曦xix 曦xix
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关于职业平衡性之论取消超级药水,还是狂送超级药水! 前自诉:本人玩有3个职业均为独立账号,分别为隐士、主教、圣骑士(战力为350万、280万、260万),平均每个账号小氪1万+月卡为主,具体没细算。 打副本经历:3个账号均已通过混麦数周,隐士是真的是只能勉强混麦14亿,其它两个功能职业通过蹭队伍可顺利通关。混卡没打过。 我很少发言一直有看各位大佬发的贴以及职业平衡性的一些讨论,得出一些自己的一些看法,有不对的地方欢迎大佬指出。 目前版本无非就是一个字氪就够了只要伤害够了或者有大佬托着带着圣骑士、主教就能吃着超级打副本完全体验不到个职业的搭配性及优劣性。根据当前BOOS的难度就出现了一批代打,以及够数据伤害也无法正常打的尴尬的状态。 总结性评价:当前版本可以说罪魁祸首就是超级药水这个物品导致的,钻石会员喝不完,平民不够喝,领主难度大,一个超级药水的物品能跟现实中的矿泉水价格相提并论,无非是肿瘤故意而为,对于肿瘤来说送超级亏的慌,不送解决不了现状。换思维想想假如取消了超级这一药水,会不会就会追求职业的平衡搭配了呢?数据及职业的平衡会不会更合理了呢?领主的难度会不会下调呢?会不会有WOW的感觉呢?而不是一味的死氪数据,氪数据总有一天到顶,怎样才能让游戏打领主更有活力呢?
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