焱发灼眼の夏娜
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生化少女游戏攻略 不要问攻略,打不过就充钱
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生化少女真好玩!猜猜我发现了什么
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生化少女游戏介绍 《生化少女》是款将回合制棋盘策略与即时横版战斗融汇为一体的卡牌游戏。在游戏中,玩家将扮演一名指挥官的角色,坐镇人类最后的基地,使用未来科技,与自己麾下的生化人战队一起解救兽娘、拯救人类,按照剧本的走向,每盘战役都有对应的剧情任务和精心设计的关卡BOSS,我们希望玩家能对角色投入感情,因此每场战斗都很重要。
生化少女游戏介绍
生化少女游戏介绍
到底是哪个吧啊..... 有点迷有点迷了
我觉得不行 人都没有了,这样没什么意思
这游戏真好玩,我要充钱 这个奶子emmmm
怎么这个吧都是海豹啊 论海豹我第一个不服自己
【影之诗】02/19-02/25环境报告 本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信 虽然现在好像已经是星期三了呢~不过因为周报君还没睡觉的关系,所以就不算咕咕了吧
【御灵录】”女儿节人偶战队“活动限定宝珠式神测评 大家好,这里是萌游姬攻略组的春风,这次给大家带来的是”女儿节人偶战队“活动限定式神以及3月米糕式神的测评。 特别提示:下面提到的LV MAX是指0破满级,LV BREAK 指的是满破满级。手录可能会存在一定的小瑕疵。若有阴阳师发现了,希望可以告诉我们,十分感谢。 以下数据与评测皆为个人观点 以下解说全部在同一星级的层次对比 以下吐槽皆为娱乐并无恶意
【公主连接】公主连接角色1-80级技能升级消耗列表
【公主连接】主角(队伍)等级经验表
【影之诗】迫真死神部 妖精代理人の裏技
【公主连接】二星角色技能翻译
【公主连接】三星角色技能翻译
【影之诗】瞎到暴死的shadowverse#12
二区7章屠版成功! 体感上除了个别关卡,召唤流基本上可以碾 7-2库泊佐娅感觉打拔刀娘这类一发高伤的关卡强于SR奶刀....其他情况基本上不如SR奶刀 7-4碾压,吉他+奶刀无限抬血线 7-6碾压,吉他+奶刀无限抬血线 7-8星尘套子+黑骑套子抗反伤抗拔刀强无敌,不带奶一样过.... 7-10召唤队炸过去......不过敌人有剪刀娘,可以清场召唤物,刷精英怪之前得攒好能压。
【魔女兵器】魔女评测-贝阿特丽切·波尔蒂纳 萌游姬魔女评测-贝阿特丽切·波尔蒂纳
【萌游姬测评组】《泰拉之战2》——延续前作经典 撰稿:萌游姬测评组——铅笔 ◆测评组招新ing,首发TapTap,欢迎想要写测评的ACG手游爱好者加入!评测游戏方面为日系手游、二次元手游。(有意请戳qq133402468,备注测评并且附上自己以前曾经写过的心得地址)9月21日,《最终幻想》之父坂口博信团队的新作《泰拉之战2》正式上架运营。该作为前作《泰拉之战》的续作,该续作是与Silicon Studio共同开发制作。依然延续前作的画风以及玩法。然而该续作并未像前作一样备受好评,开服一周就遭遇了“滑铁卢”,开服频频维护,获得了评分2.2的成绩,可以说几乎堪比《Fate/Grand Order》开服时的状况。然而《FGO》如今已然走上正轨,一度超过热门游戏《怪物弹珠》位居榜首。如果说作为一个好的IP步入正轨,必将经历开服的惨状,那么希望该作也能尽快调整,找出问题,给玩家们一个满意的交代吧。再来说说,写这篇评测的初衷,首先对前作操作的不适应、以及频频维护的状况,本来是不打算继续玩下去,但是实在太喜欢藤坂公彦的画风,于是乎,找了点时间,趁着游戏还有一点热度之际,试玩了一下。下面就跟随我一起来了解一下吧!故事介绍 本作与前作不同,一个全新的故事,因此就算是没玩过前作,并对游戏剧情充满兴趣的玩家来说,也完全没什么影响。与之前《死亡爱丽丝》以及近期几款游戏一样,讲述一个沉重颓废的世界观。故事讲述了我们的主人公塞拉,为寻求“泰拉世界”的真相而踏上冒险旅途。 游戏画面 人设方面由藤坂公彦进行设计,音乐方面继续由前作著名的制作人植松伸夫担任。UI相比前作,基本没太大变化。只是由前作的默认地图增加了主界面。前作主界面新作主界面 游戏系统 在主界面我们可以看到,游戏同传统RPG相同,分为故事模式和任务模式。故事模式一共有50章,目前只开放了前3章,新作的故事模式较前作更为宏大,给玩家更真实的游戏体验。故事模式给予玩家一次免费复活的机会,可以说是拯救了部分手残玩家。任务模式下,玩家可以进行多人或单人游戏。多人(共斗)最大可以支持10人共同游戏,挑战更强大的敌人,获得丰厚的报酬。故事模式任务模式共斗系统 角色界面,加入了守护者系统,一个角色只能携带一位守护者,一位守护者可以装备1件主武器,1件副武器(主武器影响守护者的攻击范围,需要格外注意)以及1件头饰和1件衣装,4只召唤兽。守护者同前作一样,拥有两种进化分支,消耗不同的材料来选择自己喜欢的进化路线吧!材料可通过故事模式下,大地图探索获得以及战斗掉落获得。