕还会选择掉血,也是给内奸点甜头,而反贼会考虑从速战速决转向从长计议而保血。这对于四大必中系与魏延之类的人是尤其重要的选择。 例4的推广价值最大,我所表达的意思就是,你的任何一个行动都表达一种信息,任何相同牌的不同顺序可能传达完全不同的讯号。原因在于,任何人会根据你的血量来对你的行动进行回应,你需要考虑,你的血量处于什么情况,他们的回应对你最为有利。这就是吃桃的核心因素。 我想举些例子对大家有所启发就行了,附带说一句,面杀的好处就是你有充足的时间来传达和转换这些讯息,这些是OL做不到的。
打了一晚上 袁绍主公全败。
ep3绘羽杀人动机简单猜想 她自己不是幕后黑手,而是受到幕后黑手指引去解密碑文。但是解开后发现根本就没有黄金,动画所描绘的全是魔法幻景,她找到的可能只是金藏的一些“具有十吨黄金”效应的遗言之类。于是绘羽黑化了,把其他所有人干沉。 至于金藏当年,我认为只是空手套白狼,不知以什么手法骗取了财团的信任,然后博命成功,根本没有什么黄金作为担保。绘羽找到的可能就是金藏关于此事的一段自述。
关于名马问题 所有马速度相同吗?
求一个经典棋局 以前在国际象棋入门书上看到的,时间大概是19世纪末或者20世纪初的棋局,一方先后弃双车,而且死在同一个格子里,最后获胜。
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