yoka韩旭吧
三国杀及其他桌游相关讨论贴吧
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64
2017-07-09
嗯,所以回来看看, 失踪人员诈尸了。 新的技能设计我看到了,不过我想知道的是,现在的技能设计理论已经发展到什么程度了。 看了七哀的评论,有好多的词汇感觉看……
10
2017-07-08
作为韩神的死忠粉 关注韩神的一切
3
2017-07-08
7
2017-07-07
前三有奖励,想要奖励刷分能理解他们的目的,但不能接受。因为这对别的玩家是不公平的。 对官方的声誉也是种损失。
15
2017-07-07
🧑isomeride
0
2017-07-06
魏 于禁 勾玉4 [将才]回合结束阶段,你可以弃一张牌,然后根据弃置牌的类型发动效果: 为装备牌,令一名角色手牌补充至X张(X为其体力上限且至多为5) 为……
🧑a619600
2
2017-07-06
继续无责任瞎改终选,吴莧: 吴莧 体力 3 势力 蜀 福绵:你受到1点伤害后,可令你的摸牌数+1。摸牌阶段结束时,若你因此技能额外摸牌,50%概率你的摸牌……
28
2017-07-06
🧑TH3EE
21
2017-07-05
这次更新的SP曹仁,明明可以拆成两个4血武将,单个技能就足够厉害了。 三国杀已经开始进军东南亚,有越南版、泰国版,大家都知道我们汉语是最精炼的,现在汉字技……
51
2017-07-05
一楼没货,因为还没写。可能会是个空楼。
🧑Patrick0o
10
2017-07-05
感觉今年的插画好像也没有什么特别出彩的
18
2017-07-04
设计撞车了就只能重新搬出来刷刷存在感了
34
2017-07-04
🧑isomeride
19
2017-07-04
排除被针对2b与没点题的dh,最喜欢的一张曹节插画,在让新人画师得奖的大环境下,yi章的复出之作遗憾落选。 第二名的技能可能是吃了技能名中不带“玺”的亏
16
2017-07-04
15
2017-07-03
9
2017-07-03
张鲁 群 3勾玉 无为:当其出现在你的排位赛选将框中时,占用你的选将框且该武将无法被选择。 技能称号:休想选我 百胜称号:选NMB 步鸷 吴 3勾玉 鉴……
12
2017-07-02
虽然都没啥新意。也都因为后来才发现问题就做了些修改! 二楼开始放图。
1
2017-07-02
曹节 体力 3 势力 群 守玺:每当一名角色受到杀造成的伤害时,你可以声明一种未以此法声明中的牌名,若其或来源有同名手牌,你令此伤害-1。 惠民:结束阶段……
34
2017-07-02
既然大家都在奶,那我也来奶就好了。虽然技能设计很好,但是强度还有方差的问题都在。大家觉得怎么尽可能小方面改动的同时可以保持原有的味道的同时可以满足强度的要……
🧑嗳汗
23
2017-07-01
虽然没入围但是既然看到lua都出来了..... 那我给个修改版吧 (没错是我的) 【渐计】 游戏开始时,从牌堆将这些牌各一张按任意顺序置于你的武将牌上(其……
🧑isomeride
19
2017-07-01
你们总是设计 让曹节各种方式投掷玉玺 可是曹节已经很累了 她不想投掷玉玺 她只想念她的山阳公 只想在丈夫的封地静静地行医、办学 而不是被你们逼着扔玉玺 你……
346
2017-07-01
酝酿已久的国战修饰+diy现在开启,不定时更新。
20
2017-07-01
还有两天获奖作品也公布了,就在此之前发一下自己的投稿吧,不然到时候都没人看了
🧑嗳汗
5
2017-07-01
辛宪英 体力 3 势力 魏 忠言:出牌阶段限一次,你可以选择一名手牌数超过上限的其他角色,亮出其超出数量的手牌,然后其可以依次使用其中至多一半的牌(向上取……
23
2017-07-01
继豹骑曹真、踏险曹休、终焉孙登之后的第4大神将——内助吴苋
🧑SH_QSJ
11
2017-07-01
把牌数10改成10X,杀的数量限制为X。(X为累计受到的伤害点数)如何?伤害越多仇越深啊! 也算是一种防御威慑吧。集火不死就加速催命。所以打她还是不打她?……
17
2017-07-01
远见卓识,预言元明清
15
2017-07-01
我昨晚发的徐氏LUA把一技能搞错了,后来看到你妹大触写的LUA后才发现我二技能也写的犯二了。然后删了。 今天重新改写了一下。 带简单ai。因为第一个技能没……
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