焱发灼眼の夏娜 焱发灼眼の夏娜
萌游姬攻略组主要成员
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【玩具喵】对比下AUTO刀质量 喵来澄清一下 玩具喵的纯auto轴伤害肯定比花舞高很多的。 这里说下纯auto的定义,完全0操作,或者最多点1次。 毕竟最近有人说喵的质量明显不如花舞。 举例 ①D1对比 花舞D1 最高的720w蓝,需要全程连点克,第二高的685w蓝,还需要卯月这种不是人人都有的角色,刀型不冲突的情况下2刀合计伤害1405w 玩具喵D1 最高的641w蓝,022连点克就行,第二高的592w蓝,刀型不冲突的情况下2刀合计伤害1233w,总伤比花舞也就低了170w,但是花舞那个全程连点已经算半auto了。 如果拿花舞纯auto对比,要组出2刀不冲突的情况下,只能选择佩可刀605w蓝,命吃刀520w蓝,合计1125w蓝,低于玩具喵110w。 结论:D1玩具喵略优于花舞。 ②D2对比 D2差得可就多了 花舞D2 大刀是800w蓝的猫剑物理,次刀是545w蓝的法刀(001需要连点水黑),因为花舞那边你只能组出一刀高伤D2物理,另外一刀只有460w左右的刀型可以不冲突,总伤害1345w蓝。 玩具喵D2 大刀和花舞同刀型,但是玩具喵用的是4星蝶妈,蓝字优化到818w蓝,次刀是701w蓝的普狼物理刀(001连点猫剑),在操作量上和花舞是对等的,但是总伤害1519w蓝高出花舞一大截。 结论:D2玩具喵的刀质明显碾压花舞。 ③D3对比 花舞D3 大刀是水爆物理720w蓝,次刀水狼T物理555w蓝,因为花舞那边你只能组出一刀高伤D2物理,而且大刀还需要卯月,你没卯月还不一定组得出,总伤害1275w蓝。 玩具喵D3 大刀是水爆物理671w蓝(不用卯月),次刀是猫拳物理559w蓝,总伤害1230w蓝,低于花舞。 结论:D3花舞略优于玩具喵,但是玩具喵的刀型更容易分出刀,而且不用卯月,比较平民。 45王因为血量较多,我们取3刀对比,能组出3连刀的才行好刀型。 ④D4对比 花舞D4 那几刀狼布丁操作量都大于3了,同理,全程连点春黑的刀也不能算纯auto 物1 魔驴刀 蓝650w 物2 水狼刀 蓝525w 法1 常规法 蓝505w 合计 1680w 玩具喵D4 物1 魔驴刀 蓝653w(玩具喵通过剑圣卡衣服提升了蓝字) 法1 纯auto春黑 蓝550w 法2 常规法 蓝534w 合计 1737w 结论:D4玩具喵碾压花舞,2法刀和前面任何物理冲突,伤害和自由度都更高。 ⑤D5对比 花舞D5 只能组出2刀不冲突的 那几刀全程连点春黑的不能算,因为如果你算进去,玩具喵半auto那边也一堆这种刀型,伤害还高花舞一大截。 物1 水爆刀 蓝670w 法1 常规法 蓝510w 合计 1180w 玩具喵D5 能组出3刀不冲突的 法1 黄骑春黑(039连点nnk) 蓝753w 法2 花M春黑 蓝615w 物1 水爆刀 蓝669w(应该和花舞是一样的,只是玩具喵没向上取整) 合计 2037w 结论:D5玩具喵完全碾压花舞。 总结:玩具喵的刀型大多比花舞好,连刀收益基本上能高出花舞10%~20%,而且更不吃box。
【玩具喵】黑骑池该不该抽?怎么抽?看完绝不会后悔! 题外话:喵真的是大预言家哦....之前写的卡池预测里预估23号黑骑池,真的就23号黑骑池了。 在商城礼包分析里说了新手冲刺必得转蛋是经常会出现的活动,黑骑池应该也会有,结果官方也真的公布这次会有必得池了.....绝了绝了.... 好啦,进入正题...... 这几天很多小伙伴都问喵该不该抽黑骑.... 现在各个UP主都有自己的说法,也有道听途说来的。 倾向于抽黑骑的还是占大多数的,但是即使大家都明白这个道理,看着之后的伊利亚、 水黑,就会开始犹豫了..... 早期挖下来的宝贵钻石资源投入在抽黑骑并且母黑骑身上到底值得吗? 一.该不该抽黑骑? 我们先来看看截止至伊利亚时代的日服节奏榜可以看到,黑骑排在SS,而伊利亚仅排在S,这个主要原因在于泛用性,伊利亚除了JJC以外确实也可以适用于法队公会战,甚至在法队公会战中担当承受伤害的主T位置,但是黑骑则更甚,不管是推图、JJC、公会战、活动BOSS都离不开她!因为他的泛用性实在太广了,并且由于黑骑是魔防T的性质,在早期JJC以法蒸为主的环境下,表现极其出色,前排基本上清一色的五星黑骑。嗯.....当然也不限于此.....在黑骑碎片H本出现后,通关阵容清一色黑骑.... 因此请打消靠刷碎片拼黑骑这种想法... 毕竟卡拉赞毕业打卡拉赞....没黑骑还想刷黑骑碎片? 巴哈的紫桐大佬对黑骑的强度做出了合理性解释喵在补充一点,在国服N3大家都可以快速拉满2队R7进入公主竞技场的时候,能凑出2队T么?恐怕不行吧,双T队伍的防守能力和单T队伍的防守能力我觉得你们都是明白的。 那么2队双T,这意味着你需要练4个T,望和布丁大家都练了,有的人可能还会练个姐姐、抖M,这时候来个黑骑不就刚好两队双T了,防守求稳的话甚至还需要练第三队T,在早期缺T的环境下,没黑骑是很难满足在PJJC维持排名的条件的。 说完了,都知道黑骑很能打了,那么为什么现在部分日台服老玩家不建议萌新去井黑骑呢? 原因有3点 ①差不多在克总池前后,会有一个黑骑活动本,给大量黑骑碎片。 ②黑骑在专武时代后逐渐弱势,因为黑骑的专武提升太少而没落(官方变相削黑骑),而抖M则因为专武太强产生质变而上位。 ③后期公会战基本不需要上T,大部分情况下依靠打手自身的吸血即可满足生存,上黑骑不如上个破甲工具人或者充电辅助(黑骑的破甲数值在后期是属于是比较感人的)。 但是这也变相让你明白,黑骑至少能爽半年......一个人权角色,能爽足足半年,我觉得没有理由不抽!总之,黑骑和伊利亚如果必须放弃1个的情况下,放弃伊利亚吧....哪怕伊利亚也可以爽半年,但是你因为没抽黑骑先被挨打4个月,再爽半年,你觉得这是真的爽吗?所以,喵这边建议***,全部钻砸黑骑,抽完以后立即母5,早早享受,体验美好公主连结。 二.我的钻石不太够,该不该氪金黑骑? 这边喵是不建议氪金抽黑骑的....真要氪金,建议这几天买25元的500每日宝石,连买3天,刚好能凑出1500钻的付费必得池的十连。 算上黑骑总共就14个三星,1500钻必得抽中黑骑的概率可是足足有1/14,基本上这是氪金首选了,这三天买25元的每日宝石就相当于75RMB=10连必得。 