守护者系统 卡池界面,玩家需要消耗3点能量来抽取守护者或装备,游戏初期一共提供玩家20次抽取资格。由于守护者与装备同池,使得抽到喜欢的守护者机率就变得更小了。抽卡系统 游戏玩法 游戏采用回合制,与前作直接进入战斗不同,玩家需要在大地图之上,与敌人遭遇,从而进入战斗。因此玩家可以选择性对战敌人的数量,从而减轻战斗。当然敌人也是相对会进行运动的,合理的走位,可以避免被敌人“包饺子”。进入战斗界面,与前作大体相同采用《智龙迷城》相类似的“拼图”玩法,在本作中,玩家不仅可以移动我方角色的位置,同时也能移动敌人的位置,来使“夹击”更方便的达成。游戏中,有些敌人的位置是不能移动的,这点需要注意一下。游戏画面:★★★★ 游戏系统:★★★ 新手引导:★★★ 操作性:★★★ 氪金度:★★★ 综合评分:6.4分
【萌游姬妹攻组】交响性百万亚瑟王(交响性MA)自制桌面大壁纸 碎碎念:因为看目前交响性百万亚瑟王官网什么都没有只有个logo,而目前新作发布的视频里的立绘不高清还只是半身;刚好最近乖离性百万亚瑟王的日服联动妖精是交响性百万亚瑟王中出现的4位圆桌骑士,就特殊方法扒了全身图,加工做了个壁纸♪↑↑↑ 其实是做来给情报微博当背景壁纸的,但是也想分享出来~■壁纸 觉得好看请分享给更多人喔,能关注下情报微博@交响性百万亚瑟王情报站 更好啦~ 放微博的效果 ■四位圆桌骑士的全身立绘图←虽然游戏还没开,但是用特殊方法从乖离扒的情报微博@交响性百万亚瑟王情报站 会持续更新新图和新情报翻译,感兴趣的友友请记得关注喔(′▽`〃)
【萌游姬前瞻组】交响性MA(交响性百万亚瑟王)游戏个人分析 已建群,对游戏感兴趣的可以加群476811025 以下为个人推测: ∴1|游戏不再拘泥于亚瑟王传说,迈向神话。大家都知道扩散性百万亚瑟王的故事背景在不列颠,以亚瑟王传说为范本,通过桂妮薇儿复现断绝时代的圆桌技术,通过王选之剑连接系统复制骑士的因子制造可用于战斗的骑士。而剧情则从抵御外敌到平复卡美洛的内乱,把没有被王选之剑选中的洛特王一伙给消灭,再到后面阻止梅林的计划和莫德雷德的反叛都是基于亚瑟王传说范本修改,没有与神话有所联系。 而乖离性百万亚瑟王则像一个外传,讲述同时间离开卡美洛到了北部外敌大陆赫布底里城训练的4位不走正统的亚瑟王,从拯救库夫林再到解决提督卡拉丁的侵略阻止梅芙女王的计划,抵御外敌,讲述的则是爱尔兰传说为范本的故事,但是也没有与神话有所联系。 ∴2|可能与乖离、扩散的关联性不大,旧圆桌骑士已全面翻新寄宿着卢恩尚且不知道其含义,但是卢恩指的是神话时代的卢恩文字,通过卢恩文字可以记录魔法,又称为卢恩魔法。 新“圆桌骑士”可以看出和旧“圆桌骑士”(扩散与乖离)虽然同名,但是个性和性别甚至外观都没有任何一处相同的地方。 兰斯洛特亚格拉宾珀西瓦尔加拉哈德加雷斯高文莫德雷德贝德维尔
【萌游姬测评组】《时之扉》(时之守望者RE)评测 撰稿:萌游姬测评组——三生 ◆测评组招新ing,首发TapTap,欢迎想要写测评的ACG手游爱好者加入!评测游戏方面为日系手游、二次元手游。(有意请戳qq133402468,备注测评并且附上自己以前曾经写过的心得地址) 大家好,这里是是三生花。今天给小伙伴们带来一款名叫《时之扉》的剧情向JRPG手机游戏。三生花了在接触本游戏之前了解到了这款游戏的开发周期整整有5年之久,也因此非常担心《时之扉》是否能在这几年环境大变的二次元手机游戏市场格局下生存呢,它的表现是否对得起5年的研发时间。毕竟整整5年的时间面向ACG用户的二次元游戏市场有了飞跃的发展,二次元这个名词越来越被小伙伴们所认知。那么接下来就由小花来带领各位看官一起鉴定这款《时之扉》是否对得起这5年的研发时间。游戏类型介绍 Ø JPRG:JRPG即是指日式角色扮演游戏的简称(Japanese Role-Playing Game)。《时之扉》就是这类型的二次元手机游戏,目前市面上这种类手机游戏非常多。而且玩法系统也没有一定的定义。有回合制的JRPG《火焰纹章》、《口袋妖怪》,有即时制的JRPG《最终幻想》、《星之海洋》等等......种类可谓是繁多。 Ø 相较于其他RPG、如美式RPG强调原创角色代入性来说,日式的RPG则是更注重世界观的代入。而《时之扉》就是这样的游戏、数百万字的生动剧情文本,以及剧情与系统的联动,无疑都是对整个世界的塑造让小伙伴们更容易的进入这个庞大的世界。 一、游戏系统 1、战斗系统▲从图中,我们可以看出《时之扉》的战斗系统属于横版回合制战斗,但是又加入的时间的概念,属于半即时制回合制战斗。在如今回合制卡牌战斗烂大街的情况下,是比较少见的类型。技能冷却完毕即可点击图标释放,不需要等待对方行动结束,比起普通的回合制战斗更有节奏感。小伙伴们在战斗过程中还可以操控角色在方格内走位,操作得当甚至可以躲避敌方的攻击,回合制游戏也能玩出动作游戏的精髓,可以说是很有意思了。2、养成系统▲相比较目前大部分的手机游戏。小伙伴们只需要注重攻击力、防御力、血量等这么几个基础数值参数来说。在《时之扉》的能力养成系统中,小伙伴们需要考虑的方面更多、更全面。因为在角色参数中,有增伤、闪避、暴击、格挡、穿透、乃至各种属性的抗性。所以小伙伴们在各种职业和装备的搭配上就需要多动脑筋,而不是无脑氪金。