暴雪和韩国人 暴雪和韩国人
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- - 电子竞技精英一枪托砸翻红警3 电子竞技第73期 1 "红警3的战争迷雾抄袭魔兽" 我很想说,沙丘在替RTS创造迷雾这概念时,魔兽都没生出来呢 2 "红警3双击选取同类部队抄袭魔兽" 魔兽前后能双击选取同类部队的RTS真的很多很多,我不想列表... 3 "红警3 左键选取右键移动抄袭魔兽" 大哥,别的RTS没听过帝国时代也没听过? 4 "采矿方式简单化抄袭魔兽" 有一款叫绝地风暴的RTS您听过吧, 或者您想告诉我红警3你能用5辆矿车采矿 5 "英雄单位抄袭魔兽" 您能在开局造英雄么... 潭雅这种特种单位96年的红警1就有了吧 6 "建筑建造单位与侧边栏结合抄袭魔兽" 从1代开始命令与征服的一个特点就是右生产栏, 右生产栏比暴雪RTS的优点是无须点击建筑能更快速生产单位, 缺点是例如红警2相对于当时星际的缺点就是旧的右生产栏无法同时生产一类单位, 这种问题在命令与征服3中得到到了修正,就生产单位而言今天的红警3既能比暴雪RTS更快速的生产单位又能同时多生产线生产, 但能扯出右生产栏纯属笑点 7 "红警7年的变化不过是加了7个G的CG" 哎 我无力了 【作者总结】 "红警就是练说话 练上10年也没技术可言 红警只需要人多 而没有战术可言 红警只需要一种套路 红警能打赢7家疯狂电脑10000次也不见得和真人玩过 学红警 练了两年还会死在一个战术手上 学红警 会一个国家就是会所有国家。。。。。。。" 哎 这暴白对红警3的认识可能只停留在知道7个G上 但我很好奇不用修改器怎么"一种套路打赢7家疯狂电脑10000次" 大家顺便猜猜最近为什么都是有关"电子竞技"的在骂红警3 提示1: 红警3的单位技能和单位生产比暴雪RTS简化了很多,如果操作不再是RTS的核心谁会丢了饭碗呢,或者说谁是复杂化操作的既得利益者呢提示2: 跟比红警3早公布一年画面、革新、设计却明显不足的某款电子竞技大作相比谁在眼红 提示3: 今年红警3被WCG候选了
- - [暴白高论发现] 魔兽玩多了影响常识么 电子竞技第73期1"红警3的战争迷雾抄袭魔兽"我很想说,沙丘在替RTS创造迷雾这概念时,魔兽都没生出来呢2"红警3双击选取同类部队抄袭魔兽"魔兽前后能双击选取同类部队的RTS真的很多很多,我不想列表...3"红警3 左键选取右键移动抄袭魔兽"大哥,别的RTS没听过帝国时代也没听过?4"采矿方式简单化抄袭魔兽"有一款叫绝地风暴的RTS您听过吧,或者您想告诉我红警3你能用5辆矿车采矿5"英雄单位抄袭魔兽"您能在开局造英雄么...潭雅这种特种单位96年的红警1就有了吧6"建筑建造单位与侧边栏结合抄袭魔兽"从1代开始命令与征服的一个特点就是右生产栏,右生产栏比暴雪RTS的优点是无须点击建筑能更快速生产单位,缺点是例如红警2相对于当时星际的缺点就是旧的右生产栏无法同时生产一类单位,这种问题在命令与征服3中得到到了修正,就生产单位而言今天的红警3既能比暴雪RTS更快速的生产单位又能同时多生产线生产,但能扯出右生产栏纯属笑点7"红警7年的变化不过是加了7个G的CG"哎我无力了【作者总结】 "红警就是练说话 练上10年也没技术可言 红警只需要人多 而没有战术可言 红警只需要一种套路 红警能打赢7家疯狂电脑10000次也不见得和真人玩过 学红警 练了两年还会死在一个战术手上 学红警 会一个国家就是会所有国家。。。。。。。"哎这暴白对红警3的认识可能只停留在知道7个G上但我很好奇不用修改器怎么"一种套路打赢7家疯狂电脑10000次"大家顺便猜猜最近为什么都是有关"电子竞技"的在骂红警3提示1:红警3的单位技能和单位生产比暴雪RTS简化了很多,如果操作不再是RTS的核心谁会丢了饭碗呢提示2:跟比红警3早公布一年画面、革新、设计却明显不足的某款电子竞技大作相比谁在眼红提示3:今年红警3被WCG候选了
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