海角瞻以星辰 海角瞻以星辰
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想出几个新英雄,望各位评价评价 猎影者:贾拉文特 力量:20+1.9 敏捷:26+2.75 智力:18+1.8 初始:540HP,234MP,41-51攻击力,3.7护甲,315移速,1.58攻速,128攻击范围,1800/800视野. 影袭(主动):贾拉文特以目标的影子为媒介,突然出现在目标身边。如果贾拉文特以敌人为目标,那他下次攻击增加30/55/80/105点物理伤害(增加的伤害只在攻击目标时增加),该次攻击忽视目标50%护甲。 消耗:90/100/115/130MP 冷却:12/11/10/9S 施法距离:700/800/900/1000 束影术(主动):贾拉文特操纵敌人的影子来控制敌人,使其在1.5/2/2.5/3S内无法移动,攻击,施法,使用物品。并使目标某些被动失效。(例如斧王的反击螺旋,虚空假面的回到过去) 消耗75/90/105/120MP 冷却:10S 施法距离:800 影舞(被动):当贾拉文特将受到攻击时,有一定几率他将操纵攻击者的影子来约束攻击者,使该次攻击丢失。(该技能不同于闪避,不与闪避冲突) 丢失几率:15%/20%/25%/30% 猎影(主动):贾拉文特将移速提升至极限(522),冲向目标,当贾拉文特快接近目标时(300范围),目标的影子将会实质化,实质化的影子会攻击目标,影子拥有目标50%基础攻击力,100%HP、MP、护甲。 贾拉文特可以攻击影子,对影子的伤害和状态会同时作用在目标身上,相反,目标受到的伤害和状态同时也会作用在影子身上。 贾拉文特对影子额外造成25%/32%/40%伤害。 影子在持续时间内死亡时,目标也会死亡。 当目标因影子死亡时,击杀者为贾拉文特。 只有贾拉文特才能伤害影子。 影子和目标无法离开2500距离以上。 影子和目标之间的伤害为生命移除。 影子属于第三方分身。 消耗200/300/400MP 影子持续4/5/6S 冷却120/110/100S 施法距离1200/1550/1800 神杖升级:影子持续4.5/6/7.5S 冷却100/85/70S 英雄背景就不想了,智商捉急
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