这样是没法变强的~▲然后我们就来了解一下《时之扉》的多维养成系统吧。重点要来了解的是职业系统,看图小伙伴们是不是以为我们在游戏中可以拥有数个主职业?拥有数种不同的技能?其实不然~《时之扉》的职业其实是只有一个主职业的,其他的就跟生活职业一样。不过也有提升对应的能力。玩法其实是选择想要升级的职业,然后点击升级后可以获得其对应的能力增强。如剑斗,我们点击升级后可以获得其对应的战斗能力。然后作为主职业还是可以进阶的,小伙伴们在达到要求后可以选择想要的成长方向进阶。其他的生活职业就不行了~整体还是很可惜的,拥有数个主职业的话确实能大大增加游戏的可玩性,如当年的MMORPG(风色幻想OL)在职业的设计就非常的不错呢。▲(主职业)▲(生活职业) 二、剧情 1、庞大的剧情量Ø ▲作为游戏的重头戏剧情,《时之扉》这游戏的剧情表现给小花一个非常震撼的感觉。不是说剧情文本的优质性、也不是说剧情内容的趣味性,而是它的完整性,生动性。如今商业作品有多少作品能够完整的、生动的叙述完整个作品的剧情?每一段剧情都有一段小场景的剧情表现方式。或许这在以前是很常见的,但是在如今快餐横行的手游行业,又有多少能做成这样? Ø 就目前来说现在绝大部分的手机游戏在选择上都选择了后者吧如《暮色物语》、《希望传说》等都是以文本的方式表现简单的叙述一下主要的世界观、然后在通过任务代入一下角色的剧情就可以了。毕竟这样方便设计呢,当然也不是说这样的游戏不好。只是说或许在代入感上来说《时之扉》的表现更为出色,相对的,对于不喜欢看剧情的小伙伴们,这种演出式的强代入感的剧情也会让他们觉得非常繁琐。 2、全程配音▲《时之扉》还有一点让小花非常惊讶的一点就是全程的配音每段剧情都有相对应的配音,虽然不是日语,但是也是非常的有诚意了!现在市面上的手机游戏能有几句配音就已经谢天谢地了。不过在听很燃的剧情配音的同时,中二的发言也让人是非常的尴尬。反正小花是鸡皮疙瘩起了一身,团结一心好吗!总结 尽管《时之扉》是5年前研发的游戏,但是却不失为一款用了心思创作的好游戏。5年的研发过程所承担的不仅仅是长期研发带来的压力,还有游戏市场发展带来的压力。每隔一年研发的草案都可能因为当前的市场而放弃,但是它却坚持了下来。其独特的剧情表现方式在三生来看可以给出不错的分数,剩下的套路化内容也就是现在手机游戏市场长期以来的模板。虽然在细节有所改变,但是整体内容却始终跳不出框架。因为在跨时代的制作中,跟不上潮流就只能被淘汰。这就是市场,也是游戏本身的无奈、更是资本家与玩家的隔阂。所以在小花看来,《时之扉》的制作还是很有诚意的,小伙伴们完全可以体验一下那尴尬却不失风度的团结一心! ———————— 大家不要在意为什么是时之扉,而不是时之守望者RE。因为稿子屯的有点时间,因为是每周发一次日系手游/二次元手游测评或者前瞻在日游专区首发,但是因为写的稿子数量>每周发布稿子的数量...(加上咱上周去旅游ry....
交响性百万亚瑟王宣传视频CM1 附中文字幕
【死亡爱丽丝】黑暗世界的咆哮·活动攻略
【死亡爱丽丝】深海的孤独·蛋池评测
【死亡爱丽丝】破戒的圣典
【影之诗】01/29-02/04环境报告 本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信 那…那个,其实啊…周报君说的12点是半夜12点哦~所以女…女装什么的,大家就当没发生过好么点击展开,查看完整图片
【影之诗】02/05-02/11环境报告 本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信 女装是不可能女装的,这辈子都不可能女装的。长得也不可爱,也不会卖萌,也就只会咕咕咕了。点击展开,查看完整图片
【影之诗】中速鱼丸 大家好,我是萌游姬的**,今天给大家带来一套轮换模式的中速鱼丸。这套中速鱼丸来自GameAI,推特的Yossy楽园@qfZBGPc9iQGMPd0构筑,并在月中的天梯达成了16连胜。在当前轮换模式环境变慢,鱼丸胜率回升的当前环境下,也有着不错的表现(笔者亲测)。 PS1:本攻略包含部分个人观点,卡组构成并不唯一,请各位玩家自行斟酌。 PS2:笔者自己也只是觉得胜率作为一个这种造价的卡组来说可以接受(最后会具体说明),而并不是“抄了就能无脑上分的卡组”,只是推荐有条件或者有性趣的玩家进行尝试,因而请不要叫我骗尘怪。 PS3:鱼丸的大部分基础系统本站先前已有攻略详细讲解过,传送门: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsv.37man.com%2Fintro%2F1044&urlrefer=ad550fda3d8cd96b083912f886add520 PSP:卡组网址戳这里首先是卡组构成,鱼丸因为是新职业,卡牌较少,卡组构成相对固定。各种鱼丸的构成想必大家也都看腻了,因而这里只针对这套卡组的特点介绍。这套卡在构筑上采用了大量调整共鸣的卡牌,【生命量产】、【创造术】、【狂热的机械兵】、【异界传送】等卡牌均能够改变卡组的共鸣状态,这使得整套卡组对共鸣的控制较为灵活。在打出【机械降神】之后,可以相对自由的控制共鸣洗牌,以达到手牌的高效化利用。整套卡组还是偏中后期,满搭载的【神秘守门人·斯碧涅】的清场能力很强,并且能形成软嘲讽,保护刷上buff的神器。