scyandng
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波贵和波卫的冲锋能力到底有没有区别? 波卫的训练度更高,体力更好,这都是看得见的。可两者冲锋威力到底有没有区别啊?一说是波卫马更好,冲锋更强。但另一种说法是原版马的MASS都是2,所以没有区别。有谁有个靠谱的说法吗?对比原版3大肉搏骑,总觉得波卫有点对不起建造条件。
7.20b * Meepo: Agility gain reduced from 2.2 to 1.4 * Meepo: Poof damage reduced from 80/100/120/140 to 70/90/110/130 * Meepo: Ransack hero steal reduced from 8/12/16/20 to 6/10/14/18 * Meepo: Level 10 Talent reduced from +15 to +10 * Meepo: Level 15 Talent changed from +10% Lifesteal to +15% Evasion * Meepo: Level 20 Talent changed from +15% Evasion to +10% Lifesteal * Meepo: Level 25 Talent reduced from +600 Health to +400 * Luna: Lunar Blessing reduced from 8/14/20/26 to 6/12/18/24 * Luna: Level 15 Talent changed from +14 Lunar Blessing Attributes to +30 Movement Speed * Slark: Now only steals agility when he kills the enemy himself * Slark: Pounce leash duration from 3.5 to 2.75/3/3.25/3.5 * Slark: Pounce leash range from 325 to 350 * Slark: Shadow Dance cooldown increased from 60 to 80/70/60 * Slark: Level 20 Talent reduced from +3s Pounce Leash to +2s * Dazzle: Poison Touch manacost increased from 80/90/100/110 to 80/100/120/140 * Dazzle: Bad Juju debuff duration reduced from 10 to 8 * Sand King: Sandstorm cooldown increased from 34/28/22/16 to 40/32/24/16 * Sand King: Sandstorm manacost rescaled from 60/50/40/30 to 60 * Underlord: Intelligence gain reduced from 2.6 to 2.3 * Lone Druid: Spirit Link attack speed reduced from 30/50/70/90 to 20/40/60/80 * Lone Druid: Spirit Link cooldown from 42/34/26/18 to 44/36/28/20 * Wraith Band: Attack speed bonus reduced from 8 to 7 * Drow: Base agility increased by 4 * Drow: Precision Aura increased from 20/36/52/68% to 20/40/60/80% * Outworld Devourer: Base Intelligence increased from 24 to 28 * Outworld Devourer: Equilibrium mana restore from 60/80/100/120% to 80/100/120/140% * Outworld Devourer: Equilibrium slow from 8/16/24/32% to 12/20/28/36% * Outworld Devourer: Equilibrium cooldown from 20 to 18 * Clinkz: Burning Army base attack time improved from 1.8/1.65/1.5 to 1.65/1.5/1.35 * Clinkz: Burning Army cast range increased from 800 to 1200 * Chaos Knight: Chaos Strike cooldown from 8/7/6/5 to 7/6/5/4 * Chaos Knight: Phantasm damage increased from 40/70/100% to 50/75/100% * Centaur: Retaliate max stacks increased from 10 to 13 * Ember Spirit: Fixed a bug with multiple Fire Remnant instances not doing damage properly * Ember Spirit: Sleight of Fist damage increased from 30/60/90/120 to 35/70/105/140 * Medusa: Agility increased from 20 + 2.5 to 22 + 3.4 * Medusa: Level 15 Talent increased from +20% Mystic Snake Mana Steal to +35% * Treant Protector: Nature's Guise fade time reduced from 4.75/4/3.25/2.5 to 4/3.5/3/2.5 * Treant Protector: Nature's Guise total damage increased from 30/80/130/180 to 30/90/150/210 * Treant Protector: Nature's Guise movement speed increased from 10/15/20/25% to 14/18/22/26% * Storm Spirit: Electric Vortex duration from 1/1.5/2/2.5 to 1.4/1.8/2.2/2.6 * Storm Spirit: Electric Vortex cooldown from 21/20/19/18 to 22/20/18/16 * Storm Spirit: Overload attack speed reduction from -50 to -80 (matches movement speed now) * Sven: Warcry shield health increased from 100/200/300/400 to 110/220/330/440 * Venomancer: Poison Sting slow from 11/12/13/14% to 11/13/15/17%
最期待的是以太出个升级版本。 现在很多力量敏捷英雄其实都很需要这250施法距离和回蓝效果,比如剑圣,混沌什么的,多250施法距离完全是质变。然而这个装备主要在刚正面上毫无帮助,感觉可以和魂戒合成个新装备,主动使用,牺牲20点智力,换取10点力量和10点敏捷什么的,可以对队友释放。这样不管辅助还是大哥,都可以考虑。现在的以太更像是智力辅助专属,不太喜欢。说实话,去年大更新我就在期待这个,然而并没有等到,不知今年如何。
遇到蒙古海军了......
