贴吧用户_0D8GQG1 紫川翼11
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这次团本不能匹配是欧美制作组的日常套路。 其实本来团本不能匹配不是什么大问题,按目前团本的难度,匹配大概率会过不去。欧美的制作组的臭毛病都是一样,就是喜欢教玩家玩游戏,喜欢当玩家的爹。M组的想法很简单,就是先砍一波金装天赋,再加强绿装。加上目前难度很高的团本,想引导玩家自己形成玩家社群。一方面提高游戏装备的获取难度,一方面夯实玩家基础,从而延长游戏寿命,这个套路在很多欧美制作组都玩过。这个模式有很成功的例子,比如wow就把中国很多传奇、奇迹无脑砍砍砍玩家改造成了副本玩家,我wow第一个团的团长以前就是玩传奇的,把wow推向了第一mmorpg的宝座。所以现在抱怨是没啥用了,就两个后果。一种是团本吸引度很高,游戏内很大一部分玩家都参与了团本开荒,那下一步就是进一步加强团本的掉落奖励,不断推出高难度团本,这样固定团玩家自然会形成高粘度的玩家群体,比如nga这个论坛最初就是玩家交流打法经验和招募新人从而形成的;另外一种就是团本吸引力不足,导致有一部分玩家退坑,一部分玩家虽然不退坑但是也不去打团本,那这样一开始制作组就会通过继续削弱副本外掉落,强化副本掉落的方式引导玩家去团本,要是不成功的话估计就会推出低难度的匹配旅游本了。wow匹配团本的出现就是因为副本难度实在是太高了,导致大部分普通玩家要买afk,要么去pvp了,暴雪才开了匹配团本。如果像以前版本那样,能引导大多数玩家找工会打团本的话,匹配团本就没意义开。所以,现在就看育碧的想法是什么样了,不过我悲观的预计,就算开匹配团本,那也是几个月后玩家下滑明显之后了。所有现在不想打raid的朋友可以去玩玩其他游戏,等一段时间再说吧。
萌新暗区有感 我前段时间刚入的游戏,pve内容100多个小时基本上体验的差不多了,这几天去体验了下暗区,现在暗区50级了,说一下感想: 1.所谓的同队背叛就是鸡肋,你固定队不会背叛,匹配队伍你背叛受益太低了,就算你爆种1打3打胜了,也不过就是多了10多个污染装备,有啥意义?再出去匹配再搞一遍?有这个时间4人队伍早就扫了无数个控制点了,收益性价比也太低了。再说你背叛1打3大概率是被干,除非你特意的搞一套pvp,再加上有心算无心。 2.pvp的收益也太低,现在你搞一套pvp装备,也很难组4个人去暗区扫荡玩家,我碰到的一心pvp的玩家大多数是2到3个人,这第一不一定打的过匹配4人组,第二这收益也低的要死,一个人最多掉5个污染,但是你最多只能带5个污染啊,有啥意义啊,你找人打架的时候可以扫多少控制点了啊,这除了恶心下进来打装备的玩家,没啥大意义,所谓的强强对抗pvp不会发生,所谓的暗区pvp就是偷袭打装备的pve玩家,对抗性几乎没有,这样搞下去纯pvp玩家也会越来越少,最后暗区只会留下来打装备的pve玩家和组队偷人的pvp玩家这两个群体。 3.最后就是问题最大的,暗区强行把两种心态的玩家整合在了一块,大部分玩家进暗区都是pve打装备的,被pvp玩家偷袭后,唯一的感想就是被人捣乱了,大概率就是直接出暗区了;剩下的pvp玩家,大多数的战斗都是偷袭没防备的pve玩家,然后掉几个污染,这和打怪有啥区别,缺乏对抗的后果就是暗区pvp玩家最后留下来的大多数都是喜欢靠装备优势偷人的pvp玩家了。 4.现在暗区的现状就是pve玩家组队进行刷装备,碰到pvp玩家要是打不过就直接散队重新排,没碰到就无脑清控制点。一个所谓的pvp地图变成了pve刷装备的地点,这问题太大了。 现在还不如强化冲突战的奖励,吸引pvp玩家去玩冲突战,最好搞一个赛季,排赛季前多少奖励个挂件啥的;暗区干脆改成pve和pvp两个地区,pvp暗区就搞成吃鸡那样,就说瘟疫病毒泄露了啥的,半个小时缩一轮圈好了,让喜欢打架的打个痛快;pve暗区里面放进去几队ai控制的叛变特工,让他们来追杀进暗区的玩家,鼓励排进去的所有玩家联合起来对抗叛变特工。不然暗区这个设计也太浪费了。
水了半天帖,还是说句心里话,刀牌不会死的。。。 虽然我现在卖卡不玩了,天天在论坛贴吧看人吹水玩,但是还是希望你们坚持玩下去的人要有信心,卡牌游戏毕竟是1对1对战,加上刀牌现在又没有天梯,除非人数降到1000人以下,不然排队时间不会因为人数的下降而显著增加,玩还是能玩的,现在就是怕V社放弃长久运营下去。如果V社能坚持长期运营,不断的拓展和填充游戏内容,1到2年后我认为刀牌还是能慢慢回暖的,到时候希望现在坚持下来的大佬牌能卖便宜点,让我好回归。 还有我今天听讲座,内容是政府性投资,讲师重点讲了锤子,我上课闲的没事干,总结了下V社和锤子的共同点,发来水水。 一、两家公司的老板都是胖子,罗永浩是胖子;G胖也是胖子。 二、两家公司的产品都充满了“情怀”,锤子是工匠精神,理解万岁;V社是万智牌之父加盟,硬核TCG加持。 三、两家公司在产品上都很有自信,锤子号称自己是东半球最好用的手机,并且要收购苹果;V社号称刀牌“I think, over time, Artifact will destroy every other card game. Especially in the competitive scene.” 四、两家公司的产品都有很多铁粉,锤子从T1开始就有一群铁粉不离不弃,敢说不好就会被围攻;V社也有一群铁粉,敢说刀牌不好就是TCG硬核警告。 五、两家公司都有一些事前很跳,事后很低调的“粉丝”。一些锤粉在锤子发售前是拳打小米,脚踢苹果,放眼全球无敌,但是发售后却是罗老师,出下一部手机我一定买;一些刀牌粉丝在发售前也是拳打炉石,脚踢昆特,卡牌界的王者,但是也止不住在线人数的一直下滑。 六、两家公司都是降价鬼才,锤子号称“T1价格不可能低于2500,要不他就是孙子。”,然后几个月过后就1999了;刀牌号称硬核TCG,谢绝白嫖,要构筑健康合理的卡牌市场,然后两个星期不到55%off,更鬼才的是又改回去了。 七、两家公司的产品质量其实都还可圈可点,但是运营是一坨屎。锤子手机的设计和UI都有可取之处,可是垃圾的品控和多变的销售政策毁了它;刀牌其实游戏框架十分优秀,但是贪婪的收费政策和负收益的游戏体验赶走了绝大多数轻度玩家。 综上所述,目前来看,V社就是锤子。 Q.E.D
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