【神伟的遗物】的搭载使得缺乏AOE的鱼丸和铺场较强的职业拥有一战之力。 在卡牌的浮动调整上,笔者个人感觉【加速装置】、【重力战士】、【铁杖机械师】可以增加至3,【创造术】和【银轮的回旋者】可以相应减少。 关键卡分析:【加速装置】毫无疑问是鱼丸卡组中核心中的核心(由于前期上手较为尴尬,这套构筑选择了搭载两张,笔者亲测尚可,对于上手率不满意的同学可以增加至3),能够给予所有神器突进的能力,并且从手牌中打出神器时能够恢复1点PP,赋予突进的效果能够对场面形成极大的帮助,而回复费用更加提升了鱼丸的铺场效率,尤其是【解析的创造物】和【神秘的创造物】,在解场的同时还能保证卡牌的补充。【机械降神】(下简称“降神”)笔者经过一段时间的鱼丸对战发现,降神这张卡牌并没有像之前预想的那么核心,“起手无脑留”这种程度。降神的关键效果还是在打出神器的时候恢复费用而不是刷牌。降神恢复费用的效果能够使鱼丸在中后期的铺场能力有着爆炸式的提升,配合【加速装置】甚至能让某些1费神器起到一边铺场一边回复费用的效果。刷牌的效果也是而这张卡的弱点也就在这个刷牌效果上,玩家在后期不得不每回合都去考虑和规划共鸣的调整。【神秘守门人·斯碧涅】(下简称“城主”,城主我老婆!)在中后期的解场能力非常强势,而且刷给神器的能力在城主离场之后仍不会消失,这使得对方对于优先处理城主还是刷上了buff的神器需要费较多心思去选择。后期城主配合具有守护能力的【神秘的创造物】可以对城主自身形成保护,打出更强的场面效果。另外城主入场给予的神器还能够起到补充手牌的作用。唯一的缺点是攻击较低,中期经常需要进化,而进化点对于鱼丸是非常珍贵的。【神伟的遗物】(这玩意居然不是神器)的强力AOE在后期显得较为关键,当前环境逐渐偏慢,各职业铺场能力较强,在8费左右的一波强力清场对于后期是有极大帮助的。这套牌检索神器的卡较多,一般来说能在8费之前打出两到三个神器,而一般来说在8费或者9费的时候能达到打3的AOE并且在场面上有一个6/6的话,就已经对场面帮助很大了, 基本可以做到一卡返场,而如果在后期用神器和对方进行了较多交换之后,这张卡经常能打出非常恐怖的AOE。【神伟的遗物】较为明显缺点是费用较高,这个费用高的问题不是在于性价比低,而是在降神的能力下,经常没有多余的费用去调整共鸣,导致不想弃掉的牌被洗掉。【被赋生的兽人·沙妃拉】(下简称“兽人”)这张卡的作用无需多言,标准的后期斩杀卡牌。斩杀的攻击和本场对战中破坏的神器数量相同,也就是如果拖到后期的话,其斩杀可能会很可怕。不过这里注意必须是破坏掉的神器才能积累数量,被消灭的,以及透过机械降神的效果从手牌中舍弃的神器均不会被计入(不过点击查看卡牌效果的时候会显示当前破坏的神器数量,所以也不需要特别注意,高手可能会通过记住大概的数量推断是否能斩杀,从而选择是否洗牌找兽人)。 产生神器的卡牌:【生命量产】、【创造术】、【魔铁狂狮】、【机动翼剑士】、【伊卡洛斯】、【铁杖机械师】、【重力战士】以及城主。作为鱼丸卡组的基础,需要大量生产神器的卡牌,这里在神器的选择上,采用相对平均的分配,专门产生3种低费神器的卡牌各一张,没有搭载【钢铁拳斗士】,因为【绚烂的创造物】费用较高,与鱼丸神器轴的核心相性稍差。检索神器的卡牌:【伊卡洛斯】、【狂热的机械兵】、【重力战士】、【哈克菈比】和【异界传送】。这些卡牌的主要作用除了检索神器对场面进行帮助之外,还有一个作用就是调整共鸣。调整共鸣的效果能配合降神的洗牌效果,补充手牌或者洗牌寻找关键卡(主要是兽人斩杀)。至于调整共鸣,还有另外两张较为关键的低费卡牌,就是【生命量产】和【创造术】,低费的调整共鸣卡牌可以解放其余卡牌的限制,让牌序更加自由。解牌:由于神器和城主的存在,这套卡牌对于解牌的需求不是很高,构筑上选择了【画皮】和【异界传送】。消灭效果能够处理一些正常交换比较难对付的卡牌,而这两张卡牌的附加效果也比较尽如人意。【画皮】给予的0费1/1突进【悬丝傀儡】能够补伤,使解场更为高效,而【异界传送】的检索神器的效果如上所述,也较为关键。起手留牌: 鱼丸卡组主要以铺场为主,主要要考虑自身的节奏。并且由于自身职业卡牌特性,相对来说起手不需要针对对方职业考虑卡牌的保留。前期较好的手牌结构是2费的产神器卡+3费的检索神器+【一张另外的4费或者3费】or【创造术】or【生命量产】。【创造术】可以在1费打出,并且不亏牌,可以一定程度压缩卡组,【生命量产】一般在保证已有2费产神器和3费检索的情况下可以保留,否则优先度较低。起手尽量不要保留降神这种高费卡牌。 2费较好的产神器卡是【魔铁狂狮】或者【伊卡洛斯】,以【魔铁狂狮】为优。因为【解析的创造物】和【古老的创造物】费用较低,而效果和身材在前期显得很强大,并且【解析的创造物】能够补充手牌,而鱼丸卡组是需要较大过牌量的。【机动翼剑士】产生的随机神器如果在前期检索出来有可能对场面帮助并不大。3费检索神器的卡牌为【狂热的机械兵】。这张卡牌在节奏上非常重要,能够在游戏前期将性价比较高的神器牌从卡组中检索出来,在4费便能打出。尤其是如果检索【解析的创造物】或者【古老的创造物】,配合【生命量产】甚至能够在3费当回合打出,这在前期能够形成的场面是非常强大的,甚至可以说几乎能够奠定中期的场面优势。 