至于新出来的那个98元的10连转蛋券礼包,非壕勿碰,性价比比较低,只比那几个限购礼包高一点点.....我不会说台服每月590台币=120RMB=30张单抽券....国服这个转蛋券礼包真的不建议买,有这个钱每日50钻单抽都舒服一些。 (下图的数据分别是RMB/换算宝石/性价比)按照我之前7天规划去走的玩家现在应该3w钻左右了.....即使不出黑骑,补井也用不了多少钱,更何况黑骑池还有半个月呢,慢慢挖就能白嫖出来了吧? 三.我的钻石被我抽差不多了,只剩几十抽了,没出黑骑怎么办? 我的答案很简单,就2个字:转生。 开服第7天转生你只损失了6天的进度,但是可以省下一井钻,并且在当天利用最后一天N3快速刷装备,是最佳的转生时机了。 哪怕你第8天转生,你都吃不到N3,只能等到5月份的N3,那玩起来可就太难受了。 所以当天抽不到,又凑不出井的,要转生就当天转生..... 不要害怕转生.....台服日服老玩家玩到现在没转生个2-3次我反而觉得奇怪呢.... 四.这两天我可以为黑骑做什么提前准备? 这两天我是建议JJC能挖矿的赶紧砸钻挖矿....然后开始筹备黑骑的养成装备。 黑骑到R7养成所需的装备可以参照下图
【玩具喵】公主连结商城礼包性价比分析! 一.商城分析初入商城,我相信很多微氪玩家,都会犹豫是否要不要氪月卡以外的东西。 而无氪玩家也会犹豫是否氪月卡。(因为这游戏的月卡比较贵呢....) 国服的商城看起来就很简单粗暴,基本上就是宝石,没有像台服那样出各种魔改礼包和季卡。 就算是买宝石,也是有性价比之分的,喵喵这边做了一张图,仅供参考~可以看出,即使月卡比其他游戏略贵20元,但是月卡依然是氪金的第一选择,而其他次数有限的礼包收益仅此于月卡,探索卡则是因为目前版本探索本只能打LV5,收益偏低(当然,探索三倍期间开一张还是不亏的)。 那么,为什么月卡的性价比会这么高呢?原因在于,这游戏的月卡并不仅仅是单纯给玩家钻石,他还能让玩家在每日仅能进行1次的地下城关卡中获得2倍的收益,并且这个收益可以和几星期后的地下城3倍活动进行乘算,获得6倍收益。 二.其他付费内容分析①1500付费石的三星必得该不该买? 这个必得池是属于台服每个卡池基本上都会出现的一个额外的卡池,如果当前UP角色为限定角色,那么必得池里必得的三星角色就有可能是那个UP角色,对于现在比较浅的卡池,又没有限定up,不太建议购买新手冲刺的必得,可以等之后的其他必得进行购买。 注意,必得池的10连抽也会累积PT! ②50付费石的每日单抽划算吗? 50付费石你就当他用来抽母猪石,也想当划算了(算是接近3倍母猪石收益了,毕竟价格只有3分之1),并且也能累积pt,一般用来限定池补井,或者平时累积母猪石。 ③玩这游戏需要买体力吗,每天买几管? 建议根据活动的加倍倍率来购买体力。 无加倍3管 加倍6管 3倍的情况下甚至可以9管 注意:国服目前体力还没改版,6管以后会稍微贵一些,并且国服最多买30管! ④玩这游戏需要买mana吗,每天买几次mana?一般来说买1次mana拿做日常拿经验值是很划算的,建议每天都买。 但是国服不建议买超过1次以上的mana,因为国服买mana是不会额外赠送探索本的入场次数的。
【玩具喵】母猪石怎么用?公主连结国服上半年角色升星推荐 玩家每次抽卡后都会获得一个叫做女神秘石的道具。 他长这个样子的喔~女神秘石(又被称作母猪石)只能用来购买玩家所持有角色的碎片,而角色的碎片则可以用来给角色升星或者提升专武的等级上限。 公主连结是一个强PVP游戏,当你和同场次的大佬同样的阵容,同样的练度,最后的差距也就是升星和专武等级了。 也就是说,母猪石的储备数量,决定了你BOX的最终强度上限。 氪佬和月卡的差距也就在这里了,氪佬期期母5新普池,抽到就能上场,月卡只能等普池贵族出碎片本,慢慢刷碎片到5,母猪石只敢给限定...... 因为.....母猪石的产出实在是太稀少了。 一.母猪石仅能通过以下途径产出 ①卡池抽取重复角色 1星/2星/3星 分别能获取到 1/10/50 个母猪石 每次单抽的期望是约4个母猪石 也就是说一井300抽约可以获得1200个母猪石 ②剧情活动无限池前4箱分别可获得20/25/30/35母猪石 从第5箱开始每箱都可以获得35母猪石 活动时期只刷活动图的话,一期活动大概能刷400-500的母猪石。(母猪池的情况下) 注意:游戏的无限池分2种,5箱之后碎片池大奖为3活动角色碎片,母猪池大奖为35母猪石,活动应该是交替的,比如这期活动是母猪池,那下期可能就是碎片池。。 重叠主线图掉落加倍的情况下,活动只刷H本每个图的3次,一期活动也能刷200以上的母猪石,可以说无限池是大部分玩家的母猪石主要来源。 ③购买mana概率获得母猪石买1次mana获得母猪石的性价比最高。 买20次差不多可以获得7-8个母猪石,需要590钻。 都是比抽卡来得慢的......所以为了母猪石买mana不可取,一般都是为了mana本的探索次数而购买mana。 二.母猪石的消耗 在母猪石商店购买角色碎片时消耗,每种角色碎片独立计算母猪石消耗,所以在母猪石比较富裕的情况下,可以给快升星的角色丢个20母猪石换20个碎片加快进度,毕竟这20个碎片相比角色母到5星的巨大开销只是皮毛。将角色升星所需要的碎片数量换算成母猪石如下图 3星母到5需要1150个母猪石 而3星母到4只要400个母猪石, 基本上母1个5星相当于可以母3个4星了,所以,没必要母5的尽可能不要母5,很多角色母4即可使用。
