河蟹小秋
qiuxinkuang
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卡在城门C任务了 不触发剧情,试了各种办法
推荐一下隼流,切磋战打到了世界排名11 饭刚落非常好用,石火以后上前一步直接饭刚落,然后追地扫起来砍2刀继续石火 不过前提还是石火得有一定熟练度,目前看来这点无法避免,每个敌人的石火都得练 没有坂本龙马是因为龙马我打的不是很好,他的红光我脑子知道要慢一拍,但手上每次还是按快了,虽然也拿到了免许皆传,但分数8000都没有
打不过艾比斯的我推荐一把武器 就是打蚯蚓送的电击枪,带2把,我不知道什么原理,这武器对艾比斯伤害特别高,2枪一波输出我差点把第二阶段艾比斯直接秒了,本来打了一个上午都过不了二阶段,换了这个枪一把就过
最强技能:游击队(可能是bug) 《游击队》这个技能的描述是,近战攻击以后获得一次自由移动,这个技能没有发动次数限制,你一直近战攻击就能一直获得自由移动,然后自由移动buff还在的时候,哪怕0ap也能进行近战攻击 于是流程就是你发动近战攻击了(不需要打中),触发自由移动,你有可以进行近战攻击了,无限连击,关键这个还不是原地输出,只要你不用完自由移动的步数,你可以一直近战攻击,只要敌人相互离得近,无限连击全部带走 同时你还可以点出“自由移动范围扩大”、“不吃打断攻击”、“近战攻击获得勇气”这几个技能,效果更好 冲过去以后也可以先原地放一个烟雾弹,杀完人还可以跑回烟雾中,无脑冲锋,无脑站场,最高难度跟开无双一样
野队六星太晶团几个要点,好友组队的请无视 我个人是单人过了大部分六星宝可梦的,包括自信过剩暴飞龙之类的,然后无限排野队,不是为了打什么材料,只是觉得野队变数大,好玩,说几个团战要点,熟悉以后,野队可能还要看队友,单机你是肯定能过的(是的,野队远比单机要困难,如果你连单机都打不过这个六星,那你野队多半也是拖后腿的那个) 1.首先要明确一点,目前六星团的血量,在不死的情况下一倍伤害是稳过的,不需要考虑什么属性克制(当然你得是合格打手,不是什么攻击连音箱蟀都不如的玩意),所以你选人的时候只要注意敌人有没有克制你的招式,或者你拉的是物耐,但敌人是打特攻的,即生存才是第一位的 2.你太晶化的时候,打太晶本系招式,是无视护盾减伤的,目前大家都很怕敌人开出护盾吧,但是其实你太晶化以后基本上就等于敌人没开这个盾,所以你选择输出招式的时候,最佳选择就是太晶本系,同时能吸血的招式,然后带节拍器叠伤害或者贝壳进一步吸血,敌人打你一下你没死,你一下能吸满,然后还能开出太晶,基本就稳了。 3.单人的时候,你可以第一回合就输出,因为你早点开出太晶,就能避免被boss清掉太晶槽,但是野队切忌第一回合不管干嘛,你就是别输出。你只要不输出,boss就不会乱动,boss一旦乱动,很有可能直接卡掉第二回合低速输出手的指令,直接让他跳过一个回合,尤其是对于铁臂膀,被卡掉第二回合的指令,那就是属于毁灭性打击。
一次团战2个膏药 不知道你们有没有见过,反正我是第一次见
试玩版最无脑的玩法 是土系的强防决+狮吼功,减伤可以叠加,不闪避不防御不化解,就是霸体硬A 10级士气可以A死20级大鸟,老虎挠一下就10多点血,伤害低的令人发笑 强防决中连吃药都是霸体的,就是硬换血。张梁要不是有一手投技,也换不过你,投机躲一下,也能霸体硬生生A死