如果已经保证其他的卡牌较为合适,最后一张卡牌可以选择4费或者3费的几张较为合适的卡牌,主要为【重力战士】、【铁杖机械师】和【画皮】。【重力战士】身材较好,并且能生产神器,后手配合进化还能检索。【画皮】和【铁杖机械师】能够配合【狂热的机械兵】检索出的1费神器牌,在同一回合打出,【画皮】能解场,而【铁杖机械师】的守护能保护其他随从。一般来说先手倾向【重力战士】和【铁杖机械师】,后手倾向【重力战士】和【画皮】。 打法分析: 鱼丸卡组的整体比较看重节奏,前期主要还是尽量强势铺场,保证场面优势,和前面起手留牌所分析的一样,最优的场况是2费生产神器,3费检索出来,并在3或者4费将检索出的神器补出,这样能形成较强的场面,如果没有达成这种combo(实际上却是有难度)也尽量至少保证按费打出随从,把费用打满。后手的话可以考虑3费【画皮】解场,4费利用随从进化保证场面。并且3费【画皮】给予的【悬丝傀儡】可以补伤,在5、6费配合城主进行较为强势的场面压制。 4费之后到6、7费是较为关键的阶段,也是相对可能较弱的阶段,因为这时候神器轴还没有启动,而鱼丸职业卡牌最大的问题就是几乎都都对场面帮助较小,非常依赖神器。因而这段时间尽量绝对不能过于吝惜进化点,一定要贯彻场面优势。在这个阶段城主是不可多得的压制卡牌,如果手里有城主的话,尽量在这个时间找机会下场。后期在有【加速装置】的情况下,城主和【加速装置】的相性并不是很好,首先城主要占两个位置,加上【加速装置】便只剩下两个位置了,这对铺场效率有着一定的影响,并且【加速装置】和降神的回复PP效果仅对于从手牌中打出的神器使用,而对【斯碧涅的造物】并不适用,最后就是【加速装置】的突进效果对于【斯碧涅的造物】也很鸡肋,因为【斯碧涅的造物】无论是主动交换还是等待城主buff的效果发动,都只能打1,唯一的好处就是主动交换的话遗言在回合内触发,能够检索神器,但是效率上来说并不高。因而手牌中如果有城主的话,最好在中期这个强势期打出,对场面形成有效压制。后期再有到了后期神器轴启动了之后一般来说就是见招拆招,以场面为主,有条件便对血量进行压制,给兽人斩杀做准备。在【加速装置】和降神的支持下,鱼丸中后期对场面的压制力绝对是在各职业中属上流的。在神器交换和场面优势的支持下,最后以兽人的高伤疾走斩杀,是鱼丸最主要的制胜手段。 在降神效果的处理上,笔者个人有一点想法,首先在手牌比较充裕的情况下,6、7费的时候不要强行下降神,这样可能会可能过早的陷入被动调整共鸣的状态,而这对于铺场效率是有影响的。由于搭载了大量检索神器的卡牌,很多情况下即使不依靠降神的洗牌效果,也是有着一定手牌补充的保障的。特别是手里有【神伟的遗物】、【加速装置】等关键牌的时候尽量不去洗牌,除非后期需要尽快过到兽人进行斩杀。在手牌有【加速装置】,而其他手牌既没有神器,也没有较多检索神器的卡牌时,可以考虑打出降神(或者在已经打出降神之后,调整成共鸣触发降神的效果),并且补出【加速装置】以求通过洗牌效果洗出较多神器在双buff的支持下爆发一波。 对于兽人斩杀的处理需要玩家对环境的了解,并且因而玩家需要对各种卡组的具有守护以及免伤能力的卡牌具有一定了解,这样可以准确选择大规模压制血量打进兽人斩杀线的时机。原因有二,首先兽人是很难达成20血斩的(一般来说8、9攻的兽人已经算高攻了),需要垫补一定的伤害;其次兽人的斩杀费用高达10点,在没有【加速装置】的情况下,很难在前面采取其他行动以处理对方的守护随从。 对局分析: 场面是鱼丸的优势,因而对阵一些同样靠场面吃饭的卡组来说应该占有一定优势,主要是死灵和中速皇。死灵和皇室在中期相对来说较难抢到鱼丸的节奏,尤其是手顺的鱼丸,基本可以确定场面优势。并且在后期鱼丸还有【神伟的遗物】这一强力AOE,这在后期是不可多得的清场、返场手段。在对阵死灵时,对方1/1身材的骷髅较多,城主在中期会有着不错的发挥,需要注意的是6费之后根据场面情况防【黑天鹅·奥黛尔】,可能时常考虑在场面上保留一个空位,不要让黑天鹅的AOE打得太舒服。对阵皇室的时候,同样是考虑7费的增效【狂岚长枪手】。如果对阵的是控皇,后期可能会被【不灭圣剑·杜兰达尔】限制兽人的斩杀,要做好打持久战的准备。 在对阵龙族和象妖的时候,需要在中期形成较强的场面,对血量形成压制,否则到后期可能会比较难打。尤其是对阵龙,在4、5费的时候最好是奠定较强的场面,并且可以选择主动进化一些随从,一方面加强对血量的压制,一方面防备【沙拉曼达的吐息】,保证部分随从的生存。对阵象妖同样是要前期强势,否则至少也要在7、8费的时候形成较难处理的场面,使其不敢轻易打出【远古之森的白狼】,拖慢其斩杀节奏,甚至可以使己方的兽人抢在其之前形成斩杀。而如果对阵的是野兽妖,由于野兽对效果伤害以及破坏的免疫,则对【异界传送】以及【古老的创造物】需求较高,否则只能交出进化点强行处理。 吸血鬼当前缺乏较为强势的卡组,主要是中立鬼和控鬼。中立鬼相对于一般速攻节奏较慢,唯一难处理的点在于直伤较多,在前中期要保证节奏不能被压制过多的血量,后期超模的神器能够保证优势。控鬼较为惧怕兽人的斩杀,唯一的反制手段就是【黑死假面】,然而也只是缓兵之计,可以通过加强场面将【黑死假面】破掉或者拖过去,一般来说是较为安定的对局。 