【玩具喵】干货满满!公主连结多个隐藏知识点 文中会使用到以下黑话 UB:角色点头像释放的大招。 特动:BOSS的特殊行动,特殊行动有多种触发条件,伤害会比普攻高很多。 TP:角色的特技值,满了可以释放大招,BOSS也有,只不过我们看不见。 轴:时间轴,根据战斗剩余时间多少秒来释放技能则称为对轴,或者对作业。 井:每次抽卡会获得1点pt,累加400px可以兑换当前卡池的UP角色,pt每卡池独立。 一.操作类: ①UB打断动作后摇与前摇:公主连结中,释放角色大招会中断角色当前动作,合理利用,可以让输出效率提高一些,是公会战的必备技巧,某些角色需要在一轮战斗内打出多次大招则需要依赖此技巧。 打断规则-前摇:在技能伤害/效果出来以前使用UB打断,则不会产生效果,跳到角色动作循环的下个技能开始执行。 打断规则-后摇:在技能伤害/效果出来以后使用UB打断,则不会产生多余动作,跳到角色动作循环的下个技能开始执行。 两种打断方式都有使用价值,前者可以直接丢掉循环中比较垃圾的技能,后者可以取消当前技能的多余动作。 ②位移技能UB换T:比如可可萝和圣诞克总的小技能都拥有短时间向前位移后再位移回来的效果,在角色位移后立马使用角色大招,则可以将小技能位移回去的那一段后摇动作取消掉,让角色固定在最前方,承担伤害,此技巧在露娜塔与头目战中非常实用,因为可可萝大招自回基本上可以自己把自己血量拉满,本身硬度也很ok,作为副T很合适。 ③送人头清BOSS TP:多个队伍攻略BOSS的模式可以使用此技巧,原理是BOSS和角色一样都有TP值,满了就会释放技能,只不过这个TP我们是看不见的。而BOSS的TP值,在每轮战斗后是不会清空的,这就造成了,你可能第一个队伍打得很舒服,打到时间结束了,然后第二个队伍一进场就吃特动AOE团灭,满脸问号.....针对这一点,我们第二个队伍放1只杂鱼角色进场即可,等BOSS释放技能后,杂鱼角色死亡,BOSS的TP也会被清空,然后我们第三个队伍就可以像第一个队伍那样舒舒服服打完。(此技巧对于BOSS的血量特动和固定循环特动无效) ④手操快速技能:先说明一下,这游戏AUTO释放UB的速度永远慢半拍,对于有难度的关卡建议还是手动点技能,大部分情况下TP满以前就可以狂点,这样可以第一时间释放技能。部分关卡有对轴要求,大招最好留着,根据作业要求手操。 ⑤SL:战斗过程中,如果结果不好,伤害没打够什么的,可以直接右上退出重打,通常用来赌暴击。(活动BOSS无法右上退出,所以直接结束游戏进程) ⑥满TP进BOSS:露娜塔和地下城每轮战斗后都会保留角色当前HP/TP,所以进入BOSS关卡之前,请先在前一关把TP打满,不要用UB,这样进BOSS的时候开局就是满TP了,好打很多,地下城你甚至可以每关拉满一队TP,BOSS用大招糊脸的人海战术击破。 二.机制类: ①状态叠加:大部分状态都无法叠加,除加攻、破防这种简单粗暴的面板计算,注意,加速类技能也无法叠加,后释放的覆盖之前释放的状态。 ②行动轴:角色和BOSS都是按照固定的动作模式去释放技能的,开场时会释放一轮开场技能与开场动作,之后就是循环动作LOOP,开场技和开场动作会在每wave再次使用。 ③TP值:TP值也叫做特技值,满了以后可以释放UB大招。 TP值上限为1000,TP可以通过 行动、击杀、受伤、充能、TP自动恢复、TP减轻 的方式获得。 TP的获得都可以被TP上升这一个面板参数来提高,数值向下取整。 例如角色拥有12的TP上升,那么每次行动可以获得90*(1+0.12)=100TP(向下取整) 角色每次行动获得90点TP 角色每次受伤获得本次受伤占总血量的百分比 * 500的TP 角色每次击杀敌方单位获得200点TP 角色每次释放大招后获得(TP减轻/100)*1000点的TP 角色每次战斗结束,或者进入下一个wave会获得 TP自动恢复 数量等量的TP 像511(矛依未)这种开大以后持续扣除TP的技能,在扣除过程中依然可以通过上述方式获得TP。 ④隐藏数值-站位:每个角色都有一个站位数值,数值越大的站越后排,数值越小的站越前排。图片来源于兰德索尔图书馆 ⑤隐藏数值-攻速:攻速,即角色每次普通攻击的行动间隔,极大的影响TP的回收效率。 ⑥隐藏数值-移速:移速,影响角色的进场速度,目前全角色都是450,即以每秒450范围的速度进场。 数据来源于组内拆包。转载请注明来源。 仅记录开服角色至克总池角色懒人包 攻速 拳、短剑、矛、长剑、无杖法师 攻速为第一档 剑、弓、杖 攻速为第二档 斧 攻速为第三档 站位 0-300 为前排 300-600为中排 600-900为后排 三.资源节约类: ①获得更多的好感度蛋糕。 我们都知道扫荡的时候,会根据体力值消耗来获得好感度蛋糕。 但是实际上获得的蛋糕是根据体力数量四舍五入的。 因此,16体力的本,你可以一次获得相当于20体力的本的蛋糕数量。 在扫荡券的使用上就需要取巧了,1个个点扫荡,如果5个5个点,就没办法得到这部分额外收益。 ②每天记得上线一次领取体力。 这游戏的中午体力和晚上体力是可以累加的,可以一次性领取,不管怎样每天最好都上线一次。 ③单抽券是可以累加井pt的。 单抽券最好攒起来,用来补井。 ④装备最好不要强化。 卡关的时候才强化装备,因为强化后的装备,在角色升阶后仅换返还75%的强化石,不返还最宝贵的mana。 ⑤给大佬当挂件赚钱mana。 公会战、露娜塔、地下城,都可以租借角色来获得mana,大佬缺什么角色就借什么角色,公会战哪怕是全母5大佬,也要借角色补破防位置的,基本上3刀都要用上狼,但是大佬只有1只狼,另外2刀还是得租其他人的狼(因为每个角色只能出场一次)。 ⑥不要乱升阶级。 升阶级后如果那个阶级的装备没出全,升阶都是掉属性的。 某些阶级的装备配置可能还不如前面几阶,台服日服早期就狼要不要卡R9争论过很久。 结论就是,如果你是顶配狼,不卡R9,以输出为主,如果只是把狼当破甲工具人用的,卡R9,装备有更多的TP上升,有时候甚至因为2点TP上升就会影响到你一局少开一次大。 ⑦不要乱升星 首先母猪石来之易,不能乱用。还有就是升星会很明显的提升角色生存能力。 那这不是好事吗???不不不,因为这游戏的TP值会根据受到的伤害去获得,你越硬,TP累积越慢,某些作业就抄不来了。所以辅助一般都建议卡3星,某些大招破甲的角色也可以卡3,比如狼。 ⑧地下城尽量刷自己能打到的难度 比如你VH塔BOSS打不过,那就不打BOSS,收益也会比H塔高很多。举个例子,VH塔全推是1500币,BOSS打不过的情况下是1200币,H塔全推是800币,即使推不过VH的BOSS,也比H塔全推多400币。 ⑨JJC每日奖励结算以前最好留1次竞技场次数防背刺。 双JJC奖励每天下午3点结算,2点50分就要开始盯着了,有人打你并且赢了,你马上把他打回来,保证自己的排名奖励。
