默念丿时光_ 默念丿时光_
从来都是那么懒
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刚才打了一盘天梯,是这样的…… 前言:为了刨开萌新们的思维,我自愿降级到青铜…… 正文:然后我喝醉了,这很重要 其次我放水,这也勉强(是的,勉强)重要 打了一场TVZ。Z是我(我不说我主族,反正我就用蟑螂硬肛大和了)。 接下来,首先我想2矿一波蟑螂(5只,哈哈哈简直就是辣鸡)打死对面,结果对面有坦克(会玩啊。)但是慢二矿(果然这是真的辣鸡)…… 然后,我开始爆狗,毕竟从开二矿和做坦克这两个关键点就能判断对手水平的人…我就算辣鸡也不会比他弱 果然,我连埋地蟑螂都升级了,他还没来打我。我就知道他要憋大招。不放心?我派了埋地蟑螂去侦查 不出所料,直接跳大和的…接下来才是重点,他居然扫地雷。 这一个扫地雷证明什么?证明了他不是瞎子,不是瞎子证明什么?证明他了解过游戏、他了解了埋地蟑螂证明什么?证明他不是白银! 这一系列在我脑海中瞬间闪过(是的,作为高水平的人,这种东西根本不用思考,1秒以内必须能反应出来) 然后我就疯狂跳他脸…(虽然大家都是炸鱼的但我遇到炸鱼就还是不爽,能理解吗……) 更何况我喝醉了意识不清醒。这场战斗从我逗他玩,变成互殴就这么开始了 他虽然憋大和但运营就落后于我。虽然我醉了,操作慢了,但我不以为然…… 直言纯狗A爆他,他很不爽,我也确实A爆了,但他很不爽。飞建筑,然后折越大和拆我家…… 我扬言让他拆(因为我知道他运营不行,比如在座各位不愿意回复我的人) 于是我竟然把腐化做起来了,然后把他逼退游戏了…… 再低端局,能让一个人逼出腐化反杀,简直不会玩这个游戏……
真的证实了这一点…在此我要把云玩家全黑了 我看了战绩,是玩自定义的云玩家…… 今晚我喝醉了,瞎J 8 打 然后有个人, 对的,一位名为王牌梦想家的玩家(反正你们也搜不到他) 我是怎么瞎J 8打呢,开局拖农民A过去,不要命的打法吖,只要会拉残血农民的操作都能把我A死 我肯定也明白这道理,但是 他飞基地,**吖…… 飞基地的这一个举动,意味着他不会玩 因为我回家采矿绝对也能弄死他(我觉得他飞基地这一个举动,是个明白人都知道他不会玩星际,证明他不会运营。) 但是我为了输,于是放水不运营,等了一会再农民分散找基地 最后我输了,我心满意足的降分了。。 这还没结束,他竟然来嘲讽我, 说我辣鸡 是的,你们一直以来遇到的就是这种人 哪怕是开局拖农民然后输了对方还要放嘲讽。就是这种, 我曾经以为是因为1V1压力太大,赢得不舒坦所以才骂人这我理解 但是我开局直接拖农民这种**行为,对方赢了也要骂人 从此我是对这种赢了放嘲讽的人改观了…… 后来我疯狂放嘲讽单挑不敢接……真的是星际太多这种人了 最后的最后我说明一件事情,第一!我,年纪不小,操作跟不上,第二!我今晚喝醉了, 在我说明了自己是这种情况下不敢接单挑,这人是有多怂。ID:王牌梦想家 可别说,星际多的是这种人……有种别人说单挑,你敢接吖 我在这说明:在座各位看见或没看见对手分数段之后不敢接对手单挑的都是辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!辣鸡!