职业内战的话一般来说就是拼手顺,内战构筑大家都差不多,自然是牌顺和运营好的一方有优势。这里值得一提的是,内战中优先对对方形成血量压制的一方往往在后期有着较大的优势,因为血量被压制的一方不得不去提防对方的兽人斩杀,而这个斩杀越往后期拖斩杀的血量越高,越难以去防守。另外内战中降神和【加速装置】的重要性大大提升,因为同样是铺场,抢场面优势,必定是效率高的一方比较容易得手,而降神和【加速装置】对于铺场效率的提升是质变的。一般来说先打出降神和【加速装置】配合铺场效果的一方能够获得主动。 最主要的劣势对局主要是两种。 一种是随从法或者土法,这两种法师均是在中期5、6费的时候最为强势,而这时候是鱼丸卡组还没启动,场面上可能较为弱势的时候。并且【变异的雷击】对于以铺场为主的鱼丸卡组是较为致命的打击,很难防御。对阵法师首先要保证前期顺,节奏较好,能够在中期5、6费的时候形成较大的场面优势,尤其是最好能抢到血量优势,这样能使对方的【变异的雷击】难以打出,后期有可能通过场面优势直接将对方压死。 另一种就是神盾教,当前版本的神盾教有两个点较为克制鱼丸,首先AOE很多,【远古圣狮之魂】、【希望引导者·圣女贞德】以及【黑暗贞德】,甚至部分卡组搭载了【风之军神·格里姆尼尔】,这会让以铺场和场面优势制胜的鱼丸非常难受;其次是【天曜盾甲】。鱼丸没有任何反制【天曜盾甲】的手段,而前中期又经常由于对方的强AOE清场保不住场面,很难对血量进行压制,也难以寻求斩杀。因而只能依靠具有守护能力的【神秘的创造物】拖节奏等待兽人的斩杀,但是在主教强大的AOE面前也难以成立。因而神盾教可以说是最棘手的对手,对阵神盾教的时候【绚烂的创造物】较为关键,能够在中期有效将对方血量压制下来,但是由于这套卡组没有搭载稳定生产【绚烂的创造物】的卡牌,因而在留牌上可以倾向于【机动翼剑士】和【重力战士】。写在最后:笔者玩了一段时间鱼丸这个职业,感觉趣味性还是挺强的,需要思考的也很多,如何去处理场面,如何去调共鸣,这些都是要边打边思考的。个人很推荐大家玩玩这个职业,首先造价相对于“全贞教”的“跳费龙”这种土豪卡组已经相对算低的了,另外就是核心牌比较好抽,只抽CGS包即可(放屁,别的包也没有鱼丸的卡),对于新手来说应该也不算很差的选择(还能顺便抽皮肤)。不过这套卡牌相对于市面上的6虹鱼丸还是贵一些,笔者自己也只是觉得胜率作为一个这种造价的卡组来说可以接受(那龙胜率那么低不是也一大堆人玩),手顺的时候能够经常4、5连胜,手不是很顺的时候就只能勉强保证个将近50的胜率(基本不会怎么掉分,这个胜率对于天梯卡组就算可以接受的了,毕竟不是T1毒瘤),因而推荐有条件的玩家去尝试一下。
【御灵录】2月宝珠式神测评(含公讨式神迪亚马特) 大家新年好,这里是萌游姬攻略组的春风,这次给大家带来的是2月宝珠式神及公讨式神迪亚马特的测评。 特别提示:下面提到的LV MAX是指0破满级,LV BREAK 指的是满破满级。手录可能会存在一定的小瑕疵。若有阴阳师发现了,希望可以告诉我们,十分感谢。 以下数据与评测皆为个人观点 以下解说全部在同一星级的层次对比 以下吐槽皆为娱乐并无恶意【图片】
【御灵录】”闪耀吧!团体战斗联谊!“活动限定式神测评 大家好,这里是萌游姬攻略组的春风,这次给大家带来的是”闪耀吧!团体战斗联谊!“活动限定式神以及2月米糕式神的测评。 特别提示:下面提到的LV MAX是指0破满级,LV BREAK 指的是满破满级。手录可能会存在一定的小瑕疵。若有阴阳师发现了,希望可以告诉我们,十分感谢。 以下数据与评测皆为个人观点 以下解说全部在同一星级的层次对比 以下吐槽皆为娱乐并无恶意
【萌游姬攻略组】城邦碰瓷平民红绿攻略 作者:教皇 大家好我是萌游姬的教皇,首先说明,这篇攻略是写给有188的英灵玩家,无关各位顶尖大佬,为真正喜爱英灵喜欢浪卡组的人而写。所以掉分了别打我。不过可以把天梯上的使用感想给我交流一下 思路:强大的压制能力,出色的交换能力, 操作技巧: 起手:没忠臣全换找忠臣,有忠臣其他全换找刃舞神像牛头。打法,按费拍怪。 接下来就是精华部分了:我们因为没有太多有效的过牌所以我们的牌都是多配合的。接下来解说一些要点 要点1:碰瓷碰瓷,尽量向对面身上撞,我们有相对优秀的身材完全可以去做场面交换 要点2:没有什么过牌,大部分时间我们都是靠场面自我增值,所以增值牌要注意别被封印(对面预判aoe下烛阴之祭) 要点3:如果有较好的卡牌替换(红颜之类的)请适当调整卡组,毕竟随机性太大使卡组的运转很不稳定 本体装备,珠子,封印,血量,魔免卡组核心:碰瓷收益卡牌(名臣,护国,千夫长,尊武,白虎)。 核心配合:碰瓷效果卡牌(刃舞,神像,牛头,争功,号令,死斗,背水)。 外挂单卡:其他所有(尤其是烛阴驱妖)。 打法,铺场平推,依靠碰瓷收益,最后号令打死或者驱妖烛阴劝退 卡组代替 卡牌替换:青龙扈从及各种橙红,毕竟是平民卡组所以很多地方更多的是追求廉价而不是极限。白虎之类的如果有更好的红橙(大号关琳之类的)都可以完美代替(毕竟策划设计的平衡……) 总结: 优势,造价低廉,平民可用;应对全面,没有短板;强度爆炸,适宜上分。缺点,卡位紧张,橙红不好塞;需要一定卡序可能被发牌员制裁;强度过分,可能遭到削弱。 对阵任何职业我们都是一样打,就是有蓝的关键牌别下后面,打黑白记得适当留牌(冲锋就不怕了,我们反正伤害已经打出来了,对面清场总要慢一回合)
