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谈谈大家热议的sp马修吧 天赋三个效果: 1.无视cost(3c太废,没人带,而且不是像元帅那样给了2个sp2c,新的sp1c并不强,原版马修最不缺的就是很多优秀的1c,反倒是没什么好用的2c,所以毫无作用) 2.全场每有一个友军加攻防5%,上限25%(跟原版20%其实差不多,就注定随着局势推进,越打越乏力,这个修改是为了打aoe服务的,所以想转sp就做好转行打aoe的准备,如果想继续打单点,用原版就行) 3.回到过去(这个技能就是个噱头,阵地推进有点用,保持在护卫范围内并时钟一次,想最大发挥这个技能的作用,必须穿鞋,附魔清风堵风,或者宰相给加速,以及天女头发风等等加移动的配合,达到基础6到7的移动距离配合范围剑打aoe返回后,下次再打一发,别说什么强袭之类的话,用了只能回3,纯粹送人头,还有这个技能还有副作用,看过有人提出过,具体的等以后出了再确认) 总结就是:sp天赋其实就是打AOE流派的,给的新技能就是核心,要你围绕这个技能去打,阵地推进aoe更符合专属和技能定位,但是太死板,完全不灵活,突进AOE流又有一定要求,不是你想启动就能启动的,而且冲出去打伤害会打折扣,这时候我想到了谜之骑士,突然觉得我用谜骑不是更好吗,范围3圈和射程6的三条直线AOE加上野战基础移动5,打完后可以原路返回或者跑别的地方去,不比你个走3的走地鸡灵活太多了?而且如果打阵地单点,远程用老的弓兵线装个白嫖,带攻击指挥,迂回,死斗打3退2,伤害也有又比较灵活,还克一手飞兵;或者飞兵线带气刃,攻击指挥,开车技能,走位灵活的同时还可以辅助或者外挂一下,都不比sp后效果差,最主要你节约了非常多资源。 这时候你问为什么不带超绝,作为一个阵营的带动者,考虑到超绝特效,实用性,强度,辅助性,大帝全方位都比马修强,马修根本不具备带动阵容开超绝这个资格,除非没有大帝或者大帝被办了。 最后说下感想,真爱党或者氪金大佬第一时间去练就完了,爱是不需要理由的,钱也确实是万能的。那些微氪或者白嫖的,考虑到性价比,这玩意是100%不推荐去花资源练的,因为性价比实在是太低了,可有可无的一个玩具罢了,新鲜感过了也就被遗忘丢仓库吃灰了,把省下的资源去抽新卡把,现在新卡越来越变态,新白毛直接就把无敌两个字写脸上了。就像我们生活中,我们的钱是有限的,你不能看到什么就想买什么,想安稳过日子还得精打细算什么该买什么不该买,毕竟大部分人都是普通老百姓,不是么。
sp雪莉目前想到的2种玩法 1.常规打法。(这套适合对面是莽阵) 装备:拉格,专属或最后,提尔,任意攻击饰品或者神行鞋(面板基础攻击高,天赋主动进战斗加攻击25%,小兵攻击修正由20%上调到30%,少个饰品攻击增加机动性和生存也是可以考虑的)附魔清风 兵种:对面有枪兵,狮鹫或者龙裔;对面没枪或者枪少,有草,山,树可以考虑带独角兽,没有就带龙骑兵(通用型还是龙骑兵比较好,而且拉格破满血破飞兵科技,龙骑兵在sp雪梨身上可以发挥最大价值,不会被卡地形,骑兵科技又可以完美发挥,加上天赋小兵加攻击,输出能力完爆飞兵) 技能:标准的3c+sp2c+sp1c,按道理来说,是找合适位置sp2c起手,方便触发再动并保持健康的血线(对面有希尔达或兰迪会很难用)然后接3c杀人或者控人;另一种用法就是以对面一个比较靠前的人做跳板,sp2c后直接通过自身的高移动力用3c去切对方后排脆皮。 2.搅屎棍打法。(这套适合对面是龟阵) 装备:范围剑,最后,尘世之光,任意攻击饰品或者神行鞋(理由同上,这套打法更偏向带神行鞋)附魔清风 兵种:地精骑士 技能:影袭,风语,sp1c,等风或者找机会找对面脆皮或者核心影袭起手,触发再动,找位置用2圈的风语补刀(影袭就算杀不了脆皮补个风语应该问题不大,神行鞋配清风更容易找位置触发再动,范围剑更容易让风语打到更多的人,而且加技巧增加暴击几率,如果暴击,配合地精的技能,可以附加两个弱化,并偷取对面最多5个强化,然后被打减伤20%,最后减伤40%,配合尘世之光,不怕战前固伤,神行鞋提高了生存能力,而且新1c两次行动结束恢复60%血量,很容易打完一套后是满血,对面要一次直接秒你还是不是那么容易的,浪费对面一次行动机会会为后面提供更多的可能性)
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