说游戏没做完,一堆伏笔没回收的先等等 这游戏现在是三个分支路线,楚线 段线 中立(木线),很多你认为没有交待的事情,其实在中立线有交待 最后一战太冗长主要还是因为你第一次打这战斗,不知道怎么打,实际上卡住尸人位置,20回合之内肯定结束了。这场战斗的确如果只靠主角一个人打,至少得打四五十回合,我觉得应该是很多玩家都不适应这种不能靠主角通杀,需要队友配合卡位置的战棋式战斗。 你要说这个游戏的缺点,比如第三年前半年时间紧张,好感时间点提示不明显,加了个莫名其妙的朝向浪费时间,甚至你说没有后宫都可以算,但剧情和最终战我觉得没什么问题
差不多打完了,唯一指定无脑套路 99级暗骑,今天把300级的三连boss战任务也过了,应该是最难的任务了吧,其实应该很多人都看出来了,手残党唯一指定的无脑套路,只有暗骑400+狂战250的吸血流,武器毫无疑问选拳套,其他武器不是不能用,但只有拳套是只需要普攻的,符合无脑的定位,其他武器都需要配合技能,要用技能就要管理蓝量,这样就不无脑了,除了振奋吸血猛烈打击,转阶段的时候也别忘了切贤者给自己一个加速 说道贤者,如果不打boss的话,其实贤者推图体验是最好的,因为配合轮回战士250可以无限施法,一套猴戏攒出大招,然后一键清屏。技能带隐身 神圣刻印 魔术渐愈,操作熟练的话,一个混沌启示期间刚好能凑出一个贤者大招来。那为什么打boss贤者不好用呢,因为队友死太快了,你一开隐身,你光给队友加血都加不过来了,你固然可以把血药都给队友吃,但我最好成绩,队友也就活到第二个boss,绝活不到第三个boss,没有队友的贤者,输出就没有效率可言了。
全职业满级了,简单讲下心得 虽然我这个心得没什么用,因为目前游戏太简单,但是难道这个游戏就这么冷门,游戏都快发售了,试玩版这么多内容,贴吧也没人讨论游戏心得? 1.随便什么武器,推图只需要一个带击飞或者倒地的技能,最好是C2(套用无双的说法,C2就是普通一下接技能,C3是普攻2下级技能,依次类推),倒地以后上去打出处决。 2.新手的话,推荐是2个武器,1个是斧子,目前斧子技能伤害远超其他武器,其他武器一套技能才能打死的狮鹫,斧子一个野蛮冲撞,技能还没放完,狮鹫就死了。同时斧子带投技,投技中全程无敌,推图也是一等一的强。另一个推荐武器是单手剑,单手剑的迎击是上个测试的版本之子,这个版本被斧子超高的伤害超过。另外单手剑的技能虽然伤害和break都不怎么样,但是依靠防御时能造成伤害的特色(剑士和骑士这两个职业都有此类技能),boss战效率并不低。 3.短剑是最弱的武器,特色是背刺必然暴击,或者是我不会玩,但他真的很弱。
昨天测了一晚上战技 肝了3天打到雪山火焰巨人那里了,回头测试了一下手头所有力敏武器的战技,简单说几个我测试下来的结论 1.战技伤害只和武器类型、强化等级、质变三种要素相关,和武器本身的面板无关。 什么意思,就是比如大剑和君王大剑,同强化面板不同(大剑面板高一点),但是同一个战技伤害是一样的,但是如果你改了厚重质变,你力量又很高,战技伤害也会变高。 2.那什么战技厉害呢,众所周知,鲜血斩是公认很厉害的战技,伤害高,蓝耗低,但我测试下来比鲜血斩伤害高的战技挺多的,就是蓝耗都太高,唯一一个比鲜血斩性价比更高的战技是猎犬长牙,猎犬战技第一段,伤害就比鲜血斩高30% 结论:前期战士开荒毫无疑问鲜血斩和猎犬二选一,后期如果你有40集中,蓝很多,那其实有挺多选择的,比鲜血斩厉害的战技实在很多,等以后通关拿完全部武器,我再测试一下所有武器不考虑蓝耗,谁DPS最高。
