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我这人一般般的懒啦~~~
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5围城神将 这下下城如切菜了
涨人口公式 每季度末(1/4/7/10月下旬),基础增长率是3%/4%/5%三个中随机一个, 区域人口增长=当前区域人口*基础增长率*(区域治安+1)%,向下取整,且不超过min(2000,0.25*(60000-当前区域人口)) 如果有文化个性,则: 修正后的区域人口增长=区域人口增长*1.3
每回合1000施政进度5000金18000粮
自动化液体生成 琢磨了两个晚上的科研成果 修复了修复了液体会增殖的BUG
退避了飞机还在, 神奇
本日最佳
大和摸掉800,初霜ci300
可不可以把steam绿色安装到移动硬盘 RT 公司笔记本有域控权限,装不了软件
【20秋活记录】 脚打。jpg
玩塔防把自己卡死了 下面一堆人都是要造箭塔的
除了刷脸毫无办法 倍卡ci都只能打200左右伤害
发现一个炒资源的bug 火星?
萌新,这种未开化的小强该怎么处理啊 RT
发现一个不知道是不是bug 兵器出征再取消出征,钱不会退还
三国志有没有类似口袋图鉴的app 军师不靠谱,登人的时候可以自己查相性去猜
复制人
包围占领的机制有人知道吗 为什么上面两个有叹号下面两个没有
建筑是一造出来就生效还是必须把耐久补满才生效啊 rt
鸡枞好强啊 随手就是一幅世界地图
有谁知道运行一下就能在铁人模式开控制台的软件叫什么名字吗 之前我在外网下的所以网盘里找不到记录 电脑又留公司了
对陆一姐
碰到这个百分之几了 心态爆炸
手机推图的各位请一定要记得关掉所有的自启动权限 黄金舰队出击,打到一半卡死了,气炸 用管理软件一查,口十家的某宝不知道在偷偷干什么
19夏活记录 RT
e5斩杀要不要拼长门热 rt 没热出来,白吃一损管
开贴验证昼战s掉率 e4丁
役牌白 1000点 我的三色同刻对对和混老头混全带幺九
关于超越宿敌 我试出来的条件是: 1. 与直辖领土没直接接壤 2. 5倍有效发展度 如图, 我在筑前造了半核, 有效发展度通过思潮界面可以看到是45+, 而少贰和大友都是9发展度. 我先是直辖筑前, 等一个月就可以选少贰和大友作宿敌; 再取消直辖, 等一个月就提示少贰和大友不配再做宿敌了. 这样刷上3轮, 力量投射就满了
我这个旗子设计的如何 青天白日满地红
不懂就问 ce到底该怎么用呀 52上下了一个压缩包,里面就一个.ct文件
新的一个月,征集你瓜测试一下5-5轻母带路 钢耗太大,自己试了15把左右没沟过
准备搞台P🐍游戏专用机(要高主频,大内存,对显卡没要求) 所以cpu是选i3 7350k好还是8350k好呢
关于宿敌的判定机制 现在有什么靠谱的研究吗 想知道宿敌的判定临界点,这样就可以反复横跳刷君主点数了
突然发现我的小米air带的动欧陆4(指开局)。。。 试跑了一个月,还挺流畅的 唯一的问题是当初没想过用来打游戏,所以买的核显版本的,而核显只有128M,连汉化mod都加载不了
在土佐,下士和🐶屎是同义词
自建国bug初体验 给山名改的800分理念 开局可以抢钱滚雪球 后期转职当将军, 美滋滋
我有一个大胆的想法 玩岛国大名, 改一个劫掠海岸的理念 大明和棒子这么肥, 是不是直接就起飞了
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e5p3甲捞配置 带路条件是6欧, bb不大于2, dd不少于3 因此, 最优解应该是: 纳尔逊 bsm 隼鹰 瑞凤 zara 摩耶/铃谷 北上 大井 aww 贾维斯 塔什干 响 我aww和贾维斯锁了, 因此只能上俩刚捞的意大利重巡 轻巡上了龙田先反, 顺便凑个乞丐版的对空ci空袭点要拿空均感觉一队制空需要270+(就是瑞凤带眼镜队), 陆航(7航程)全飞boss
现版本只要迁都京都并转日本文化组就能当将军了 转进日本天下收狗新思路
话说早买早享受, 晚买享折扣 新出的dlc的话一般等多久才会打折呢? 本身我也没有很多时间玩, 想知道趁早买值不值得
[2期]日常・周常・月常・EO图个人出击配置汇总 一楼祭天
想让皇帝死一般来说是不是起码要等5年 转将领, 5年后就有13%的概率死了?
