宰猫糕手 繁星夜雨
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我也想看看大家更喜欢我们固定队哪个队友 看到了个帖子,我也很好奇我们固定队成员,在大家心中更需要哪个队友 A主玩红狼,偶尔露娜和老黑。枪法和反应中上,因为常年野队猛攻,拉扯能力很强,属于打遭遇战很猛,一但双方架点反而发挥不出来。队友死了反而有加成,打法偏向单三拉扯侧面偷袭。对突发情况的思路特别清晰,kd接近3.0,如果用一句话形容的话,大概属于那种,一整天都带g18去专门夺舍别人,比他去跑刀一整天挣钱。队伍话语权较高,一般也是a指挥,不贪包,对a来说不亏本就行。但情绪不稳定,容易红温生闷气。经常因为自己失误或者队友失误,影响第二局的发挥(走神还在推导上一句)都打第三局了突然来句:上上局应该怎么做怎么做就好了。 b主玩麦小鼠,补女医生,枪法反应中等,绝大数情况下比较听从指挥,比较遵守一人一个包的规定,属于那种让他架点架哪,就会好好架点的那种。情绪管理很好,kd大概在1.5,在队伍里往往担任查漏补缺的作用。偶尔能给出比较关键的信息和建议,最大的问题就是突发情况下,偶尔蜜汁自信总想证明自己。这里举个例子:c离得很远,b近点面前有三个,a在楼下已知后面来了一队,对面有人绕路,这时候a封烟,指挥b撤退转移位置,b不撤觉得自己可以一打三,然后被一脚踢死,a上去打死1个,打倒1个被背后一队偷死,c还在赶来路上。 时候b说脑子糊涂了,感觉自己可以三杀架点位置好 c主玩红狼,账号特别欧,属于出非洲之星也能给队友的那种,枪法反应中等,玩的游戏很多,所以也不在乎资产,因为玩的时间少地图理解一般,属于那种稿子玩的开心就好,脑回路很清奇,比如有俩队人在对峙,他要封烟去中间拿m249吓唬俩队人。 m249里塞彩虹弹五颜六色什么都有,主打出其不意。偶尔也能逮捕一队,毕竟一般人真不敢那么做。
从新梳理,为部分追求强度的玩家避坑。 原贴原因是这样的 因为之前说的可能有很多用词不当,或者解释的比较模糊 没有把自己的观点说好。这里进行一个总结和排序。 (首先是声明:此贴主要是根据追求性价比和强度。而且重点是微氪,即大部分满五星角色图鉴,或有高命座四星。或者重氪满5星命座的玩家。具体的我会在下面继续细分,和阐述原因,休闲玩家我也会提到一点个人经验和理解。 有说的不对的地方希望批评指正) 首先是关于深渊 我是建议大家多尝试尝试深渊的。因为不光是那点可怜原石。其原因有俩点。 1是那么点材料拿到手的时候真的很香…而且不说12-3 ,大部分玩家11-3都是可以达成的。对于氪的比较少的朋友,11-3我觉得没有任何问题。 2是这游戏玩法真的不多。舍弃深渊真的失去了至少一点点乐趣把。 —对于纯休闲玩家 深渊是无所谓的。 —对于大部分玩家(包括月卡,氪纪行,氪多但脸黑,氪少但脸红)我可以很负责的告诉各位。练度够了11-3 是绝对没有 没有任何问题的。即使在梦幻的开局目前已知的也已经10层了。 (1)温迪不是必须的,但是确确实实是现在人权卡。人权卡并不是说没有就没法玩,而是如果没有各方面都会相比较难受一点。这里难受不是指打不过。而是效率。 所以对于休闲党的玩家是无所谓的。看看风景挖挖矿也是好的。 但是对于微氪党影响极大, 因为温迪对日常跑图(双风减体力,又可以聚怪),深渊12层可以没有卢姥爷,火系香菱在那一层目前表现很不俗。 但是没有温迪是真的难受。 —综上 温迪可以缩短深渊练度百分之20/30左右吧。 所以我给这部分玩家,或者类似这方面玩家的建议就是。 有最好。没有也没关系。 如果没有,你等级也没到30级,以后你还要氪金 ,买个安全点的号是更好的选择。 如果不想买号,或者自己已经有投入成本,心血。 现阶段建议打到暂时11-3止步, 12层的收益实在太低。 对于重氪玩家入坑晚的这里没有什么好建议的 因为始终都能过12-3.唯一的区别只是同样练度下容易满星和不容易满星的区别。 建议过年等复刻。
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