朱然的模组好厉害 曹操 吕布 董白,我玩的好多模组打修罗感觉都在刮痧 然而朱然三节棍特效发动以后一套流水都没打完敌人就死了
减伤居然是加法叠加的 测试了一下减伤,金刚棍80%,称号5%,乾卦15%,居然就是100%减伤,所有攻击都只能打1。 不过需要注意的是,buff类减伤不叠加,而且是后来者覆盖先前的。乾卦15%这种的被动减伤才能叠加。
小看普攻了,枪法没有一招DPS比普攻高。 金阳功光普攻也有4w+dps,我这才17级,满配可能更高。当然仅限长枪,其他武器没有原地站撸的资本。技能带一个突进和一个减伤,其他全带定力中或者强的控制技能。boss上来拼招就放技能,其他时候就普攻,虚弱也普攻,因为枪法没有一招DPS能高过普攻。
最强宝可梦毫无疑问是耿鬼 玩之前都说怪力版本答案,还是歇歇吧,最强的毫无疑问是耿鬼。10把有9把,双方都有耿鬼,任何宝可梦见到后期的耿鬼,耿鬼一扔技能就得交闪现,不然就是一个死。呆呆兽更是见到耿鬼,直接就开大。除了耿鬼自己其他宝可梦就不要想着一个人能处理耿鬼了,上去就是送。 几个T表都把耿鬼排到很后面就离谱。
是不是我的错觉 不是说太刀那个试玩版伤害是bug么,怎么正式版还是乱杀,我根本不会太刀的,打到怨虎龙算上跑路时间基本都是5分钟一个怪,还是说是我的错觉,是村任务的怪血变少了。
顶配吸血鬼上王卡组 其实昨天上的,基本大致就是平衡866,帝国和移地可以2+3或者3+2,看环境,陷阱卡二者可以带一张,但不建议多带,没场地就纯卡手的。这里我强烈推荐带一张贪欲,现在吸血鬼资源非常紧,无论是吸血鬼字段的怪兽卡还是场地卡,只要有一方用完,吸血鬼基本就没有战斗力了,这时候一张贪欲就能续上。
舒服了,刷了一天 还差一个双星素盏八尺
刮痧棍手残人士无脑用法,不再刮痧 核心技能是缭乱棍,这个技能虽然伤害不高,但是段数多,范围大,且自带霸体,就选择它作为主力技能了。 1.伤害方面:可以在上段和中段各自定义一个水妖之气和雷妖之气,大多数怪基本一个缭乱异常就打上了,切段位再一个缭乱直接水+雷+混沌。同时,强烈建议带肉瘤的魂,狂暴buff伤害提升十分巨大。且可以和修罗以及棍子自带加攻击叠加,叠加3个攻击buff以后,伤害翻3倍,非常恐怖,这还没算水+混沌。 2.生存:吸精回血堆起来,棍子吸血非常强力,大多数情况下都可以无脑站撸。套装直接穿棍子专用近伤15%的那个套装 3.打法:就无脑上下缭乱棍循环就行了,除非你打人类boss,其他任何情况都能站撸。有妖力可以放肉瘤加buff也可以放大鱼丸。
英雄永不言弃的获得条件改了? 旧日余香,艾玲VS露娜,无论输赢,都没有
战争机器 手雷小队 终于知道这个游戏最高难度该怎么玩了。手雷投掷和埋设是独立CD的,可以的时候,能埋雷就埋雷,不把雷埋满,绝不开战。手雷一发600AOE,在正确的地方敌方集中埋雷,杀敌就如砍瓜切菜。 而且洞口出怪前如果提前埋好手雷,直接就把洞口炸塌了,一个怪都出不来。 还没玩到后期,但是前期我感觉只需要运用好手雷就可以轻松过最高难度了。
不用不知道,双斧伤害也太高了 随便玩玩其他武器,顺便练熟练度,无意中发现双斧伤害也太高了。 我是打两面怪的,双斧上段投掷8000多伤害,这是没有奥义的状态下。作为对比,同面板的大太刀雪月花一套打满,也就11000多 双斧上段普攻一下,2000伤害,作为对比,大太刀一刀也才1600 这是什么鬼伤害哦
