炸弹兄弟 炸弹兄弟
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【5月15日例行更新预告】 诸位军师,大家好! 《开黑三国》全服将于5月15日00:30停机维护更新版本和上线活动。 预计维护时间为00:30-03:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间。 ps:5月15日00:00—00:30,组队演武/王者演武暂时关闭,维护结束后也会开启新赛季组队演武 【新增内容】 1)新群雄法师武将:左慈 技能介绍—— 终极闪光:向前方直线爆射出终极闪光,造成170%|220%|270%法术伤害,如果击杀任意敌人,则左慈永久提升15%攻击力(可叠加),冷却7秒。 仙师:生命提升15%|20%|25%,攻击提升20%|25%|30%,穿透提升10%|15%|20%。 仙法喷泉:在一名敌方脚下召唤出一个持续3秒的喷泉,喷泉四周1格内敌人能量回复降低50%,且每秒受到50%|65%|80%伤害,冷却15秒。每当友方武将阵亡会重置冷却时间,1秒内最多重置1次冷却。 仙体不灭:遭受致命伤害,左慈会化身仙体2.5秒|5秒|7.5秒,期间不会受到攻击,并且释放2次|3次|4次终极闪光。仙体结束后,左慈马上死亡(东皇钟技能对左慈无效)。 2)新增黑名单功能:把指定玩家添加黑名单后,不再接收来自该玩家的个人邮件与世界频道聊天信息(如该玩家在好友列表内,将同时解除好友关系) 3)新增个人邮件一键已读功能 ps:以上为5.14封测服更新内容,公测服更新如有变动,后续也会补充给大家
【4月24日例行更新预告】 感谢各位军师对《开黑三国》的支持,本周将会更新以下内容: 【新功能】 1、好友切磋功能上线(可以在好友界面中向好友发起挑战)。 2、新增蜀国辅助武将-马良上线,可在酒馆,点将,置换,碎片中开出。 【优化调整】 1、程普技能4(控制技能)冷却时间从6秒调整成5秒 2、军团工坊捐献增加贡献奖励 3、王者演武体验优化: ·添加战斗外调整站位功能(可以在进入战斗前,针对性调整自己每一队武将的站位) ·玩家详情页、阵容详情页和匹配界面,添加神兽标识。 ·取消隐藏最后一支队伍设定。 ·王者演武将出战机制调整,不再限制相同武将出战。(游戏中可用的顶级武将偏少,限制出战后,反而会固化玩家2-3队阵容选择。谨慎评估后,我们决定开放相同武将在单队|多队中的出战限制。为了防止阵容单调,接下来开发团队会加速推出新武将,武将阵容搭配体系更加灵活、多样化。) 4、修复远征中利用重置功能刷新超低战力敌人的BUG,同时,整体降低远征中匹配到的敌人的强度。 5、封地封地巡逻的确认弹窗上增加剩余巡逻次数的显示 【BUG修复】 1、王者演武匹配界面,己方中军未解锁状态会上锁的BUG 2、神将试炼第二天重置挑战次数后,挑战按钮没有重置的BUG 3、置换获得的武将,在武将升星选择消耗时,该武将名字显示错误的BUG 4、置换获得的武将无法激活头像,形象的BUG 5、修复封地一键讨伐时无法使用预设阵容扫荡的BUG 【其他】 跨服争霸玩法:考虑到新加入玩法的第51服、52服、53服与此前服务器平均战力水平差距较大,现将这三个服务器单独进行了重新分组。
