僵尸吃了我的书 僵尸吃了我的书
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这个游戏感觉越来越不好玩了。之前大家选主号肯定是选一个好玩的 基本上最开始选都是选择技能好玩的,自己喜欢的,我从不在乎厉害与否。后面一系列职业改版都是往快餐发展。记得当年,我朋友推荐我玩鬼泣的时候,把墓碑,每个阵,还有觉醒都能清晰的描述出来,我能根据他的描述想到技能样子,想想就炫酷,还有气功的45雷龙,真是太炫酷了。 而等到后面几年一个新的职业出来的时候,我朋友推荐我也玩一个,我问技能什么样子,他犹豫了好久说不出来,最终形容了一下,左砍,右砍,然后几道光飘飘飘。我说技能就这个样子,那太快餐了,不玩。他形容完了发现的确快餐,自己也不想玩了。 而且我发现大多数职业技能改版,都是不主玩这个职业的那波人促进的。第一次弹药尼尔狙击删除的时候我就想不明白是什么人希望删除这个技能。最后发现我朋友就是这种人,嫌弃尼尔狙击太磨叽了,就喜欢一段伤害的,太磨叽影响刷图,反正主号不是弹药,删了也不影响,反正也不咋点。 因为不玩阿修罗,所以巴不得阿修罗所有技能都删了,只留下普攻一刀9999最好,搬砖最好用。 等到他自己大号技能改版的时候,他气的不行,完全不想玩了。其实我们喜欢的不是高伤害,也不是一段秒,而且喜欢这个职业本身的技能,喜欢这个角色的特色,真正喜欢自己大号玩法和技能的才是持续玩下去的人,其他也就是跟风罢了,但是跟风的多了就会影响真正玩的人。新的职业玩的人少,被称为快餐,很大原因就是因为同质化严重,技能都长一个样子。
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