yoka韩旭吧
三国杀及其他桌游相关讨论贴吧
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47
2015-11-21
百度了一下,似乎没找到好的双将人选。。。
44
2015-11-20
个人感觉现在约束三国杀的发展的不是武将牌技能的新颖,或是配合。而真正的瓶颈是手牌。目前身份局大概160张,国战(势备)160左右。目前的玩法虽然可以继续出……
6
2015-11-20
视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2F……
43
2015-11-20
一般的延锦都是判定后生效,为什么不设计一个生效后判定再失效的锦囊。接下来diy一个。
79
2015-11-19
所以不要再单独开贴问怎么回事了 也不用单独开贴骂了 浏览一下之前的帖子就行了
45
2015-11-18
rt,在官方“越来越完美”的修改规则下,线下(如果能凑出人来玩的话)应该带哪些牌? 1.标准版+神话再临(包括风(旧)林火山+军争篇)? 2.2013标准……
25
2015-11-18
只想适应节奏提升风林火山武将的能力,以风林火山标准的界突达成一个平衡的将池
122
2015-11-17
标题不能太像,不然还以为是同一个贴子呢。好了,由于前两弹多是在原作上的改编,接下来的扩展diy将会占主要篇幅,插画什么的都没有了,慢慢找一些来凑个制图了。……
8
2015-11-16
回合技:每回合限一次。 阶段技:特指“出牌阶段限一次”,目前还没有别的阶段的描述~ 摸牌技:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后。 限定技、觉醒技、锁定技、主公……
🧑juge72512
7
2015-11-16
力扶蜀汉 诸葛亮 体力3 蜀 【出师】出牌阶段开始时,你可以额外摸两张牌。若如此做,此阶段内,每当你使用一张锦囊牌后,便可使用一张【杀】。 【天工】出牌阶……
🧑水镜龙
18
2015-11-16
39
2015-11-15
5
2015-11-15
之前不是说同名同类不重复么,感觉是属于同类啊
4
2015-11-15
🧑古伽罗
4
2015-11-15
反贼:杀死明忠后杀死主公 内奸:在明忠死之前杀死主公或杀死所有人 明忠:游戏开始时知道主公身份
3
2015-11-15
张宝 999 咒缚:出牌阶段限一次。你可以将一张手牌置于一名无“咒缚牌”的其他角色旁:若如此做,该角色进行判定时,以“咒缚牌”作为判定牌。一名角色的回合结……
🧑zhebie001
30
2015-11-14
4
2015-11-14
1.全琮的技能修改不修改实在是无力关注,更没有条件去面杀。就新版全琮来说肯定是不强而且乐趣性不高的,以后也只是ol上没人玩这个武将而已。 2.新模式的确让……
🧑i小五5
63
2015-11-14
在营地随手写了点关于新环境的文章,居然被推到APP去了,营地还真是生冷不忌。。 既然如此,那我也转发于此好了。 啊哈哈。
🧑五月Fy
3
2015-11-14
戈里认为结算顺序应该这样: 先是声明牌名並选择目标; 然后发动技能; 然后“视为使用”的牌从“使用时”(即“选择目标后”)结算。 二次检测合法性完全没必要……
0
2015-11-14
于禁 9999 制决:当你受到一次伤害时,你可以弃置场上一张牌,若其是装备牌,该角色摸x张牌,x为你已损失的体力值,若为锦囊牌,当前回合进行者需弃置一张牌……
9
2015-11-14
君张角贾诩开局亮,然后戮力同心小势力,锁自己队友,两个调虎离山把对面离走,酒火杀被锁的队友,乱舞,然后就都死了。。。
7
2015-11-13
考慮到韓神已經說了曹休做不出來,那我就做一個比較簡單、實用而且符合菜刀的技能。
14
2015-11-13
分发身份后,依次询问是否亮明身份,亮身份者血量上限加一,先选武将,先出牌。该角色死亡时,主公必须展示身份并获得主公技。这样就能实现明忠,明反,明内模式。 ……
🧑kaglo
3
2015-11-13
萌新求教,点进来哦
🧑蒋靛妍
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