【玩具喵】每天需要买多少次体力?钻石规划详解 之前那贴钻石计算出错.....重发一波1.买体力性价比推荐国服版本家具等级不高,地下城估计只开了前3个,点心桌体力按360点估算。 根据佑树计算器,如果不买体力,需要接近84天才可以达到85级(国服第一个版本的等级上限),显然,是跟不上更新速度的。 如果每天3体,则仅需要63天。 考虑到可能会有一些新手体力包,开加倍掉落的时候砸6体的情况下,平均换算1天4.5体吧,则需要57天。 即2个月满级,之后估计每个月提升一次等级上限(一次2-3级),肯定能跟上进度的。 那么购买体力需要多少钻石呢?可以看出,每次购买体力获得的体力都是120点,因此1-6回的价格是性价比最高的,建议无活动3体,有加倍活动的时候6体。 如果加倍活动和台服一样的有半个月的话,这样一个月消费大致在40*3*30+60*3*15=6300钻 即一个月6300钻的体力消费。 2.除抽卡和买体力外其他需要花费钻石的地方 ①每天基本上要买1次mana的,这样可以完成日常任务,第一次mana只要10钻,也是mana性价比最高的了。 这样一个月就要300钻mana费用了。 ②H2H3期间买H本的额外次数刷碎片,目前没什么必要,首先,大部分H本你都得刷,6体已经差不多够了,让人买次数不配合9体以上的体力消费就是耍流氓,双月卡玩家可以考虑,有些角色在早期只有1个碎片本的情况下升星困难,适当买2轮额外次数比砸母猪石稍微划算一些。 ③圣迹调查加倍的情况下买圣迹调查次数刷心碎(专武通用材料),这个离国服还挺远的,国服专武都没出呢,国服未来如果开了专武,心碎我是建议月卡党砸钻买次数刷的,而且建议3次买满,因为台服专武开得太快,一次更新3-6个,不这样基本上追不上专武更新速度,而且圣迹本的次数,虽然每次重置价格都是50钻石,但3次买满也要150钻石,台服一般开10天圣迹加倍,10天就是1500钻石,对于无氪玩家是一笔大开销,不建议无氪玩家买次数。 那么算上体力和买mana的花费,一个月的钻石支出就是6300+300=6600钻,玩家一个月扣除支出,能攒多少钻石呢?我这边就来估算一把。 3.钻石收入 这边不考虑推图、双JJC挖矿、露娜塔、剧情等一次性收入 这些合起来差不多有9w钻(2井) 无氪的话 日常20钻x30=600钻 JJC和PJJC 估计都是300名左右 40x30+40x30=2400钻 公会战2000名左右 结算钻2500钻+讨伐钻1000钻=3500钻 签到算460钻≈500钻 活动推图+开箱+剧情+任务 差不多2000钻 合计 9000钻 一个月结余2400钻 月卡党(这边只算单月卡,不知道国服会不会和台服一样有季卡) 月卡50x30=1500钻 JJC和PJJC按200名内算 50x30+50x30=3000钻 公会战1000名左右 结算钻3000钻+讨伐钻1000钻=4000钻 签到算460钻≈500钻 活动推图+开箱+剧情+任务 差不多2000钻 合计 11000钻 一个月结余4400钻 可以看出钻石来之不易,没有凑到1井的钻石绝对不要乱抽,只要能忍,无氪算上一些官方发钻福利,可能也能井一次,必须慎重选择,而月卡极限点应该一年可以井2次,还是比较舒服的。 这些是没算那些一次性收入,算上一次性收入2井的话一年人均3-4井,还是扛不住限定6连! 记住,非限定不抽,非FES不抽,限定非人权不抽! 黑骑这些早期人权普池因为离开服时间近,可以博一下,没出就转生,其他的普池不要乱抽。(但是注意,可以博,不代表你可以井,有钻也不井黑骑的,太亏了,宁可买黑骑初始砸钻追进度也不要去井黑骑)
【玩具喵】简单易懂的JJC、PJJC万金油配队攻略 竞技场(JJC)、公主竞技场(PJJC)是本游戏的主要钻石获取来源。只要接触这款游戏,不可能完全不碰竞技场。竞技场的玩法为全自动CVC,即玩家的队伍vs敌方玩家的队伍,但是玩家不可操作,全自动施放大招,所以玩家只需要考虑配队即可。 JJC配队千千万,但是基本上可以归纳总结为以下4种配队,但是输出方向必须纯粹,比如物理队,尽可能不要混入法术输出打手,这样吃不到物理破甲和物攻buff。 ①常规队 坦+辅+打,标准的配置,一般由2坦+2打+1辅构成,也有其变种,1坦+3打+1辅,前者比较稳重,后者更加激进。竞技场的大部分队伍基本上围绕常规队套路构成,因为战斗中,角色的普通攻击基本上是以前排为目标,所以坦克的存在至关重要。 以国服开服版本为例,JJC常见角色大致为②蒸发队 蒸发队,通过将输出目标集中,快速蒸发对方前排角色,通过减员来造成滚雪球效应获得胜利。本游戏目前也是单体输出比较实用,只要其中一方减员了,基本上就决定了胜利的走向,蒸发队可以说是单体输出特化队,而目前前排防守队用法坦的比较少见,所以蒸发队通常以法术输出为主,对于布丁这种物理完全打不动的前排有很大的压制效果,蒸发队偏向于进攻队,构成也十分简单,1坦+4打,打手针对对方的前排类型而更换,例如前排是布丁,那就上法蒸,前排是抖M,那就上物蒸。 国服目前开服版本,物法打手单体的人数都不太够,开服应该是看不到蒸发队了233。 ③充电队 充电队,即N保1队,思路很简单,让主力输出角色更快的累积满TP,比对方更早的释放UB大招来获得胜利,一般来说充电队2充能角色即可,极端一点就是3充,充电思路一般适合搭配UB伤害强力或者伤害范围极大的角色,这样在开出UB后,即使无法造成对方减员,对方的整体血量也非常危险,充电队前排一般要搭配1-2个坦克。需要注意,需要考虑充电辅助的站位,比如咲恋只能充最近角色,目前国服版本和黄骑一起带容易充到黄骑(站位太接近),并且由于加速BUFF会互相覆盖的关系,能带毛二力一般就不会带可可萝,毛二力可以补一点伤害。 ④苟队 注意!苟队仅适用于防守队,一般构成为3坦2补或2坦3补,偶尔可以带1个能稳定输出的中排后排角色玩(比如猫剑、万圣大眼等)。思路很简单,就是拖时间,极致的生存能力拖到时间结束,时间结束时防守队会判定为胜利。(国服开服版本由于群奶奶量不够,建议4坦1补,或者3坦1猫剑1补)JJC的配队思路到这边就结束了,全版本适用...... 接下来稍微说一下PJJC PJJC玩家需要使用3个队伍进行战斗,即玩家需要培养15个角色,整体思路和JJC相同,国服更是因为前期坦克不够,基本上只能有啥上啥凑数的程度。在玩家的box里拥有一定练度的角色低于10个情况下,不建议开启PJJC功能。(主线8-15打完才会开启PJJC,打到8-14的时候不要再推图就不会开启了)