安卓出号 15S4,新角色齐全,3音齐全,皮肤齐全 安卓官服方舟区 幽桐邪能3灵能1湮灭1 铃铛够换2个金专属,欧派没有了,都抽光了。 金装远不止这些..... 只绑了手机可换,交♂易成功后 会送2个40天月卡66级的yui/钟老板陪刷小号 剩余碎片800+,2个小号上面合计3w尘还没转过来 角色只差恋人钟老板 有意联系企鹅109955453
我觉得海星....新角色齐,新服装可换齐,2K出 2K不刀,不多介绍了,懂的都懂,价值远远不止这些
【萌游姬】生命齿轮第一话 虽然漫画目前在comico上已经连载了20话,质量很不错却没人翻译,目前我这里翻了第一话,没意外的话每周更新一话慢慢填平进度(前提不猝死)。 这全彩漫画1月下旬还会出手游,cv阵容和立绘碉堡还是动态的,如果到时候游戏热度可以也会做情报翻译。 投稿动漫之家一直没反应所以先放到这个吧(因为感觉灰机汉化组吧的吧友们都挺热情的_(:зゝ∠)_
无****说,天成你就不能学学某游戏,每个人都发9000张bingo卷吗 回档个球.... 维护个球..... 玩个球..... 像已经要GG的某台服游戏学学不好吗..... 那游戏某次活动的登录奖励一份大概价值200R吧..... 因为出了BUG,不少人登录领到多份登录奖励..... 最多的那位领了22份好像是..... 然后隔天,游戏官方给每位玩家发了21份登录奖励...... 人人平等,共建和谐社会! 至于那游戏是什么游戏,结局如何,看图自己找吧,线索都给了.....
【摸鱼攻略组】角色使用测评-阿岚 考虑到很多玩家不知道该养什么角色,如何去配装配队。摸鱼攻略组里的大佬们纷纷站了出来,各自挑选了喜爱的角色进行测评,目前基本上是一个角色一位大佬去评测,所以会存在个人倾向严重的情况,错误肯定也是有的。 这次放出的是阿岚的测评,欢迎大家一起讨论....
【萌游姬攻略组】时滞率与法障率测试,米拉大招机制测试 看了2星期贴吧,也没看到有人讨论时滞率和法障率这两个冷门属性。 其实这两个属性本身强度比较一般,但是配合某些装备可以起飞..... 本篇攻略分为三部分 第一部分 时滞率效果测试与解释 第二部分 法障率效果测试与解释 第三部分 米拉大招回血机制测试与解释 主角米拉酱镇楼
【脑测攻略】四周目以上箱庭结局+4角色支线+幽桐碎片 本命米拉酱镇楼攻略适合人群: 1周目牺牲 2周末安托老师 3周目安线 的完美人士 必备条件: ①攻略的4个角色,必须10AP以内。 ②无建筑30建设,22巡查,如果攻略角色的触发好感要求都接近,则需要30巡查 ③25以上神器使 ④少量礼物,不够触发手账好感度要求的时候需要补礼物,预防好感度下降的情报 ⑤幻力不够,需要强推港湾区,角色强度和角色池要求很大 ⑥金币1w,购买蛋糕拿中央城黑核节约2AP 攻略路线: 4黑核保证箱庭结局最终战难度+推到港湾区强推港湾区拿幽桐碎片+攻略4名10AP支线角色 ,容错率2AP。 PS:因为咱是2号才入坑这游戏的,所以攻略是未经实践的。但是写得相对详细,应该不存在误差。
这件装备的价值,花了6000粉买不知道亏了没 听说这个特效装常驻10%双攻buff?
安卓300出个2周目完美的游客号(20神器,苹果+恋人) 区服:诺亚方舟 一周目 牺牲全黑核 二周目 安托+老师+恋人 三周目 目前在做 安+维拉+苹果 四周目 打算木偶剧 赛哈姆+珈儿+米拉,拿幽桐和阿岚 自玩,慢出,首充全在,只氪了月卡,玩到卖掉为止。 游客号安全性MAX,真正意义上的安全无风险。(直接绑买家网易邮箱)
有没有哪位大佬说明一下超越的成功率 作为一个萌新,用着过气的上上版本装备,肝了2星期,努力奋斗到6阶了,但是身上一件超2装备都没有,模块3种都凑不齐1套,还可以玩这个游戏吗? 半个月超2都上不去,以后开超4超5,我怕是一身装备超一辈子哦..... 这么看来还是sv3连超越的概率高点哦
怀旧一下.......发几张图
这游戏,真的红9和12一个天一个地 我是之前发这个红9党的悲哀,这游戏该怎么玩的楼主。 https://tieba.baidu.com/p/5354917317 作为一个红9小弓手,当然是弃坑了,那时候火蜥蜴大概是200w分伤极限 哪怕你红9了,再怎么提升隐藏面板(防穿头目伤,都是徒劳的) 这几天在朋友的帮助下上了12.回坑搞了一下装备。我只能说,伤害和之前能差4倍以上....... 隐藏面板和攻击力相比之前的装备差距是没有这么多的,但是红9和12武器伤害差这么多真的是迷。 火蜥蜴现在估计1分钟800w没问题的。(当初红9火蜥蜴200w是吃了各种buff至少3种物攻药水) 所以说那些建议平民玩家先搞宝石和隐藏面板是不对的,我这号宝石也基本全1级,所以就500敏捷,战斗力宝石也就2颗。说真的,武器还是重头戏。 另外感谢一下公会的大佬们帮忙完成了图章重点放最后:奉劝各位弓手玩家赶紧换职业,现在还来得及。 讲道理我这个面板,换成同强狂战,伤害起码翻一倍,黑胖也有人要打。 现在除了公会的伙伴们,基本上没人带我打本的...... 另外裱一下之前那些说我红9弓火蜥蜴200w是手法问题的吧友,我只能说这是装备和职业问题,不然我现在伤害能翻4倍?