冥皇有赤果果的自杀倾向,感觉要领便当了。 按照罗大的说法,龙大要退场一段时间,妃月泪会身成永恒,然后小妃又被带到了冥府......看来地狱龙皇的接班人是小妃?
我想知道拍拍到底削弱了什么,为什么更新完,胜率反而增加了......
这不是洪七公和欧阳锋传招吗...... 罗大还真是金庸迷啊......
问一个英语语法问题。 16年考研英语一阅读B第一句:No matter how formal or informal the work environment, the way you present yourself has an impact. 为什么我觉得environment后面少个is啊?这里be动词真能省略吗?
老哥问个高数问题 目前自学高数。解常系数非齐次线性微分方程中,有个步骤是设特解,然后回代。这其中一般要求特解一阶导数和二阶导数。我想知道特解的导数真是求出来的吗?有些题感觉好麻烦啊。有时候求完一阶导数眼都花,想着还要求二阶导数再回代,就有种有心杀贼,无力回天的感觉啊。
想收集全神器,打哪副地图啊? RT
拿破仑时期原来就有克隆人军团了啊。 壮哉我马森纳,这才14个军团就开始重样了......
瞧埃蒙派来的这些垃圾,看我手撕敌人。 突变打完神庙还有2400的血,沃日天德哈卡轻松虐。
更新了!!!!!!!!
Dota果然是个拆塔游戏。 八导这把视频效果惊人......
送张电影票
送张电影票周五上午有事去不了,里东门大概15分钟自行车。
【05-30 切勿被@至dota2交易吧吧】出Ti宝瓶套,有TK和船长。 融了一些,还剩下卡尔,船长,露娜,先知,沙王,斯温,尸王,冰龙,以及额外TK。TK30,其他7元,再低我还不如拿去融了。
【05-30 切勿被@至dota2交易吧吧】宝瓶套便宜出 融了一些,还剩下卡尔,船长,露娜,先知,沙王,斯温,尸王,冰龙,以及额外TK。 TK30,船长10块(2个),其他6块。到晚上没人要就融了。
【05-30 切勿被@至dota2交易吧吧】Ti7宝瓶 卡尔,船长,露娜,先知,沙王,斯温,尸王,冰龙,以及额外TK。总共100。先钱,30天后发货。
【05-30 供】ti7宝瓶 卡尔,船长,露娜,先知,沙王,斯温,TK,尸王,冰龙,总共100。先钱,30天后发货,贴吧12年。
【05-30 供】ti7宝瓶20全套140。 不拆开卖,不还价,先钱,30天后分3天发货。
【05-30 切勿被@至dota2交易吧吧】宝瓶套20全套150,不拆开卖。 应该算比较划算了吧。
【05-30 切勿被@至dota2交易吧吧】出ti7宝瓶套。 价格我直接复制别人的帖子了,都还有一套...... 冰龙、月骑:6 小强、先知、飞机、巫医、神灵、酒仙、发条:8 死亡先知、谜团、大圣、沙王、斯温:10 帕吉、尸王、剧毒、力丸:12 卡尔:16 船长:20 TK:50 30天后发,钱要现在付,信誉的话,看我贴吧等级和时间吧......