镰刀的特殊处决有什么意义 长枪的特殊处决可以处决再追击,镰刀的这个有什么意义 试了半天了,镰刀的特殊处决也不能二次追击,而且还把人打远了,普通处决还更容易绕背一点
碧蓝幻想格斗rpg模式(hard)简易攻略 刚打完hard模式,总体来说还是比较简单的。最终boss弱光,一般来说,通关之前,你能搞一套装备就不错了。所以建议搞光属性的,别管什么属性克制了。 不过装备爆率太低了,除非你是欧皇,不然除了商店货,其他武器你根本升不到满级,所以就买3W的商店里的加血量的光剑就好了。买9X4个,升到满级。你按部就班一关关打过去,通关前钱是购买一套光剑的。主武器用光属性攻击+30%的,最好的光属性武器应该是那个光属性攻击上升EX的琴,不过不是欧皇一般升不到满级,带个40级也能加不少攻击力了。 血量有个5-6W,最终boss也能站撸了,4个加血根本不会死。 其他关卡都是带4个加血,磨都磨过去了,除了有一关boss他10%血以下会蓄力,蓄力满全图秒杀,所以要带武器爆发+攻击上升。他一开始蓄力就给自己加攻击力,然后2个解放奥义直接轰死。 我昨天下午才开始玩,其实需要马的不需要去买,你自己打,全程剧情跳过的话,一天肯定够了。
最强打法,一回合过任何任务 7级的狂战+突击,点出嗜血+清除,牧师上加速,队友把你人物打成残血,最好的武器应该是教会散弹枪,最后的面板就是这样伤害基本是800-1000左右一枪,一回合过任意地图
伤害测试,不算不知道,镰刀伤害是真的高 由于镰刀主要使用平A输出,故想测试下镰刀的平A伤害和其他武器相比到底算高还是低 使用1级人物,武器为商店买的30级最高攻击的该类型武器白板,敌人为道场骷髅兵 直接测试平A伤害最爆炸的锁链上段轻击,伤害为:258+220+182+182+182+220+401=1645,默认一管精力刚好2套,精力红,伤害3290 然后是镰刀,镰刀中段1100 上段1089 由于转换段位有个转变攻击,转变上611 转变中500 而一管精力刚好可以使用一套中段轻击+一套上段轻击,最终伤害为3300 综上,镰刀伤害不低,平A输出至少和最爆炸的锁链持平。
镰刀地旋刃隐藏效果? 镰刀的地旋刃居然可以把大鬼一刀砍躺下,直接接处决。众所周知,2代光破角是不够的,需要打空精力才能处决,而地旋刃的削精并没有那么高,如果不砍在角上,一刀最多4分之一精力,但是砍在角上,大鬼居然一刀就躺下了
几个武器针对前田利家的无脑打法 长枪:枪压 枪变体 猛R2+圈,打空精力后回天冲击倒接处决接R2+圈,然后枪压循环。回天冲带昂龙补充妖力,或者你不用回天冲,直接枪压带昂龙也可以。 大太刀:上段重击 猛R2+圈 打空后拔刀击倒接处决,拔刀带昂龙 太刀:和大太刀一样 双刀:风神3 猛R2+圈 打空精力后拔刀击倒接处决,拔刀带昂龙。也可以倒地后直接拔刀至死 旋棍:你是不是已经猜到了,推突 猛R2+圈,然后绝招寸劲带昂龙 锁链没玩,镰刀没想出来怎么无脑。
长枪血妈加强 继上次加了强力新招式云霓(这次这招也没有削弱,任你花里胡哨出什么攻击,我一招云霓打断),这次长枪得攻击打在墙壁上居然不在弹刀了,长枪最大的弱点已经没有了。
