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沙漠死神改动最新消息 被动 吞噬灵魂:内瑟斯的攻击会造成(10%目标最大生命值,最大值400)的额外物理伤害,并回复100%实际伤害值的生命值。这个效果对同一目标10/9/8/7/6秒内无法再次触发。 汲魂痛击Q技能: 内瑟斯的下三次攻击获得强化,前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)额外物理伤害,第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害。 强化普攻距离:225。 法力消耗:20。 冷却时长:7/6/5/4/3/2秒。 如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害和0.001秒晕眩时间,这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时提升至12伤害和0.003晕眩时间。 枯萎W技能: 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少75%移动速度,在持续时间内攻速减少比例(35%/44%53%62%72%)。 吸取目标10%/12.5%/15%/17.5%/20%最大生命值、护甲和魔抗,其中一半会立即汲取,另一半会在5秒内持续汲取。溢出的生命值会转化为护盾。 法力消耗:80。 冷却时长:15/14/13/12/11秒。 灵魂烈焰E技能: 内瑟斯在目标区域内释放灵魂烈焰,造成50/95/135/175/215(75%AD)物理伤害。中心区域命中造成50/95/135/175/215(100%/110%/120%/130%/140%AD)物理伤害。如果敌人被中心区域命中会被暂时击飞。 中心区域命中一个敌方英雄或大型野怪就会回复15%已损失生命值,至多回复55%。 法力消耗:80。 施法范围:600码。 冷却时长:15/14/13/12/11秒。 死神降临R技能: 恕瑞玛赋予内瑟斯力量,使他在持续时间内获得300/500/700生命值加成以及50/70/90护甲与魔抗抗性。 恕瑞玛会为内瑟斯提供50/60/70点飞升能量,每秒10点进行消耗,在吸取敌方英雄时,每秒获得20点飞升能量,能量最大值100。 每一秒他会从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上汲取生命值,造成伤害3%/4%/5%(+0.04全额AD + 0.02AP),并且回复50%的折前生命值。 体型增加:30%40%50%。体型会影响死神降临的范围,略微影响汲魂痛击Q技能的攻击距离。 死神降临被动效果:死于汲魂痛击的英雄会被永久汲取1/2/3点攻击、护甲、魔抗、2/4/6点ap。 自身受到的治疗效果增加15%/25%35%。 法力消耗:100。 光环范围:600码。 冷却时长:120/110/100秒。
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