7.06C更新(中文翻译) * Blademail: Damage return is no longer increased by Spell Amplification 刃甲反弹伤害不在受到英雄的法术加成 * Solar Crest: Evasion reduced from 25% to 20% 炎阳纹章的闪避效果从25%降到20% * Solar Crest: Chance for true strike mechanic is now renamed to Accuracy 炎阳纹章对敌使用的真实攻击现在重新命名位精准 * Solar Crest: Accuracy increased from 25% to 35% 精准效果从25%提升到35% * Ancient Apparition: Cold Feet stun duration rescaled from 1.25/2/2.75/3.5 to 2/2.5/3/3.5 冰魂:寒冰之足持续时间调整为1.25/2/2.75/3.5 to 2/2.5/3/3.5 * Bloodseeker: Base damage increased by 4 血魔:基础攻击增加4 * Clinkz: Skeleton Walk movement speed increased from 11/22/33/44 to 15/25/35/45% 小骷髅:骷髅漫步(隐身3技能,忘了中文了)速度提升从11/22/33/44增加到15/25/35/45% * Clinkz: Death Pact health gain increased from 50/65/80% to 50/70/90% 小骷髅:死亡契约的生命值增加量从50/65/80%提升到50/70/90% * Clinkz: Death Pact damage gain increased from 5/6.5/8% to 5/7/9% 小骷髅:死亡契约的攻击增加量从5/6.5/8%增加到5/7/9% * Crystal Maiden: Base movement speed reduced from 280 to 275 水晶室女:基础移动速度从280减少到275 * Doom: Infernal Blade stun duration increased from 0.4 to 0.6 末日使者:地狱之刃眩晕时间从0.4增加到0.6 * Ember Spirit: Level 10 Spell Amplification reduced from 10% to 8% 火猫:10级法术增强天赋从10%减少到8% * Ember Spirit: Level 10 Attack Damage increased from +25 to +30 火猫:10级攻击增加天赋从25增加到30 * Gyrocopter: Flak Cannon radius increased from 1000 to 1250 飞机:侧翼火炮半径从1000增加到1250 * Gyrocopter: Homing Missile stun duration from 2.2/2.4/2.6/2.8 to 2.25/2.5/2.75/3.0 飞机:导弹眩晕时间从2.2/2.4/2.6/2.8增加到2.25/2.5/2.75/3.0 * Io: Overcharge Health/Mana drain from 4.5% to 6% 小精灵:过载生命/魔法流失从4.5%增加到6% * Lich: Sacrifice cooldown reduced from 60/48/36/24 to 60/46/32/18 巫妖:牺牲冷却从 60/48/36/24 减少到 60/46/32/18 * Lone Druid: Spirit Bear base attack time improved from 1.75/1.65/1.55/1.45 to 1.65/1.55/1.45/1.35 德鲁伊:熊灵基础攻击间隔从1.75/1.65/1.55/1.45 减少到1.65/1.55/1.45/1.35 * Mirana: Leap movement speed from 4/8/12/16% to 8/12/16/20% 白虎:跳跃速度由4/8/12/16%增加到8/12/16/20% * Monkey King: Tree Dance cooldown reduced from 1.4 to 1.2 大圣:跳树冷却由1.4减少到1.2 * Monkey King: Base HP regen increased from 0.75 to 1.5 大圣:基础生命回复由0.75增加到1.5 * Monkey King: Level 10 Talent from +5 Armor to +10% Evasion 大圣:10级天赋5点护甲变为10%闪避 * Necrophos: Ghost Shroud AoE increased from 600 to 750 死灵法师:幽灵护罩范围由600增加到750 * Nyx Assassin: Impale cooldown increased from 13 to 14 (Scepter is unaffected, still 7) 小强:插人冷却从13增加到14(A杖冷却依然为7) * Oracle: False Promise duration increased from 7/8/9 to 8/9/10 神谕:虚妄承诺(大招)持续时间从7/8/9增加到8/9/10 * Pugna: Life Drain break range from 900 to 1000 骨法:生命汲取断裂范围从900增加到1000 * Pugna: Level 20 Talent from +0.5 Netherward Damage to +0.75 骨法:20级天赋+0.5棒子反弹系数变为+0.75反弹系数。 * Shadow Demon: Level 10 Talent from +10 MS to +20 暗影恶魔:10级+10移速天赋变为+20 * Shadow Demon: Level 10 Talent from +6 Strength to +10 暗影恶魔:10级+6力量天赋变为+10力量 * Shadow Demon: Level 15 Talent from +6% Spell Amp to +8% 暗影恶魔:15级6%法术增强天赋变为8% * Shadow Demon: Level 20 Talent from +10% Magic Resistance to +15% 暗影恶魔:20级10%魔法抗性天赋增加到15% * Shadow Demon: Shadow Poison cast point improved from 0.3 to 0.25 暗影恶魔:暗影剧毒施法前摇由0.3降低至0.25. * Skywrath Mage: Arcane Bolt cast range increased from 800 to 875 天怒法师:奥术球施法距离由800增加到875. * Skywrath Mage: Level 20 Talent from +20 Movement Speed to +40 天怒法师:20级20移速天赋增加到40 * Skywrath Mage: Level 20 Talent from +15% Magic Resistance to +20% 天怒法师:20级15%魔法抗性天赋增加到20% * Treant Protector: Movement Speed reduced from 290 to 280 老树:基础移速由290减少到280 * Troll Warlord: Battle Trance cooldown increased from 30 to 35 巨魔:战斗入迷(大招)冷却由30增加到35 * Underlord: Firestorm Max Health damage from 0.75/1.5/2.25/3% to 0.8/1.6/2.4/3.2% 大屁股:火雨最大生命伤害 由0.75/1.5/2.25/3%增加到0.8/1.6/2.4/3.2% * Venomancer: Poison Sting damage per second increased from 6/12/18/24 to 6/14/22/30 剧毒术士:毒刺伤害由6/12/18/24每秒增加到6/14/22/30 * Venomancer: Agility gain increased from 2.6 to 2.8 剧毒术士:敏捷成长由2.6增加到2.8 * Viper: Level 15 Talent from +10 Strength to +15 蝮蛇:15级+10力量天赋增加到+15 * Warlock: Chaotic Offering manacost increased from 250/350/450 to 250/375/500 术士:混乱之祭(地狱火)的魔法消耗由250/350/450增加到250/375/500 * Warlock: Chaotic Offering cooldown increased from 165 to 170 术士:混乱之祭(地狱火)的冷却由165增加到170 * Winter Wyvern: Arctic Burn flight duration from 6 to 8 seconds 冰龙:寒冰灼烧的飞行时间由6s增加到8s * Zeus: Movement Speed increased from 295 to 300 宙斯:基础移速由295增加到300
9区大概又崩了......