【玩具喵】公主竞技场怎么憋?论憋佬的自我修养 竞技场和公主竞技场的解锁条件: 在本游戏中,通过主线普通4-6会解锁普通竞技场模式,而通过普通8-15会解锁公主竞技场模式。 竞技场和公主竞技场的分区规则: 竞技场和公主竞技场采用分区制,每15000个玩家/机器人分到一个区,每个区刚开的时候因为玩家不够,大部分对手都是机器人,比较好打,活跃玩家会陆续进场,当这个区进场玩家有5000左右的时候,就会开启新的分区。 憋的目的: ①利用刚开新区的时候,以机器人作为对手,快速挖矿(首次排名奖励)到第一名获取大量钻石(第一次登顶有31000左右的钻石,重置后钻石会大幅度减少)。 ②利用练度优势,霸占新区排行榜中较高的排名位置,来获得长期的高额钻石工资(每日排名奖励,前3每天有200以上钻石,前50每天100以上钻石,前200每天50以上钻石)。而憋佬指的是将练度提升到当前进度的极致之后,在合适的时机(开新区)推图解锁竞技场和公主竞技场,就会发现竞技场里面没人能打过你,长期霸榜前3,这是憋佬的究极目标了,当新玩家进场时看到100多级的憋佬是绝望的.... 憋的建议: 普通竞技场一般不憋,因为憋了的话大部分装备都刷不到,活动关卡也很难玩耍,体验极差,如果真要憋,顶多憋个1-2天,错开开服那一波竞技场人流。 公主竞技场建议憋至少1个月,有10个高练度R7角色来保证自己至少可以打过机器人(100名以外的对手都可以看到阵容,3战2胜就可以算PJJC胜利,所以2队打机器人足够了),并且找一个开新区的时间进入,最好几个朋友商量好一起憋,进场后轮流挖矿拿第一,挖矿的时候一定要砸钻石买次数....不然慢慢挖活跃玩家早就陆续进场了,前10的矿基本没戏。像台服这种人比较少的服务器,每次公主竞技场开新区NGA都会有人通知,国服就不知道了。 注意:竞技场和公主竞技场每半年左右都会重置一次,进场之前最好看下公告,如果快重置了建议等到重置后再进场。
【玩具喵】公主连结国服开服初始推荐节奏榜 本节奏榜以国服开服版本为基准,会稍微考虑一下后续版本强度。 本节奏榜为初始推荐节奏榜,因此并不会按照PVE和PVP进行分榜,并且以3星角色为主,毕竟刷初始不可能刷2星的吧?附:角色分析 必刷角色 1.真琴、狼除了克总外,最实用的物理破甲手,可以从开服爽到关服。 其原因在于技能组太过完美,双破甲+极致的单体技能,破甲效果量不低,覆盖率高。 当之无愧的必刷角色。(注意,国服狼最好卡R9,因为还没有专武,R9的TP上升是最高的,所以UB破防覆盖率也会高一些) 2.真步、咕噜灵波早期环境群奶因为回复量装备数值太低的情况,群奶角色基本上没有太大用处。 咕噜灵波这个强力单奶就显得优势很大,从推图到JJC基本上下不了队伍。 真正的萌新之友,防守队4坦1咕噜灵波的阵容硬到可以让对面怀疑人生,3坦1猫剑1咕噜灵波的藏猫队套路也可以克制大部分JJC队伍。 不过到了专武时代,奶量明显溢出的时代,群奶地位就比咕噜灵波这种大招没啥用的单奶好很多。(更别说某个改变了奶妈地位的女人,新年yui) 推荐 1.静流、姐姐强力保姆,JJC保护输出位的能力很强。早期推图菜刀队一把手,不过坦度在后期各种牛鬼蛇神的T面前,就显得比较菜鸡了,国服版本还是很推荐的,保值程度相对较低,但是早期PJJC里肯定是有位置的,在伊利亚出来后,JJC也可以用来保护伊利亚。 2.杏奈、中二早期环境JJC强力法系输出,就是站位拉胯,中期在伊利亚和万圣忍这些前中排杀神面前毫无招架之力,保值程度一般,专武后可以成为优秀的法系破甲成员,但是有一说一,在后期人人带破甲,破甲烂大街的时代,中二法的地位依然十分尴尬。 3.初音、星星比较保值的早期JJC强力法师,除了伤害比较低没什么大问题。第一个活动还可以获得初音碎片来提高练度,但是也顶多再用几个版本了,直到开6星才有比较好的加强。 4.咲恋、充电宝非常保值的万金油辅助,哪怕在水电站出来以后,部分套路仍然可以上普通充电宝,甚至普通充电宝可以和水电站一起带,形成部分双充套路,所以说....好充电宝~不刷一个吗? 可以考虑 1.伊绪、魅魔比较保值的早期JJC法师,推图完全无用,早期大家输出都不高伊绪还能开开UB玩玩,碎片要用战队币换,也就意味着要和狼抢资源,这显然是不可能的,基本上只能等到六星改命。 2.莫妮卡、毛二力毛二力是真的强,JJC短期带来的输出收益非常明显,本身硬度也很ok,还带小控制,也能补点伤害,可以说是非常保值的JJC角色了,本来出场率就高,专武后出场率更高,但是毛二力是可以用JJC币换的,所以一般不作为初始首选,而是初始加分项。 3.姬塔、骑空士早期公会战优质输出打手,单体伤害很高,低端JJC秒人玩也没啥问题,但是仅限如此了,需要等到专武后一跃成为强力充电宝才能改变仓管的命运,非常的保值。 4.妮侬、扇子JJC强力中排杀手,搭配眼罩破防秒一切中排。可以一直用到万圣忍出来(万圣忍是一个比扇子更夸张的中排杀手),也就是说保质期半年左右。 不考虑 1.望、偶像开服最强坦,刷地下城10天就能拼出来,何必去刷初始呢? 2.秋乃、哈哈兰德索尔七废不是没理由的,不要浪费资源去养哈哈剑,专武都救不了他。 刚开服可能有的人会觉得哈哈剑很强,能奶能输出.....其实哈哈剑的奶量到中期就可以忽略不计了,因为HOT不吃治疗加成,基础数值比较高产生早期奶量高的错觉。 3.璃乃、妹弓UB容易打在前排上,伤害就很感人。真要用,搭配几个充电宝还是能用的,但是早期能打的角色这么多,没必要带妹弓玩。专武后输出水平还行,6星以后才是真质变,6星后简直可以说是PCR的库鲁特,一个UB秒一片,后期装备暴击率也高,总的来说这是个大后期角色,碎片还可以用JJC币换,不急着开服搞,等出6星了估计人手一只了。(歪出来的)