太后摄政的时候训练有素的医生会来么 很担心储君的生命安全
丝录教和印度教哪个好呢 想要转教成立马来亚 你吧一般转哪个的呢
有没有玩幕府的说一下是怎么处理阿努伊的 现在阿努伊愿意朝贡, 也愿意被外交附庸(前提是要刷几年关系) 朝贡的话能进贡人力 附庸的话感觉会被拖进村长大战然后gg
茶道的事件好烦人啊 玩的足利, 有个茶道事件要把我京都的丝绸变成茶叶 点了否之后过一个月就又跳出来了
日本国将军秀赖哈里发同志南下之路艰辛的第一步 因为海军打不过, 只能搞偷渡, 图中红圈省份拿不下来的绝望最后想出来一个偏方, 开打前先拿汤都的军通, 等快要登陆的时候宣汤都的盟友
4火2冲和0火4冲该选哪个好呢 如图, 刚开局, 步兵的修正是0.35(火)和0.5(冲) 顺便还有一个4围城神将
求助 这个建立社区怎么没效果?
为什么渤海湾的贸易距离突然就变261了 难道贸易距离是从相模开始算而补给距离是从肥前开始算的吗?
求教秀赖哈里发该怎么才能转进马六甲呀( ⊙ o ⊙ ) 开局殖民距离够不着造不了宣称(即使造也好慢啊) 只能强宣了吗 另外还有一个思路: 开局宿敌大明, 10点间谍网造贸易冲突cb, 然后让大名们开局不科学的舰队和明爹慢慢玩, 自己一路吞东南亚的小岛国去 应该不会被明爹打爆吧
火星 现在版本的幕府是可以变身俄罗斯的 同时保留幕府政体 rt
求教幕府的玩法 开了局织田, 武统日本准备走幕府收狗流 现在想想, 为什么不直接足利开局呢 所以, 有什么好的套路推荐吗
新手求教印加教改的正确姿势 如下是否可行?: 准备工作: 先统一印加, 造核并全设为直属州, 顺便降一波自治 然后开启5年循环: ①在每个直属州选一块地用归还省份的方法放一个国家出来 ②等5年停战到期, 就把每个州的其它省份也用归还省份的方法还掉, 自己只保留一块地(为了不丢掉直属州) ③打回来后, 因为直属州的关系, 可以立即降一波自治 然后重复下一个5年循环?
现在版本的印加开局没给宣战借口的事件了吗 我看了别人16年的帖子, 开局一个月的时候有事件给宣战借口, 如图
个人的18冬(chun)活推图记录 rt 进场250k油133k弹68k铝. 顺便, 最近在补抹布编年史, 强推
试玩了一把神标日本,感觉终于不是白板了 渔船加文化前期还是挺有用的 ua打野不错 捕鱼武士则是完全没有存在感,科技追不上ai,又是步兵系
活动期间限定的武罡寺c点练级阵容 一楼火星 不红脸刷的话,还是挺稳的 84空确,3桶带路c点,警戒阵 空母主要输出,雷巡增加b胜稳定度,顺便养5联酸
17年秋活总结 难度乙乙甲乙, 咸鱼对甲章(蒼龍:なにそれ、美味しいそう)没兴趣, 看奖励选的难度 e1脚打, e2运输靠决战支援强行通过了, e3(11.20-11.24)除了恶心的防空白字也是脚打, 资源飞降是因为在p2捞400了(然而并没有出),捞到剩40k油的时候怕死鱼就放弃了, 然后切甲刷防空白字刷了10k的油 e4(11.24-11.27)的话6k弹药进场,除了解密比较复杂, 没感觉到太大的难度, 比较难的也就是z6和z9的s胜了, 然后p3p4在攒弹药-出击-再攒弹药中就结束了 资源消耗.JPG镇楼涼月
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