一周目将军模式打完了,简单说下本游戏几个强力人物吧 这个游戏大多数人物,都是可以一用的,但有几个特别出格强力角色 1.白毛密探,闪避非常高,前期的绝对主力,在没有自带60命中的敌人出现以前,是我军冲阵的绝对主力,当然后期在高命中敌人面前很难冲上去。 2.拉纳,线列步兵里最强的,主要得益于他的技能减伤吸血,特别过分。也是前期的绝对主力。后期由于敌方3格射程的卡宾枪兵大量出现,地位大幅下滑,但依然是一个可靠的前排。 3.所有卡宾枪兵,这游戏有3个原装的卡宾枪兵,和一个线列模板转过来的卡宾枪兵。卡宾枪兵是这个游戏里最强的兵种,不算洛尔的技能,自带3格射程。同时可以学会英勇攻击后再动。只要是个卡宾枪兵,就是后期的绝对主力。更何况洛尔技能给自己和队友4格射程,都和炮兵一样的。任何类型的敌人都是排队枪毙。 4.自卫军妹子,这个妹子是我认为的,本游戏最强的人物,没有之一。因为她本身是线列步兵的模板,双防高,线列的技能也都能学。同时她居然可以转职卡宾枪兵,取得3格射程和英勇再动,这就比较过分了。给自卫军妹子吃成长道具也是最划算的,只要把双防吃高一点,就能扔进人堆里开无双,反击一切兵种,不怕任何类型的攻击。 5.朱丽,工兵是一个专业辅助军乐队的兵种,而朱丽自带的独有技能非常强大,她唯一的缺点,就是加入太晚。 最后一点小提示给想玩这个游戏的人,声望优先级雅各宾(2射程量产线膛枪)>军校(技能),其他声望不重要,随缘。
这次长枪开荒好强 我刚开始玩,这次2代长枪初始就可以学回天,就1代敌人来说,回天在推图过程中可以应对游戏中绝大部分怪
一些简单心得,让你35级轻松过大米100 目前这个游戏,bug还是比较多的,而且技能太多没做完,不过游戏本身还是挺好玩的。目前我4个职业都玩了一遍,我个人觉得骑士和法师,上限不说,我也没打到秘境高层(太花时间,装备本身积攒需要的时间就不说了,大米打的高的都有800多层,这得多少小时才能打到。),下限是明显高于德鲁伊和死灵的。至少骑士和法师,在剧情通关35级左右,不需要额外farm装备(当然,你还要farm出大米钥匙),就有轻松通过大米100的实力。 1.法师主要是传送技能,太强了,游戏最强技能,绝对没有之一。传送本身是游戏里最强的位移技能,抬手快,cd短,瞬间到达,并且可以点出附加3段元素轰击,伤害瞬间爆炸,这些就不谈了。传送还能点出血转盾,这个分支可以让你用传送轻松转出血量2-3倍的护盾出来。别的职业刚通关,也就三四百血,法师传送几下,盾都快1000了。法师只要把血转盾相关全点满,装备纯堆血量就行,轻松过大米100,你不需要抗性,你前期不需要,后期几千甚至上万护盾的时候就更不需要了。 2.骑士我觉得非常适合新手,骑士的冲锋 虚空球 神圣光环 都提供大量抗性并且很容易长时间保持,减伤光环提供额外15%减伤。别的职业剧情通关,可能全抗都到不了50%。骑士剧情通关除了后2个抗性,前面的几个都可以依靠技能轻松达到1500-2000的区间。后2个抗性,由装备和活力提供,骑士本身被动天赋也提供大量活力点,所以也并不缺。靠着一身高额抗性,骑士在大米100以前的生存非常轻松。
问题来了,到底如何在epic平台购买游戏 除了代购以外,到底如何在epic平台购买游戏 我注册了美服和俄罗斯服的账号,然后翻墙购买游戏,总是会在最后一步信用卡付款的时候失败 然后用ep助手,比直接翻墙好一点,付款成功,然后不到一秒钟,付款被撤回来了,最终还是无法成功购买 我就想不通了,买个游戏这么难么,难道我只能找代购了?
