守望黎明的恶魔
改革分放法
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现在生化房好多挂机的,因为现在都是自己有电脑,以前都是网吧,还有变僵尸玩手机假挂机的,虽然我偶尔也挂机也不太希望这种情况多,我希望有个新模式和以前有个生命之树差不多,10人房打BOT,既然大家都不愿意挨打那就玩家组队打BOT守点,套用怀旧系统,玩家进入游戏可以戴一个灾变插件,武器僵尸僵尸数据就和怀旧生化一样,僵尸可以无限复活,玩家可以打钱创造方块,僵尸不能感染人类只能击杀人类,每个僵尸每隔20秒生成兽颅,僵尸死亡复活不会给兽颅,人类死亡不会复活或者变僵尸,玩家长时间不动会被电脑接管成无名人类NPC直到新玩家进入游戏替代或者直接被系统踢出。
怀旧打BOT练枪法 将近700分
关于怀旧计分调整 我有个想法记分调整,每局杀僵尸或者抓人只能拿虚分,只有当你在所处的阵营胜利你杀的僵尸得的分才能最终统计成实际分,否则即使你杀的再多失败也不得分,这样可以让玩家所处在阵营比较积极防守或者抓人。
关于怀旧房有利于长枪比较平衡的设置 现在什么环境大家都知道了,入手一把电锯,一个房间几乎是电锯,电锯可比龙炮强太多了,玩龙炮的都少很多,导致我这种想玩其他武器都特难受。 1尸变太快节奏太快,原因有几下 1电锯甩的僵尸到处飞,搞的你开着枪莫名其妙被抓了 2僵尸死亡复活太快阴间复活点 3拿短枪的太多,那些龙炮电锯的明明看到僵尸也不会切换副武器阻止尸变 4那些玩短枪的想输出经常堵你退路导致前面的子弹打完没法后退被抓 5由于他们近距离接触僵尸非常容易被抓导致要么没机会打僵尸要么面对一群僵尸有心无力 那么该怎么设置有利于长枪房的呢 只禁止迷雾 ,4分钟 60秒复活 死亡全视角观察,死亡后看人和僵尸攻防战也是挺有意思的 复活时间60秒因为开局僵尸很大概率是被集火秒选普通僵尸加速可以强行冲3波 长手可选 可以有效阻止人类拿电锯无脑锯僵尸 恶魔之子可选 可禁止也可以不禁 巫师可选 CD短加血快,很多人因为神器太强忽略了这个僵尸非常强,移速很快,脑袋不歪被集火也蒸发很快。 其他僵尸目标明显虽然各有特色但很难抓人。 这样设置的结果通常是开局僵尸没抓起来,被秒,后面零零散散抓僵尸小规模尸变,人类开始游击打野去CT探险找僵尸,成功的话歼灭剩余僵尸,失败尸变一半开启人类和僵尸群攻防战,人类守下来了又开始游击找僵尸来循环。
非常希望致命打击效果和计分改下 致命打击应该改成8秒内2倍伤害但没有爆头效果,击杀加2分爆头3分,这样对很多枪都有平衡性 致命打击效果改了对玩家有一定心理作用,对游戏环境有平衡调节作用 僵尸被爆头就是自己走位太耿直想办法提高防爆头技术 龙炮党,只要分,只要4K,其他无所谓 机枪党,是真正的好队友,凭借双倍伤害关键时刻能拿分还能拿爆头分 狙击手,因为有前两种玩家守点掩护拿爆头分,减员僵尸,创造更有利狙击手的输出环境 游击党,因为前面的队友僵尸数量较少可以体验追逐战
CSOL现在就像王朝末期,看不到每种武器百花齐放的时代 管理者不亲自去基层体验,总是臆想他的改动,照这样发展以后所有人都只玩电锯龙炮这种单一武器了,然后认为僵尸太弱血量加到3万,加强僵尸加强神器,基础武器挠痒痒重新走同一条路。 08年老玩家脱坑12年后今年6月份为了怀旧回归,为了其他正常能玩的怀旧武器还特地充钱,看样子很快又得离开了。 还是继续玩守望先锋和其他3A大作吧。
末日骑士 这把枪适合玩盲狙 最讨厌巫师 但我自己最喜欢选巫师可以当小英雄枪 不开镜玩的好处 1攻击频率高 2容易察觉危险 3近距离射命中率很高 最大化发挥连射的优点 对于不会借力的芭比可以自信的连射吧 不要刻意打头但一定要追求打中
比起龙炮我更希望末日这种长枪多些 官方根本没有考虑新人角度,现在都是资深老油条,玩家在手持不同武器心态完全不一样,拿短炮的远了打不到巴不得尸变也不会帮队友掩护,拿长枪的害怕尸变太快没有稳定输出环境总会尽量掩护队友,偶尔看到一个新人玩怀旧拿着烂武器打不死僵尸也没人掩护,变僵尸秒死,对他来讲刚接触游戏就这样,节奏快的就像群众演员根本没什么参与感。
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