【玩具喵】钻石抽哪个池子?国服上半年卡池推荐与开放时间估算 先说一下,肝度正常的玩家,半年钻石不乱花,双JJC矿挖完,大概可以井2-3次,那么这2-3次井要用在哪里呢? 注:本推荐为个人向,肯定有大佬不认同我的观点,卡池时间估计的部分以国服会加速追赶进度来估计,仅作为参考。 按照卡池开放顺序排序 1.黑骑池(台服2018.8.8) 估计:国服4.23建议:抽,抽不到直接转生不亏,反正开服第一个池子,没黑骑要难受半年的。 2.铃池(台服2018.8.20) 估计:国服4.30 建议:普池非人权不抽。 3.亚里沙池(台服2018.8.31) 估计:国服5.11 建议:普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。 4.绫音池(台服2018.9.14) 估计:国服5.23 建议:普池非人权不抽。 5.小仓唯池(台服2018.9.21) 估计:国服5.30 建议:普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。 6.圣母池(台服2018.10.9) 估计:国服6.11 建议:普池非人权不抽。 7.伊利亚池(台服2018.10.22) 估计:国服 6.23建议:抽爆,第一井就交代在这里了,没伊利亚JJC和PJJC在那个时期都会很难受,抽了伊利亚双JJC冲个前50没啥问题,为了1年的双JJC工资也值了。 8.纺希池(台服2018.11.8) 估计:国服 7.5 建议:那几天有免费10连,这是个JJC强势角色,初始最好有,但不要砸钻抽。 9.水吃池(台服2018.11.15) 估计:国服 7.11 建议:直接PASS,伊利亚打JJC够了,这是个JJC强势角色,初始最好有,但不要砸钻抽(土豪除外)。 10.水女仆池(台服2018.11.30)估计:国服 7.23 建议:用处不大,不抽。 11.水黑池(台服2018.12.13) 估计:国服 8.5建议:抽爆,第二井就交代在这里了,也可以在后面的泳装混池交井,水黑长久保值。 12.水猫剑池(台服2018.12.27) 估计:国服 8.23建议:直接PASS,虽然水猫剑公会战挺好用的,哪怕这个池子和FES一样有3星2倍概率,但是水黑池结束真的没钻了。这个时候入坑的初始号最好买个水黑、水猫剑、伊利亚三个都有的初始。 13.卜毛池(台服2019.1.9) 估计:国服 9.4 建议:普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。 14.茉莉池(台服2019.1.22)估计:国服 9.15 建议:普池非人权不抽。 15.泳装混池(台服2019.1.22)估计:国服 9.15建议:因为国服有井,前面水黑如果没有钻石下井的,可以考虑这时候下井去井水黑,上限会比水黑池好很多。 16.克总FES(台服2019.2.1)估计:国服 10.1建议:FES抽爆,第三井就交代在这里了,克总长久保值。 之后FES的间隔大概3个月一次,错过这次就要等好久了.......
【萌游姬攻略组】龙约萌新发展、培养攻略 真非洲人镇楼失落的龙约这个游戏的养成系统比白猫早期复杂很多,将一个角色养成到毕业的难度也比较高,游戏各种素材本各种材料掉落乱得一比,所以玩家需要怎样去发展往往是一头雾水,这篇攻略就是要教玩家如何发展。 一.发展思路 1.刷开局,清主线 开局2次10连就是为了让玩家刷一个好的开局,现在卡池还很浅,刷到5星稀有的龙或者角色合计2只,就能开局了,不用强求太完美的初始。 主线会送各属性4星角色和4星龙各一只,就算不刷初始也是能轻松通关的,5星多只是为了更好的提升战力。 前期的目的主要是推主线,一路推过去,1-5章都没有难度的,只要主控克制关卡属性的角色就可以auto轻松过关。(例如第一章是风属性,就可以用火属性男主碾压)如果遇到体力不够的情况或者打不过的关卡就直接协力了....还能顺便拿拿协力钻,上限3000。 2.清日常,提战力 5章刷完,普通第6章难度就开始质变了,同时困难难度开启,这时候玩家就需要提升练度才能安稳的推图。第6章开始敌方为多属性混编阵容,对于玩家的阵容有一定的需求了。(这边建议各种属性的角色各带1只进图) 那么,如何提升练度呢? 那就是推日常活动本,获得各类素材进行养成,提升战力。 目前提升战力的效率 星盘》角色》龙》武器》护符 所以推荐玩家一开始先把所有能进的日常本都推一次,拿钻。 之后把所有角色星盘点到10,给每个角色做一把3星武器强满,角色点到30级左右,主力40级,差不多能有5200战力。 然后开始刷钱之路,因为只有金币关卡5200战力就可以开到高级难度,再用刷到的金币去商店买经验材料(虽然很贵,但是前期买了不亏的,武器和护符的经验材料必买) 搬完材料就去刷星盘材料和角色经验狗粮,养到6000战力就可以刷高级经验本了,这时候可以考虑去野队蹭6图,把6图推了,推完之后,就可以刷追击战了。追击战产出大量武器材料。这时候你们可能会想说是不是可以考虑派生3星2阶甚至3阶武器了,我这边还是建议玩家跳过3星武器的2阶和3阶,之后直接做4星1阶。 东拼西凑6500战力,就可以刷高阶材料本和中级迎击战了,恭喜你萌新毕业了。 可以考虑野队蹭完困难全图了,蹭完差不多7000战了,这游戏大部分的日常关卡都可以进入了,之后缺什么刷什么就是了。 3.主城养成,继续提升战力。 刷日常能提升的战力是有瓶颈的,角色等级都刷满,星盘点到40,能不能到10000战开启所有关卡我觉得的都是问题。所以这时候就要依靠圣城了,建议扩2个龙工,提高升建筑的效率,优先把设施等级堆到100,开4级主城、4级铁匠,之后就可以做4星武器,4星武器即使1阶,也强于3星武器,而我们跳过养3星武器的步骤就可以有更多的体力去刷素材本,来提高圣城的属性设施,永久性的增加团队战力,比搞一个3星过渡武器实在多了。 4.后期玩法 后期玩法主要就是联机刷各种超级本..... 目前来看,超级龙本会掉5星龙碎片,可以用来兑换主线龙的5星版。 超级追击战估计也会有新的兑换道具,目前追击战已经是可以兑换4星5星的龙本针对性护符了。 5.攒钻,等活动 如果开局以外的钻石你基本没用的话,全部通关差不多能攒至少10次10连,等活动限定卡池再抽爆,提升会比较大一点。这种游戏角色淘汰速度还是蛮快的。 基本上你在活动前把自己的角色培养到什么本都能入场的地步,我觉得活动本也可以碾压了。(我估计活动本会和日常本一样分难度,开服玩家应该都是能轻松肝最高难度的) 二.角色培养思路 每种属性角色必须都练1个,联机用。 这边先说一个关键:这游戏没什么低星战神,不要去练3星,不然战力堆不上去图都开不了。 1.练角的优先度 ①5星角色 5星角色比较保值,目前4星角色觉醒成5星依然是少1个被动的,永远比不上5星角色,此游戏5星角色的地位还是蛮高的。 ②御五家 御五家指的是主线赠送角色,毕竟剧情里经常出现,以后搞不好会加强成真5星也不一定,本身强度也不会比池子里的4星差,练满绝对不亏。 ③奶妈角色 协力推图,奶妈有多好用应该都懂的,特别是5星光奶,真T0,套子套一下基本上全队15秒死不掉了(回血效率太高)。 ④功能性角色 全队增益类型,这种类型的目前4星的buff量都比较感人,buff在这个游戏的地位并不是很高。 ⑤其他四星角色 四星都可以练的,毕竟你5种属性后期怎么也得每种练一队的,练了也不会太亏吧。 2.养成系统优先度 ①星盘 星盘是提升战力的最直接手段, 但是星盘点起来要的材料还好刷,要的魔力后期基本上不太够。 所以建议主力星盘一定要点高,组属性队的auto角色星盘点到2阶就行了。 每阶星盘先点特殊能力和面板加成,之后再考虑点剧情和技能强化。 ②武器 能做4星武器以后就可以开始考虑派生了,5星武器太遥远,毕竟一把武器要做到3阶满突需要125把1阶,这还没考虑到你把这些武器喂满所需要的狗粮。5星以后真要突基本上得考虑考虑商城的5星武器突破石了(这个估计活动也会产出一些)。 ③龙 龙这边,我的建议是,只升级,不要突破,因为我们主要是要龙的被动效果,举个例子,你如果有5只5星火龙,你的火队人手一只5星0突火龙明显好过队长满突5星火龙,其他人4星火龙,4星和5星龙的差距是非常大的。(即使4星龙满突,被动可能会比0突的5星龙强,但是龙化以后的输出能力仍然是无法相提并论的)超级本的5星主线龙的兑换次数只有1次,所以初始刷几条5星龙还是很有必要,这样才能保证属性队的强度。 ④护符 护符这边升级提升的面板非常少,不建议专门去刷护符狗粮,其他等级刷满以后在考虑。护符在突满以后被动会强化,所以有些4星护符能突满还是可以用的, 5星护符不建议去突破,你想想,FGO你的光炮队有3个宝石翁,你是把他突满,还是人手一个好?同样的道理。 ⑤圣城 圣城的加成属于比较蚊子腿的类型,前期不建议把材料投入这里,但是和白猫一样,这块不能完全放弃。后期加成个20-30%也是很正常的。 ⑥觉醒 这个就是角色升星了,3升4要的水滴数量勉强能接受,4升5目前要25000水滴,只适合重氪大佬。并且角色即使升到5星了,也不会像真5星那样拥有复数特殊能力,只是等级上限提升,如果按照老任的套路,以后活动是会产出大量水滴的。
谈谈零境交错这个游戏 本人也差不多有1年的策划从业经验了,今天就来谈谈零境交错为什么TX大力推广,现在却没剩下多少玩家了。 首先我得先和各位说清楚:目前大部分ACG游戏在立项的的时候,都是以生命周期1年左右为基准进行设计的,所以不需要担心零境交错的后续更新内容,至少到今年年底的各种更新,官方肯定已经筹备好了。只是押着慢慢放.... 然而玩家已经跑得差不多了....... 但是这也是大部分ACG游戏的正常现象:立项生命周期1年,结果玩家1-2个月跑光光,原因在于大部分ACG游戏没有足够硬核的玩法,纯舔立绘骗氪不可取。 在玩法不够硬核的情况下,基本上只有2种定位的ACG游戏可以长久, 第一种是厨力游戏 也就是FGO,以优秀的主线剧情、宝具演出,各英灵的详细设定、幕间吸引月厨玩家长久定居。 第二种是魔改CLIKE游戏(非纯CLIKE,纯CLIKE国内玩家大概已经玩不下去了,纯CLIKE就是舰R、舰C) 魔改CLIKE也就是少前、舰b(碧蓝航线),在设定上选用比较吸引宅圈人士的枪械、舰船,并将其娘化,再通过比较创新的另类CLIKE玩法(比如少前就是可操作可走位的另类回合制、而舰B就是横版的STG打飞机)吸引玩家,传统的CLIKE毕竟是卡牌对撞,立绘再能舔,游戏再良心,也比不了魔改CLIKE,现在也已经走不远了。CLIKE最关键的一点就是角色更新快,养成存在上限,养成难度低,角色无脑大建,几乎0氪金获取,平时肝度很低。综合这些特征,ACG用户多少都会长久玩一款CLIKE游戏,因为这就是真正的不花钱也能一直得到新老婆的舔立绘游戏。 零境交错属于第一种,IP极其优秀的厨力游戏,那么为什么玩家跑得这么快呢? 我粗略评估了下零境交错的角色总数和养成难度,2年生命周期是没问题的......(拆包确定有红天赋、红装箱子) 落得今天这个地步,很多玩家觉得是体力问题,抽卡机制问题....... 我可以明确的和你们说,这几个都不是问题!根本称不上致命的弊端。
黑羽小队详细介绍-【前起源研究所成员】万华早苗 【万华早苗】 黑羽小队-医官 基本信息 ▼ 身高 1.75 体重 110 年龄 28 性格 温柔 职业 辅助 武器 医疗箱 ▼ 重生版【精神力实体化 · 魔改】造型人物探秘 ▼ 1.具备东方女性的温柔和矜持,且有明确的大局观。 2.作为医生,早苗平时很关心小队成员的身体状况,对大家来说是母亲一般的存在。 3.前“起源”组织的研究人员,掌握着起源组织部分核心机密。 4.早苗加入“起源”组织的本愿是让世界上的人们再也不受病痛的威胁,但是却在组织的欺骗下进行了违法人类公约的禁忌实验。 5.因在战场上被黑羽小队救下,故而决心加入这支队伍。 专属技能 ▼庇护 电磁炮往地板上充能3秒,每秒会为我方全体角色套上护盾(总计三次可叠加),效果为自身血量的x%。 冷却时间:25S莫斯特定律 光环:减免全体队友所有伤害x%。**弹 普通攻击命中时有x%概率眩晕敌人2秒。 角色语录 ▼ 章节对话 1.只要我活着,就绝不允许我的同伴死在我面前!力场庇护! 2.如果有什么难处,请不要避讳,直接告诉我吧。 3.我说~绫~零下六十多度了就别舔冰棒啊,舌头会被冻住的~ 4.这些异人应该有可能是在等在一个进化的契机~……“起源”基因一旦完成活性化后,互相之间具有极大的兼容性~因此吞噬更高等级的基因是异人进化的捷径……但是似乎是为了防止这种现象的发生,高等级的起源基因往往对低等级的起源基因起着统御的左右。上下之间,等级森然~如果失去等级压制的话,那么这个高等级的起源基因携带者就会向一个诱饵一般,源源不断的吸引着其他的异人,直至死亡……或者进化…… 5.指挥官,为什么我想要帮助人们,但却总是事与愿违。 誓约台词 指挥官,您曾经说过,如果做错了事,那么接下来所做的事一定会拼尽全力不再后悔