梦游记首尔工人攻略组招人啦 今天刚40,作为一个首尔工人,咱明天开始要努力搬砖了 群号:212996058 目前14个人,虽然只有5个人在玩SW。 并非萌游姬直属攻略组性质,但是有兴趣的话是可以搞搞攻略的。 如果能打能写的大佬多,以后如果要转战国服会试着去联系国服官方谈攻略组合作。
红9党的悲哀,这游戏到底怎么玩啊? 公测入坑,+9旧专只能打打蜥蜴,迷宫都少有人带。 防具和饰品尽力去搞了,这是上了企鹅和小屋buff的面板。 可以说除了攻击力,我的面板算是很ok了。别说命中低(弓手敏捷补正,等级高了命中天赋点起来也就差不多了) 但是下水道职业,我磕了10%攻+3%攻的buff药水也只能撑死10分钟2000w。不是很懂这游戏怎么玩。 朋友随便10分钟5000w,感觉不是一个游戏。 有人会说,我这么多钱搞饰品搞防具,怎么不换个新专,亚克雷文那价格我可承受不起....真的累了,想打后面的本,复活卷和扩充卷都没机会用。图章差这么几个我感觉也完成不了,真够恶心人的。
【萌游姬攻略组】阿隆的个人端游攻略汇总 手游攻略写得多,不汇总了。 端游怕是以后都没时间写玩了,更不用说写攻略了。 反正现在天天事情多到爆,忙得像狗一样我也很绝望。 前几天做的交互模型镇楼。(估计这个GIF丢贴吧上也动不了就是了)
【注目】关于强制更新的解决办法 如果你是官网下载的安卓包 出现这个强制提示,请手动去官网下载覆盖原有包,注意是覆盖,不是卸载原有包 然后安装新包。 如果***站下载的安卓包 出现这个去store的提示,则直接按ok按钮,会自动跳转到bilibili官网去下载b站包 然后覆盖原有包。 注意:B站包要下B站包,官网包要下官网包,不要下错。
对于鸢尾花的花语的疑问 Iris(鸢尾花)的花语有绝望的、无法实现的爱的意思,但是我一直没有找到合适的英文花语,不知知否有类似的西方名著中表现类似含义的名句?比如莎士比亚等 宿命中的游离和破碎的激情,易碎而易逝的美丽。中文中找到的是这样的花语。
考古哥怎么没人玩啊? 玩了几把,感觉前期挺厉害的,我灯塔开局,做脉冲太刀,在灯塔捡了几个白装备的时候,来一个人我就能A他快20血.....(被动追伤+12) 不知道被动是怎么计算的,看装备等级么?比如你开局手快,几秒钟捡了3件白装,身上4白,对面身上2白,来摸你,你装备等级差不多相当于高对面2级,追加6伤么..... 后期我经常做了2橙装了,但是没看到被动的附伤效果了.....感觉前期是很bug。只要装备做得比较快。
【9月】怪物弹珠吧扭蛋成果集中楼 这个帖子随便你们晒,发在外面只要敢1楼放box图或者5星图,我这边删帖机可不留情面
【2017年9月号】怪物弹珠贴吧指南(集中贴&近期攻略&碎碎念) 目录 ①本吧集中贴 ②近期优秀攻略 ③碎碎念
【9月】怪物弹珠吧删封申诉专贴 由于怪物弹珠吧海豹众多,吧务难免会出现误删误封等情况,所有开了这个帖子供吧友申诉。 但是,请严格按照规范申诉,否则就算你是被误删的,也无法申诉成功。 申诉贴规范: ①.本帖禁止任何与申诉无关内容,如有违反发现即删。 ②.申诉贴内回复必须按照下方的申诉帖格式进行,如有违反发现即删。 ③.申诉贴的审核由吧务全权负责,吧务会给符合格式的申诉贴作出回应,但是申诉贴恢复和被封禁后解除封禁只有大吧拥有权限,所以一般不能及时恢复和解除封禁,请做好心理准备。 ④.申诉贴每月更新,并会在标题中注明月份,时间不符的贴子会做删贴处理。 ⑤.禁止刷楼行为,相同帖子申诉内容不得重复发帖,如有违反发现即删,情节严重者送小黑屋。 申诉贴格式(必须严格按照格式进行回帖): 帖子标题:XXXX 帖子一楼内容(在贴吧服务中心能看到的):XXXXX 吧务之前的处理:删帖/封禁(如果被封禁,要写封禁时长)
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【9月】怪物弹珠吧战友招募集中贴 战友招募贴规范: ①.本帖禁止任何与交友无关内容,如有违反发现即删。 ②.本帖禁止任何与怪物弹珠无关的交友行为,比如处对象处cp处qy处小可爱,如有违反发现即删,并小黑屋处理。 ③.本帖发帖必须留下ID码,并说明自己是哪个服的,否则视为无意义水贴进行删除。 ④.战友招募帖每月更新,并会在标题中注明月份,时间不符的贴子会做删贴处理。 ⑤.禁止刷楼行为,相同交友内容不得重复发帖,如有违反发现即删,情节严重者送小黑屋。
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