三国题材电视剧你都看过几部? 三国题材可谓久盛不衰,如今《虎啸龙吟》刚刚落幕,《三国机密》又来登场,真是热闹非凡。 今天小猫爬树摇摇我就粗略盘点一下三国题材的电视剧(不算电影和动画片)吧~~不知道少年们都看过哪些呢?《三国演义》 没得说,最经典的三国题材电视剧,暂时还没有之一。《新三国》 新版的三国演义,在剧情和演员表现上都不如《三国演义》完美,正如评价所说:近些年被翻拍的四大名著,不是创作者嫌弃前人不够完美。《军师联盟》 解读三国时期司马懿的,很火的一部剧,众多演员的演技很值得肯定。《三国机密》 解读三国时期汉献帝刘协的,刚刚上映的一部剧,看着很玄妙的样子《洛神》 该剧讲述了被誉为当世三大美人之一的甄宓,因外貌出众,神采飘逸,而令她不由自主地一生于情海中飘荡,亦悲亦喜 。(TVB出品的电视剧)《回到三国》 林峰饰演的诸葛亮,帅的很哦!讲述一个平凡的80后青年,因缘际会下回到风云变色的三国时代,结识了刘备、张飞、诸葛亮等等英雄人物,参与了一幕又一幕的历史大事的故事。《终极三国》 剧集主要讲述了有着"高贵不贵O型520血"心机超重的刘备,红脸能做"天然美女侦测仪"的关羽,家里很有钱却因为太爱行侠仗义频被学校开除的张飞等人的校园传奇故事。上面这些少年们都看到几部呢?除了以上还有哪些三国题材的电视剧呢? 欢迎回复告诉小猫爬树摇摇~ 我也将从下面的回复中抽取1位少年送出月月兔零钱包1个~~ 活动截止至10月14日23:59 快来参加吧!(~ ̄▽ ̄)~
论~属性的抉择(祝福大家新年快乐、健康幸福) 尊敬的各位看客,又到了咱们每日一见的开心时刻了,下面就由飞鱼(插播一则广告:我是四区飞翔的鱼,行会是铁血联盟,有稳定微信群)为大家仔细解说关于属性这块(对数学公式不感兴趣的朋友可以跳过直接去最后看结论)。希望通过这次的攻略可以帮助大家明白哪类英雄用哪类宝石或神器收益最大。 对于绝大多数游戏: 一、基础伤害=A(攻击力)×{1-D护甲减伤率×(1-A的破甲率)}+A(攻击力)×A的神圣伤害率 技能伤害需要在普攻伤害的基础上乘以(1+技能伤害率): 技能伤害=普攻伤害×技能伤害率 暴击伤害=上述伤害×(1.5+2乘以暴击伤害率) 二、攻击与血量 这两个属性是最简单的,可以适用乘法,也就是说,增加20%的攻击力直接乘以1.2,由上面的公式可以看出基础伤害直接增加了20%(战斗中的伤害数字直接加了20%)血量同理。也就是说:血量与攻击增加的百分比都是直接的。 另:存在多个百分比的时候,合在一起也要用乘法(例外的仅仅是进入战斗后增加的BUFF,这类效果属于百分比相加)。 例如:工会科技加20%攻击,另一项增加30%的攻击,合在一起并不是50%而是1.2×1.3=1.56(即加了56%的攻击) 如果增加的是绝对数值量,例如攻击+500 这个500要在乘以所有百分比之前加,因此作用还是挺大的。 三、破甲、神圣伤害和技能伤害率 我们玩游戏,在很多时候都喜欢追求极致(某个英雄属性很强的时候,我们更倾向于狂堆这种属性,以求最大收益,其实很多时候这种做法是很不明智的)。破甲、神圣伤害和技能伤害率就属于堆得越多收益越低型的(类似于经济学的:边际效益递减) 另外这三种属性适用于:加法,既有多个百分比增量时,合在一起相加。 ① 破甲(神圣伤害):如果一个英雄的破甲是零,不考虑神圣伤害,增加20%的破甲,伤害增加了:(R/1-R)*20%,这里的R是对方的护甲减伤率,大多数英雄R是0.3这时20%破甲增加了(0.3/1-0.3)*20%=8.6%的伤害,但是进攻高护甲的英雄伤害就会相当可观了。如果这个英雄本来就有破甲,这个时候在增加20%的破甲,增加的伤害效果就大不如前了。因此:原有的破甲越多,增加的效益收益越低。 ② 技能伤害率:这个属性相对上面两个更加简单,如果一个英雄本来的技能伤害率是100%这时增加20%的技能伤害率,则由第一节的公式,技能伤害就是增加了20%,这时跟增加了20%的攻击力效果是一样的,但是如果本来的技能伤害率是200%则再增加20%的技能伤害率,技能伤害仅比原来增加了10%,也就是仅仅增加了10%伤害。 因此:破甲、神圣伤害及技能伤害率,不需要堆积太多,可以相对考虑其他属性。 