黑羽小队详细介绍-【前起源研究所成员】万华早苗 【万华早苗】 黑羽小队-医官 基本信息 ▼ 身高 1.75 体重 110 年龄 28 性格 温柔 职业 辅助 武器 医疗箱 ▼ 重生版【精神力实体化 · 魔改】造型人物探秘 ▼ 1.具备东方女性的温柔和矜持,且有明确的大局观。 2.作为医生,早苗平时很关心小队成员的身体状况,对大家来说是母亲一般的存在。 3.前“起源”组织的研究人员,掌握着起源组织部分核心机密。 4.早苗加入“起源”组织的本愿是让世界上的人们再也不受病痛的威胁,但是却在组织的欺骗下进行了违法人类公约的禁忌实验。 5.因在战场上被黑羽小队救下,故而决心加入这支队伍。 专属技能 ▼庇护 电磁炮往地板上充能3秒,每秒会为我方全体角色套上护盾(总计三次可叠加),效果为自身血量的x%。 冷却时间:25S莫斯特定律 光环:减免全体队友所有伤害x%。**弹 普通攻击命中时有x%概率眩晕敌人2秒。 角色语录 ▼ 章节对话 1.只要我活着,就绝不允许我的同伴死在我面前!力场庇护! 2.如果有什么难处,请不要避讳,直接告诉我吧。 3.我说~绫~零下六十多度了就别舔冰棒啊,舌头会被冻住的~ 4.这些异人应该有可能是在等在一个进化的契机~……“起源”基因一旦完成活性化后,互相之间具有极大的兼容性~因此吞噬更高等级的基因是异人进化的捷径……但是似乎是为了防止这种现象的发生,高等级的起源基因往往对低等级的起源基因起着统御的左右。上下之间,等级森然~如果失去等级压制的话,那么这个高等级的起源基因携带者就会向一个诱饵一般,源源不断的吸引着其他的异人,直至死亡……或者进化…… 5.指挥官,为什么我想要帮助人们,但却总是事与愿违。 誓约台词 指挥官,您曾经说过,如果做错了事,那么接下来所做的事一定会拼尽全力不再后悔。
黑羽小队详细介绍-【前起源研究所成员】万华早苗 【万华早苗】 黑羽小队-医官 基本信息 ▼ 身高 1.75 体重 110 年龄 28 性格 温柔 职业 辅助 武器 医疗箱 ▼ 重生版【精神力实体化 · 魔改】造型人物探秘 ▼ 1.具备东方女性的温柔和矜持,且有明确的大局观。 2.作为医生,早苗平时很关心小队成员的身体状况,对大家来说是母亲一般的存在。 3.前“起源”组织的研究人员,掌握着起源组织部分核心机密。 4.早苗加入“起源”组织的本愿是让世界上的人们再也不受病痛的威胁,但是却在组织的欺骗下进行了违法人类公约的禁忌实验。 5.因在战场上被黑羽小队救下,故而决心加入这支队伍。 专属技能 ▼庇护 电磁炮往地板上充能3秒,每秒会为我方全体角色套上护盾(总计三次可叠加),效果为自身血量的x%。 冷却时间:25S莫斯特定律 光环:减免全体队友所有伤害x%。**弹 普通攻击命中时有x%概率眩晕敌人2秒。 角色语录 ▼ 章节对话 1.只要我活着,就绝不允许我的同伴死在我面前!力场庇护! 2.如果有什么难处,请不要避讳,直接告诉我吧。 3.我说~绫~零下六十多度了就别舔冰棒啊,舌头会被冻住的~ 4.这些异人应该有可能是在等在一个进化的契机~……“起源”基因一旦完成活性化后,互相之间具有极大的兼容性~因此吞噬更高等级的基因是异人进化的捷径……但是似乎是为了防止这种现象的发生,高等级的起源基因往往对低等级的起源基因起着统御的左右。上下之间,等级森然~如果失去等级压制的话,那么这个高等级的起源基因携带者就会向一个诱饵一般,源源不断的吸引着其他的异人,直至死亡……或者进化…… 5.指挥官,为什么我想要帮助人们,但却总是事与愿违。 誓约台词 指挥官,您曾经说过,如果做错了事,那么接下来所做的事一定会拼尽全力不再后悔。
黑羽小队详细介绍-【守夜人】斩月 【斩月】 黑羽小队-近战收割者 基本信息 ▼ 身高 173 体重 106 年龄 28 性格 豪爽 职业 刺客 武器 汲血魔刃 ▼ 重生版【精神力实体化 · 魔改】造型人物探秘 ▼ 1.曾是“守夜人”组织中的一员,因不认同组织理念而退出组织。 2.曾经和队友一起开了家雇佣性质的保安公司,游走在非法地带 3.灾变前,常年被政府通缉,是侦查和刺杀的专家。 4.灾变后,担任着监视和保护重要人物(咲月乃乃绘)的工作。 5.斩月有着古铜色的皮肤,在平时是一个喜欢喝啤酒的色气满满的大姐姐,对年纪比她小的人有着独特的兴趣(男女通吃)。 6.独处的时候,有时会露出现忧郁的一面。 专属技能 ▼斩月瞬狱杀 瞬移到自身半径600码内血量百分比最高的一名敌人背后,并对目标区域范围400X150内的所有敌人造成x%的伤害【可造成暴击】。 冷却时间:20S汲血魔刃 每次普通攻击将伤害的x%转化为生命值。 冷却时间:20S血性 当血量少于50%,自身的攻击力提升x%。回气时间:120S 冷却时间:120S 角色语录 ▼ 章节对话 1.你的命,我收下了~ 2.好想喝酒呀...指挥官能给咱买点酒来么? 3.为什么人类一定要互相伤害呢,明明世界已经乱成一团。 4.御姐有三好:啤酒、洗澡、吃嫩草,指挥官,一起来么? 5.你问我为什么退出“守夜人”组织,我只是不想再进行无意义的杀戮了。 誓约台词 哪怕我沾满鲜血,指挥官你也愿意接受我么。
黑羽小队详细介绍-【守夜人】斩月 【斩月】 黑羽小队-近战收割者 基本信息 ▼ 身高 173 体重 106 年龄 28 性格 豪爽 职业 刺客 武器 汲血魔刃 ▼ 重生版【精神力实体化 · 魔改】造型人物探秘 ▼ 1.曾是“守夜人”组织中的一员,因不认同组织理念而退出组织。 2.曾经和队友一起开了家雇佣性质的保安公司,游走在非法地带 3.灾变前,常年被政府通缉,是侦查和刺杀的专家。 4.灾变后,担任着监视和保护重要人物(咲月乃乃绘)的工作。 5.斩月有着古铜色的皮肤,在平时是一个喜欢喝啤酒的色气满满的大姐姐,对年纪比她小的人有着独特的兴趣(男女通吃)。 6.独处的时候,有时会露出现忧郁的一面。 专属技能 ▼斩月瞬狱杀 瞬移到自身半径600码内血量百分比最高的一名敌人背后,并对目标区域范围400X150内的所有敌人造成x%的伤害【可造成暴击】。 冷却时间:20S汲血魔刃 每次普通攻击将伤害的x%转化为生命值。 冷却时间:20S血性 当血量少于50%,自身的攻击力提升x%。回气时间:120S 冷却时间:120S 角色语录 ▼ 章节对话 1.你的命,我收下了~ 2.好想喝酒呀...指挥官能给咱买点酒来么? 3.为什么人类一定要互相伤害呢,明明世界已经乱成一团。 4.御姐有三好:啤酒、洗澡、吃嫩草,指挥官,一起来么? 5.你问我为什么退出“守夜人”组织,我只是不想再进行无意义的杀戮了。 誓约台词 哪怕我沾满鲜血,指挥官你也愿意接受我么。
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