测试了一下游侠的连击伤害 全大师配件,一件50%连击伤害配件 不带传说的情况下 游侠现在连击伤害约5W 同样装备的游侠,叠2个buff(艰苦战斗+脉冲),一刀劈下去也有2W5X2的伤害了,和连击伤害持平。 拿宗2铁头哥试的,由于不知道哪里固定出铁头哥,所以其他更详细的就没测
宗2怪只有1500%,完全不止好么 上图是宗1杀这只怪需要的血量,下图是宗2的,不是很严谨的测试,但至少,数量级方面没有差异。 根据消耗的子弹数量可以得知(我一管子弹113发),宗2怪血量至少是宗1的5倍以上,远不是他描述的1500%
被BAN的都进去看看,我已经可以玩了 我一开始是被BAN的,就在我发帖的5分钟前,我进去了,可以玩了
这个新的回合制有点睿智啊 移动和行动是分开的,并且互不干扰。 跨步属性的价值大幅增加 普通人移动一下也就十多米,法师给自己加个迅捷,起步20米以上,如果还有其他加跨步的技能装备,都快30米了。 移动距离远有什么用?我走过来A你一下,然后我再跑开,你都追不上我。然后第二回合我还是能走过来A你一下,还是能跑开,我30米移动距离,带个火枪啥的,只要不是室内,你这辈子就别想摸到我了。 远程变相加强。而且现在远程都没有装填一说,装填只影响先后手,
布雷斯韦特的秘密任务怎么做? 就是布雷斯韦特庄园里那个被关起来的修女,完全不知道怎么把她放出来,也搜不到说这个的攻略
版本更新了 Quality of Life Can now change languages in the in-game Options screen. (We are still working on getting the options added to the main menu) Can now enable “reduced screenshake” in the Options menu. Can now disable “stamina low” UI in the Options menu. Can now enable player health value displaying on the hp bar from the Options menu. Can now enable player stamina value displaying on the stamina bar from the Options menu. No longer have to re-do the red button puzzle to ride the Garde Tum elevator. Main menu music volume adjusted and balanced with in-game sound. Game Balance Spikes in Obsidian Vale cannot combo you anymore. Shade Knights in NG+ in Obsidian Vale can now die to spike traps. Haste now affects the time it takes for your stamina to start regenerating. Amarog Shamans no longer block your attacks if you hit them from behind. Normal mode Forgotten Gaian now deals a tad bit less damage. Your horse can now kill Golden Drake Knights. Attempting to use an ability while in a knocked back state will no longer put the ability on cooldown. Attempting to use an ability after getting hit during the start of an attack no longer causes the ability animation to stop. You can now re-obtain the 11th feather by getting all the Gaian relics. Enjoy the extra 10% damage. :) Bug Fixes Fixed a shield animation issue in the Obsidian Vale level where players using a controller would not animate correctly. Fixed a bug where the Energy Shield would lower player stats. Fixed a bug where the Void Plume would lower player stats. Forgotten Gaian Heroic no longer gives talents every time you kill him. Parrying an arrow of an archer that has been killed no longer crashes the game. Fixed a bug where Flaming Guillotine was not working on slot 2 