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2022-11-15
有兴趣爱好者的,加个好友,有时间一起交流交流
1
2022-11-15
RT,之前用的是VB,现在刚转到VB.net。需要用Unity开发一个模型管理软件。但是在很多地方只看到C++和C#的例子。虽然勉强看的明白一些,但是十分……
22
2022-11-15
本人有意向开发一款3v3v3模式的动漫忍村乱斗,沿袭忍者村大战的经典三方对战模式,广泛吸收借鉴当前比较热门的一些的地图,已酝酿一年多,技能设计、地图玩法已……
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2022-11-15
100
2022-11-15
有中文字幕的带中文字幕,只有英文字幕的带英文字幕,没有字幕的,用youtube的自动生成字幕。连youtube自动字幕都没有的,就真的啥都没有了,只有视频……
6
2015-07-30
问题如题 希望大神解答 问题图片如下:脚本代码: using UnityEngine; using System.Collections; public ……
1
2022-11-14
为啥text有text (tmp)和text(legacy)这两种啊,有啥区别不?
1
2022-11-14
就一个父物体。下面有很多子物体,,我有办法获得他的setsiblingindex 有没有办法通过他的setsiblingindex获得父类体是什么???
🧑Szdemon
0
2022-11-14
有没有unity的朋友在看成都的机会啊,大平台,项目稳定并且有发展空间薪资可谈,大家可以了解一下啊
0
2022-11-14
有人遇到粒子特效突然在某一帧 particel Texture突然变更成其他特效的texture吗,造成特效闪烁一下?
1
2022-11-14
Unity hub必须安装在c盘吗,求助各位吧友
13
2022-11-14
我之前用unity的时候还好好的,结果昨天弄出了SCM后就让我登录,可是我都不知道要登录什么啊 ,怎么把这个去掉,还是说断网可以吗
6
2022-11-13
问题是这样的,我为了实现人物的攻击判定于是为其增加了许多子类,每个子类都有碰撞盒子和相关脚本,但是碰撞盒子似乎相对于角色而言是静止的,当该人物转向时盒子不……
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2022-11-13
9
2022-11-12
说的是双休,周末都给我安排任务,找个有双休,每天8小时的工作就这么难吗
8
2022-11-11
我的代码如下:然后会报错: 委托“TweenCallback”未采用 1 个参数 请问是什么情况啊?我的写法是照着好几个百度的写法对比过应该没什么问题吧,……
0
2022-11-11
有没有一起学习的萌新啊!一起学啊
🧑叫张生
5
2022-11-11
按理说,当y轴0的时候,应该只要x轴是负数,动画就应该播放向左的资源,为什么要-0.996到-0.997才从右往左转? 要怎样才可以让x<0就左转呢??
30
2022-11-11
私信我。 有时候私信不了我也不知道为什么 就在底下回复
4
2022-11-11
我在场景A中动态创建了几个cube,然后切换到场景B中,再切回来A时cube就没了,场景A初始化了。 我用的Application.LoadLevel()……
🧑小卦2
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2022-11-10
请问一下我有一个这样的物体 A是父 B1子 B2子 B3子 A加了Grid Layout Group 我要怎么做才能拖拽出B2,,但B2的位置保留,因为G……
🧑Szdemon
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2022-11-10
是这样的,我想做个连招派生系统,一开始以为GetBehaviour会返回当前状态上挂的脚本,就建了个状态机行为脚本用来存当前状态的招式数据,然后在玩家Pl……
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2022-11-10
C继承B,B继承A,A继承MonoBehavior 那要怎样才能实例化出来啊,或者说有什么其他办法能实现这样的功能啊?
🧑Szdemon
3
2022-11-10
int i=convert.toint3232(“12”);究竟是字符串转int还是int转字符串呀
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2022-11-09
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2022-11-08
物体是通过代码创建出来的mesh,在unity里运行后能够显示出来,但是发布之后不显示创建的mesh。
3
2022-11-08
7
2022-11-08
尝试使用Unity3d2017.2.0版本导入vs2017生成的C++DLL,但是生成之后发现调用的DLL内的函数返回的是空值,请问各位大佬有导入的经验吗……
39
2022-11-08
目前存款有3万左右, 找一个程序员一起做,要求不高有6-8个月工作经验能熟练使用unity就行。 做的的是fps手游单机,素材已准备就绪 也欢迎来个地编帮……
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2022-11-08
Google Play要求应用程序必须提供64位版本了,但是我这里有个插件,带了一个32位的so动态库,这个插件已经停止更新,也没有开源,只有32位的动态……
🧑qllaoda1
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