发现一个菲弱鸡的bug 龙骑形态开大时切换到其他形态,下次切回来会保留大招效果,且不限时长。用处不是特别大,主要还是能量不够用。顺便说一下,龙骑q对地,e对空。不瞎放,前两个形态够撑前四波红点了。
为什么面对酱油猴子,不选择夜魔对抗呢。 夜间上树视野只有400,跟没有一样。不能开视野的酱油猴子,基本没有任何战略价值吧,而大哥猴的打法容错率就太低了。
炎阳纹章可以破林肯吗? 最近想手末日教育脏b。但末日本身就是个傻X英雄,大招抬手很高,护甲还很低,而且脏b们还会出林肯。 突然发现炎阳纹章其实很契合末日,回蓝加护甲,就算没特技也值这个价的。不知道能不能破林肯,如果可以的话,那是相当值的,虽然我知道勋章是不行的......
小编忘发了还是断更?
感觉地图改了半天,现在依旧是夜魇roshan优势。 roshan开团,天辉必须提前集合。如果被抓,去火锅的路又远又很狭小,容易被截。可以说,中外塔一丢,就很难控制了。夜魇被抓,从容撤到火锅,你追还是不追?
服务器崩了?
原来09转行去做VR去了......
本周突变T1应该是沃昊了。 各种指挥官,跪了六七把,直到我祭出许久未用沃昊才终于过了。经过讨论, T1组:沃昊,技师。 T2组::阿巴瑟,斯旺。 沃昊和阿巴瑟有控制,斯旺和技师能守家和提供气体。但是对阿巴瑟和斯旺的操作要求会高一点。 有人可能想试试雷诺和诺娃的雷车流,我建议算了,一是碰到空军很僵,二是那么多雷也不一定够用,时间上也很紧,费那么多操作,还不如阿巴瑟一把雾,日天一个黑洞。除非闲的没事,或者是真大神可以尝试。
现在阿米巴还有买7送1吗? 上次买了7本,好久没上,密码都忘了,还绑的gmail,找不回来了......重新注册了个,不知道还有没有这个福利。
更新了!
28.5章呢?
7.02的末日脏的一逼啊…… 10级天赋基本相当于120的gpm,这tm是混沌20级的天赋啊。末日只要吃10分钟的经验书,基本10分钟稳稳点出来。吃一个兵180块,20分钟辉耀点金飞鞋板甲,打钱速度不亚于敌法炼金。之后出个西瓦,正面就很肉了,再出个玲珑心,正面更肉,关键还加速点金和吃兵。而且大体上能保证每波团都有大,焦土想开就开。如果对面还在顽强抵抗,40分钟补出a和刷新,团战5打3,基本一锤定音。3000分局试了3盘,gpm基本都在750左右。估计过几天末日就要加入隐刺猴哥组成的首ban俱乐部了。
我哥们春节前在微信上发了一个“文明这个游戏怎么样?” 现在已经两个星期没联系我了,我该不该报警?
这周突变是什么? rt
问一下关于a杖的问题。 最近沉迷omg。假如同时选了被a杖加强的小技能和大招,出a之后加强哪个?还有夜魔的a杖效果是由三技能带来,还是大招带来?
【12-28 切勿被@至dota2交易吧吧】战吊只要100了…… 最近沉迷虚空,不知道神锤,狂战,战吊,红本额外特效都是什么。本来想入额外,不知道还有没有跌的空间,而且战吊这么便宜,好纠结啊。
今天这集是洗白神妃龙仙儿的节奏?