and 3 on controllers. Fixed an issue where Blood Knight would not heal correctly at high health levels. Abyssal eyes now control correctly with custom keybinds. Mimic feathers no longer can drop from the Soul of the Phoenix heroic fight. You are no longer blocked from going left into the church after beating Origa. Heroic Bysurge now correctly drops 3 immortalite when killed the first time. Horse no longer faces left when first entering certain areas of the Aldwynn sewers. Heroic Forgotten Gaian items are picked up instantly as soon as you kill him. You can also no longer miss the boss talent point if you die after killing him. Music during the cutscene after Eldritch Council no longer continues playing over other music tracks. Fixed a bug that caused Amulvaro Golem to scale XP incorrectly in NG+. Fixed a bug where dying at the same time as Endless would skip her final cutscene. Fixed a bug where you could keep kicking down the ladder in Amulvaro’s tower repeatedly. Fixed a bug where Zuma would disappear and drop light greaves. Fixed a bug where Dark Knight would stop animating if he gained more than max health. Fixed a bug where blocking after an airdash would grant invincibility until you stopped blocking. Fixed a bug where Bulwark would attempt to dodge your parry attack. Fixed a crash caused by creating 10 rotating orbs with the fire and lightning tome spell. Fixed a bug where the phoenix in the first area would drop immortalite every time it was defeated. Blindfold item now works properly when upgraded. Fixed a bug where the Level Up UI text would appear over the inventory when inventory is open. Fixed a bug where enemies would respawn when re-entering a room if they were killed by an exploding arrow or some traps. Fixed a crash related to the Sigur ritual. Can no longer lose items dropped by Bysurge Heroic if he dies in the middle of his platform. You will now pick up the items automatically. Moss Knight in Gaian’s Cradle can no longer get you stuck inside a wall. Game will no longer run at a higher framerate in certain Garde Tum areas if you have a monitor with a high refresh rate. Improved overall performance and game loading time. Mimic feathers now correctly play a sound effect for being created. Caer Siorai Giant now plays sound effects correctly. Blink dagger now plays the correct sound effect. Equipping items using gamepad no longer sounds really loud Fire effects in the intro room now are muted properly when sound is disabled. Achievement for An Endless Elegy is now triggering properly. Achievement for The Perfect Run is now triggering properly. Amulvaro Heroic achievement is now triggering properly.