【萌(灌)新(水)向】星际争霸为什么这么难? 1.APM自然不用说,这一条只为了吸引观众。但是!APM跟什么挂钩呢?是跟理解挂钩的。不是说单纯的APM高就可以。不理解星际争霸,APM再高也是没有用。150APM暴打280APM多的数不胜数。当然了,APM低了也不行,操作跟不上嘛。emmm我自己的话巅峰时期也就180左右,能维持运营之下还能双线控兵。但是更细节的问题虽然我知道但已经操作不来了。 2.整体思路要清晰,也就是节奏的问题。我举个很简单的例子。 人族两船兵战术,死神出来然后探路,差不多到对方家的时候,VF可以放下去了,第二个兵营可以挂挂件,第二个气矿也可以让农民去采集,然后刚好死神到了对方家里,开始操作死神。 在死神走完一圈出来,看家里VF好了,下VS,VF挂双倍,兴奋剂升级起来,接着看死神。 这些就是节奏, 很多人就是,死神走过去,疯狂右键,然后突然想起来挖槽忘记2气采集了。 死神sao到死之后回家一看,哇我VS都忘记做了。(没错,说的就是我自己-。-) 当然这是一个前期4分30秒的节奏,一场天梯大概是7~15分钟,单方面的说,这节奏一乱,那就全乱了。节奏乱了,再高的APM也是0,输了就怪死神送掉了,忘记做这个了之类的。 3.学流程,开始都是疯狂练习,一个一个时间点去记,我简直是甚至一个挂件的时间都记QAQ,我作为一个没天赋的人是这样做的→眼睛时不时喵着时间,嘴里说着要做什么,手就开始做什么,重复个十几二十次,现在根本就不用再去想,开局想打什么战术,很习惯的就做。 4.经验,被人狗死的,都是缺乏站在对手角度思考问题的经验。还是2船兵为例(因为2船兵的细节真的好容易说),TVZ里面,虫子3分25秒提速好,而人族1分41秒放下2基地,用时120秒,做完的时候是3分41秒,所以,虫子的狗绕到你家,3分25秒人族基地还在造,更别说堵口了,冲进去就是一顿啃了。啃死了就说对手素质低…… 而且二矿堵口的时间大概在4分16秒左右用3个房子1~2个工程站堵死,两船兵时间是4分30秒,还只能续机枪14个机枪,20秒1个机枪,往前推1分钟,就是只有11个机枪,我们说了狗速好的时间,如果11个机枪往前一走企图找房子,好了20条狗冲上来一包(不少人是在狗速好的瞬间爆出狗前压),又骂对手素质低……明明在基地配合几个农民或者卡下位置就能完美防住的。这都是经验 5.细节,这个真的跟智商和经验都有关系,这次以虫子角度出发,第一个房子过去对方家,刚好能看到双倍挂件在做,附近没有VF?百分之98%是2船兵,第二个兵营藏得再好也没用,旁边有VF了?跑火车呗。 6.自律性,绝大部分人看见对方单矿或者是把口堵死的就认为对方不会玩,接着就被各种狗……最被爆智商的是这个→我在N打1造里面用的最多,也被人质疑的最多,我用虫子,2矿,然后3基地+BV堵口。队友就开始质疑,然后对手估计也认为赢定了,结果被暴蟑螂暴死了……莽蟑螂是3基地2矿半农民开始莽蟑螂,我就少半矿农民,三基地爆蟑螂,打死了对手对手气得要死,竟然被这种辣机打死(当然这种战术有风险,必须赌对方经验少,有经验的玩家并不会上当)。 7.对兵种的理解,也是最重要的一点,我发现大部分虫子对抗机械化有一个超级大的误区,认为对方出火车,自己出小狗要死翘翘所以出蟑螂……实际上小狗爆打火车,并且***刺蛇在宿主大龙转型完成之前都充当了很重要的兵种角色。然而我看到的是…刺蛇比狗还多,A过去被炸的妈妈都不认识了。但是如果***刺蛇的数量搭配得当,完全可以冲坦克阵(前提是双方实力差距不大,更重要的是会拉阵型……) 这是一个只玩了1个月星际并且还已经不想玩天梯的人写的一些想法,如果觉得哪里说错了,也请不要指点哦
有些人会问,为什么爆头这么难? 收取猎物的时候会显示猎物的受伤百分率,但是枪支对猎物造成的伤害是怎么算的? 比如一把243步枪配软尖弹在150米外命中了一头美洲黑熊的肺部,实际上是有点难打死的,毕竟介绍有说明有效距离75米,这时候需要补第二枪,然后收取猎物的时候会发现,肺部造成伤害23%,脊椎造成伤害77%,这样就给了玩家一个误区,认为打脊椎比打胸部伤害要高(确实也是2333) 其实不是的,在命中肺部之后,去看血迹会发现剩余血量75% - 100%,如果血迹到了0% - 25%,而你再去补一枪脊椎,收取猎物或许就变成胸部造成伤害78%,胸椎造成伤害12%,这时候就真的误导玩家了,认为打肺部最好,这是错的。 第二,243步枪介绍了有效范围75m,然后有人在100m命中头部,这就会出现标题这种疑问了,实际上有几个因素,先说距离问题,用357手枪在200米命中驼鹿心脏的话,无论过了多久,驼鹿也只会受到2%的伤害,而30m距离用357命中驼鹿心脏。虽然能打死驼鹿,但是速杀奖励显示只有92%,所以攻击距离对造成伤害有一定的影响的 提起357打心脏为什么不会立刻死,这个就跟标题相似了,这里涉及的是越级打怪问题,武器是有等级的,猎物也是有等级的。假如357手枪是1级,那么驼鹿就是4级,越级惩罚的数据我记得有人测试过,具体数据我是忘了。而为什么贴脸爆头却打不死?这里就涉及第三个因素了。 就是猎物部位的难易度。瞎举例子吧,如果腹部防御是1,心脏防御是2,头部防御是3,用攻击力为2的270去打,腹部是一枪倒,而头部就打不死了。如果再综合攻击距离,枪支等级诸如此类所有因素,心脏都有可能不是一枪倒。 最后说一句:爆头是命中“头部”,而不是“下颚”,“头颅”,“上颚”等关节,只有命中“头部”关节,成就里面的10爆头才算完成
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