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2011-12-03
前进键一直按,然后五秒按一次使用道具键,可以做到不?考虑学不学
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2011-11-13
刚接触TC的时候也像无头苍蝇一样到处乱撞,也曾埋怨过,提出的问题没人回答。等撞晕了才发现,自己还不知道怎么入手学TC,而自己的提出的问题,有的就像1+1=……
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2011-11-12
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2011-11-12
🧑烟云翠
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2011-11-05
(最高) () . 自左向右 * / % 自左向右 + - 自左向右 < <= > >= 自左向右 == != 自左向右 && 自左向右 (最低) || ……
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2011-11-05
像 88 这样的值,在程序中被当作字面值常量。称之为字面值是因为只能用它的值称呼它,称之为常量是因为它的值不能修改。每个字面值都有相 应的类型, 例如:0……
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2011-10-15
诺诺的问,有没有人会编写蜀门自动打怪拾取回血的脚本啊
🧑DanDanNB
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2011-10-07
TC 教程 //首先获取用户输入的字串,然后通过字串方法 字符串.返回字符串() 获取指定字符,然后通过一个循环判断小于长度的字串(效果就是逐个判断) /……
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2011-10-06
空间 我的程序 整型 窗口句柄,窗口句柄1,窗口句柄2 功能 逻辑型 演示功能(整型 窗口句柄码) 循环 (真) 辅助.等待(1000) 窗口.发送按键(……
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2011-07-20
break(跳出)语句介绍 循环(真) //前面说过,循环条件为真,则执行循环下面的语句 辅助.消息框("可以执行我!") 跳出 //当执行到break(……
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2011-07-20
if(如果)语句介绍: 如果(真) //判断如果条件,如果为真,执行如果下面的内容,否则不执行 辅助.消息框("条件为真,就执行我") 如果结束 举例如下……
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2011-07-20
continue(继续)语句介绍 循环(真) //前面说过,循环 如条件语句为真,则执行循环下面的语句 辅助.消息框("可以执行我!") 继续 //当执行……
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2011-07-20
repeat(重复)语句介绍 重复 (5) // 重复括号里面的数字,表示执行的次数,次数只能为整型数字,不可以为变量. 辅助.消息框("我会执行5次哦!……
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2011-07-16
TC中的关系运算符有“>”大于 “<”小于 “>=”大于等于 “<=”小于等于 “==”等于 “!=”不等于 >大于,如果运算符左边值大于右边值,返回真 ……
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2011-07-07
亲爱的各位吧友:欢迎来到tc简单开发吧! 您可以在本吧内发表留言,并与其它来到这里的朋友分享交流。祝您在贴吧玩得愉快~ 贴吧楼委会
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