本代奇观排名 S级:鲁尔区,大津巴布韦 A级:大金字塔,大斗兽场,紫禁城,威尼斯军械库,大本钟,巨石阵。 B级:马拉卡纳体育场,布达拉宫,阿尔罕布拉宫,佩特拉城,青铜巨像,神谕所,牛津大学,基督像,圣米歇尔山,奇琴伊察,圣索菲亚大教堂,兵马俑,佩特拉城 C级:悉尼歌剧院,百老汇,冬宫,大彼得罗夫大剧院,休伊神庙,摩诃菩提寺,大图书馆,大灯塔,空中花园。 S级是造出来对全胜利都有巨大加成。A级对全胜利都有加成,在压力不大的情况下可以抢。B级在某些选定的胜利方向下,可以抢。C级都是逗逼奇观,留到现代捡漏。
这一代处理下一回合太慢了。 就算远古时代也要等半天,不知道怎么优化的,不都是处理器过剩吗?
第一把已经太监了。 上来5级难度,打算慢慢种种田,45t被6战车拍脸,发现首都完全没输出啊......tj。
这货是谁,这么屌。
问一下,守城时建筑有什么用。 建筑能塞379人,塞三队轻步兵比塞一队火力强吗?在建筑里输出高还是外面输出高?除了防骑兵,还有别的用处吗?
奥受单方面取消我通行权了…… 玩拿战俄国,刚打完奥斯曼,奥匈就取消我通行权了……现在他被打的跟鬼一样,维也纳都丢了。我该怎么办,直接背盟,还是看他死?
关于人口增长与女性受教育程度……
和AI接壤是不是肯定没法做朋友了? 原版,玩俄罗斯,和波兰结盟后,搬迁到英国。然后两牙,法国,米兰,丹麦都和我撕逼。结果法国已经被我打废,剩下的除了丹麦也签了合约。现在想打丹麦,可问题是占领汉堡的话,就和波兰接壤了。打米兰的话,合约就算白签了,而且米兰国力要强于丹麦。不知道该打谁。
战役难度最大的是诺曼底守卫战吧。 其他的关Hard难度都能砍瓜切菜的过,就这一关守基地附近的两座城市都很吃力,SL无数次,才将将过,然而盟友丢失的那三座实在是无力收回了。有大神能在H难度下完成所有次要任务吗?
为什么会出现鼻毛王的灵压? 因为这话都是镜花水月,下一话蓝染终于撑不住了,全剧堕入无边黑暗。
德国被城邦送了威尼斯商人怎么办? 好纠结啊......
是时候吹一波露娜了。 楼主n局菜鸡,但是英雄强势与否与mmr关系不大,n局厉害的比赛也厉害,wings刚刚教做人。大家趁着冰蛙的砍刀还没来,还能爽几天。
骨灰任务一直不加点数啊。 这任务怎么做啊,我开的英文版,不知道是不是理解错了。看样子对友方或敌人使用24次就行,可是左上角一直是0啊。还是说一个队伍只能有一个骨灰?我看队友巫妖也出了个。感觉白赢一局。
服务器炸了?
谁还有音乐包,10块入个,没想到回家就没折扣了......
感觉巨魔要复出了。 首先是双刀的加强,30概率的残废,被巨魔打中几乎必出,同时移速轻松522。其次英雄本身加强,打roshan打野效率更高。还有新物品推推魔龙枪,让巨魔远程磨塔更安全,追杀更有利。说实话,巨魔很快就是非ban必选了大家趁早爽爽。敌法的打钱效率,狼人的移速,拍拍的肉山能力,骨法的拆塔效率,sven的正面能力。一开始是压不住,后来是抓不住,再后来打不赢,绝对这版本的完美c。
这个版本混沌被削弱的太厉害了。 初始血量增加和力量提供的血量增加意味着酱油变肉了。然后就是新战鼓是tm什么玩意儿啊,比原来少了6敏捷3力量。ck吃属性是可以媲美大娜迦的。砍的看似不多,但原来出个战鼓,一个拉酱油半血了,接个晕,基本稳秒,现在拉晕完很大几率会醒,还甩你个技能,说不定还能跑两步,怎么玩?CK本来打钱就慢,打架还不凶,刚买完ck套装就削弱,真恶心。
现在的沉默整个一个sp剧毒。 诅咒真是越改越恶心,智力高了还加伤害,怎么玩。信不信,下个版本第一个就是削沉默。
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