四、护甲和减伤 这两个属性与上一节的三个属性刚好相反,是属于堆越多收益越大(不要超越上限) ① 护甲:护甲用来计算护甲减伤率(护甲减伤率的上限是90%)多个护甲百分比合起来也是适用乘法,对于一般英雄来说,护甲的减伤率是0.3,这个时候如果增加20%的护甲,则护甲减伤率变成0.3×1.2=0.36,本来受到伤害是1-0.3=0.7。增加护甲后受到伤害变成0.64效果寥寥无几。然而对于护甲高的英雄恰恰相反。因此,原有护甲越高,在增加护甲的收益就越大。 ② 减伤率:多个减伤率合起来是使用加法的,减伤率的上限一般是70%,如果一个英雄本来没有减伤,这时增加20%的减伤,则受到的伤害变成80%,因此生存能力是原来的1/0.8=1.25倍。如果一个英雄本来就有20%减伤,这时在增加20%的减伤,则受到伤害由原来的80%变成60%即为:1/0.6/1/0.8=1.33.生存能力提升33%。因此虽然增加的比例相同但是原有减伤率越高,在增加减伤的收益就越大,但是不能超越上限(70%)。 ③ 暴击与爆伤: 暴击与爆伤对于很多游戏都是最重要的属性,因为爆发伤害的重要性非常重要。暴击和爆伤都适用加法,并且有上限(爆伤的上限一般是150%)虽然从公式上看,暴击伤害要乘以2是非常超值的属性,但是实际上也是边际效益递减的属性,例如:本来没有爆伤的英雄加20%爆伤,则暴击后伤害提高1.9/(1.5-1)=0.267,相当于增加26.7%的攻击,非常超值。但是如果这个英雄已经有了80%的爆伤了,再增加20%的爆伤,暴击后的伤害提高3.5/(3.1-1)=0.129,相当于增加12.9的攻击,明显收益递减。 因此朋友们敲桌子、划重点了(): 1. 攻击、血量增加多少是多少。 2. 护甲和减伤不超过上限时堆越多收益越大,给护甲高的加护甲,给减伤高的加减伤都是好的选择。 3. 破甲、神圣伤害、技能伤害率以及暴击伤害则是边际效益递减的,给这四个属性已经很高的英雄在堆这些属性是相当不明智滴。 好啦,今天就先讲到这啦。期待明日再见!拜~
盖娅在手、天下~我有。目前除龙或者光暗最强英雄~没有之一 朋友们,大家好!又到了飞鱼与大家开心一刻的时候了,今天就由四区 飞翔的鱼为大家解说我们的超一流妖怪卡:盖娅(因为到面前为止我也没搞到高星盖娅卡,所以我们就以六星为模板)。 首先让我们一起看下超必杀技能: 对所有敌人攻击三次,造成35%、45%、55%攻击伤害,75%使战士沉默2回合。 三次输出合计135%攻击伤害,另外75%沉默战士是神技能,随着星的提升,后期必然100%沉默战士,简直就是战士的克星。超变态技能①:受到眩晕、冰冻、石化时,自身护甲提升80%,持续至控制结束。 这个技能就告诉我们,我不怕控制。控我护甲基本翻倍。伤害寥寥无几 。生存空间绝对没的说。变态技能②:减伤+20%、生命+25%、攻击+25% 从这个技能来看,攻击、生命增加可以接受,减伤20%就有点说不过去了。生存空间又一次大大增强。敲桌子,拍板凳: 最后来让我们一起看下盖娅超变态核心技能③: 场上妖怪死亡,增加自身暴击15%、攻击18%。 双方阵容除了盖娅一共十一个,折中算7个(因为我会自带四个一级小弟在前面,在盖娅前置1强奶或者强肉)。这时候仅仅第四技能增加的属性为:105%暴击(双倍伤害啊)、126%攻击。让我们简单汇总一下: 最终伤害=9629(裸装六星 基础伤害)×1.35×1.25×2×2.26=73445 目前裸装战士血量普遍在8~10万血。。。。另外强生存空间、附带战士克星。 总结:盖娅在手、天下~我有。(目前除龙或者光暗最强英雄~没有之一,另外尚未找到克制阵容以及英雄,找到与大家分享) 敬请期待 ~明日再会。
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