keorilo
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大家主星都点不点优化点数? 不知道大家都怎么想,一开始总要点上个矿藏丰富之类的,后来发现点点悲剧的殖民者其实也没什么大不了的,有时候就来个满意减10,或者这个减少那个增加,但是实实在在的,省出10点来
大家来说一说阿米巴特性怎么样? 播种者很好用,谢尔登很实在,吞噬者初期很风光,万胜后期很牛。。。 有没有人挖掘出阿米巴特性的好处? 地图才是最强的,话说大家都觉得阿米巴没用,要我说的话,阿米巴就是用来开新档的:开个新图,看看周围奇观有没有,最好是上来有世界树环绕星尘制造工厂什么的,没的话重来过。。。。 上手人家种田,阿米巴先造斥候,然后看着人家的斥候的运动轨迹,抢劫初期探索资源,加钱加科技。。。运气好的话,殖民舰、5回合20点工业、10回合20点满意度、要是捡到高级防御舰,直接可以让一家坐牢了。。。 阿米巴没什么过人的工业能力,科技也不强,粮食也不高,也不需要有什么容忍,但是全图有全图的好处:直接冲着最有价值的星系去占,通常每家人门口都会有那么一两个特别有价值的,对!就乘着人家还不知道,先占为王! 全图还有另外的好处:挨家挨户地强制贸易,那个15点的,加上2点贸易帽,有这两个以后,科技和钱都是不差的,前提是:你总的知道人家在哪把?阿米巴在初期基本上是开一个村就有一个村的收入,除了人口,其他都不是大的问题。谢尔登收购奖励是50%,可阿米巴钱是小谢的一倍,算算其实也没太大差别。。。 后期的话,阿米巴还是要改造行星的,变成海洋以后,还可以再来一个单人口全加2,话说那是后期,和电脑玩到那年代也差不多开始变得无聊起来了 最后提提舰队,阿米巴显然是个和平主义者,所以舰队和太空战的点数就无视吧,必要的时候还可以提点出来变别的。钱都要留着买建筑呢,舰队就少点好了,自保就行。但是阿米巴的无畏很强大,防御吨位足够多,能够塞进去更多的防御,怎么也打不沉,足以挡住任何来犯的敌人,但显然用来进攻是不足的。 在初期防御上,阿米巴只需要建26个工业值的初级斥候,其他的都交给贸易赚来的星尘去改进了。工业不一定要高,但是一定要人口高。。 阿米巴初期军事方面只需要两个初级科技,打起来的时候,先待在人家轨道上等着人家来攻,看清楚人家的配置以后打不过的就撤退,要是有人来追,八成是送上来送钱的。。。顺带说一句,战斗换科技没点,实在点不动了,为了快速人口,我都牺牲作战能力的,阿米巴初期靠的是数量和改造,小船弱点打击,好在不差改造这点钱~其实初期战斗机会也不多,能打下来的星尘就更少了,更多的是为了压制。 科技发展方向,都是人口和满意度,工业科技什么的只发展到重子,为的是出资源。 阿米巴有了满意度就扩张,地被占了就改造着打。。。电脑有舰队海,人难道就不可以有吗?阿米巴的攻击方式就显得难看许多了,一波接着一波,打的过打,打不过回去改造以后接着打,目的只有一个:让你的对手跟你一起军备竞赛,打着打着,差距就明显了。当然,阿米巴的初期打法是会被谢克的,所以遇到谢,还是要慎重开战的。。。但是阿米巴的初期地图优势在占领高价值星系时,对任何种族都是无解的。
求3月11日上海足球翻唱“家有仙妻”的音乐 朱迥说:今年目标前八,揭幕战,遭遇广州恒大。。。 就那段。听到的时候我在吃饭,直接喷了。 可惜后来有事出门了,后面撒的都没听到。 哪位大大有下载么?给小弟欢乐欢乐~
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