yoka韩旭吧
三国杀及其他桌游相关讨论贴吧
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36
2016-04-05
我之前就发过帖特别提出过这个问题,督粮这种技能
117
2016-04-05
最低级且我认为最有效的改法是增加内奸的强度,怎么增加,不是从武将牌上而是在内奸的身份牌上添加额外的技能。某个时机可以亮出身份,获得这个技能。
106
2016-04-05
本吧面杀的不应该少啊 大家对身份局忠诚度那么高么 为什么总想改进身份局 玩4v4的来讲讲与身份局对比感受如何
🧑goschool
8
2016-04-05
还是本意改了
🧑omb724
33
2016-04-05
比如我觉得“摸牌技”可以表示:摸牌阶段放弃了摸牌;可以有效精简字数,又没有歧义 然后我想给这段类似的描述想一个新的术语,该用什么好呢:将武将牌翻至正面朝上……
🧑juge72512
1
2016-04-04
那个李严我真是醉了……讲真将五还是有不少很腻害的设计,今年怎么就……
30
2016-04-04
杜绝标记和牌背上放牌现象 听说刘虞已经选出来了?
17
2016-04-04
军争篇锦囊占牌堆总数比约为三分之一 装备占牌堆总数比约为十分之一点五
13
2016-04-04
一句话,群诸葛都没出出个丁日群月英? 所以群月英现在这样弱到没人用最好,眼不见心不烦 有那功夫改群月英还不如先研究怎么改蜀月英新标改得跟SB一样     ……
19
2016-04-04
17
2016-04-04
四血,一技能, 镇南:回合内限一次,你可以弃之任意其他角色一张牌,如果此牌为黑色,视为该角色使用一张南蛮入侵。
6
2016-04-04
这样与观星有契合,而且强度有增强。虽然控下家控的略强…但是是有代价的。
38
2016-04-04
官方给今年定了两个主题,所以设计时候我也基本按两波在做。 这帖里的设计特征是都有用一些以前武将用过,但运用武将较少的元素。 不过看起来发掘和运用的并不算好……
🧑rocxu
73
2016-04-04
中规中矩型设计和噱头型(不好意思叫胆创型)设计,一楼不给看
1
2016-04-03
如题,大致什么时候出结果呀
59
2016-04-03
一楼祭边锋   -- 不许发滑稽。
105
2016-04-03
   -- 当年嘲笑数学应用题一边开着出水口一边进水的你,现在还不是经常一边充电一边玩手机?
56
2016-04-03
2
2016-04-03
问下将六参赛网址,
77
2016-04-03
不好意思已经16年了可是我是刚看到五将的设计。。。 我看好多人说张嶷设计的最好。看完它我立刻想起我2年前的徐盛—— 【疑城】:出牌阶段,你可以选择一名攻击……
🧑着床
16
2016-04-03
4体力 尊皇:锁定技,你的体力上限+X(X为场上势力数)。每当主公濒死或有势力减少时,你需减少1点体力上限然后选择一项:1.摸一张牌;2.令主公回复1点体……
9
2016-04-02
5
2016-04-02
官方给今年定了两个主题,所以设计时候我也基本按两波在做,这帖里的设计特征就是想张扬创意。 老实说作为去年第一次参赛的准新人,该怎么张扬自己也没底,投石问路……
🧑rocxu
25
2016-04-02
明策:出牌阶段限一次,你可以将至多3张手牌交给一名其他角色,然后若满足以下至少一个条件 1.你没有手牌 2.该角色的手牌数是场上最多的 则视为其对其攻击范……
7
2016-04-01
二楼
7
2016-03-31
🧑林裴超
11
2016-03-31
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