本游戏的4种bd 这几天通了2个号了,简单讲一下这个冷门游戏的4种bd中的3种。 开始是职业选择,选择血骑士或者死神使者即可,其他职业技能基本没有用,武器中途可以随便换。 首先力量流,新手上来推荐这个流派,简单实用。力量流的几个武器,建议主武器使用斧头或者长戟,副武器带大剑。长戟出手速度快,距离远,可蓄力,是力量流平A的最佳选择。斧子也不差,而且斧子的丢斧子技能,掌握好距离以后,伤害极其爆炸。大剑自身平A动作非常一般,但大剑的跳劈拥有长时间无敌,落地还加攻击力,可以说是全游戏最强技能之一了,力量流不用跳劈非常浪费。 然后是敏捷流,敏捷流武器建议就是双匕首或者长枪作为主武器,弓作为副武器。镰刀的技能虽然很强,但是自身动作实在过于辣鸡,如果放弃弓的话,可以用镰刀作为副武器放技能,不过作为副武器不如弓就是了。 最后是我现在在玩的这个号,机枪流,由于机枪固伤不吃属性加成,所以可以放弃力量敏捷智力,所有属性全部堆血量和精力。不过机枪很吃强化,建议尽量强化到比较高的阶段。打法就是第一个技能带匕首的闪现,光环带减少第一个技能15点消耗,这样匕首闪现只需要5点能量,配合天赋使用技能后6秒内机枪不消耗能量,可以轻松全程社保。在拿到机枪前,可以主加精力,用装备堆力量过渡,亲测可行,不是很困难。 最后说下几个注意点,第一这个游戏是个堆输出的游戏,血多精力多,并没有什么卵用,boss很多都是越拖越打不过,所以建议羽毛全部用来堆伤害,跑图留1-2个羽毛即可,你会发现输出高了以后轻松很多很多。第二不管什么bd,上来先把双倍经验点了,升级快属性多才是王道。 法师流还没有玩过,其他大神来补充吧。
真boss通关了,不是很难,一次过 第一形态就50W血,小怪5W血,魔术师满状态单发魔法打破防boss约30W左右,注意下行动顺序,一次破盾2发魔法砸下去直接就秒了。 第二形态本体和小怪不知道多少血,因为队里没有学者,我是药师奥义+hpspbp全恢复药,然后豪武匠奥义莽过去得。第二形态boss有招aoe强制全体1血,这招比较厉害,其他没有威胁。 两个形态,都只需要一个输出就足够了,其他3个队友统一上回复突破 2个永续上升 再动,专心辅助即可。
核弹法师了解一下,一发魔法22W伤害,秒天秒地 试了下魔术师的伤害,以前一直用的9999X6感觉也够了,这次配齐技能,试了下满BUFF学者/魔术师的强大输出能力。准备+破盾,最多2回和时间吧。上了魔攻上升 学者奥义 神官奥义3个buff,还降了对面魔防,被动带的伤害极限突破和3个输出被动,所以MP消耗是72一发233。我现在这个阶段(60级)伤害是3W7一下,这一个技能的总伤害22W。 另外,我这远不是极限,魔术师的奥义嫌麻烦,我还没上,我魔攻也不是999,极限单下4W以上应该妥妥的了,绝对本游戏最高输出方式了。
诗人SOLO依然很轻松,简单讲下国王港的几场战斗 我知道可以嘴炮和潜行,但我这里只讲如何杀过去。 我这里玩的是圣骑+诗人=传令官,由于加强了诅咒的难度,所以选了个比较强力的兼职来solo。 先说下打法上的区别,原先我前期solo的主要打法是宝宝复活法和单拉怪法,新版已经修复了用宝宝跳过死亡界面强行复活的bug,所以宝宝复活法已经失效,但是怪的仇恨范围目测完全没有改动,召唤诗人单拉怪依然很容易(别的职业如果没有宝宝,不是很好把怪单独拉出来,但其实带宝宝的装备一大堆)。 1.新手洞窟,机器人旁边加了一堆小弟,但没啥本质区别,因为这些怪全部没有输出 2.野外德鲁伊+猪,这边没有加怪,依然是一堆近战,地图中央跨步歌跑死 3.德雷西街道,原先4只怪加到了7只,大量远程单位,贸然上去就是被一轮秒杀。然而开场直奔右上角房子后面,可以形成1V2的局面,剩下的几只怪不会过来,可以轻松陆续杀光。 4.挖掘场,这里怪比较多,但是都可以单拉出来打死。废时间,但其实不是很难。 5.挖掘场地下,这里利用炸药桶群杀
略微看了下诗人 心领神会的恢复资源当然是没了 回血歌砍到了50%,测试了下,是真正的50%。 召唤物没有强效点了,技能也都有限制,可以说召唤一下子弱了很多。 另一方面,快唱完全没削,骷髅歌完全没削,而且原先有bug的力大无穷歌的bug修复了。 结论:召唤一大刀,但是输出诗人和辅助诗人不仅没弱,可以说反而还强了。诗人依然是顶尖职业。
纯召诗人是兼职战士好还是圣骑好 加点是已经确定了,放弃感知纯堆肉,武器短矛大盾。开双倍召唤,纯靠宝宝输出。兼职是想搞个肉的,圣骑有光环buff还有加血,战士有交战减伤还有自动回血,想不好兼职哪个。
通3血妈加强,爆发全面超过超解? 通3会心一发150,一秒3发,dps400多,倒地一次直接输出2000多伤害,要你超解有何用?就算你斩裂没削,我TM也不想玩斩裂了
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